korchopan escribió:
Es que parece que nadie ha jugado a un juego de sigilo... si vas agachado no haces ruido, es una regla generalizada en los juegos, no sé por qué en este eso es criticable.
Gringo Alpha escribió:Que yo sepa solos los fase 3 son CIEGOS, LOS OTROS ( que salen en el gameplay) no así que deberian de ver la luz.Y correr no he visto pero vamos, el tio pasando por delante los deberia de escuchar digo yo.Y menos los runners ( que son los que no son ciegos) el tio por delante enfocandole con la linterna y tan tranquilos.
Sigo diciendo que no me gusta que resalte con un icono los infectados/items (espero una opción sin el) y lo único algo criticable son algunas texturas algo "planas". Pero claro, luego ves capturas como esta lloviendo, y ya te dá igual que haya por ahí alguna texturilla poco apañada (como en prácticamente todos los juegos si rebuscas).
IridiumArkangel escribió:Visto el gameplay, me ha gustado, aunque si que es cierto que va un poco "a saco" y los infectados ni se coscan (hasta que dispara). Eso no me gusta. Puede que sea cosa de la dificultad...
Gráficamente a oscuras luce menos, pero esas luces/sombras pueden dar muuucho juego y acojone!Sigo diciendo que no me gusta que resalte con un icono los infectados/items (espero una opción sin el) y lo único algo criticable son algunas texturas algo "planas". Pero claro, luego ves capturas como esta lloviendo, y ya te dá igual que haya por ahí alguna texturilla poco apañada (como en prácticamente todos los juegos si rebuscas).
Gringo Alpha escribió:Pero en el gamplay hay de los dos no? alomejor me he equivocado viendolo pero creo que hay de los dos.Pero vamos, entoces lo de la luz seria comprensible, pero pasar a un metro de ellos no como ha pasado no.Y que pegue 20 tiros y tarden la vida a ir a por ti tampoco.Se supone que la IA en este juego iba a ser la "polla" pues por lo que han en este trailer no lo veo así.Y no digais que aunque sean ciegos pases por el lado y no te vean porque te confundan con ellos mismos.Por que si no se comerian entre ellos o simplemente me bastaria con no hablar para meterme en una habitación llena de ellos.
Como dicen espero que esté en Extremadamente ultra super fácil para la prensa.Por que lo que yo esperaba es que pegando un misero tiro se te tiraran todos encima como demonios.
Y lo dice una persona que se lo iba a comprar de salida, pero que viendo lo visto, mejor a que saquen mas o alguna review.

amotucalva escribió:Como siempre tan puntual como un reloj.![]()
Yo soy de los que las va a pasar canutas en momentos como ese, me ponen la piel de gallina. Y si solo viendo el vídeo me he puesto en tensión no quiero ni imaginarme cómo será cuando tenga el juego, y más si habrá menos munición que la que se puede ver en el gameplay.![]()
Sí que es cierto que para tener superoído no parece que se den cuenta de que Joel anda cerca pero mientras el juego suponga un reto no me importa tanto. Solo espero que sea bastante más difícil que los Uncharted.
Por la trayectoria de este estudio en los últimos años, era obvio que The Last of Us apuntaba muy alto, pero nos ha sorprendido su enfoque tan desafiante, pensado para un público sediento de grandes desafíos. En una demo de aproximadamente una hora nos mataron más veces que a lo largo de las 8 o 9 horas de lo que dura un Uncharted, con situaciones puntuales que tuvimos que repetir hasta cinco o seis veces. Nos hizo mucha gracia ver cómo jugaban compañeros de la prensa internacional, que se pusieron a los mandos como si se tratara de un juego de acción en tercera persona más, y les mataban una y otra vez sin contemplaciones, desesperándose. Si pequeños grupos de infectados son capaces de ponernos en semejantes apuros, no queremos ni imaginar cuando además de introduzcan en la ecuación despiadados enemigos humanos.
Aristoteles escribió:un extracto de vandal sobre la demoPor la trayectoria de este estudio en los últimos años, era obvio que The Last of Us apuntaba muy alto, pero nos ha sorprendido su enfoque tan desafiante, pensado para un público sediento de grandes desafíos. En una demo de aproximadamente una hora nos mataron más veces que a lo largo de las 8 o 9 horas de lo que dura un Uncharted, con situaciones puntuales que tuvimos que repetir hasta cinco o seis veces. Nos hizo mucha gracia ver cómo jugaban compañeros de la prensa internacional, que se pusieron a los mandos como si se tratara de un juego de acción en tercera persona más, y les mataban una y otra vez sin contemplaciones, desesperándose. Si pequeños grupos de infectados son capaces de ponernos en semejantes apuros, no queremos ni imaginar cuando además de introduzcan en la ecuación despiadados enemigos humanos.
La pregunta es pero es que alguien lo dudaba esto
Me cuesta hacerme a la 3ª Persona.
_Labriego_ escribió:A mi me encanta todo lo que veo, básicamente porque es lo que me esperaba ahora bien...este juego se va llevar palos por todas partes...Yo sabía que esto ni iba ser Survival Horror ni pollas, y la gente se espera escenarios con cámara estática, enemigos que te maten de una ostia y que tengas 3 balas para pasarte el juego y te tengas que pasar las 11 o 12 horas que dure corriendo a toda ostia como un pato mareao a lo Resident Evil 1 o a lo Silent Hill...Si RE6 se llevó ostiazas en su dia, ya veréis este cuando vengan los "entendidos" y los ultra "nostálgicos talibanes" que son unos cortos de miras diciendo las chorradas de siempre en plan..."Otro shooter a los Gears of War mas" "Otro uncharted super lineal" "Script of us" y otras subnormaladas que he leido en algunos foros sobre este juego.
Va ser un campo de batalla abierto este hilo, entre envidiosos que ni tienen la consola y están quemaos, nostálgicos talibanes, gente que defenderá lo indefendible en el juego etc etc...Pero este título es lo que es, lo que dijo ND en su dia un Tps lineal de acción con toques de supervivencia donde lo importante es contar una historia.
_Labriego_ escribió: lo que dijo ND en su dia un Tps lineal de acción con toques de supervivencia donde lo importante es contar una historia.
Langdon escribió:Me ha gustado mucho el gameplay,espero que haya una cuantas situaciones de este estilo,en plan angustioso.
Lo que no entiendo es porque los infectados no reaccionan a la luz,o que cuando Joel corre de un lado a otro,no se den cuenta del ruido.
_Labriego_ escribió:Decir que solo he visto las imagenes del video paso porque lo considero ultra spoiler....Ahora bien...como los infectados metan el puto ruido de la película del grito, que es un ruido que se me quedo grabado al ver la puta peli y lo oia en mi subconsciente todas las noches, este juego ya de popr si solo con esa mierda me va trastornar...es un ruido que considero altamente desagradable y que me da un miedo de la ostia...![]()
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killzone66 escribió:
p.d. Seguro que se ha comentado en el hilo pero leerme todo lleva su tiempo asi que... ¿con un mordisco de los infectados como en el video se puede morir o hay cura? Porque si no menudo spoiler (eso me hace pensar que debe de haber alguna medicina para curarlo porque los de ND no harían una cosa así)
korchopan escribió:killzone66 escribió:
p.d. Seguro que se ha comentado en el hilo pero leerme todo lleva su tiempo asi que... ¿con un mordisco de los infectados como en el video se puede morir o hay cura? Porque si no menudo spoiler (eso me hace pensar que debe de haber alguna medicina para curarlo porque los de ND no harían una cosa así)
Por qué tiene que ser un spoiler? Un mordisco y mueres, pues por qué no?, es un game play, yo pienso morir muchas veces.
, vaya salvajada de juego. OriVR escribió:Acabo de ver el gameplay y que decir.. es el juego que más hype me genera ahora mismo... me lo pillo si o si. Los gráficos todo el mundo habla de ellos, pero esap uta ambientación... que se oyen perfectamente los gemidos de los infectados mientras está recorriendo la habitación y piensas que pueden aparecer en cualquier lado , esa atmósfera ... bufff me imagino jugarlo por la noche y piel de gallina xD
OriVR escribió:Acabo de ver el gameplay y que decir.. es el juego que más hype me genera ahora mismo... me lo pillo si o si. Los gráficos todo el mundo habla de ellos, pero esap uta ambientación... que se oyen perfectamente los gemidos y los ruidos de los infectados mientras está recorriendo la habitación y piensas que pueden aparecer en cualquier lado , esa atmósfera ... bufff me imagino jugarlo por la noche y piel de gallina xD
korchopan escribió:bueno bueno, mejor relajarse que este no es un juego de terror y esto será algo puntual
Cruceta analógica: cambiar armas/elementos equipadas/os
Cuadrado: combate cuerpo a cuerpo
X: superar objetos, coberturas y demás
Triangulo: interactuar con el entorno
Círculo: ??
L1: apuntar (con arma u objeto)
R1: disparar (balas, flechas, objetos)
L2: ?
R2: vista especial
L3: Joel agachado
R3: activar linterna
Dark_Silent escribió:korchopan escribió:bueno bueno, mejor relajarse que este no es un juego de terror y esto será algo puntual
Sacado de la primera página:
Nueva definición del género: tiene un poco de todo. Terror, acción, aventura y disparos. No podemos decir que sea un Survival Horror o un juego de acción. A Naughty Dog le gusta llamarlo "Survival Action"
korchopan escribió:Dark_Silent escribió:korchopan escribió:bueno bueno, mejor relajarse que este no es un juego de terror y esto será algo puntual
Sacado de la primera página:
Nueva definición del género: tiene un poco de todo. Terror, acción, aventura y disparos. No podemos decir que sea un Survival Horror o un juego de acción. A Naughty Dog le gusta llamarlo "Survival Action"
pues eso, no es un juego de terror, es un juego con de todo un poco, que luego hay decepciones de gente diciendo que vendieron un survival horror y que no lo es...
, anda que no miro reviews o gameplays antes de comprarme un juego
korchopan escribió:Dark_Silent escribió:korchopan escribió:bueno bueno, mejor relajarse que este no es un juego de terror y esto será algo puntual
Sacado de la primera página:
Nueva definición del género: tiene un poco de todo. Terror, acción, aventura y disparos. No podemos decir que sea un Survival Horror o un juego de acción. A Naughty Dog le gusta llamarlo "Survival Action"
pues eso, no es un juego de terror, es un juego con de todo un poco, que luego hay decepciones de gente diciendo que vendieron un survival horror y que no lo es...
Waldo Faldo escribió:korchopan escribió:Dark_Silent escribió:
Sacado de la primera página:
Nueva definición del género: tiene un poco de todo. Terror, acción, aventura y disparos. No podemos decir que sea un Survival Horror o un juego de acción. A Naughty Dog le gusta llamarlo "Survival Action"
pues eso, no es un juego de terror, es un juego con de todo un poco, que luego hay decepciones de gente diciendo que vendieron un survival horror y que no lo es...
eso les pasa a los que se compran juegos al tun tun, como el hilo de los sobrevalorados o compras que te arrepientes, anda que no miro reviews o gameplays antes de comprarme un juego
juan19 escribió:pese a que el juego sigue teniendo un apartado grafico brulal , he notado demasiado bajon grafico , lo notais tambien?
Joanastic escribió:Después de todos los previews de hoy conocemos casi la totalidad de los controles del juego. Aquí el recogido!Cruceta analógica: cambiar armas/elementos equipadas/os
Cuadrado: combate cuerpo a cuerpo
X: superar objetos, coberturas y demás
Triangulo: interactuar con el entorno
Círculo: ??
L1: apuntar (con arma u objeto)
R1: disparar (balas, flechas, objetos)
L2: ?
R2: vista especial
L3: Joel agachado
R3: activar linterna
juan19 escribió:juan19 escribió:pese a que el juego sigue teniendo un apartado grafico brulal , he notado demasiado bajon grafico , lo notais tambien?
me quoteo , soy el unico?
con respecto al segundo video que es más viejo. Me gustaba bastante más el viejo, la barra de vida, etc... espero que no sea tan raro y malo para mi gusto como los resident evil.Aristoteles escribió:juan19 escribió:juan19 escribió:pese a que el juego sigue teniendo un apartado grafico brulal , he notado demasiado bajon grafico , lo notais tambien?
me quoteo , soy el unico?
Un poco bajón si, pero supongo que sera porque es de noche y la proyección de las sombras chupan bastante ram, pero creo que no tendremos queja de este apartado.
tal cual dice aristoteles, estamos hablando con mover ese mundo abierto scriptado de noche, con la lluvia que se supone que hasta el sonido del agua se diferenciara, es normal que baje un poco, pero como bien dice el compañero, este juego a nivel gráfico sera una burrada.
german_1 escribió:tal cual dice aristoteles, estamos hablando con mover ese mundo abierto scriptado de noche, con la lluvia que se supone que hasta el sonido del agua se diferenciara, es normal que baje un poco, pero como bien dice el compañero, este juego a nivel gráfico sera una burrada.
Vamos a ver, el propio periodista calvo dice que la parte de las afueras no le ha dejado ND jugarlo porque aun no estan graficamente upgradeadas....osea que el juego final no va a tener ningun bajon grafico seguira siendo una burrada o mas, pero esas imagenes en concreto se podria decir que son beta.