zdv80 escribió:Pues yo que soy relativamente primerizo con la Wii acabo de descubrir el Mario Galaxy... 1![]()
A pesar de lo que había leído, tampoco esperaba mucho más de el que no fuera "un juego para pasar el rato"... ¡Qué equivocado estaba!
Sólo deciros que soy el típico retro, que decía que con el 3D habían desaparecido los videojuegos, y ya nada valía la pena... Hasta ahora![]()
Seguro que no es un caso único (y al estar tiempo desconectado seguro que me he perdido muchos otros), pero yo por lo menos es la primera vez que veo un juego en que el 3D no sólo está justificado sino que es el alma de su jugabilidad... ¡Como estoy disfrutando!!
saludos!!

De todas formas, a mí también me han ayudado alguna vez en algún planeta más que cogiendo estrellas, sujetando enemigos y destruyendo minas (y otras entorpeciéndome haciéndome saltar cuando no debía
).[Shio Belmont] escribió:Eso me suena a la demo técnica del mario 128 de Gamecube
Sólo deciros que soy el típico retro, que decía que con el 3D habían desaparecido los videojuegos
Jubei Ninpucho escribió:Sólo deciros que soy el típico retro, que decía que con el 3D habían desaparecido los videojuegos
![]()
por otro lado, el mario galaxy es cojonudo y unicamente volar por el menu de selección de fase (la nave de estela) ya es mas divertido que muchos juegos actuales. Es maravilloso que existan juegos que todavía conserven la esencia de los plataformas 2d, cosa que no quita que también sea maravilloso que hayan juegos en 3d como Portal o Mirror's Edge que llevan la evolución del género por otro lado. Y espero el 2 con muchas ganas, aunque todavía no tengo todas las estrella del 1!!!
zdv80 escribió:Quizás he sido un poco drástico, pero en el fondo sigo pensando lo mismo... Creo que la mayoría de juegos en 3D, podrían ser perfectamente en 2D... Lo único que cambia es la perspectiva... A eso me refiero...
[Shio Belmont] escribió:Lo que pasa es que debido a la perspectiva un Castlevania puede parecerte un God of war y un RE4-5 un Uncharted..
Dart_17 escribió:[Shio Belmont] escribió:Lo que pasa es que debido a la perspectiva un Castlevania puede parecerte un God of war y un RE4-5 un Uncharted..
Y un call of duty un contra...y tambien al contrario
kriminal escribió:Dart_17 escribió:[Shio Belmont] escribió:Lo que pasa es que debido a la perspectiva un Castlevania puede parecerte un God of war y un RE4-5 un Uncharted..
Y un call of duty un contra...y tambien al contrario
Creo que nos estamos pasando un poco en el enfoque radical, las 3ds tienen muchas más bondades que mario galaxy, mario 64![]()
Saludos
Galaxy 2
- ramped-up difficulty
- there may/may not be a hub area. Some screenshots have indicated hub-like area.
- Hammer Bros. return
- Yoshi can eat/spit back Hammer Bros. hammers
- Yoshi can grab the Hammer Bros. feet to trip them up
- Yoshi is only in certain levels
- expect more Yoshi involvement in SMG2 than NSMBW
- no shooting starbits while riding Yoshi
- can still collect starbits while riding Yoshi with pointer/running into them
- Yoshi will do a headbutt if you shake the Wiimote
- Yoshi runs around panicked if you get knocked off of him
- Dificultad más elevada
- Puede haber o no un area central/ Alguna imágenes han mostrado que sí.
- Vuelven los Hammer Bros al juego.
- Yoshi puede devolver/escupir los martillos lanzados por los "Hammer Bros"
- Yoshi puede agarrar los pies de los Hammer Bros y hacerlos tropezar
- Yoshi se podra controlar en determinados niveles, no en todos.
- Se espera que Yoshi aparezca mucho más en SMG2 que en NSMBW
- No podrás lanzar polvos de estrella mientras montas a Yoshi
- Puedes recoger polvos de estrella mientras montas a Yoshi utilizando el puntero
- Yoshi hará un cabezazo si agitas el WiiMote
- Yoshi correrá como un loco si te golpean y caes, (es decir como en el Yoshi Island o el NSMBWii)
tesmil escribió:En la ONM de este mes comentan:Galaxy 2
- ramped-up difficulty
- there may/may not be a hub area. Some screenshots have indicated hub-like area.
- Hammer Bros. return
- Yoshi can eat/spit back Hammer Bros. hammers
- Yoshi can grab the Hammer Bros. feet to trip them up
- Yoshi is only in certain levels
- expect more Yoshi involvement in SMG2 than NSMBW
- no shooting starbits while riding Yoshi
- can still collect starbits while riding Yoshi with pointer/running into them
- Yoshi will do a headbutt if you shake the Wiimote
- Yoshi runs around panicked if you get knocked off of him- Dificultad más elevada
- Puede haber o no un area central/ Alguna imágenes han mostrado que sí.
- Vuelven los Hammer Bros al juego.
- Yoshi puede devolver/escupir los martillos lanzados por los "Hammer Bros"
- Yoshi puede agarrar los pies de los Hammer Bros y hacerlos tropezar
- Yoshi se podra controlar en determinados niveles, no en todos.
- Se espera que Yoshi aparezca mucho más en SMG2 que en NSMBW
- No podrás lanzar polvos de estrella mientras montas a Yoshi
- Puedes recoger polvos de estrella mientras montas a Yoshi utilizando el puntero
- Yoshi hará un cabezazo si agitas el WiiMote
- Yoshi correrá como un loco si te golpean y caes, (es decir como en el Yoshi Island o el NSMBWii)
elreydelanime escribió:
tesmil escribió:En la ONM de este mes comentan:- Dificultad más elevada
- Puede haber o no un area central/ Alguna imágenes han mostrado que sí.
- Vuelven los Hammer Bros al juego.
- Yoshi puede devolver/escupir los martillos lanzados por los "Hammer Bros"
- Yoshi puede agarrar los pies de los Hammer Bros y hacerlos tropezar
- Yoshi se podra controlar en determinados niveles, no en todos.
- Se espera que Yoshi aparezca mucho más en SMG2 que en NSMBW
- No podrás lanzar polvos de estrella mientras montas a Yoshi
- Puedes recoger polvos de estrella mientras montas a Yoshi utilizando el puntero
- Yoshi hará un cabezazo si agitas el WiiMote
- Yoshi correrá como un loco si te golpean y caes, (es decir como en el Yoshi Island o el NSMBWii)
seguro? porque a mi solo me salieron dos yoshis en lo que llevo de juego (mundo 8)pipex55 escribió:tesmil escribió:En la ONM de este mes comentan:- Dificultad más elevada
- Puede haber o no un area central/ Alguna imágenes han mostrado que sí.
- Vuelven los Hammer Bros al juego.
- Yoshi puede devolver/escupir los martillos lanzados por los "Hammer Bros"
- Yoshi puede agarrar los pies de los Hammer Bros y hacerlos tropezar
- Yoshi se podra controlar en determinados niveles, no en todos.
- Se espera que Yoshi aparezca mucho más en SMG2 que en NSMBW
- No podrás lanzar polvos de estrella mientras montas a Yoshi
- Puedes recoger polvos de estrella mientras montas a Yoshi utilizando el puntero
- Yoshi hará un cabezazo si agitas el WiiMote
- Yoshi correrá como un loco si te golpean y caes, (es decir como en el Yoshi Island o el NSMBWii)
Pero espero que un 75% del juego.. por que si no, no tiene sentido.
En NSMBWii, encontrabas como 9 o 10 veces, osea en cada mundo, veias a Yoshi una vez, 1-3, 2-4, etc...
Cuidado Ninty, ese puede ser un punto MUY GRAVE, si no pones tanto a Yoshi.
Bueno.. aunque por otro sentido se volveria muy repetitivo. El punto es que aparte de Yoshi, deberian de tener otras posibilidades, como mas trajes, aunque no han dicho nada, solo se espera el de Abeja nuevamente.
Da igual... ya como es de Mario, se compra con los ojos cerrados.
Wind Waker escribió:U R MR GAY. Eso es lo que pone si cojemos las letras que están marcadas con una estrellita en la carátula!!No sé si se habrá comentado ya antes,sorry!
).
henjo escribió:A mi que salga mas o menos Yoshi me da igual, prefiero que sea un juego variado en este sentido (que ni sea una anecdota ni sea el protagonista del juego que pa eso esta el fontanero).
[Shio Belmont] escribió:No os da la sensacion que ha desaparecido un poco el ambiente plataformero estilo Mario Galaxy?, es que añoro muchisimo la epoca 64 en la que nos brindaron Conker Bad Fur Day, Banjo & Kazooie, etc..., eran mundos que te emocionaban pensando que encontrar, pequeños pero jugosos y llenos de detalles
, y, aunque lo digo siempre, pienso que si Rare no se hubiera separado de Nintendo, no añorariamos nada.
.[Shio Belmont] escribió:No os da la sensacion que ha desaparecido un poco el ambiente plataformero estilo Mario Galaxy?, es que añoro muchisimo la epoca 64 en la que nos brindaron Conker Bad Fur Day, Banjo & Kazooie, etc..., eran mundos que te emocionaban pensando que encontrar, pequeños pero jugosos y llenos de detalles
henjo escribió:es cierto que no se aprovecha a Yoshi pero es que tampoco veo mucho espacio en ese juego para aprovecharlo. Yo lo he acabado a cuatro jugadores (y lo rejugamos a veces) y cuando salen Yoshis arrasas las pantallas, hacen el juego mucho mas fácil xDDDDDDDDD. No se, posiblemente haya una forma de equilibrarlo pero en el New veo mucho mas importante que todo el diseño este enfocado al multijugador y el papel de Yoshi nunca va a ser análogo al que tuvo en el SM World que todos conocimos y disfrutamos porque están orientados de formas distintas.
Soy chachi escribió:nds2?
new super mario bros nuevo?
) y por tanto es normal que no tenga un papel relevante en el mismo (lo mismo que si meten a Sonic en el SMG2, como detalle o guiño pues vale, pero como parte fundamental de la mécanica de juego a mi no me gustaría). Cuatro Yoshis en todas las pantallas simplificarían demasiado el juego, eso sin contar con que el diseño se ha hecho a lo alto mas que a lo largo (el gorro pa volar es así por eso y esta en lugar del mapache o la capa que en el New generarían masacre tras masacre
) por lo que hagas lo que hagas su uso siempre va a ser limitado salvo que inventes items específicos para él. Pero vamos, para ser el primer New ofrecer un cooperativo a cuatro creo que es bastante novedoso para la saga independientemente del papel del dinosaurio (en el futuro ya se vera
).henjo escribió:Manusegawa, estoy de acuerdo con tu opinión sobre Yoshi pero es que para mi el meterlo en el New es un guiño a la saga (como tantos otros que tiene el juego) y por tanto es normal que no tenga un papel relevante en el mismo (lo mismo que si meten a Sonic en el SMG2, como detalle o guiño pues vale, pero como parte fundamental de la mécanica de juego a mi no me gustaría). Cuatro Yoshis en todas las pantallas simplificarían demasiado el juego, eso sin contar con que el diseño se ha hecho a lo alto mas que a lo largo (el gorro pa volar es así por eso y esta en lugar del mapache o la capa que en el New generarían masacre tras masacre
) por lo que hagas lo que hagas su uso siempre va a ser limitado salvo que inventes items específicos para él. Pero vamos, para ser el primer New ofrecer un cooperativo a cuatro creo que es bastante novedoso para la saga independientemente del papel del dinosaurio (en el futuro ya se vera
).
En el SMG 2, por lo visto, parece que va a tener un papel relevante en la mecánica del juego.
Un saludo.
Henjo.
Feliz cumpleaños Mariopagantipaco escribió:Venga, para "desengrasar", dos vídeos calentitos recién salidos del horno (del sábado):
http://www.youtube.com/watch?v=f3P6bvGnfQ0
http://www.youtube.com/watch?v=arViDExKefg
Allí estuve en directo disfrutandoFeliz cumpleaños Mario
P.D.: Había varios "Marios" puestos, desde la NES hasta la Wii, allí, para jugar todo el rato.
Manusegawa escribió:Soy chachi escribió:nds2?
new super mario bros nuevo?
lo del nuevo new super mario lo digo yo, pero teniendo en cuenta la política de nintendo, fijo que hacen uno para la "nds2". y la "nds2" es un rumor, aunque ultimamente hay datos que apuntan que ya no es tan rumor y que saldrá antes de que nos demos cuenta.
pagantipaco escribió:Venga, para "desengrasar", dos vídeos calentitos recién salidos del horno (del sábado):
http://www.youtube.com/watch?v=f3P6bvGnfQ0
http://www.youtube.com/watch?v=arViDExKefg
Allí estuve en directo disfrutandoFeliz cumpleaños Mario
P.D.: Había varios "Marios" puestos, desde la NES hasta la Wii, allí, para jugar todo el rato.
Dracarys escribió:pagantipaco escribió:Venga, para "desengrasar", dos vídeos calentitos recién salidos del horno (del sábado):
http://www.youtube.com/watch?v=f3P6bvGnfQ0
http://www.youtube.com/watch?v=arViDExKefg
Allí estuve en directo disfrutandoFeliz cumpleaños Mario
P.D.: Había varios "Marios" puestos, desde la NES hasta la Wii, allí, para jugar todo el rato.
Entonces quizás me vistes, yo era uno de los Luigis que había por allí xD
Yo estaba con "RetroWorks" en la mesa casi todo el rato, con los Spectrum y los Amstrad y nuestras cintas "retro"
La mesa que tenía en la parte de abajo un montón de posters con carátulas de los juegos nuevos 

pagantipaco escribió:Por cierto... tendrá "superguía":
http://revogamers.net/noticias-4827-Sup ... 3%ADa.html
DarthSnake escribió:pagantipaco escribió:Por cierto... tendrá "superguía":
http://revogamers.net/noticias-4827-Sup ... 3%ADa.html
Buena noticia para los jugadores más "inexpertos", bueno y para nosotros también, ya que esto posibilita que sea un juego más difícil, ahora solo queda ver como lo implementan en un juego en 3D. Voy a actualizar el hilo
, hombre si asi se quitan la excusa de acortar la dificultad para mayor accesibilidad para el publico en general pues que la pongan siempre que me aseguren que será lo más dificil y retante que se pueda hacer
Espetado escribió:La verdad es que el tema de la superguia dió que hablar en su momento pero parece que no ha acabado con los videojuegos ni nada por el estilo que se vaticinaba por algunos sectores de opinión, todo lo contrario, es una ayuda opcional, una gran idea para encontrar el punto intermedio entre todos los tipos de jugadores.

porqueeeee tuveiron que ponerla y algunas ideas
en new super mario bros no la necesite carlos1997yy escribió:seguro que eso volvera el juego malo lo queria biuen dificil y vino la bomba este juego sera facil ña![]()
porqueeeee tuveiron que ponerla y algunas ideas
* se actiavara la guia para decirte como obtener la estrella pero talves no la obtengas mejor para mi![]()
en new super mario bros no la necesite
carlos1997yy escribió: en new super mario bros no la necesite
[Shio Belmont] escribió:Y como la camuflen tanto como la del new mario bros pensaré que ni existe en el juego esa "ayuda"
![machacando [toctoc]](/images/smilies/nuevos2/rompiendo.gif)
carlos1997yy escribió:asi se hara mas facil se supone que es para hacer retos la mayoria de los principiantes van a estar usando la usperguia ojala le pongan para activarla porlomenos 100 brillantinas de esas que comen los destellos
Paco20011 escribió:carlos1997yy escribió:asi se hara mas facil se supone que es para hacer retos la mayoria de los principiantes van a estar usando la usperguia ojala le pongan para activarla porlomenos 100 brillantinas de esas que comen los destellos
Eso mismo decían del otro mario, que iba a ser muy facil y bla bla bla, pero luego la gente creía que habían eliminado la superguía del juego.
Ahora, si tanto te molesta ¿para qué coño la usas? Precisamente la han puesto para poder hacer el juego más dificil pero a la vez accesible para todos. Una idea genial una vez ves la puesta en marcha de la misma. Implantar varios niveles de dificultad en un plataformas parecía imposible, pero lo han conseguido.