antoniokratos escribió:De momento me suscribo a este hilo ya que en PS4 y PS3 aún no ha abierto nadie ninguno.
256k escribió:Se SUPONE que no es un Warriors... O asi lo anunciaban, vamos... "This is not a "Warriors" game"
AkrosRockBell escribió:256k escribió:Se SUPONE que no es un Warriors... O asi lo anunciaban, vamos... "This is not a "Warriors" game"
Yo veo una mezcla entre musou y toukiden, escenarios abiertos más grandes que el segundo pero con una mecánica de misiones y aldea como este.
)gouki00 escribió:estaria bien que fuera una mezcla entre freedom wars y toukiden, donde te pudieras mover o bien corriendo o bien de edificio en edificio, que tuvieras que pillar combustible para poder moverte con los anclajes y que para los titanes gigantes hubiera un qte que si lo fallaras te comiera directamente y perdieses una vida. Que tuvieras 3 intentos y que se pudiera jugar hasta a 4 a la vez, donde unos distrajeran a los bichos y otros se los cargaran.
Con eso seria el juego perfecto, ya que graficamente seguro que esta a la altura viendo otros dinasty warriors o los one piece warriors
EdwardK escribió:Físico lo traerán para PS4, en PS3 y Vita seguro que lo dejan en digital y realmente creo que (al menos en el caso de Vita) es comprensible, de hecho el Shingeki que han sacado en 3DS sólo sale digital (no lo hace Koei, pero como ejemplo de que ni en una consola así lo sacan en físico), y dicho sea de paso es una basura bastante grande, espero que el de Vita no sea igual.
.AkrosRockBell escribió:Teniendo en cuenta quienes son, y la propia mecánica de la serie es que yo no me planteo otra cosa que espacios/distritos abiertos en los que matar a X objetivos para pasar a la siguiente, mezclada con fases beat'm up para cuando Eren se transforme en titan, aunque supongo que sólo le darán los poderes que se ven en la primera temporada y que lo acabaran con la pelea contra Annie.
Personalmente espero que siga el manga y no el anime, el cuál me parece en multitud de puntos un destrozo antes de que la serie dinamite como tal a partir del capi 45 o así en sin sentidos, aunque lleva medio año que parece haber recobrado la coherencia que perdió en cierto modo.
Es más, lo de estreno mundial casi que me juego algo que es para que coincida con el estreno o a mediados de la segunda temporada que debe de salir ya el año que viene.
También pueden abordar el juego desde diferentes personas, para así darle más juego, y que cada uno tenga sus propias fases o armas (Sasha con arco por ejemplo xP )
Sea como sea algo se inventaran para que no sea todo tan "fácil" como en la serie, pues un simple corte sería muy simple, y un qte no tiene sentido porque no se paran encima del titan. Espero que programen titanes medianamente inteligentes que se tapen el cuello con las manos o se muevan si te ven cerca, como se ve en el propio manga en ocasiones (y no me refiero sólo a los "híbridos").
gouki00 escribió:AkrosRockBell escribió:Teniendo en cuenta quienes son, y la propia mecánica de la serie es que yo no me planteo otra cosa que espacios/distritos abiertos en los que matar a X objetivos para pasar a la siguiente, mezclada con fases beat'm up para cuando Eren se transforme en titan, aunque supongo que sólo le darán los poderes que se ven en la primera temporada y que lo acabaran con la pelea contra Annie.
Personalmente espero que siga el manga y no el anime, el cuál me parece en multitud de puntos un destrozo antes de que la serie dinamite como tal a partir del capi 45 o así en sin sentidos, aunque lleva medio año que parece haber recobrado la coherencia que perdió en cierto modo.
Es más, lo de estreno mundial casi que me juego algo que es para que coincida con el estreno o a mediados de la segunda temporada que debe de salir ya el año que viene.
También pueden abordar el juego desde diferentes personas, para así darle más juego, y que cada uno tenga sus propias fases o armas (Sasha con arco por ejemplo xP )
Sea como sea algo se inventaran para que no sea todo tan "fácil" como en la serie, pues un simple corte sería muy simple, y un qte no tiene sentido porque no se paran encima del titan. Espero que programen titanes medianamente inteligentes que se tapen el cuello con las manos o se muevan si te ven cerca, como se ve en el propio manga en ocasiones (y no me refiero sólo a los "híbridos").
cuando hablo de qte me refiero a qte cuando ya vallas a matarlo y en el que si lo fallas te coja y te destroce de 1 solo golpe o te coma de la manera mas desagradable
AkrosRockBell escribió:gouki00 escribió:AkrosRockBell escribió:Teniendo en cuenta quienes son, y la propia mecánica de la serie es que yo no me planteo otra cosa que espacios/distritos abiertos en los que matar a X objetivos para pasar a la siguiente, mezclada con fases beat'm up para cuando Eren se transforme en titan, aunque supongo que sólo le darán los poderes que se ven en la primera temporada y que lo acabaran con la pelea contra Annie.
Personalmente espero que siga el manga y no el anime, el cuál me parece en multitud de puntos un destrozo antes de que la serie dinamite como tal a partir del capi 45 o así en sin sentidos, aunque lleva medio año que parece haber recobrado la coherencia que perdió en cierto modo.
Es más, lo de estreno mundial casi que me juego algo que es para que coincida con el estreno o a mediados de la segunda temporada que debe de salir ya el año que viene.
También pueden abordar el juego desde diferentes personas, para así darle más juego, y que cada uno tenga sus propias fases o armas (Sasha con arco por ejemplo xP )
Sea como sea algo se inventaran para que no sea todo tan "fácil" como en la serie, pues un simple corte sería muy simple, y un qte no tiene sentido porque no se paran encima del titan. Espero que programen titanes medianamente inteligentes que se tapen el cuello con las manos o se muevan si te ven cerca, como se ve en el propio manga en ocasiones (y no me refiero sólo a los "híbridos").
cuando hablo de qte me refiero a qte cuando ya vallas a matarlo y en el que si lo fallas te coja y te destroce de 1 solo golpe o te coma de la manera mas desagradable
Sí, si, pero yo al menos no lo veo, es decir, es un corte rápido en la nuca, no te va a dar tiempo de meter dos o tres pulsaciones. En plan como si un colega viene corriendo por detrás y te da una colleja, o le ves o no te da tiempo reacción :\

kimikazio escribió:A ver que nos muestran de aquí al futuro, porque tener un juego de SNK en la vita será genial
ojala que no sea como ese de 3DS que parecía que iba todo sobre raíles y todo un poco tosco.
Molaría un sistema como el de Freedom Wars para el equipo de movimiento tridimensional y poder engancharte libremente a las paredes y titanes.
256k escribió:kimikazio escribió:A ver que nos muestran de aquí al futuro, porque tener un juego de SNK en la vita será genial
ojala que no sea como ese de 3DS que parecía que iba todo sobre raíles y todo un poco tosco.
Molaría un sistema como el de Freedom Wars para el equipo de movimiento tridimensional y poder engancharte libremente a las paredes y titanes.
pues tio, que quieres que te diga, con que empiece pareciendose al de 3DS ya seria un logro, yo me lo compre japones y el online es la ostia, ademas de que tiene una dificultad bastante avanzada segun que misiones, lo de matar con el circulito QTE no es tan simple como parece a primera vista, creeme, y no, no iba sobre railes, podias moverte por todo el mapa (Mas bien el cacho de mapa que te dejaban moverte xD)
saudos! Hibiki-naruto escribió:· El proyecto empezó en Enero-Febrero 2014
· Es un juego de Accion con elementos como "unidos con tus compañeros" y "sacrifica a tus compañeros". Es diferente a lo que suelen ser los "juegos de caza"
· El juego tiene ideas del propio Isayama (creador del Manga)
· Sigue la historia original del Manga
· El juego empieza desde el inicio de la historia original
· Es un juego de Accion y KT quiere dar la imagen a los jugadores de que ellos pueden moverse por el mundo de Shingeki no Kyojin como ellos gusten. Esto no sera un juego del estilo derrota al enemigo y continua la historia. En su nucleo, es un juego de accion y con ello, los jugadores podran entender su historia.
· El juego esta siendo desarrollado en base para PS4. Anteriormente KT hacia sus juegos de base en PS3 y luego mejoraba para PS4 y reducia para PSVita. En esta ocasion la version de PS4 es la prioridad.
· Las partes de accion se han estado contruiyendo y deshaciendo cada 2x3, repitiendo un ensayo y error. La historia, los elementos secundarios y el sistema se han hecho bien.
· Esperan poderlo lanzar en Japon en Invierno
· El Equipo de maniobras 3D que usan los personajes se ha hecho de forma que el movimiento y la lucha se vean confortables y no comprometan
· El que Eren sea o no el personaje que toma el rol sigue siendo un secreto.
, gracias por la info compi .valencia7 escribió:buff con esas declaraciones ponen el listón muy alto , espero que llegue físico aquí en vita ( al estilo one piece ) y no sólo ps4 como casi todos sus últimos juegos...
Hibiki-naruto escribió:valencia7 escribió:buff con esas declaraciones ponen el listón muy alto , espero que llegue físico aquí en vita ( al estilo one piece ) y no sólo ps4 como casi todos sus últimos juegos...
El One Piece llega en fisico, pero porque no lo trae KT Europa... es Namcobandai la responsable de traerlo.








Marietti escribió:La verdad es que tiene pintaza, pero luego veremos las de Vita y nos dará el bajón
256k escribió:Marietti escribió:La verdad es que tiene pintaza, pero luego veremos las de Vita y nos dará el bajón
Yo lo tendre el dia de salida en VITA asi que podeis esperar mis impresiones sin duda alguna xD, conociendo a Koei, bajaran un poco el poligonaje y la distancia de dibujado tambien, suelen mantener una buenisima calidad de graficos en sus juegos, asi como gran parte de sus shaders... Tengo fe en que esto seguira igual que en sus anteriores juegos, asi que no espero una mala conversion, no sera un Resident Evil Revelations 2, eso casi seguro xDD, dado que ellos mismos portan sus juegos
.Hibiki-naruto escribió:Toukiden es un desarrollo pensado para PSVita
Pero los otros juegos de Omegaforce como los Musous, la plataforma base era "PS3" por lo que el Port y recorte para PSVita era menor y quedaba un trabajo resulton.
Aqui la cosa que la plataforma base es "PS4"... ya veremos cuanto va a tener que recortar y downgradear Omegaforce para meterlo en PSVita y que funcione bien.
AkrosRockBell escribió:Hibiki-naruto escribió:Toukiden es un desarrollo pensado para PSVita
Pero los otros juegos de Omegaforce como los Musous, la plataforma base era "PS3" por lo que el Port y recorte para PSVita era menor y quedaba un trabajo resulton.
Aqui la cosa que la plataforma base es "PS4"... ya veremos cuanto va a tener que recortar y downgradear Omegaforce para meterlo en PSVita y que funcione bien.
Exacto, y por eso mismo hipearse por esas scans no tiene sentido si lo quieres para Vita porque está claro que a ese nivel dificilmente va a llegar a menos que sea en videos.
Dinoegg96 escribió:AkrosRockBell escribió:Hibiki-naruto escribió:Toukiden es un desarrollo pensado para PSVita
Pero los otros juegos de Omegaforce como los Musous, la plataforma base era "PS3" por lo que el Port y recorte para PSVita era menor y quedaba un trabajo resulton.
Aqui la cosa que la plataforma base es "PS4"... ya veremos cuanto va a tener que recortar y downgradear Omegaforce para meterlo en PSVita y que funcione bien.
Exacto, y por eso mismo hipearse por esas scans no tiene sentido si lo quieres para Vita porque está claro que a ese nivel dificilmente va a llegar a menos que sea en videos.
Tampoco creo que la diferencia entre versiones sea abismal

AkrosRockBell escribió:Dinoegg96 escribió:AkrosRockBell escribió:Exacto, y por eso mismo hipearse por esas scans no tiene sentido si lo quieres para Vita porque está claro que a ese nivel dificilmente va a llegar a menos que sea en videos.
Tampoco creo que la diferencia entre versiones sea abismal
Izquierda Vita, Derecha PS4
En el modelado de Oka, la tía, me quedo con Vita, me gusta más, pero si te fijas puedes ver en toda la imagen, no sólo en el modelado del personaje, que hay bastante más detalle. Mira el musgo en las escaleras de piedra detrás del tio, por ejemplo, no son simples pegotes verdes. O las formas que se ven con mejores texturas y menos poligonales en PS4. Hay fotos mejores por ahí para PS4, pero creo que aquí se puede ver bien.
Dinoegg96 escribió:Eso es una diferencia abismal???

AkrosRockBell escribió:Dinoegg96 escribió:Eso es una diferencia abismal???
Es una diferencia más que notable, que de todas formas tampoco es un ejemplo totalmente válido porque en Toukiden se subió la calidad para PS4, aquí se rebajaría y el resultado podría no ser tan bueno. Vamos, las caras cambian por completo.
Aquí otro ejemplo
La diferencia, importante es. No vas a tener en Vita todo el juego de luces ni efectos ni detalles que PS4, eso es más que evidente.
edit: que no lo estoy tachando de mierda ni mucho menos, cuidao, que lo que digo es que tampoco vayamos a pensar que esas imagenes son el resultado final y luego nos sorprendamos cuando todo parezca un poco más plano o no se pueda ver tanto horizonte en la versión de vita con el mismo detalle. Es más, defiendo la calidad del Toukiden Kiwami en Vita porque me parece más que excelente, pero la diferencia se nota fácilmente. No esperemos lo que no vamos a tener porque es tontería.