[Hilo oficial] SimCity

¿El juego ha mejorado desde su salida?
fshtravis escribió:En muchas casas me pone lo de la densidas.

Lo malo es que ya no puedo mejorar mas esas carreteras XD


Las carreteras sirven hasta densidad media. Para más densidad, tienen que ser avenidas. Eso sumado a parques, edificios turísticos... le dará riqueza a la casa, y terminarán construyendo rascacielos

Una buena planificación es OBLIGATORIA. Yo siempre opto por pedir 3 préstamos de 20.000 al inicio de la partida, y hacer avenidas de densidad media en vez de carreteras. Las industrias las alejo de la zona de avenidas uniéndolas con una carretera simple, y cuando pago los 3 préstamos, pido 3 de 100.000 y termino de hacer mi ciudad. A partir de ahí es mejorar todo lo posible sin descuidar la economía y luego seguir con otras ciudades para complementarlas
Ok, muchas gracias. Entonces desde el principio haces avenidas? Es que si yo construyo unas casas con carreteras de pequeña densidad y las mejoro hasta alta densidad ya no puedo hacer avenidas por lo qie no habrá rascacielos, no?

No sé si me habré liado XD
fshtravis escribió:Ok, muchas gracias. Entonces desde el principio haces avenidas? Es que si yo construyo unas casas con carreteras de pequeña densidad y las mejoro hasta alta densidad ya no puedo hacer avenidas por lo qie no habrá rascacielos, no?

No sé si me habré liado XD


Correcto.

Las carreteras se amplían hasta "alta densidad", pero lo único para lo que sirve es para conseguir "Densidad Media". A partir de ahí no se pueden ampliar más, y para construir las avenidas tienes que tirar la carretera, y pierdes todos los edificios.

Por eso siempre hay que empezar con avenidas

Un post que puse hace un tiempo, con imágenes:

Senegio escribió:
defensivepepe escribió:No estaba mal la cosa. Podrías subir una foto de la ciudad.


Pues aquí las paso. Le he quitado lo de policía ahora mismo porque era un gasto innecesario. Es una región de prueba que hice en la que solo juego yo y en la que tengo pérdidas de más de -70.000 en todas las ciudades menos en la primera que hice, que es de turismo.

Quise hacer lo que decías, una ciudad de solo minería y tal que mantuviera todas las de al lado. Las de al lado (todas con tranvía y puertos, por cierto:

- Ciudad para estudiantes con 3 colegios, 3 institutos y la Universidad, con algún que otro monumento y aeropuerto y puertos, además de su hospital, bomberos y policía. Tiene todo el resto lleno de casas de clase alta
- Ciudad para vivir, con 2 estaciones grandes de policía, 2 estaciones de bomberos grandes y dos hospitales
- Otra ciudad para vivir, con lo que he dicho justo encima
- La ciudad inicial, que es una ciudad normal para vivir pero que se nutre del turismo y los casinos (por este parche, el 2.0, los casinos seguían yendo mal...). Esta ciudad la usé para ganar algo de dinero, y luego pedir los bonos de 100.000 y enviarme a la nueva ciudad, que es la del comercio que te pongo en imágenes, unos 500.000 simoleones, que se suman a los 300.000 que puedo pedir en bonos allí.

- Y por último, la ciudad por la que me preguntas. Cuando he entrado tenía casi -100.000 a la hora, pero le he quitado la estación de policía grande, era innecesario y le he añadido el tranvía en su lugar. Esta ciudad la empecé con pozos de petróleo, minas de carbón y minas de mineral. Era una ciudad que tenía las 3 cosas, y poco a poco iba ganando dinero e iba haciendo fundiciones para el metal y la aleación. Empecé a vender aleación como un loco, además de petróleo, y cuando gané suficiente dinero hice lo del plástico. Vendí plástico como un poseso, y luego hice procesadores, y más tarde televisores y ordenadores. Justo en este momento ya era asquerosamente rico xD. Luego hice la refinería para la gasolina y se me empezaron a acabar las minas y el petróleo (el carbón se me acabó mucho antes) y tuve que comprarlo. Cuando hice la arcología y subió a tope, vino el problema. Demasiado tráfico, solo podía vender por tren y mar, y no por tierra; necesitaba comprar el carbón, mineral y crudo porque no producía nada y eso impedía que pudiera vender al 100% porque el tráfico hacía que mis camiones tardaran siglos en llegar de una compra. Y por eso dejé esta región hasta que pusieran bien el tráfico xD (aunque ya tengo tan poco por hacer, que posiblemente la borre)

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EDIT: Pongo capturas de la región y una de cada ciudad. Ahí podéis ver el dinero de la región entera y el negativo de las ciudades xD. Pero vamos, que era una región de prueba

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Muy bonita Senegio [beer]

Ahora me entero que puedo pasar dinero de una ciudad a otra. Seguiré tus consejos y si tengo dudas ya las postearé por aquí. Pero que me recomiendas hacer con estos edificios? Los tiro y empiezo a hacer avenidas?
fshtravis escribió:Muy bonita Senegio [beer]

Ahora me entero que puedo pasar dinero de una ciudad a otra. Seguiré tus consejos y si tengo dudas ya las postearé por aquí. Pero que me recomiendas hacer con estos edificios? Los tiro y empiezo a hacer avenidas?


Si son casas normales sí, tíralas. En nada te recuperarían el nivel en el que estaban. Si para tirar la carretera tienes que tirar alguna comisaría o colegio, pues a lo mejor no te conviene.

Pero si acabas de empezar, empieza en otra ciudad de tu región e intenta seguir los pasos que te he dicho
No es necesario tener avenidas para tener rascacielos. Con la máxima carretera de alta densidad ya puedes tener los mismos rascacielos que con avenidas. Te lo digo yo que mi ciudad tiene sobre todo carreteras de alta densidad, voy por 180.000 habitantes y unos rascacielos de aupa.
Por tanto, una cosa no está ligada con la otra. Con carreteras de alta densidad puedes perfectamente hacer lo mismo.

Saludos.
Personajepr escribió:No es necesario tener avenidas para tener rascacielos. Con la máxima carretera de alta densidad ya puedes tener los mismos rascacielos que con avenidas. Te lo digo yo que mi ciudad tiene sobre todo carreteras de alta densidad, voy por 180.000 habitantes y unos rascacielos de aupa.
Por tanto, una cosa no está ligada con la otra. Con carreteras de alta densidad puedes perfectamente hacer lo mismo.

Saludos.


Primera noticia hoygan xD. Yo hacía los mismos cuadrados grandes con carreteras de alta densidad y parques, y no pasaban a ser edificios ricos de alta densidad nunca
Personajepr escribió:No es necesario tener avenidas para tener rascacielos. Con la máxima carretera de alta densidad ya puedes tener los mismos rascacielos que con avenidas. Te lo digo yo que mi ciudad tiene sobre todo carreteras de alta densidad, voy por 180.000 habitantes y unos rascacielos de aupa.
Por tanto, una cosa no está ligada con la otra. Con carreteras de alta densidad puedes perfectamente hacer lo mismo.

Saludos.



Entonces por qué me sale la advertencia de la densidad :-? :-? Tengo las carreteras de alta densidad y hay espacio para que se desarrollen los edificios
fshtravis escribió:Pero, por ejemplo este edificio por qué no crece si hay espacio?

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Como bien han dicho, aparte del tema del espacio, esta el tipo de carretera. Pero hay veces que si el terreno se modifica mucho al poner una carretera (si se crean terraplenes como parece que te haya salido en la imagen) los edificios no aumentan de tamaño al maximo. No parece el caso, pero puede que te ayude para futuras ocasiones.

Yo lo que hago con mis ciudades es lo siguiente: exploto el recurso natural mas abundante, ahorro 500.000 de dinero o mas, y tiro todos los barrios abajo (tambien los edificios de policia, colegios, etc).

Tras este armagedon pongo las carreteras mas amplias sin el tranvia (poniendo el primer cruce muy alejado de la entrada a la ciudad, para evitar atascos a la entrada de la misma), y creo los distintos barrios (obreros, residenciales y comerciales), y no se exactamente por que, pero los edificios nuevos en escaso tiempo aumentan como lo tenia antes (es decir, si antes de este armagedon tenia 50.000 habitantes, casi instantaneamente llego a los 50.000 tras la restructuracion del terreno; y con las mejoras de espacio y poniendo jardines, la poblacion empieza a aumentarme exponencialmente, con todos los problemas de trafico que esto conlleva xD).
Senegio escribió:
Personajepr escribió:No es necesario tener avenidas para tener rascacielos. Con la máxima carretera de alta densidad ya puedes tener los mismos rascacielos que con avenidas. Te lo digo yo que mi ciudad tiene sobre todo carreteras de alta densidad, voy por 180.000 habitantes y unos rascacielos de aupa.
Por tanto, una cosa no está ligada con la otra. Con carreteras de alta densidad puedes perfectamente hacer lo mismo.

Saludos.


Primera noticia hoygan xD. Yo hacía los mismos cuadrados grandes con carreteras de alta densidad y parques, y no pasaban a ser edificios ricos de alta densidad nunca


Tienes que tener el espacio necesario (incluyendo lo comentado por Pequadt), pero lo dicho, yo tengo una ciudad prácticamente toda con carreteras de alta densidad (no avenidas) y con el espacio necesario tengo edificios de clase alta con la máxima densidad (rascacielos). Tanto para edificios comerciales como no comerciales.
Eso de que se necesitan obligatoriamente avenidas para edificios de alta densidad no es cierto. Con las carreteras de alta densidad también se consigue exactamente el mismo efecto.

Si en tu ciudad no lo conseguías, podía ser debido a muchos otros factores (necesidad de parques de clase alta, bajo valor del terreno, poco requerimiento o poca demanda de viviendas de clase alta, otros problemas debidos a unos impuestos altos, fallo en algún tipo de servicio... o mil cosas más).
Puedes echar un vistazo a cualquier vídeo de YouTube con una ciudad avanzada para ver que los rascacielos no requieren de avenidas. Hay cientos de vídeos.

Saludos.
Hola tengo un problema, compre el juego desde la salida en kaiserdexter pero de repente entro a la biblioteca y el juego ha desaparecido pero esta instalado y no me permite abrirlo ya que me pide la clave. La meto pero dice que ya esta usada logicamente. A alguien le ha pasado?
anibaltw escribió:Hola tengo un problema, compre el juego desde la salida en kaiserdexter pero de repente entro a la biblioteca y el juego ha desaparecido pero esta instalado y no me permite abrirlo ya que me pide la clave. La meto pero dice que ya esta usada logicamente. A alguien le ha pasado?


A muchísima gente le ha pasado, si lees posts de hace unos cuantos meses, ya se comentó el problema. Lo solucionaron hablando con kaiserdexter, pero más no te puedo decir porque yo lo compré con caja en España
Senegio escribió:
anibaltw escribió:Hola tengo un problema, compre el juego desde la salida en kaiserdexter pero de repente entro a la biblioteca y el juego ha desaparecido pero esta instalado y no me permite abrirlo ya que me pide la clave. La meto pero dice que ya esta usada logicamente. A alguien le ha pasado?


A muchísima gente le ha pasado, si lees posts de hace unos cuantos meses, ya se comentó el problema. Lo solucionaron hablando con kaiserdexter, pero más no te puedo decir porque yo lo compré con caja en España

Recordaba algo si, pero esta gente debe estar de vacaciones así que me toca esperar.
Una pregunta, he creado una ciudad y la estoy especializando en el juego, tengo varias zonas comerciales y me piden mercancias, es obligatorio tener industria?

Saludos
colinero escribió:Una pregunta, he creado una ciudad y la estoy especializando en el juego, tengo varias zonas comerciales y me piden mercancias, es obligatorio tener industria?

Saludos


No es obligatorio tenerlo en la misma ciudad, pero tienes que tener otra ciudad que te suministre mercancías. Sino no funcionan las zonas comerciales
Ya han sacado el parche 7.0, he probado y al menos los camiones de la basura ya no suelen ir haciendo trenecito uno tras otro. También han regalado un DLC, Houses of Worship, los cuales dan felicidad a los sims que vayan a los oficios y pueden provocar desastres si son destruidos.

Las notas:

    * New Feature: Tool to create bridges, overpasses, and tunnels when you draw your roads.
    While building your road, pressing the N key or M key will lower or raise the road accordingly creating overpasses, bridges and tunnels. Note: Existing road layouts cannot be raised or lowered
    * New: Improvements for traffic behavior to make it smarter. This should reduce the number of lines formed by all available vehicles converging on a single spot. This affects all vehicles including Police, Fire Trucks, Moving Trucks, Garbage Trucks, Recycling Trucks, Resource Trucks, Buses, Ambulances, and Civilian vehicles.
    * New: Tree tools – Place individual trees along your city roads. This tool is located at the end of the Nature Parks menu.
    * New: Vehicles now accelerate and decelerate faster, allowing them to leave buildings and cross intersections more efficiently.
    * Parks: Sports parks are now accepting Sims 24 hours a day.
    * Airship: The number of Airship passenger trips should now be correct over multiple days.
    * Freight: Freight trucks now only leave factories if they have a valid delivery destination.
    * Fix for freight trucks leaving the city instead of going back to the factories in some situations.
    * Terrain: Improves some instances where terrain covers sections of roads under certain scenarios while the camera is zoomed out.


http://www.simcity.com/en_US/blog/artic ... bQCJl-ar20
Desde hace un tiempo me es imposible jugar al simcity sin que me de error el .exe o me de pantallazo azul. Es con el único juego que me pasa. Tengo windows 7 recien formateado, cpu E6600 a 3,2ghz, 4gb de ram y gráfica GeForce GTX 275.
¿Alguien sabe porque me pasa esto?
Gracias.
apu_ escribió:Desde hace un tiempo me es imposible jugar al simcity sin que me de error el .exe o me de pantallazo azul. Es con el único juego que me pasa. Tengo windows 7 recien formateado, cpu E6600 a 3,2ghz, 4gb de ram y gráfica GeForce GTX 275.
¿Alguien sabe porque me pasa esto?
Gracias.


Dicho pantallazo azul no es debido al juego. Cuando se da un pantallazo azul es debido 100% a un problema externo (generalmente de hardware).
Si tienes realizado overclock a algún componente del equipo, te sugiero que vuelvas a poner todo de fábrica y pruebes.
De lo contrario, intenta testear los componentes por separado (programas de stress para los distintos componentes: CPU, memoria RAM, gráfica...) y vigilando en todo momento su temperatura hasta dar con la causa de dichos pantallazos.

Saludos.
Es un problema de Origin, pero he visto que hay hilo propio, lo pongo allí!

BYEBYE
Bueno peña, me he encontrao el jeugo a 16€ y me lo he pillao, no se muy bien porqué [+risas] Así que preparaos para la avalancha de noob-preguntas. Aunque veo el hilo muertecito.
Y hoy es el día para q m mi mac disfrute de Simcity!!!
Alguien lo ha probado ya en mac? A ver si puede dar impresiones de que tal va.
Yo lo estoy bajando para mi macbook retina de 15, en cuanto lo pruebe comento que tal vá. :)
sabéis si esta en la store de Apple?
En la Store no está que yo sepa, tiene que ser a través de Origin de EA.

PD: He descargado el juego pero no me deja jugar aún, no sé a que hora haran la publicación.
Gaiden escribió:Bueno peña, me he encontrao el jeugo a 16€ y me lo he pillao, no se muy bien porqué [+risas] Así que preparaos para la avalancha de noob-preguntas. Aunque veo el hilo muertecito.


Es normal que esté muerto, no éramos ni 20 con el juego en su salida, pues 6 meses después ya me dirás jaja.

Pero nada, pregunta que para eso estamos. Y mentalízate de que tendrás que reiniciar alguna región al principio por hacerlo mal al empezar. Si abandonas una ciudad, la dejas con todos los edificios, y su dinero o deuda, no se borra entera. Así que si la cagas, te recomendaría empezar otra región, sobre todo al principio.

Y elige bien las regiones en las que vas a estar, intenta cogerte regiones con terrenos planos, porque si tienen elevaciones es bastante más difícil organizarte, y los puentes son más caros, así que más difícil aún
A alguien le ha pasado que al pagar 1.000.000 para construir la arcologia, cuando cambia de ciudad no le aparece que este pagado (y eso que he esperado mucho por si acaso, he reiniciado el juego varias veces, y he vuelto a pagar el proyecto desde otra ciudad, y nada)?
Senegio escribió:
Gaiden escribió:Bueno peña, me he encontrao el jeugo a 16€ y me lo he pillao, no se muy bien porqué [+risas] Así que preparaos para la avalancha de noob-preguntas. Aunque veo el hilo muertecito.


Es normal que esté muerto, no éramos ni 20 con el juego en su salida, pues 6 meses después ya me dirás jaja.

Pero nada, pregunta que para eso estamos. Y mentalízate de que tendrás que reiniciar alguna región al principio por hacerlo mal al empezar. Si abandonas una ciudad, la dejas con todos los edificios, y su dinero o deuda, no se borra entera. Así que si la cagas, te recomendaría empezar otra región, sobre todo al principio.

Y elige bien las regiones en las que vas a estar, intenta cogerte regiones con terrenos planos, porque si tienen elevaciones es bastante más difícil organizarte, y los puentes son más caros, así que más difícil aún

Y como se "reinicia" una región, donde he puesto mi primera cutre-ciudad ha venido otro tio a montar otra ciudad, y ahora me deja "abandonar región" pero me da a entender que mi ciudad seguirá ahi..

Primeras 2 noob preguntas:
-Un vecino me dice que contruya un edificio de culto, pero no se como se hace...me meto en las distintas opciones de la barra de abajo pero no veo edificios en concreto (ni de culto ni de na) Solo colegio, biblioteca, en educacion y poco más...

-He tirado una carretera de mierda junto a un area residencial y se ve que estaba "penetrando" el area residencial, así que al soltar el ratón para poner la carretera simplemente se ha cargado todas las viviendas, muy lógico todo ¬_¬ El caso es que no he encontrado la opción "deshacer" (ctrl-z no va xD) ¿existe esa opción? El tutorial un poco bastante escaso eh
Pequadt escribió:A alguien le ha pasado que al pagar 1.000.000 para construir la arcologia, cuando cambia de ciudad no le aparece que este pagado (y eso que he esperado mucho por si acaso, he reiniciado el juego varias veces, y he vuelto a pagar el proyecto desde otra ciudad, y nada)?


Pasa siempre, no se actualiza lo de estar pagada cuando estás en otra ciudad. Simplemente es jugar con ellas un rato hasta que salga como pagado. A mí eso me pasaba incluso cuando la arcología estaba terminada, así que imagina el panorama xD

Y no, no vuelvas a pagar el proyecto desde otra ciudad, porque has perdido 1 millón...

Gaiden escribió:
Senegio escribió:
Gaiden escribió:Bueno peña, me he encontrao el jeugo a 16€ y me lo he pillao, no se muy bien porqué [+risas] Así que preparaos para la avalancha de noob-preguntas. Aunque veo el hilo muertecito.


Es normal que esté muerto, no éramos ni 20 con el juego en su salida, pues 6 meses después ya me dirás jaja.

Pero nada, pregunta que para eso estamos. Y mentalízate de que tendrás que reiniciar alguna región al principio por hacerlo mal al empezar. Si abandonas una ciudad, la dejas con todos los edificios, y su dinero o deuda, no se borra entera. Así que si la cagas, te recomendaría empezar otra región, sobre todo al principio.

Y elige bien las regiones en las que vas a estar, intenta cogerte regiones con terrenos planos, porque si tienen elevaciones es bastante más difícil organizarte, y los puentes son más caros, así que más difícil aún

Y como se "reinicia" una región, donde he puesto mi primera cutre-ciudad ha venido otro tio a montar otra ciudad, y ahora me deja "abandonar región" pero me da a entender que mi ciudad seguirá ahi..

Primeras 2 noob preguntas:
-Un vecino me dice que contruya un edificio de culto, pero no se como se hace...me meto en las distintas opciones de la barra de abajo pero no veo edificios en concreto (ni de culto ni de na) Solo colegio, biblioteca, en educacion y poco más...

-He tirado una carretera de mierda junto a un area residencial y se ve que estaba "penetrando" el area residencial, así que al soltar el ratón para poner la carretera simplemente se ha cargado todas las viviendas, muy lógico todo ¬_¬ El caso es que no he encontrado la opción "deshacer" (ctrl-z no va xD) ¿existe esa opción? El tutorial un poco bastante escaso eh


Cuando crees una región, deberías ponerla privada, sino se te meterán intrusos xDDD. Pero en el menú del juego, antes de ponerte a jugar, vas al apartado de las regiones que estás jugando, y te sale una X para borrarla. La borras y ale. Aunque no pasa nada porque tengas en una misma región 10 partidas diferentes.

Sobre tus dudas:

-La primera vez que oigo lo del edificio de "culto". No existen, por lo menos hasta hace 3 meses que he dejado de jugar. Si han puesto iglesias... será nuevo, pero creo que has debido leerlo mal

-Lo de las carreteras es así. Unos posts más atrás hay una conversación nuestra llenas de tochoposts explicando lo de las carreteras. Pero si borras una carretera, borras los edificios que haya en ella.

Aquí están:

Senegio escribió:
fshtravis escribió:Pero, por ejemplo este edificio por qué no crece si hay espacio?

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Necesita una avenida para crecer. Con carreteras normales no puede haber, por ejemplo, rascacielos

Y sí, si tiras la carretera te quedas sin casa

EDIT: Así de modo rápido, hay dos cosas en un edificio:

-Densidad
-Riqueza

La riqueza se consigue con parques, por poner un ejemplo, y la densidad aumenta según la carretera o avenida en la que esté situada. Mírate las descripciones de las cosas, que te dicen si aumenta la densidad, la riqueza o lo que sea


Senegio escribió:
fshtravis escribió:En muchas casas me pone lo de la densidas.

Lo malo es que ya no puedo mejorar mas esas carreteras XD


Las carreteras sirven hasta densidad media. Para más densidad, tienen que ser avenidas. Eso sumado a parques, edificios turísticos... le dará riqueza a la casa, y terminarán construyendo rascacielos

Una buena planificación es OBLIGATORIA. Yo siempre opto por pedir 3 préstamos de 20.000 al inicio de la partida, y hacer avenidas de densidad media en vez de carreteras. Las industrias las alejo de la zona de avenidas uniéndolas con una carretera simple, y cuando pago los 3 préstamos, pido 3 de 100.000 y termino de hacer mi ciudad. A partir de ahí es mejorar todo lo posible sin descuidar la economía y luego seguir con otras ciudades para complementarlas


Y por último, no hay botón de deshacer xD
Bueno gracias, he borrado todo y empezaré de 0 en una partida cerrada para ir viendo a ver xD

Si que hay edificios de culto, por lo que he visto es algo que han metido en el parche 7 de manera gratuita..pero vamos, q no se como construir un edificio en concreto.
Me salen mensajes de "solicitud para mina de carbon aceptada" y cosas así pero es que no solo no se que son, sino que no se donde mirarlo [+risas]
Gaiden escribió:Bueno gracias, he borrado todo y empezaré de 0 en una partida cerrada para ir viendo a ver xD

Si que hay edificios de culto, por lo que he visto es algo que han metido en el parche 7 de manera gratuita..pero vamos, q no se como construir un edificio en concreto.
Me salen mensajes de "solicitud para mina de carbon aceptada" y cosas así pero es que no solo no se que son, sino que no se donde mirarlo [+risas]


Las minas de carbón y demás son cosas de las especialización. Das al icono del escudo abajo a la izquierda, y eliges especialización (puedes tener todas a la vez en la misma ciudad, pero no es lo suyo), y construyes la mina. Pero esas cosas se hacen cuando tu ciudad tenga bastantes habitantes y buena economía
Como se crean puentes y túneles q era la novedad?
Pulsando la N o la M al construir las carreteras / vias de tren, te lo pone abajo a la izquierda cuando le das al menu de las carreteras
Buenas! Ayer me compré el Sim City (por fin para MAC) y desde entonces no he parado de jugar. Sin embargo, el nefasto tutorial que te dan no sirve de nada y tengo muchas preguntas.

Para empezar, voy haciendo la ciudad, voy haciendo muchas zonas residenciales y les doy lo basico (agua, electricidad, basuras y limpieza de residuos), sin embargo... siempre la barra verde de demanda de viviendas de clase baja está a tope. Es decir, ¿como hago viviendas de clase baja? El juego me pide y me pide y me pide. Llego a tener edificios grandes de clase media, una poblacion de 3000... pero sigue diciendome que hay demanda de viviendas. Yo no se que hacer, casi ni hay tiendas ni industria.

Un saludo y gracias!
Ten en cuenta que la barra de manda tiene dos colores (si estas jugando con otras personas, o tienes mas de una ciudad en la región) el color claro indica la demanda de la región y el color oscuro el de tu ciudad.
Xavix escribió:Buenas! Ayer me compré el Sim City (por fin para MAC) y desde entonces no he parado de jugar. Sin embargo, el nefasto tutorial que te dan no sirve de nada y tengo muchas preguntas.

Para empezar, voy haciendo la ciudad, voy haciendo muchas zonas residenciales y les doy lo basico (agua, electricidad, basuras y limpieza de residuos), sin embargo... siempre la barra verde de demanda de viviendas de clase baja está a tope. Es decir, ¿como hago viviendas de clase baja? El juego me pide y me pide y me pide. Llego a tener edificios grandes de clase media, una poblacion de 3000... pero sigue diciendome que hay demanda de viviendas. Yo no se que hacer, casi ni hay tiendas ni industria.

Un saludo y gracias!

Yo lo tengo 3 días nada más, y hoy he hecho mi primera ciudad medio-seria, las otras las abandoné XD
Lo de las clases es una jodienda, si te pide viviendas de clase baja, tienes q hacer zonas residenciales donde el valor del suelo no sea alto.
A mi me pide residencias de clase alta pq los comercios de clase alta no venden lo suficiente, trabajadores de clase baja y no tengo sitio para construir más, tengo empresas que no tienen trabajadores y mucha peña en paro..pq no coinciden las clases...un poco complicao el asunto, se han pasado en eso...he hecho una segunda ciudad en la región para ver si la enfocaba hacia la clase alta y me enviaba compradores a la otra ciudad entre otras cosas y está resultando una ciudad ruinosa, su puta madre, y lo peor es q está arrastrando a la otra [+risas]
Xavix escribió:Buenas! Ayer me compré el Sim City (por fin para MAC) y desde entonces no he parado de jugar. Sin embargo, el nefasto tutorial que te dan no sirve de nada y tengo muchas preguntas.

Para empezar, voy haciendo la ciudad, voy haciendo muchas zonas residenciales y les doy lo basico (agua, electricidad, basuras y limpieza de residuos), sin embargo... siempre la barra verde de demanda de viviendas de clase baja está a tope. Es decir, ¿como hago viviendas de clase baja? El juego me pide y me pide y me pide. Llego a tener edificios grandes de clase media, una poblacion de 3000... pero sigue diciendome que hay demanda de viviendas. Yo no se que hacer, casi ni hay tiendas ni industria.

Un saludo y gracias!


Tienes que lograr tener un equilibrio entre las distintas clases (baja, media y alta).
Viviendas de clase baja se obtienen en aquellos lugares cuyo valor del suelo es bajo. Por ello, tienes que tener un control entre las distintas clases para lograr que todo lo demás vaya correctamente.

Por cierto, aquí hemos creado una región privada únicamente para españoles.
Si alguien está interesado, es bienvenido. Quedan únicamente 5 plazas.

Saludos.
Personajepr escribió:
Xavix escribió:Buenas! Ayer me compré el Sim City (por fin para MAC) y desde entonces no he parado de jugar. Sin embargo, el nefasto tutorial que te dan no sirve de nada y tengo muchas preguntas.

Para empezar, voy haciendo la ciudad, voy haciendo muchas zonas residenciales y les doy lo basico (agua, electricidad, basuras y limpieza de residuos), sin embargo... siempre la barra verde de demanda de viviendas de clase baja está a tope. Es decir, ¿como hago viviendas de clase baja? El juego me pide y me pide y me pide. Llego a tener edificios grandes de clase media, una poblacion de 3000... pero sigue diciendome que hay demanda de viviendas. Yo no se que hacer, casi ni hay tiendas ni industria.

Un saludo y gracias!


Tienes que lograr tener un equilibrio entre las distintas clases (baja, media y alta).
Viviendas de clase baja se obtienen en aquellos lugares cuyo valor del suelo es bajo. Por ello, tienes que tener un control entre las distintas clases para lograr que todo lo demás vaya correctamente.

Por cierto, aquí hemos creado una región privada únicamente para españoles.
Si alguien está interesado, es bienvenido. Quedan únicamente 5 plazas.

Saludos.



Otro aquí que tiene la versión Mac... otra pregunta que tengo

Todo el rato me está pidiendo trabajadores ( ¡se necesita trabajadores! ) y tengo algunas fábricas cerradas... ¿Los trabajadores son las vivientas de clase baja?
Kleshk escribió:
Todo el rato me está pidiendo trabajadores ( ¡se necesita trabajadores! ) y tengo algunas fábricas cerradas... ¿Los trabajadores son las vivientas de clase baja?

Lo que yo entiendo, y es lo que me hace la puñeta a mi tb, es que los comercios tienen nivel tb, bajo medio y alto. Entonces un trabajador bajo solo puede trabajar en comercio bajo. El nivel siempre ligado al nivel del suelo ¿Es así?

Se me ha dado una situación en la que un comercio (no me acuerdo de qué) en suelo alto, me pedía trabajadores... (el comercio era una pizzeria o del estilo) y entonces lo lógico es que en la pizzeria trabajaran sims de nivel bajo, pero como está en suelo de nivel alto, pide trabajadores de nivel alto...incongruente cuanto menos XD

Si me equivoco corregidme!

Mi gran problema es que me he quedado sin espacio, y me pide construir un aeropuerto o estación de tren y simplemente no puedo. De hecho ya hay edificios/industrias o comercio q no crecen pq dicen que no tienen espacio para pasar de densidad o algo así. Ya no puedo añadir módulos al ayto y en fin, que debería poder salirme del cuadradito blanco XD

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Otra duda, unos julais se quejaban de que los autobuses van petados, el caso es que el tiempo de espera me sale entre 5-10min y pincho en autobuses y pocas veces los veo petados..pero bueno, he ido a añadir más autobuses a la estación y no me deja poner el último módulo de ampliación, "no cabe" me he cargado una casa para ver si podía ponerlo ahí (en la imagen) pero tampoco. ¿Hay alguna manera de saber si algo va a entrar o no, antes de cargarme lo que sea para ver si entra?

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Gaiden escribió:
Kleshk escribió:
Todo el rato me está pidiendo trabajadores ( ¡se necesita trabajadores! ) y tengo algunas fábricas cerradas... ¿Los trabajadores son las vivientas de clase baja?

Lo que yo entiendo, y es lo que me hace la puñeta a mi tb, es que los comercios tienen nivel tb, bajo medio y alto. Entonces un trabajador bajo solo puede trabajar en comercio bajo. El nivel siempre ligado al nivel del suelo ¿Es así?

Se me ha dado una situación en la que un comercio (no me acuerdo de qué) en suelo alto, me pedía trabajadores... (el comercio era una pizzeria o del estilo) y entonces lo lógico es que en la pizzeria trabajaran sims de nivel bajo, pero como está en suelo de nivel alto, pide trabajadores de nivel alto...incongruente cuanto menos XD

Si me equivoco corregidme!

Mi gran problema es que me he quedado sin espacio, y me pide construir un aeropuerto o estación de tren y simplemente no puedo. De hecho ya hay edificios/industrias o comercio q no crecen pq dicen que no tienen espacio para pasar de densidad o algo así. Ya no puedo añadir módulos al ayto y en fin, que debería poder salirme del cuadradito blanco XD

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Otra duda, unos julais se quejaban de que los autobuses van petados, el caso es que el tiempo de espera me sale entre 5-10min y pincho en autobuses y pocas veces los veo petados..pero bueno, he ido a añadir más autobuses a la estación y no me deja poner el último módulo de ampliación, "no cabe" me he cargado una casa para ver si podía ponerlo ahí (en la imagen) pero tampoco. ¿Hay alguna manera de saber si algo va a entrar o no, antes de cargarme lo que sea para ver si entra?

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Lo de la pizzería la verdad es que es raro. No sabría responderte, pero técnicamente, si es una pizzería, aunque esté en suelo de nivel alto es un comercio de nivel bajo o medio como mucho. Míralo

Sobre lo de construir un aeropuerto, no es del todo así. Cuando un sim te dice que construyas algo, no es que lo tengas que hacer sí o sí, es una recomendación. Pero hay recomendaciones que no pegan ni con cola, y el aeropuerto solo renta para una ciudad que sea totalmente de viviendas y comercios, además de turismo y casinos. Si tienes una mezcla de todo un poco, como parece ser, el aeropuerto no te va a servir de nada porque tu ciudad no es atractiva. Además, necesitas otro aeropuerto en otra ciudad, sino no hay flujo de viajantes. Y claro, la otra ciudad tiene que tener un nivel económico suficiente como para usar mucho los aviones... vamos, que ni te molestes

La estación de tren, por contra, sí es casi obligatoria, porque con ella, además de gente, puedes transportar mercancías para venderlas o comprarlas, evitando atascos. Los autobuses sí son obligatorios

No sé de qué cuadradito en blanco hablas. Cuando añadas módulos al ayuntamiento, pon un módulo encima de otro para ahorrar espacio. Ten en cuenta que hay uno redondo que tiene que ir solo, pero los demás tienen forma de "C" y puedes poner uno encima del otro

Y por último, el autobús extra que te falta por meter va obligatoriamente abajo, donde tienes otros 3 módulos de autobuses. Siempre van 4 a al derecha, y 4 abajo. Así que no tires más edificios, no podrás poner nunca el 8º autobús en esa estación, pero tampoco es problema
Gracias senegio. No es una pizzería, es que no me acuerdo que era, pero pondré otro ejemplo para que me entiendas:
1 lavadero de coches de lujo. Sus clientes van a ser clientes AAA pero en cambio sus trabajadores no, algo así era. Pero vamos que no termino de pillar que falla en lo del empleo..tengo por ejemplo localizada una casa AA en la que dicen que se van a ir pq no encuentran trabajo, cuando tengo vacantes para los 3 tipos de clase...
El cuadradito blanco me refería a los límites de la ciudad, delimitados por ese cuadrado de linea discontinua. La verdad es que se hace pequeña la ciudad.

Gracias por los consejos, seguiremos dándole a ver, el juego es un vicio, por lo menos de momento que lo tengo solo 3 días XD
Entra en la opción correspondiente y mira como está el tema laboral (si hay puestos vacantes o por el contrario todos los puestos de trabajo para "x" clase están ocupados, o si los ciudadanos tienen que salir fuera o directamente están en el paro). Esto lo puedes ver abajo, al lado del apartado de dinero (botón de población).
Ello te servirá para saber qué ciudadanos les hace falta a tu ciudad y cuales están de más o no es conveniente que vengan (sobresaturación población/demanda).

Saludos.
Personajepr escribió:Entra en la opción correspondiente y mira como está el tema laboral (si hay puestos vacantes o por el contrario todos los puestos de trabajo para "x" clase están ocupados, o si los ciudadanos tienen que salir fuera o directamente están en el paro). Esto lo puedes ver abajo, al lado del apartado de dinero (botón de población).
Ello te servirá para saber qué ciudadanos les hace falta a tu ciudad y cuales están de más o no es conveniente que vengan (sobresaturación población/demanda).

Saludos.


Pregunta tonta, ¿Donde está esa opción correspondiente?
Personajepr escribió:Entra en la opción correspondiente y mira como está el tema laboral (si hay puestos vacantes o por el contrario todos los puestos de trabajo para "x" clase están ocupados, o si los ciudadanos tienen que salir fuera o directamente están en el paro). Esto lo puedes ver abajo, al lado del apartado de dinero (botón de población).
Ello te servirá para saber qué ciudadanos les hace falta a tu ciudad y cuales están de más o no es conveniente que vengan (sobresaturación población/demanda).

Saludos.
Personajepr escribió:
Personajepr escribió:Entra en la opción correspondiente y mira como está el tema laboral (si hay puestos vacantes o por el contrario todos los puestos de trabajo para "x" clase están ocupados, o si los ciudadanos tienen que salir fuera o directamente están en el paro). Esto lo puedes ver abajo, al lado del apartado de dinero (botón de población).
Ello te servirá para saber qué ciudadanos les hace falta a tu ciudad y cuales están de más o no es conveniente que vengan (sobresaturación población/demanda).

Saludos.


Vale... tengo la compresión lectora de un cani de la ESO xDD
Una pregunta, tuve el juego al principio que salio pero con el problema de las keys lo perdi y me devolvieron el dinero, ahora lo he visto barato pero, sigue la misma mierda de sitio para contruir no? se hace pequeña la ciudad enseguida...?
ipa88 escribió:Una pregunta, tuve el juego al principio que salio pero con el problema de las keys lo perdi y me devolvieron el dinero, ahora lo he visto barato pero, sigue la misma mierda de sitio para contruir no? se hace pequeña la ciudad enseguida...?


El tamaño de las ciudades no ha crecido.
Ivam escribió:
ipa88 escribió:Una pregunta, tuve el juego al principio que salio pero con el problema de las keys lo perdi y me devolvieron el dinero, ahora lo he visto barato pero, sigue la misma mierda de sitio para contruir no? se hace pequeña la ciudad enseguida...?


El tamaño de las ciudades no ha crecido.


Es una cosa que no entiendo, no se porqué no dejan hacer más grande las ciudades...
Kleshk escribió:Es una cosa que no entiendo, no se porqué no dejan hacer más grande las ciudades...
pues muy facil, sacaran el simcity 6 con ciudades grande y te venderan el mismo juego 2 veces pero como tendria ke haber salido la primera.
Yo lo del transporte publico no lo pillo, siempre dicen los ciudadanos ke no cabe ni una aguja en el autobus y van todos los autobuses recorriendo la ciudad en fila india y vacios,y ademas el tiempo de espera esta en 10 min.( ke ojala tubiera yo el sistema de transportes en la realidad el sistema ke tengo en el simcity XD)
salu2
PD: perdonar las tildes y eso ke escribo desde el movil.
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