Hilo Oficial: Saga Metal Gear

@sexto pues a mí metal gear solid 2 me pareció una puta mierda en su día y me lo volvió a parecer ahora que lo jugué hace un par de meses en la Master collection, El metal gear de PSX y el 3 le mean en prácticamente todo, sobre todo en narrativa y desarrollo de personajes dentro de todo su conjunto

No me voy a poner a enumerar sus problemas por qué ya lo hice varias veces, así que no es plan, pero si hay algo bueno de ese juego es el jodido raiden, me parece un personaje magistralmente escrito, lastima que las críticas hicieran que Kojima ridiculice al personaje y que lo cambie completamente a futuro (por qué si, el raiden ciborg es un personaje totalmente distinto)

Un metal gear solid 4 con el mismo Raiden del 2 que siga siendo humano habría sido un pazote
En desaroyo de personajes puede en narrativa no

y mira que es el metal gear que menos me gusta pero Kojima tuvo los cojonazos de adelantarse a la historia 20 años con las fake news la IA el control de la informacion los memes la manipulacion mediatica etc etc

acerto en TODO el muy cabron
Me he acabo del delta en dificil y sin matar a nadie y me lo he gozado como un HDLGP, segun steam me ha llevado unas 25 horas. y tengo que decir que el modo moderno le sienta como anillo al dedo, es otro juego completamente, si que es cierto que me hubiese gustado que tocasen un poco la ia, una ia de ps2 en 2025 chirria mucho
la historia sigue siendo fantastica, no perfecta
Ahora mas de adulto me doy cuenta de que habia muchísimas posibilidades de salvar a the boss, y que muchas cosas se podían evitar o directamente eran decisiones “tontas” de personajes muy inteligentes


Dicen que en la VOL2 van a meter PW,4 y 5 a mi el 5 me sobra, yo meteria portable ops pero bueno
ImagenMira lo que saqué ayer. En 8 días 100%. Mi cerebro y metal gear se llevan excelente.
perdomos escribió:ImagenMira lo que saqué ayer. En 8 días 100%. Mi cerebro y metal gear se llevan excelente.

no se ve compi
Cody_Travers escribió:Me he acabo del delta en dificil y sin matar a nadie y me lo he gozado como un HDLGP, segun steam me ha llevado unas 25 horas. y tengo que decir que el modo moderno le sienta como anillo al dedo, es otro juego completamente, si que es cierto que me hubiese gustado que tocasen un poco la ia, una ia de ps2 en 2025 chirria mucho
la historia sigue siendo fantastica, no perfecta
Ahora mas de adulto me doy cuenta de que habia muchísimas posibilidades de salvar a the boss, y que muchas cosas se podían evitar o directamente eran decisiones “tontas” de personajes muy inteligentes


Dicen que en la VOL2 van a meter PW,4 y 5 a mi el 5 me sobra, yo meteria portable ops pero bueno



Posibilidades ninguna
uno de los requisitos es precisamente confirmar el asesinato de the boss por culpa de Volgin al lanzar una bomba nuclear americana en suelo ruso o la mataban o estalla la tercera guerra mundial (y no no servia que fingieran su muerte o algo asi ) y aun asi ella lo sabia y se resigno a aceptarlo incluso llevando a los cobras a la muerte y poniendo a snake en su contra para que la asesinara y aun asi todo para pillar el legado


Por eso es tan bueno el personaje de The Boss


PD: si sale el vol 2 yo tambien preferiria el PW portable ops y el 4 u como mucho lo unico bueno del MGS5 el ground zeroes
Sobre el vol2, no olvidemos que el primer volumen vino con todos los juegos posibles, incluidos los dos juegos de NES. Si siguen así de completistas, van a meter el Rising, que junto con el MGS4 yo creo que van a ser los dos juegos "principales" a expensas de saber si meten el Twin Snakes, y completar con los juegos "portátiles".

Y conociendo a Konami, mínimo van a querer que esto se vaya a un Volumen 3, por lo que para el final se dejarán MGSV (y ahí meter el Survive si siguen igual de completistas.).
Twin snakes lo veo dificil, por no decir imposible que lo reediten.

El juego en su dia lo pago Nintendo y aunque hayan pasado mas de 20 años, es posible que Konami no pueda sacarlo por su cuenta sin la autorización de Nintendo.

Tampoco me pareceria muy descabellado que Konami haga un remake del estilo del 3 del primero, creo que le hace bastante falta
Afortunadamente, el remake a pesar de las malas criticas por una parte, ha conseguido superar las ventas y ha demostrado a konami que hay todavía una buena cantidad de fans que están dispuestos a que se siga aportando a la saga. A 5 de septiembre, ha superado ya el millón.

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... el-remake/

De mi parte es un buen juego; han seguido el método usado en TS para el remake y han acertado.

Imagen
@Tukaram
Estamos hablando de 196X-70, no existen las pruebas totales y feacientes como ahora para saber si una persona esta muerta, le saca un ojo o un diente mete un pepazo en el campo y no se entera ni peter de que esta viva o deja de estarlo


Tema davy crocket
Ese fue uno de los puntos que me hizo pensar ¿esta tia es tonta?, realmente viendo la historia no tenia por que darselo (esta claro que no contaba con ello the boss), pero salvo en ese instante no lo utiliza para nada, asi que esta claro que para volgin the boss, la unidad cobra y sokolov era mas que de sobra
@Cody_Travers

Tambien estamos hablando de un universo que esta como unos 50 años avanzado tecnologicamente que nosotros en 2025 (posiblemente mas ) aun estando ambientado 60 años en el pasado Xd con mechas nanobots protesis ciberneticas por no hablar de gente con poderes psiquicos y demas mandanga y alguien como de boss jamas va a pasar desapercibida

por no decir que es la propia the boss quien quiere morir para finalizar su mision y evitar la tercera guerra mundial



sobre lo otro para nada
para empezar de tonta no tiene un pelo cuando logra engañar a todo el mundo lo que no se esperaba nadie es que el tarado de Volgin usara una bomba nuclear americana en territorio ruso la mitad de la unidad cobra son sovieticos (por no decir todos salvo Pain que es frances )por lo que ya son del "bando" de volgin y precisamente robar una cabeza nuclear experimental (bueno 2) es de las pocas forma que hay por no decir la unica de ganarse la confianza de un psicopata como volgin y tener una tapadera solida como traidora y desertora de usa porque precisamente le proporciona lo que necesita para usar el shagohod para atacar usa o moscu o a saber que lugar


evidentemente el plan era
darle las 2 cabezas robar el legado y recuperarlas/desmantelarlas despues antes de que las instalen en el shagohod pero todo se va a la M cuando el tarado de volgin usa una en territorio ruso
Al rejugarlo en delta yo también soy de la opinión de @Cody_Travers sobre davy crocket

(Pongo en spoiler porque los estáis usando pero vamos, es algo que aparece en la primera hora de juego de un juego de hace 20 años...
Tal y como comenta Cody_Travers, no entiendo el por qué The Boss también le da dos cabezas nucleares a Volgin. De hecho, hasta él mismo se sorprende, está claro que el trato no contaba con ello y entiendo que es para fortalecer el vínculo y hacer más realista la deserción, pero es jugársela mucho y al final se lía por eso. Creo que un minifallo de guión. Si se hubiese recontado más tarde que fue un error de América al añadir las cabezas nucleares entonces no lo consideraría error, pero lo dejan pasar como algo normal.
Yo que ya me hice el original en su día, acabo de ver una escena en "la rejugada" y hay matices que no entiendo

Cámara de tortura:

¿Que es el numerito que se montan Adam y Eva? Porque hay un momento en el que mandan a boss sacarle los ojos a snake. En ese momento, se les ve a los dos hablando justo antes de que Adam intervenga para su show de las pistolas. ¿Cual era la idea ahí? ¿Pegarle un tiro a Eva? Porque de no ser por snake y su acción impredecible, le habría dado a ella.

También me parece graciosa la escena, donde hay un "4vs1" (snake vs volgin, Adam, Eva y Boss), e ironicamente el que está solo es volgin [carcajad]
medran_27 escribió:Al rejugarlo en delta yo también soy de la opinión de @Cody_Travers sobre davy crocket

(Pongo en spoiler porque los estáis usando pero vamos, es algo que aparece en la primera hora de juego de un juego de hace 20 años...
Tal y como comenta Cody_Travers, no entiendo el por qué The Boss también le da dos cabezas nucleares a Volgin. De hecho, hasta él mismo se sorprende, está claro que el trato no contaba con ello y entiendo que es para fortalecer el vínculo y hacer más realista la deserción, pero es jugársela mucho y al final se lía por eso. Creo que un minifallo de guión. Si se hubiese recontado más tarde que fue un error de América al añadir las cabezas nucleares entonces no lo consideraría error, pero lo dejan pasar como algo normal.


Como tu dices, el darle 2 cabezas a volguin era para fortalecer el vinculo y que sea mas creíble la traición a su pais. Lo que pasa que con lo que no contaba the boss, fuera que volguin lanzara una asi porque si. Es cierto que es jugarsela pero a the boss le dan una mision y ella va a hacer todo lo posible para cumplir con su mision, aceptando su muerte y que la tachen de un monstruo. Una cosa es compra y venda de cabezas nucleares entre terroristas y otra es estar dispuesto a lanzarlas. La mayoria de ellos se lo piensan mucho antes de lanzar una bomba nuclear. Y estamos hablando de la epoca de los 60 donde todos los hechos que ocurren en los diferentes juegos de la saga aun no han ocurrido porque mgs3 hace de prologo en la serie. Fijate que ocelot intenta hacer entrar en razon a volguin antes de lanzarla porque sabe lo que va a pasar. Al fin y al cabo en ese momento es un agente espia triple xD si no recuerdo mal.

EEUU con tal de no entrar en una tercera guerra mundial porque era algo que no les interesa para nada, no le queda otra que aceptar las condiciones que le ponen. Y una de ellas era que mataran a the boss con su propio soldado para demostrar de verdad que ellos no han tenido nada que ver. Tiene cierto sentido, roban unas cabezas nucleares de EEUU y alguien las lanza en territorio ruso. El otro llama y dice que pasa aqui?? quereis guerra?

Yo personalmente no veo nada raro.
Tukaram escribió:En desaroyo de personajes puede en narrativa no

y mira que es el metal gear que menos me gusta pero Kojima tuvo los cojonazos de adelantarse a la historia 20 años con las fake news la IA el control de la informacion los memes la manipulacion mediatica etc etc

acerto en TODO el muy cabron

Es que eso no dice nada y yo siempre comento lo mismo, cuando se habla de MGS2, de lo unico que se habla es de que kojima predijo el futuro y la creación de las redes sociales y el control de la información y bla bla bla....pero luego nadie habla del juego, curioso no?

Es que el juego a nivel de historia es un mojonazo de proporciones bíblicas, para empezar el Big Shell como escenario es una basura, plano, repetitivo y con cero alicientes, estas es el sector A y te vas a la planta C y es todo exactamente igual, luego los personajes son otra basura, no hay nadie a la altura de no se, líquid, Raven, Wolf, Mantis y demases, en comparación tienes a un gordo calvo con patines y gabardina, su maestro que tiene carisma -100 y que tiene una de las muertes más cómicas que recuerdo que parece un sitcom, un vampiro bisexual que no tiene diálogos, ni personalidad, ni trasfondo, ni motivaciones ni nada de nada y es igual con TODOS los personajes salvó raiden, y ya si te pones a hablar de ciertas cosas es que el nivel de vergüenza ajena es bestial, como todo el arco de otacon y sus aventuras incestuosas con su mamá y su hermana ?)

Y es que es tal el nivel de desastre que recuerdo perfectamente como previo al lanzamiento de Mgs4 kojima aseguraba que todas las preguntas de la segunda entrega iban a ser respondidas y mis cojones 33, no explico una mierda y es que el guión es tal desastre que no había forma humana de continuar después de lo establecido en MGS2, kojima se pasó todo por los huevos, hizo caso omiso a todo lo que el mismo estableció y el resultado para mí es de los peores juegos de la franquicia

Que kojima acertará en muchas cosas que predijo a futuro no lo convierten en un buen juego y claramente la historia, los personajes, el escenario o la narrativa están a años luz por debajo de MGS y MGS3

Coño, que en MGS2 no hay ningún personaje ni momento a la altura de esto

Hombre, Fortune es un buen personaje y Solidus como clon más inteligente y Maquiavelo me funciona.
OscarKun escribió:Hombre, Fortune es un buen personaje y Solidus como clon más inteligente y Maquiavelo me funciona.

Fortune tiene el carisma de una papa y solidus tiene cuanto... ¿10 minutos en pantalla? Yo creo que menos y mira que la idea de un clon de Big BOSS que fue presidente y que busca la liberación del mundo frente al control de una organización global en las sombras, pese a ser una fumada es un aliciente bastante potente, pero el personaje está asquerosamente desaprovechado

Si te pones a hacer un top con los mejores personajes de la saga o haces un recordatorio general...¿Alguien se acuerda de Olga? Solidus? Fatman? Stillman? Vamp? Yo creo que nadie

Obviamente está es mi opinión y no tengo la verdad absoluta, pero mis argumentos son esos y después de jugarme la saga entera, siento que el segundo a nivel de escritura es el que sale peor parado y reitero, que kojima logrará predecir muchas cosas tampoco lo convierte en un buen juego, que deus ex salió un año antes y ya te hablaba de pandemias prepretadas por gobiernos, encierros en la población, ingerencias de la ONU por encima de gobiernos autónomos o el control y manipulación del la sociedad por medio de la narrativa global y no veo a nadie hacerle felaciones a Warren spector :-?
@Pletesermer Vamp es de los mejores personajes del juego para mi gusto. Es cierto que a nivel de profundidad no es comparable a gray fox pero el diseño y la manera de moverse es lo que gustó del personaje. Yo si que me acuerdo perfectamente de él. Es el que mas impresiona de todo el elenco de personajes. Y me alegré mucho cuando aparece de nuevo en mgs4. Él y fortune diría que son los mas llamativos.

Una tía que no le toca ni una bala... Y busca la muerte en batalla a todo momento.... Dices, como coño vas a pelear contra ella?

Si te doy la razón con solidus, fatman y olga. Personalmente me parecieron muy planos. Y el doble papel de olga no me convence nada. Con raiden soy del grupo que no le gusta nada como es en mgs2 pero lo adora en mgs 4 y rising.

En cuanto al big shell, es cierto que cada sector es muy clonico pero el juego realmente tienes que verlo en 3 escenarios. El barco, big shell y el arsenal gear. A mi juicio, cuando capturan a raiden... toda esa parte debería haberse extendido mas y aprovechar mas escenarios internos. Recuerdo que me decepcióno un poco que tras el asalto ya pasaras al final del juego. Pero en general, el videojuego consta de 3 escenarios y no está mal tampoco.

Aunque prefiero mil veces la jungla del mgs3 o shadow mosses. Tampoco me gustó que te digan que todo lo que raiden ha hecho era una simulación para confirmar que cualquiera con la ayuda necesaria, pueda ser un solid snake. No me gustó nada de nada xD

Pero en general soy muy fan de la saga y no lo tengo como una obra maestra como si lo son el 1, 3 y 4... Pero aun con sus cosas es un juegazo. Toda la saga se mueve entre 9 y 10 en mi humilde opinión.
@THumpER bastante de acuerdo contigo en términos generales, salvó de lo vamp, que al menos a mí no me sirve que el personaje se mueva de la hostia si luego no tiene apenas diálogos ni alguna motivación o trasfondo, luego en lo demás tenemos algunas opiniones distintas, yo amo al raiden de MGS2, pero el del 4 me parece bastante descafeinado y una copia cutre de grey fox con bastante menos epicidad

Y si, +1000 a lo que dijiste, toda la parte de la captura de raiden deberia haber estado mucho más extendida

En general yo también soy bastante fan de la saga pero hay cosas de kojima que no trago demasiado, como varias de las que he comentado aquí, o las aventuras incestuosas de otacon (que no se yo que cojones aporta eso), o Meryl comiéndose con akiba como si estuvieran en una peli porno mientras están en medio de un tiroteo, o ver a raiden haciendo capoeira con dos gekos enganchados en las patas o que snake sea basureado durante toda la cuarta entrega y cosillas así, para mí en MGS o MGS3 está el equilibrio perfecto entre seriedad y fantasmadas pero es que hay entregas que al tío se le va muchísimo la cabeza

Aunque ahora que lo pienso, un MGS2 remakeado al nivel de Delta con mejoras jugables y camara libre incluyendo las snakes tales sería bastante interesante de ver
Pletesermer yo si recuerdo a Olga, su presentación me parece uno de los momentazos de MGS2. Mítica secuencia que reviví la tira de veces cuando llegó a mis manos la demo del juego. Me sé casi de memoria esos diálogos entre los dos en japonés.

Fortune me encanta, su diseño y motivaciones. No es Meryl ni The Boss pero está en mi top de féminas.

Solidus sale poco pero idem.
@Pletesermer si, la parte de otacon con su hermana es bastante rara. Aunque imagino que kojima quiso darle un pasado oscuro al "bueno" de otacon, dando a entender que todos tienen su sombra.

Lo de meryl y Johnny... No se si es que fue un guiño a la peli de señor y señora smith (brad pitt y angelina Jolie) [+risas] porque yo tampoco lo entendí. Creo que era una referencia pero no se si de esa peli u otra cosa.

Lo de raiden a mi si me gustó xD será una fumada pero si te das cuenta.... En mgs 2 se carga a 12 rays? [mad] pues al pasar a cyborg el power up se debe de notar [carcajad] es una flipada como muchas otras de la saga.

Y en relación al sufrimiento de snake en mgs4 pues... Básicamente es eso. Está el pobre que no aguanta más y aun si sigue combatiendo como puede. Aquí kojima quería que sintiéramos pena por él durante toda la aventura. La parte del pasillo de microondas es una pasada como te toca en el corazón, o por lo menos a mi.
@THumpER el número de RAYs a los que se enfrenta Raiden en MGS2 varía según el nivel de dificultad, siendo el máximo de 12.
@Pletesermer

es que eso tambien es falso el juego se alabo MUCHISIMO en su dia por las fisicas la ia las animaciones nadie se inmaginaba que eso pudiera correr en una ps2

muchas ideas y mecanicas dadas por sentadas en la saga hoy dia nacieron en ese juego

de echo las Kojimadas como tal nacieron en ese juego [carcajad] [carcajad]

y ojo te compro que big shell como escenario es una basura eso es cierto y no de tener que buscar los nodos menuda mierda de idea XD

y por cierto FORTUNE si esta a la altura de Wolf como personaje tragico

y Rose es un tremendo personaje

y si Fatman es un meme

y aun asi lo dicho es el "peor" metal gear solid
@Tukaram disculpa, que es lo falso? No entendi a qué te referías

Respecto a fortune, para gustos colores, pero para mí sniper wolf le da mil vueltas, la escena de su muerte está fácil en top 10 momento de la historia de los videojuegos, fortune jamás le encontré ni carisma ni motivaciones para hacer lo que hacia, y siento que es por algo que kojima cada que puede se casca tremendas pajas referenciando a sniper wolf en todos los juegos y de fortune no se acuerda nadie prácticamente, ni el propio creador

Y si, Rose es la hostia, totalmente de acuerdo contigo, de lo mejor del juego junto con raiden 🙏🏻
@Pletesermer

basicamente de esta afirmacion que has dicho " Es que eso no dice nada y yo siempre comento lo mismo, cuando se habla de MGS2, de lo unico que se habla es de que kojima predijo el futuro y la creación de las redes sociales y el control de la información y bla bla bla....pero luego nadie habla del juego, curioso no?"

que no es para nada cierta de echo como ya he dicho el juego dio MUCHISIMO que hablar en su dia por por ej el tema de las fisicas que mostraba que eran brutales como se veia en diversos videos al disparar a cristales frutas botellas etc

por ejemplo

ironicamente fisicas mucho mejores que las de alguinos juegos de hoy dia con 20 años de diferencia y tecnologia por encima

tambien se hablo mucho de la BSO cuando Harry gregson williams la compuso que hablamos de un tio que ha hecho la BSO de Armageddon Shrek spy game el fuego de la venganza the martian equalizer y otras


sobre lo otro me da que el factor nostalgia nubla tu juicio (no te lo digo a malas eh ) y lo otro te has pasado como 10 pueblos Xd salvo tu NADIE he visto mencionar la muerte de sniper wolf como top 10 de la historias de los videojuegos ai se te ha ido mucho el factor fanboy Xd

de echo yo diria que la mayoria pone la de The boss por encima facilmente (incluida su "segunda " muerte)

la de Wolf se la recuerda mas por su pasado que por la muerte en si

lo de Fortune quiza no lo encontraste porque al no gustarte el juego para nada no has indagado lo suficiente en las larguisimas conversaciones de codec donde te meten trasfondo a lo bestia de los personajes mucho mas que en el MGS1 y tu prejuicio hacia el juego te juege en contra a y por cierto si se la menciona en MGS4

de echo coño uno de los bosses del juego (wolf ironicamente ) lleva su Railgun (menos mal que ni su creador se acuerda de ella Xd )
@THumpER
Sí, pero hay miles de maneras de fortalecer el vínculo, está claro que es única y exclusivamente por que si no no hay juego, pero hay que reconocer que es ilógico, sobre todo para una tia tan lista como the boss


Es como otra parte que me chirría mogollón
Justo antes de que torturen a snake, cuando esta disfrazado de raikov, volgin ha dicho donde tiene el legado, ( de hecho boss se sorprende), joder coges a snake de tu parte le pegas 4 tiros al puto volgin y cumpliste la mision, pensad que están los 4 solos en la habitación, solo the boss protege a volgin, y ahí ya sabe lo que necesita


Ojo que me sigue pareciendo un juegazo eh? es mi MGS favorito, pero esas cosas... chirrian jajaja [+risas]
@Cody_Travers Pero es que yo no lo veo ilógico... ella lo que hace es asegurar la tapadera y que mejor que robando 2 cabezas de su pais para darselas a volguin. Podrias pensar en hacerse pasar por otra persona como hace Eva, pero es que estamos hablando de The boss... la heroina que llevo la victoria en la segunda guerra mundial. Es super famosa y tiene una reputacion enorme que todo el mundo la conoce.

En cuanto a lo que comentas de la escena que volguin revela el legado, no se puede hacer lo que tu dices. Aunque hagas eso y mates a volguin, sigue quedando un cabo suelto... y es que the boss esta con vida. Los rusos no aceptan otras condiciones para que no estalle la tercera guerra mundial. La quieren muerta y por uno de los suyos, punto. No hay mas. Y si no recuerdo mal... me parece que en la pelea final con ella, se deja matar. Ella siempre ha sido mejor que big boss, pero acepta su muerte.
@Tukaram vale vale ya entendí y si, tienes toda la razón, respecto al tema atención al detalle, físicas o bso, nada que objetar

Sobre la muerte de sniper, nostalgia no es por qué el juego me lo he pasado (el solid 1) 400 mil veces, de hecho me lo volví a pasar hace nada, así que nostalgia o recuerdos del pasado y románticismo no es, ya te lo digo yo
Que te lo hayas pasado 400milveces solo demuestra mi argumento es un juego que te marco muchisimo hace casi 30 años y ese factor nostalgico de tu adolescencia/infancia te acompañara toda la vida y esa influencia te condiciona muchisimo

y volvemos a lo mismo tu NO valoras la muerte de sniper valoras el trasfondo y la historia que cuenta de los kurdos de que era huerfana los lobos etc mas que la muerte en si (que no digo que sea mala historia eh )

si valoramos la muerte per se solo es una mujer que agoniza mientras te cuenta su vida como muerte la de The boss es infinitamente mejor y no por el simbolismo si no por el mero hecho de que
eres TU como jugador quien tiene que apretar el gatillo


y la de Fortune recordemos que
a pesar de recibir un tiro en el corazon su suerte hace que tenga el swindrome raro de los organos invertidos y encima invocando toda su suerte logra salvar a todos desviando todos los misiles del metal gear incluso siendo reconocida por snake como la verdadera "lady luck" antes de su muerte y encima su suerte hace que justo Ocelot se chine obligandolo a retirarse por la posesion de Liquid a pesar de en ese momento tener toda la ventaja a su favor


ambas muertes influyen de una forma o otra en la histora o el jugador la de wolf es solo lore el juego seguiria igual aunque snake no supiera su pasado kurdo no se si me explico

incluso la de Mantis que es muy similar (agonizo y te cuento mi vida) al final al ser la primera vez que ayuda a alguien con sus poderes porque EL quiere hacerlo siente algo de felicidad en su vida antes de palmarla la pondria un poco por encima

personalmente prefiero que te cuenten sus trasfondos ya sea a traves de otro o antes de luchar o lo que sea (y mira que la saga esta llena de flipadas eh) pero que un pj con 5 tiros en el pecho echo mierda desangrandose sea capaz de soltarte un discurso de 15 minutos antes de palmarla siempre me ha parecido muy exagerado por lo melodramatico del asunto
@THumpER Precisamente por eso no tiene sentido... si tan famosa es con su presencia seria mas que suficiente, es mas salvo ese momento por que patata volgin pasa del davy
No pasa si tiene 2 y ha gastado 1 evidentemente el otro por cojones lo tiene que montar en el sagohod y para eso tiene que acabar la fase 2
Tukaram escribió:@Pletesermer

es que eso tambien es falso el juego se alabo MUCHISIMO en su dia por las fisicas la ia las animaciones nadie se inmaginaba que eso pudiera correr en una ps2

muchas ideas y mecanicas dadas por sentadas en la saga hoy dia nacieron en ese juego

de echo las Kojimadas como tal nacieron en ese juego [carcajad] [carcajad]

y ojo te compro que big shell como escenario es una basura eso es cierto y no de tener que buscar los nodos menuda mierda de idea XD

y por cierto FORTUNE si esta a la altura de Wolf como personaje tragico

y Rose es un tremendo personaje

y si Fatman es un meme

y aun asi lo dicho es el "peor" metal gear solid


Es el segundo mejor. :p
@coyote-san Para nada

el segundo mejor es el MGS
@Cody_Travers hombre para mi es todo lo contrario. Una mujer tan famosa, una leyenda viva que ha dado un monton logros y hazañas por su pais... Que tras pasar unos años te venga y diga que va a desertar!? Que va a traicionar a su país después de todo lo que ha luchado por él??

Lo primero que pienso es que no me la creo y me la quiere jugar. Así que la manera mas convincente de hacer creer a volguin su tapadera... Es darle las 2 cabezas robadas de eeuu. Es la única manera que ella vio para hacerle creer que iba enserio.
Tukaram escribió:@coyote-san Para nada

el segundo mejor es el MGS


Ese es el primero. [pos eso]
Sobre cuál es el primero mejor o el segundo y demás, creo que cada uno tendrá su opinión xD.

Peeeeero, de una cosa que me di cuenta al volver a pasarme toda la saga (bueno, "toda", me pasé hasta el MGS3) es que hay varias cosas que asociamos a MGS o MGS2 que ya estaban en los MG de MSX, sobre todo en el 2.

Estoy en el hilo oficial de la saga, así que seguramente muchos ya os los habréis pasado (yo el 1 me lo sé prácticamente de memoria), pero para los que no, hacedlo, son muy buenos juegos.


Sobre jugar al 4 en RCPS3, no sé si es por mi procesador o qué, pero nada, la carga de shaders me jode todo el juego, así que nada, ya esperaré a 2032 a que saquen el Master Collection Vol. 2, porque la PS3 me da toda la pereza ponerla.
@coyote-san nop ese puesto lo ocupa el snake eater ayer hoy y siempre [beer]
Tukaram escribió:@coyote-san nop ese puesto lo ocupa el snake eater ayer hoy y siempre [beer]

El primer puesto será siempre el MGS de psx, es redondo en todo, hasta en los jefes. Luego posiblemente el 3, pero tiene unos jefes lamentables en comparación a los del primer MGS.
No

y no es redondo en todo para empezar la IA de los enemigos es muy deficiente y una vez consigues el silenciador el juego se vuelve exageradamente facil el estado de alerta era mucho mas corto y facil de superar (y ya no hablemos que gracias a las limitaciones de la epoca ni si quiera tenias que molestarte en esconder los cadaveres ) que sigo pensando que al ser zonas pequeñas interconectadas por tiempos de carga disimulados podrian haberse currado el que los cadaveres no desaparecieran por arte de magia pero en fin

y no se que tiene de lamentable The end comparada con wolf

o the shorrow una de las boss fights mas originales de la saga con diferencia

si es cierto que fury comparada con vulcan se queda por debajo pero no la llamaria lamentable por ello

y the fear siendo una de las peleas donde mas opciones para vencer te dan igual que mantis (que si usar gafas termicas que si envenenarlo con comida caducada que si "dormirlo" o ir a CQC etc )

y mira que el Rex es mi metal gear favorito de todos de largo lo tengo en mi casa y todo una replica pero la pelea con el Shagohod es mas larga mas variada y en cierto modo da la sensacion de que es mas poderoso porque aguanta mas daño

y Volgin o The boss son lamentables en serio ? [facepalm]

si bien es cierto que se echa de menos una batalla contra algun vehiculo mas un hind o un tanque o algo asi pero es lo que hay

y ya no hablemos de que jugablemente es mas variado y no hablo del sistema de curaciones y tal que eso igual es imposible en una psx pero joder hay varias zonas donde debes o puedes disfrazarte en el MGS tienes literalmente una fotocopia del villano principal y no lo aprovechas pera meter en alguna escena a snake disfrazado de Liquid y sacar informacion de soldados o de algun jefe ? total desperdicio eso y es algo que podrian haber hecho perfectamente en psx

volvemos a lo mismo MGS fue el primero de muchos y eso os marco demasiado sobretodo gracias al soberbio doblaje que tuvo el juego
sexto escribió:
Estoy en el hilo oficial de la saga, así que seguramente muchos ya os los habréis pasado (yo el 1 me lo sé prácticamente de memoria), pero para los que no, hacedlo, son muy buenos juegos.


El 2 de MSX es directamente top 5 de la saga. Y lo que bebe Solid de ese juego es brutal...
OscarKun escribió:
sexto escribió:
Estoy en el hilo oficial de la saga, así que seguramente muchos ya os los habréis pasado (yo el 1 me lo sé prácticamente de memoria), pero para los que no, hacedlo, son muy buenos juegos.


El 2 de MSX es directamente top 5 de la saga. Y lo que bebe Solid de ese juego es brutal...

Exacto.
Y no sólo Solid, sino toda la saga entera bebe muchísimo del Metal Gear 2.
Tukaram escribió:No

y no es redondo en todo para empezar la IA de los enemigos es muy deficiente y una vez consigues el silenciador el juego se vuelve exageradamente facil el estado de alerta era mucho mas corto y facil de superar (y ya no hablemos que gracias a las limitaciones de la epoca ni si quiera tenias que molestarte en esconder los cadaveres ) que sigo pensando que al ser zonas pequeñas interconectadas por tiempos de carga disimulados podrian haberse currado el que los cadaveres no desaparecieran por arte de magia pero en fin

y no se que tiene de lamentable The end comparada con wolf

o the shorrow una de las boss fights mas originales de la saga con diferencia

si es cierto que fury comparada con vulcan se queda por debajo pero no la llamaria lamentable por ello

y the fear siendo una de las peleas donde mas opciones para vencer te dan igual que mantis (que si usar gafas termicas que si envenenarlo con comida caducada que si "dormirlo" o ir a CQC etc )

y mira que el Rex es mi metal gear favorito de todos de largo lo tengo en mi casa y todo una replica pero la pelea con el Shagohod es mas larga mas variada y en cierto modo da la sensacion de que es mas poderoso porque aguanta mas daño

y Volgin o The boss son lamentables en serio ? [facepalm]

si bien es cierto que se echa de menos una batalla contra algun vehiculo mas un hind o un tanque o algo asi pero es lo que hay

y ya no hablemos de que jugablemente es mas variado y no hablo del sistema de curaciones y tal que eso igual es imposible en una psx pero joder hay varias zonas donde debes o puedes disfrazarte en el MGS tienes literalmente una fotocopia del villano principal y no lo aprovechas pera meter en alguna escena a snake disfrazado de Liquid y sacar informacion de soldados o de algun jefe ? total desperdicio eso y es algo que podrian haber hecho perfectamente en psx

volvemos a lo mismo MGS fue el primero de muchos y eso os marco demasiado sobretodo gracias al soberbio doblaje que tuvo el juego

Fox Hound se mea en la unidad Cobras en cuanto a personajes... siempre serán mejor recordados los primeros que los últimos y lo sabes perfectamente.
@Mj90

ya estas cambiando el argumento para querer tener razon ? [carcajad] [carcajad]

una cosa son las BOSSFIGHTS y otra el desaroyo y lore de los personajes

y sigo esperando que tiene de lamentable the boss o the sorrow o Volgin comparadas con sniper wolf o vulcan raven

y seran recordadas porque 1 estan en castellano y eso hace que asocies/empatices mas sobretodo si lo jugaste de crio y 2 fueron los primeros para muchos y eso deja huella

y The BOSS se mea en todo foxhound en cuanto a personajes eso es un hecho incontestable



@OscarKun yo siempre he dicho que MGS es una Recuela de MG2 y se nota muchisimo
Tukaram escribió:@Mj90

ya estas cambiando el argumento para querer tener razon ? [carcajad] [carcajad]

una cosa son las BOSSFIGHTS y otra el desaroyo y lore de los personajes

y sigo esperando que tiene de lamentable the boss o the sorrow o Volgin comparadas con sniper wolf o vulcan raven

y seran recordadas porque 1 estan en castellano y eso hace que asocies/empatices mas sobretodo si lo jugaste de crio y 2 fueron los primeros para muchos y eso deja huella

y The BOSS se mea en todo foxhound en cuanto a personajes eso es un hecho incontestable



@OscarKun yo siempre he dicho que MGS es una Recuela de MG2 y se nota muchisimo

Desde el primer momento te estoy hablando de los jefes como personajes para un metal gear, no vamos a comparar las posibilidades jugables de un juego de psx con una evolución de la saga con la tercera entrega de la saga en PlayStation 2...

Igualmente te digo que tampoco es para tanto los combates con la unidad Cobra a nivel jugable.

MGS V tiene el mejor gameplay y es una mierda como metal gear en cuento a personajes y narrativa. Esa es la comparación que hice.
Pues para mí, el primer Solid es mejor que el tercero.

Incluso también me gusta más el 2 que el 3.

Pero claro, partimos de la base de que para mí, Metal Gear Solid 3 es, lo que podríamos considerar, un "9,8".
Puede ser por nostalgia, por preferencia de temática o por mil cosas más, pero para mí, el 1 y el 2 son mejores que el 3.
Y por mucho que digáis, yo tengo razón.
Del mismo modo que si vosotros opináis de otra manera, también la tenéis.

Por suerte, el único que podría intentar (que no conseguir) demostrarme con "verdades objetivas y hechos incontesables" que me equivoco, me tiene en ignorados.
Desde el primer momento que has dicho que tiene unos jefes lamentables NO te has quedado solo en su trasfondo aparte volvemos a lo mismo que lamentable tiene the end comparada con sniper wolf ? que tiene de lamentable la pelea de volgin ? graficos aparte de verdad te crees que su pelea es IMPOSIBLE de hacer en una psx ?

la de the boss tambien es imposible en una play uno ?


venga anda
@Tukaram el MGS3 tiene la peor historia de la saga, con giros de guión que los ves venir de lejos y como han dicho con jefes bastante olvidables en comparación con el 1.
MGS3 la peor historia de la saga... [carcajad]

MGS si que es verdad que tiene bosses más carismáticos con enfrentamientos más memorables. Pero The Boss, Eva, Volgin, el joven Ocelot... para mí marcan la diferencia.
Madre mia lo que hay que oir [carcajad] [carcajad] [carcajad]

para empezar MGSV TIENE la peor historia de la saga porque 1 esta incompleta y 2 el 80% de lo importante te lo sueltan en cintas de casette larguisimas plomisimas y aburridisimas de cojones de oir


y por cierto el que diga que se vio venir lo de the boss o la identidad de ADAN o el verdadero jefe de Eva desde el principio miente asi de claro

para giro de guion predecible de narices precisamente el de Venom coño que se descubrio desde EL TRAILER [carcajad] [carcajad] [carcajad]


@OscarKun lo he preguntado ya 3 veces y aun NADIE me ha dicho que tiene de memorable la bossfight de Wolf frente a la de the end ...

o la de Raven con la de Fury cuando a efectos es lo mismo
El mejor es el 4 y punto
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