mocolostrocolos escribió:Hay una mejora de los binoculares que te analiza los stats de los enemigos. Intento pillar los que me hacen falta de C para arriba.
) sin haber jugado al MGS4, no? Es que es al único que no puedo jugar, por no tener una ps3 (ojalá lo saquen para PC o x360, pero lo dudo
) . Y como se sitúa en la época de Solid Snake, pues supongo que no se necesitará para entenderlo bien.
Si os da por culo el combate contra Quiet, dejad que os dispare, la marcáis con los binoculares y pedís un cargameno de suministros sobre su cabeza, ya veréis qué risas xDDDDD
kikon69 escribió:Pues, recien he empezado el Peace Walker HD en PS3 y creo que tardaré más de lo esperado en ponerme con el 5, no me ha disgustado nada (además de que, para ser de psp, se ve y va de lujo), aunque, al principio, es un poco lioso con lo de la base madre and company.
Por cierto, los trucos esos de meter códigos que he visto que hay para psp (que te dan hombres para la base madre) ¿funcionan también para el HD de PS3? ¿donde se meten?, es que si me sirve para perder menos tiempo con la parte gestión del juego, los meto. Y otra pregunta, por lo que veo, la idea del juego es dormir a todos los enemigos y evacuarlos con el fulton para hacerlos tuyos ¿no?; luego, respecto a la gestión de personas, le he puesto que los asigne automáticamente...¿la gestión automática funciona bien o conviene asignarlos tu con alguna otra prioridad?
, creo que había que meterlos en la sección "Extra" del menu principal.
?, es que ya me había puesto en plan gorrón a cogerlos todos, e incluso había pensado en repetir fases fáciles para tener más
. kikon69 escribió:Es que creo que he mirado en la sección extra y no había opciones de meter códigos. Ya lo miraré con más detenimiento. A lo mejor sólo valen para psp, por lo que leo es opción "extra", del menu principal, elegir "red" e introducir el código. Para mi que, en "extra" del menu principal, no había ninguna opción "red", sino solo de configurar pantalla y botones, pero ya lo volveré a mirar cuando tenga la ps3 a mano.
Respecto a lo del fulton, entonces, ¿no conviene tener cuantos más hombre mejor, aunque sea para meterlos en la cocina a pelar patatas?, es que ya me había puesto en plan gorrón a cogerlos todos, e incluso había pensado en repetir fases fáciles para tener más
.
THumpER escribió:Eso si, para completarlo todo o sacarse todas las misiones, yo tuve que meterle mas de 80 horas xD
...y yo con prisas de jugar el 5, con hora y pico de consola al día...
kikon69 escribió:THumpER escribió:Eso si, para completarlo todo o sacarse todas las misiones, yo tuve que meterle mas de 80 horas xD
...y yo con prisas de jugar el 5, con hora y pico de consola al día...
Spark89 escribió:¿Alguien ha pillado la guía oficial de TPP?
¿Viene info sobre personajes, acontecimientos y demás o es sólo una guía para completar el juego y fuera? De ser lo segundo no me la pillaría pero si viene info adicional sí que me podría interesar.
Gracias
Kira-kun escribió:Spark89 escribió:¿Alguien ha pillado la guía oficial de TPP?
¿Viene info sobre personajes, acontecimientos y demás o es sólo una guía para completar el juego y fuera? De ser lo segundo no me la pillaría pero si viene info adicional sí que me podría interesar.
Gracias
Yo me he descargado la "demo" de la guia en la página de Piggyback y está bastante bien. Lo que me he descargado son las primeras 53 páginas de la guia y por lo que he podido ver está bien estructurada y si viene info sobre acontecimientos pasados. Yo por lo menos me la compraré en cuanto pueda porque me ha gustado lo que he podido leer.
Dejo el enlace por aquí por si alguien quiere echarle un vistazo: http://www.piggyback.com/es/guides/down ... d_guide=73
.
) a lo que ocurrío con Metal Gear Solid 4 , conversaciones de códecs que interrumpían el ritmo , vídeos larguísimos , etc...josemayuste escribió:A mí me está pareciendo un muy buen juego , pero porque a mí me gustó Peace Walker y Metal Gear Solid V , básicamente parte de él , sobre la trama diluída , yo no lo veo así (voy por la misión principal 12) creo que lo que ocurre , al menos en mi caso , es que por mi estilo de juego , una misión se me puede llegar a alargar a las dos horas , si hago varias seguidas , es lógico y normal que una escena de 4-5 minutos se perciba escasa en los casos de otros jugadores , en mi caso personal , no , prefiero ésto , donde yo determino cuándo y dónde empaparme más de la trama mediante cassettes y las escenas de vídeo justas pero cojonudas (hasta donde voy , todas y cada una me han puesto la piel de gallina) a lo que ocurrío con Metal Gear Solid 4 , conversaciones de códecs que interrumpían el ritmo , vídeos larguísimos , etc...
ojo , no digo que MGSV sea buenísimo y MGS4 malísimo , quiero decir que cada uno supo adaptar la forma de narrar la historia al diseño jugable , cosa que me parece perfecto , pero me quedo con el estilo de MGSV , lo bueno , si breve , ya se sabe.
un saludo!.
.......y eso creo que está llevando quizá a juicios precipitados sobre ese aspecto concreto.
Zack_VII escribió:josemayuste escribió:A mí me está pareciendo un muy buen juego , pero porque a mí me gustó Peace Walker y Metal Gear Solid V , básicamente parte de él , sobre la trama diluída , yo no lo veo así (voy por la misión principal 12) creo que lo que ocurre , al menos en mi caso , es que por mi estilo de juego , una misión se me puede llegar a alargar a las dos horas , si hago varias seguidas , es lógico y normal que una escena de 4-5 minutos se perciba escasa en los casos de otros jugadores , en mi caso personal , no , prefiero ésto , donde yo determino cuándo y dónde empaparme más de la trama mediante cassettes y las escenas de vídeo justas pero cojonudas (hasta donde voy , todas y cada una me han puesto la piel de gallina) a lo que ocurrío con Metal Gear Solid 4 , conversaciones de códecs que interrumpían el ritmo , vídeos larguísimos , etc...
ojo , no digo que MGSV sea buenísimo y MGS4 malísimo , quiero decir que cada uno supo adaptar la forma de narrar la historia al diseño jugable , cosa que me parece perfecto , pero me quedo con el estilo de MGSV , lo bueno , si breve , ya se sabe.
un saludo!.
Pero piensa que, solo en trama, sin secundarias, creo que hablamos de unas 30 horas como poco, y lo mas normal son 40...y en ese contexto si que es cierto y bastante objetivo que, las 4 horas y algo de videos que tiene, estan mucho mas diluidas que en las 10-20 que duraban las otras entregas, y eso, para el que vaya con la idea en mente de video tras video como en el resto de MGS, puede lastrar bastante salvo que, como parece que pasa en lineas generales, el combo de lo jugable, conceptual y cintas, compense.
Por otro lado, comentan que ademas, el mayor % de trama está contenido entre la mitad y tramo final del juego, por lo que, todo el tramo inicial, que como bien dices, segun como juegues, hablamos ya de horas y horas, es mas anecdotico a ese respecto y seguramente esté tambien llevando a algunos a engaño, ya que piensan: "llevo 30 horas y no hay casi historia", pero claro...no piensan que de esas 30 horas 20 son secundarias, y apenas van por la 15 de trama, de no se si 60 y pico que hay?.......y eso creo que está llevando quizá a juicios precipitados sobre ese aspecto concreto.
OscarKun escribió:Yo me he llegado a tirar como 7 horas seguidas sin ver una cinemática, eso seria impensable en cualquier otro MG....
Pero no me molesta en absoluto, este juego me está absorbiendo como hacia tiempo que un juego no lo hacia... me puedo tirar horas para completar una misión, y no porque sean difíciles, si no porque soy muy perfeccionista y quiero hacerlo todo perfecto. Que un soldado me descubra no es una opción, se repite hasta que salga bien, las veces que haga falta...
la de Huey y el Metal gear

THumpER escribió:Pero es porque tiene muchas secundarias. La historia principal dura lo tipico de la saga. Eso si, si quieres ver el capitulo final y ending secreto, entonces te tocara meterle mano a todas esas secundarias y es lo que lleva horas. A malas siempre puedes verte todo esto por youtube.
THumpER escribió:@seaculorum No no, las secundarias son simplemente para rellenar y aumentar la duracion. No tienen ni argumento salvo un par, muchas se repiten pero aumentando la dificultad. En mi opinion se pasaron bastante con las secundarias porque si quieres tenerlo todo o al menos completarlas todas, te obligan a repetir secundarias para conseguir mas personal para la mother base. Al final tiras por conseguir solo los soldados de rango A o S.
Yo lo complete todo en la psp, pero en la version HD de ps3.... llegue a hacer solo la mitad porque ya veia el coñazo que era tener que volver a hacer todo.
Y si, yo tambien pienso que es un fallo que el capitulo final este ligado a tener que hacer las secundarias.
seaculorum escribió:THumpER escribió:@seaculorum No no, las secundarias son simplemente para rellenar y aumentar la duracion. No tienen ni argumento salvo un par, muchas se repiten pero aumentando la dificultad. En mi opinion se pasaron bastante con las secundarias porque si quieres tenerlo todo o al menos completarlas todas, te obligan a repetir secundarias para conseguir mas personal para la mother base. Al final tiras por conseguir solo los soldados de rango A o S.
Yo lo complete todo en la psp, pero en la version HD de ps3.... llegue a hacer solo la mitad porque ya veia el coñazo que era tener que volver a hacer todo.
Y si, yo tambien pienso que es un fallo que el capitulo final este ligado a tener que hacer las secundarias.
Me parece que estás hablando del Peace Walker y yo del TPP![]()
Ya pensaba que para ver el final correcto de TPP tenias que liarte con las secundarias![]()
Es que como se estaba hablando del TPP ahora he leído la otra página y he visto tu comentario, había muerto un poco por dentro
Spark89 escribió:Primera toma de contacto con la jugabilidad real de TPP (tras el magistral prólogo). Muy negativa... De hecho estoy pensando en apartarlo de momento porque no me convence nada nada nada.
Yarky escribió:Spark89 escribió:Primera toma de contacto con la jugabilidad real de TPP (tras el magistral prólogo). Muy negativa... De hecho estoy pensando en apartarlo de momento porque no me convence nada nada nada.
Pero si no te ha debido de dar tiempo ni de cansarte de correr por las llanuras hasta X sitio para extraer /destruir/eliminar al objetivo, que es prácticamente lo único que haces en el juego.
) Spark89 escribió:Lo escuché anoche en el podcast de meristation (sí, para dormir va bien)
Franz_Fer escribió:Spark89 escribió:Lo escuché anoche en el podcast de meristation (sí, para dormir va bien)
Para tener pesadillas dirás. De todos modos Spark, no es que este Metal Gear haya engañado a nadie, se sabe desde hace bastante la estructura que sigue y el camino tomado por Kojima en este aspecto.
Chester escribió:Tremendo como el juego no solo te spoilea cada episodio en los créditos sino que también te spoilea cada capítulo entero. Gravísimos errores, emo.
Chester escribió:Tremendo como el juego no solo te spoilea cada episodio en los créditos sino que también te spoilea cada capítulo entero. Gravísimos errores, emo.
, Te lo destripa entero joder, si hasta aparecen personajes que se supone que están muertos.
Chester escribió:En todo caso es tan fácil como saltar el vídeo. Ahora que estoy avisado es lo que haré, los créditos ya ni los miro. Pero son decisiones inexplicables.
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
Yarky escribió:Chester escribió:En todo caso es tan fácil como saltar el vídeo. Ahora que estoy avisado es lo que haré, los créditos ya ni los miro. Pero son decisiones inexplicables.
Desde luego, el próximo se salta volando. Los créditos yo los tapo con la mano.
He empezado a dejar el juego encendido para que me genere recursos que me hacen falta un montón, aunque me jode porque me gusta saber las horas de juego que llevo. Miraré dentro de un rato a ver si merece la pena.
trane escribió:Yarky escribió:Chester escribió:En todo caso es tan fácil como saltar el vídeo. Ahora que estoy avisado es lo que haré, los créditos ya ni los miro. Pero son decisiones inexplicables.
Desde luego, el próximo se salta volando. Los créditos yo los tapo con la mano.
He empezado a dejar el juego encendido para que me genere recursos que me hacen falta un montón, aunque me jode porque me gusta saber las horas de juego que llevo. Miraré dentro de un rato a ver si merece la pena.
Recuerda desconectar intenert, ya que muchas veces se cae y te sale el aviso y se queda el juego pausado. Te lo digo por experiencia.
Gracias por el aviso. Spark89 escribió:¿Qué se consigue en TPP si completas todas las tareas de una misión? Por no "perder" el tiempo repitiendo misiones si es sólo para logros o cosas "inútiles".
De rayden, luce espectacular