Nomadwind escribió:Estando ya de vuelta con Radiophobia me gustaría preguntar, a ver si a alguien le ha pasado lo mismo, si está programado tal cuál que el Cazador de la zona de Prypiat no haga viaje rápido. Puedes hablar con él (cuando se está quieto y sale de combate) pero solo te da la opción de intercambiar partes de monstruos, nada de viaje rápido.
Estoy ahora mismo fatal de munición de absolutamente todas las armas y para darme la vuelta es un pateo hasta encontrar al cazador varios mapas más atrás.
davoker escribió:Nomadwind escribió:Estando ya de vuelta con Radiophobia me gustaría preguntar, a ver si a alguien le ha pasado lo mismo, si está programado tal cuál que el Cazador de la zona de Prypiat no haga viaje rápido. Puedes hablar con él (cuando se está quieto y sale de combate) pero solo te da la opción de intercambiar partes de monstruos, nada de viaje rápido.
Estoy ahora mismo fatal de munición de absolutamente todas las armas y para darme la vuelta es un pateo hasta encontrar al cazador varios mapas más atrás.
Intercambia algunas partes por algunos tipos de munición, si encuentras partes de esos mutantes que pide por esa munición, te hará el apaño, pero tienes que encontrarlas, sino tendrás que darte la pateada, ten en cuenta que no hay viajes rápidos en el original, ni un cazador con esos beneficios, ya tienes más de lo que deberías, son "añadidos de R3"
Nomadwind escribió:davoker escribió:Nomadwind escribió:Estando ya de vuelta con Radiophobia me gustaría preguntar, a ver si a alguien le ha pasado lo mismo, si está programado tal cuál que el Cazador de la zona de Prypiat no haga viaje rápido. Puedes hablar con él (cuando se está quieto y sale de combate) pero solo te da la opción de intercambiar partes de monstruos, nada de viaje rápido.
Estoy ahora mismo fatal de munición de absolutamente todas las armas y para darme la vuelta es un pateo hasta encontrar al cazador varios mapas más atrás.
Intercambia algunas partes por algunos tipos de munición, si encuentras partes de esos mutantes que pide por esa munición, te hará el apaño, pero tienes que encontrarlas, sino tendrás que darte la pateada, ten en cuenta que no hay viajes rápidos en el original, ni un cazador con esos beneficios, ya tienes más de lo que deberías, son "añadidos de R3"
A mí en R3 nunca me ha intercambiado partes por munición, solo por artefactos. Con lo cual estoy bien jodido, tirando de las armas que quito a los enemigos ando y sin poder usar las mías...vaya tela jajajaja.
estoy fatal para los nombres xD necesitas 2 de esos para el intercambio de munición, peeeeero, los tienes? eso puede ser un problema xD
en la saga no se estilo lo de los transportes por el mapa a 500 puntos diferentes, aquí los tienes contados, y en SoC ni si quiera había, es cosa de Radiophobia 3 como te dije
davoker escribió:Nomadwind escribió:davoker escribió:Intercambia algunas partes por algunos tipos de munición, si encuentras partes de esos mutantes que pide por esa munición, te hará el apaño, pero tienes que encontrarlas, sino tendrás que darte la pateada, ten en cuenta que no hay viajes rápidos en el original, ni un cazador con esos beneficios, ya tienes más de lo que deberías, son "añadidos de R3"
A mí en R3 nunca me ha intercambiado partes por munición, solo por artefactos. Con lo cual estoy bien jodido, tirando de las armas que quito a los enemigos ando y sin poder usar las mías...vaya tela jajajaja.
Pero cuando hablas con el cazador hay una lista, la puse yo mismo, la lista muestra que partes de mutantes necesitas para X recompensa, casi todo es partes de mutantes por artefactos, pero hay 2 o 3 diferentes, uno de ellos te da munición para escopeta y la munición típica de las AK (no recuerdo ahora el tipo de munición), da las 2 municiones, una ronda de cada, que debería apañarte, mira ver en la lista que partes de mutante pide y cuantas, si no recuerdo mal, juraría que era 2 partes de mutante de... ese que parece un tio con los brazos muy largosestoy fatal para los nombres xD necesitas 2 de esos para el intercambio de munición, peeeeero, los tienes? eso puede ser un problema xD
Por lo general el juego respawnea enemigos, deberías poder encontrar 2 cosas, o bien enemigos que matar y quitarles su munición, y si no te vale su munición, usar sus armas con la que dan, o encontrar otros stalkers, que estos no recuerdo si venden munición xD eso o pegarte la pateada, jodido no estas, solo te va a hacer andar mucho, que es lo que viene siendo lo normal realmenteen la saga no se estilo lo de los transportes por el mapa a 500 puntos diferentes, aquí los tienes contados, y en SoC ni si quiera había, es cosa de Radiophobia 3 como te dije
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Tendrás que apañarte, la zona es un lugar duro![]()
No recuerdo si en el original estaba lo de ir al hotel al escondite de Strelok y pillar el decodificador para abrir la puerta secreta bajo el sarcófago pero es genial.
Strelok acaba con la Conciencia C, disparando a las cápsulas esas con gente
mete cosillas nuevas, mejora y arregla constantemente, no creo que tarde en sacar la v1.19, esa ira con algunos trabajitos míos con iconos
davoker escribió:@Nomadwind Que yo recuerde, cuando terminas esa parte en la queStrelok acaba con la Conciencia C, disparando a las cápsulas esas con gente
Ahí acababa todo, que yo recuerde vamos, lo último que jugué antes de R3 fue Autumn Aurora y ese no añadida nada "al final", por lo que acababa donde acaba el original, pero R3 añade más contenido al final del juego, misiones extras por todos las y cosas así, igual eso último que has visto de la habitación esa que dice es cosa de un añadido de R3, una cosa es segura, salvo alguna excepción, todo lo que mete es contenido cortado, que estaba en el juego (en los archivos) pero no llegó a implementarse, que yo sepa eh.
La verdad es que R3 es una maravilla, y sigue trabajando en el, de hecho el autor tiene pensado hasta meter algunos mapas cortados que iban a ir en SoC pero descartaron la idea los de GSC, es algo que tiene planeado pero no se cuando lo hará o si llegará a hacerlo, según el, "añadir los mapas es fácil, llenarlos de contenido, eso si es complejo"mete cosillas nuevas, mejora y arregla constantemente, no creo que tarde en sacar la v1.19, esa ira con algunos trabajitos míos con iconos
gordon81 escribió:Tengo unas ganas terribles de ver el parche next gen con control por mando y será curioso ver si algunos mods se actualizando con el nuevo parche.
(bueno, y el 2 de stalker 2 xD) davoker escribió:gordon81 escribió:Tengo unas ganas terribles de ver el parche next gen con control por mando y será curioso ver si algunos mods se actualizando con el nuevo parche.
Te has confundido de hilo -> hilo_ho-s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl_2386614_s2560
Es normal confundirse, la única diferencia es que cambia "Chernobyl" por "ChOrnobyl" en el título(bueno, y el 2 de stalker 2 xD)
y seamos sinceros, mods que hacen uso de scripts no se mueven por la "saga original", los mods avanzados que hacen uso de scripts son los que se están haciendo para mods standalone como Anomaly (principalmente este y sus modpacks como GAMMA o EFP) o directamente mods de scripts que funcionan bajo forks customs, motores personalizados como OGSR, OXR y alguno más por ahí (a parte del Monolith 64 que es el que usa exclusivamente Anomaly).
MrGeeeorge escribió:Pero es el mismo soc que se actualiza o es un juego a parte? Porque en Steam tiene su propia página.
)MrGeeeorge escribió:Pero es el mismo soc que se actualiza o es un juego a parte? Porque en Steam tiene su propia página.
davoker escribió:Sabiendo eso, estas versiones enhanced van a disfrutar de TODO el catalogo de mods que ha disfrutado la saga original hasta ahora, cientos de mods vamos, no se está perdiendo nada salvo la decencia al querer jugar esto en mando, es broma![]()
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anibaltw escribió:Ya estan los juegos nuevos añadidos a la cuenta, se desbloquea en unos horas
gordon81 escribió:Para mi será la primera vez que procedo a pasarme la primera trilogía.
PHANTASIA escribió:Ya se puede bajar.
A ver como ha aguantado el paso del tiempo para alguien que nunca lo ha jugado.
jhunt escribió:He visto que se ve mucho mejor si de desactiva alguna de las opciones graficas avanzadas. No recuerdo el nombre exacto, Space Screen nosequé. De hecho al desactivar una de ellas de repente te sale la opción de activar HBAO o HDAO y su calidad. Para mi gusto todo se ve mucho mas nitido asi.
PHANTASIA escribió:La mayoría de las críticas negativas son porque han quitado el idioma Ruso en el remaster (adivina por qué...) y porque con el FSR se ve más borroso que el original.(cosa que se soluciona poniendo el FSR en nativo y el sharpness al máximo)
este está basado en SoC, pero "añade" tanto contenido que "dicen" que se necesita al menos 300 horas si quieres acabarlo todo, creo pocos lo han hecho
la calidad de texturas, animaciones, sonidos, gunplay exquisito (como que está sacadod e Gusnlinger mod
) los iconos, joder los iconos, son de altísima calidad y usa un sistema propio interno en el motor para que los iconos tenga 4 veces el tamaño normal pero estos puedan colocarse en el hueco del tamaño normal de los iconos, vamos, una cosa rara pero que al tener iconos tan grandes, tienen una calidad jodidamente buena (mira el vídeo y mira los iconos de inventario ya verás xD)
bueno si, lo del mando?
MrGeeeorge escribió:Yo recuerdo que hace unos años me puse con SoC vanilla y el gunplay era bastante raro, no acertaba una bala, al final terminé jugando con el autum aurora. Entiendo que esto sigue igual, no?