noimporta escribió:WinterMoon escribió:noimporta escribió:hombre.. lo de ayer era una demostración, y todos sabemos que eso no es real.
¿Que parte de lo que se vio o comentaron ayer sobre esa demo ingame no era real?
mira, no había visto el video en el mensaje anterior al mío, y aunque en parte "contradice" lo que digo, también lo confirma....
desde el pantallazo azul en la presentación de windows 95... muy pocas cosas vemos que son reales en las presentaciones (por no decir ninguna). todo está calculado al milímetro.
que eso ha corrido en un PS5 y demás? seguro. que no estaba prerenderizado? es probable. pero que estaba todo acotadísimo.. eso es segurísimo.
o acaso crees que todos los juegos van a salir así desde el primer día? (ójala sea así... pero creo que ni de coña. al final lo que están haciendo es aumentar, y mucho, el hype, pero....)
y ojo, que a mi la presentación me flipó. había veces que mirando no sabía si esta viendo una película, una cinemática o un juego... pero de ahí a pensar que eso va a ser así....
como digo, ójala me equivoque...
albertoooooooooo escribió:
Es que en ningún momento han dicho que eso sea un juego completo. Es una demo jugable hecha con el motor, mostrando lo que se puede llegar a hacer con ese motor y la cantidad de polígonos que se admiten, tipo de luz, velocidad de carga, sonido...
Obviamente ningún juego se va a ver así AL PRINCIPIO, pues aquí han tenido toda la potencia de la consola solo para 7 minutos jugables. Hay que tener en cuenta que no es lo mismo ejecutar una demo de 7 minutos con un escenario, que un juego de 20 horas con NPCs, enemigos con IA, diversos escenarios, tamaño de mapas, etc... No me cabe duda de que tendrán que recortar por algún sitio, pero eso no significa que no se puedan llegar a esos niveles de calidad. Pero desprestigiar así por una demo, vaya tela con algunos... sobretodo por que es la única consola que ha mostrado gameplay real, y además supera ampliamente en cosas vistas en PC.
Peeeeero dentro de 7 años, es facil que se superen esos gráficos. Como comentan anteriormente, hay juegos como Ghost of Tsusima, TloU, Death Stranding... que superan en mucho demos anteriores como la de SquarEnix o Unreal4 (que ni siquiera son ingame).
rub3monkey escribió:Pienso que esa calidad lo veremos en mundos abiertos si se optimiza como dios manda . Ahora impresiona pero si se ve así en un motor multiplataforma imagínate en un motor propio.
Ferdopa escribió:Jur...
La gran demo técnica de PS4 fue " The Dark Sorcerer", una demo totalmente dirigida que ni de lejos se acerca a la interacción y la complejidad que vimos ayer en la demo de Epic ("Lumen in the Land of Nanite")
Algunos datos técnicos los tenéis aquí
http://juegos.es/ps4/dark-sorcerer-su-d ... oma-101454
El nivel de esa demo cinemática no se ha visto en ningún juego de PS4, aunque hay alguno que se le acerca (entre otros podemos hablar de "Ghost of Tsushima").
La diferencia entre "The Dark Sorcerer" y "Lumen in the Land of Nanite" es que una es lo que se suele decir una cinemática in engine... y lo de ayer va mucho más allá. Epic presentó lo que puede ser una parte de cualquier juego comercial (cambios de luz, perspectiva, también cinemática...), no sólo una demostración técnica y de concepto cinemático.
Un saludo.
https://youtu.be/GNE4y5-kcfY
angelillo732 escribió:fijnzeez escribió:Después ves una implementación real del famoso RT en los pcs con gpus tochas y no deja de ser cuatro reflejos, rayos y rebotes de luz que hacen que tengas que jugar a 20 fps.
Cuatro reflejos? El RT es lo que va a cambiar todo, ni más ni menos.
El Hombre Araña escribió:Ferdopa escribió:Jur...
La gran demo técnica de PS4 fue " The Dark Sorcerer", una demo totalmente dirigida que ni de lejos se acerca a la interacción y la complejidad que vimos ayer en la demo de Epic ("Lumen in the Land of Nanite")
Algunos datos técnicos los tenéis aquí
http://juegos.es/ps4/dark-sorcerer-su-d ... oma-101454
El nivel de esa demo cinemática no se ha visto en ningún juego de PS4, aunque hay alguno que se le acerca (entre otros podemos hablar de "Ghost of Tsushima").
La diferencia entre "The Dark Sorcerer" y "Lumen in the Land of Nanite" es que una es lo que se suele decir una cinemática in engine... y lo de ayer va mucho más allá. Epic presentó lo que puede ser una parte de cualquier juego comercial (cambios de luz, perspectiva, también cinemática...), no sólo una demostración técnica y de concepto cinemático.
Un saludo.
Lo visto en The Dark Sorcerer ya ha sido superado.
Solo hay que ver Detroit o DEATH STRANDINGhttps://youtu.be/GNE4y5-kcfY
xeneize1 escribió:angelillo732 escribió:fijnzeez escribió:Después ves una implementación real del famoso RT en los pcs con gpus tochas y no deja de ser cuatro reflejos, rayos y rebotes de luz que hacen que tengas que jugar a 20 fps.
Cuatro reflejos? El RT es lo que va a cambiar todo, ni más ni menos.
A que te refieres que va a cambiar todo??
Pregunto desde la ignorancia, porque en todos los ejemplos que vi de RT se nota el avance y queda bueno el efecto, pero no me pareció el salto exponencial y revolucionario que venden...
Incluso a nivel estético me sigue pareciendo mas importantes otras cosas, y a nivel general creo que seria mas importante ver otro tipo de saltos en cosas que parecen estancadas. El RT me hace acordar a la manija que se le daba a las chispitas y particulas hace años...
Partiendo de la base que hay juegos sin RT con iluminación muy resultona y linda (mas allá que no sea tan realista como el RT), y que usar ese metodo implica hacer sacrificios (al menos en los ejemplos que vi), entonces no se que tanto vale la pena por ahora... Para el marketing es buenísimo, veremos después a que nivel se aplica en consolas de 500 dolares aprox. y con que sacrificios.
Lo único que se me ocurre que puede llegar a "cambiar todo" es la VR... En un futuro cuando se mejore el hardware, se puedan usar mejores pantallas, mejores y nuevos periféricos asociados, las desarrolladoras importantes se pongan con todo su presupuesto y creatividad a hacer juegos AAA, etc. Eso si que puede significar un quiebre en los videos juegos...
Una cosa es la ilusion y sueños que pueden provocar los videojuegos y otra dejarte llevar por la Fe y el Amor hacia unas y otras empresas creyendo firmemente sus credos y aceptando como dogma todas sus directrices sin cuestionarse nada hermano.Uberakrosdav escribió:No demostréis ninguna ilusión, la iglesia de los expertos que no aportan conocimientos os lo prohibe.
Tienen en su haber un catálogo de pecados de la industria y si os resistís os los lanzarán a la cara esgrimiendo un sano escepticismo, argumentos pseudo técnicos que aprendieron memorizando siglas, y ecos que llaman opinión.
Los videojuegos no tienen nada que ver con la ilusión, hacedles caso!
La play esté con vosotros, los que (no) la van a comprar os aleccionan!
Dwyane escribió:Eso no es el Lumen Engine que les salio rana?
noimporta escribió:WinterMoon escribió:noimporta escribió:hombre.. lo de ayer era una demostración, y todos sabemos que eso no es real.
¿Que parte de lo que se vio o comentaron ayer sobre esa demo ingame no era real?
mira, no había visto el video en el mensaje anterior al mío, y aunque en parte "contradice" lo que digo, también lo confirma....
desde el pantallazo azul en la presentación de windows 95... muy pocas cosas vemos que son reales en las presentaciones (por no decir ninguna). todo está calculado al milímetro.
que eso ha corrido en un PS5 y demás? seguro. que no estaba prerenderizado? es probable. pero que estaba todo acotadísimo.. eso es segurísimo.
o acaso crees que todos los juegos van a salir así desde el primer día? (ójala sea así... pero creo que ni de coña. al final lo que están haciendo es aumentar, y mucho, el hype, pero....)
y ojo, que a mi la presentación me flipó. había veces que mirando no sabía si esta viendo una película, una cinemática o un juego... pero de ahí a pensar que eso va a ser así....
como digo, ójala me equivoque...

JorsZgz escribió:En cuanto salga lo que de verdad importa ,(Los buenos juegos y exclusivos de Ps5) Si,si EXCLUSIVOS ,no esos que puedes jugar en PC,se acabo la tonteria de series X.
Guardo las palomitas ,que tengo unas ganas que llegue y escojonarme de risa mientras algunos sueltan bilis
WinterMoon escribió:JorsZgz escribió:En cuanto salga lo que de verdad importa ,(Los buenos juegos y exclusivos de Ps5) Si,si EXCLUSIVOS ,no esos que puedes jugar en PC,se acabo la tonteria de series X.
Guardo las palomitas ,que tengo unas ganas que llegue y escojonarme de risa mientras algunos sueltan bilis
No entiendo, ni entenderé jamás este tipo de mensajes. ¿Que ganáis atacando constantemente a otras plantaformas de juegos ? Si esta no os interesa dejad a los demás que disfrutan con ellas en paz.
pomaniac escribió:+1000
No sé que gana un sonyer maldiciendo la series X.
No sé que gana un xboxer maldiciendo la ps5.
¿A qué hora se supone que van a mostrar el GOT?
pomaniac escribió:+1000
No sé que gana un sonyer maldiciendo la series X.
No sé que gana un xboxer maldiciendo la ps5.
¿A qué hora se supone que van a mostrar el GOT?
) francescfri escribió:Pregunto desde el desconocimiento...
El motor Unreal 5 es multiplataforma, hasta aquí todos de acuerdo y luce como luce... pero no le dará mil vueltas un motor propio de Sony que se hace conociendo al milimetro la máquina y por lo tanto se puede optimizar muuucho más que un motor multi?
Brugge09 escribió:@JorsZgz pues cojonudo que te guste el salseo pero con esos comentarios solo generas mal rollo... Es que insultar o ir al terreno personal ya es lo que faltaba... En fin.
Edit: veo que ya estás reportado, se me han adelantado.
JorsZgz escribió:Brugge09 escribió:@JorsZgz pues cojonudo que te guste el salseo pero con esos comentarios solo generas mal rollo... Es que insultar o ir al terreno personal ya es lo que faltaba... En fin.
Edit: veo que ya estás reportado, se me han adelantado.
Reportado por que? Que yo sepa no he faltado el respeto a nadie,cuanta piel fina...

WinterMoon escribió:pomaniac escribió:+1000
No sé que gana un sonyer maldiciendo la series X.
No sé que gana un xboxer maldiciendo la ps5.
¿A qué hora se supone que van a mostrar el GOT?
A las 22:00 comienza.
parh escribió:Vaya desastre y jarro de agua fria, ya ha empezado a sonar la frase "resolución dinamica". 1440p? pero que maquina tiene pensado sacar Sony? La forma de vender humo de esta empresa deberia ser denunciable...
JorsZgz escribió:Brugge09 escribió:@JorsZgz pues cojonudo que te guste el salseo pero con esos comentarios solo generas mal rollo... Es que insultar o ir al terreno personal ya es lo que faltaba... En fin.
Edit: veo que ya estás reportado, se me han adelantado.
Reportado por que? Que yo sepa no he faltado el respeto a nadie,cuanta piel fina...
parh escribió:Vaya desastre y jarro de agua fria, ya ha empezado a sonar la frase "resolución dinamica". 1440p? pero que maquina tiene pensado sacar Sony? La forma de vender humo de esta empresa deberia ser denunciable...
WinterMoon escribió:
Todos los juegos que salgan no se van a ver así desde el primer día porque ese motor no estará operativo hasta el próximo año, así que lo que vamos a ver en el primer año serán juegos intergeneracionales.
Solo en los firts party, con sus propios motores podremos ver algo así ¿en el primer día? No lo se, quizás nos sorprendan, pero yo tampoco lo descartaría.
También te digo que pienso que dentro de unos años vamos a ver cosas más impresionantes que la demo que vimos ayer.
¿Tu el primer año de PS4 te esperas ver algo como esto? Yo creo que nadie. O simplemente lo que vamos a ver dentro de 3 horas con el Ghost.
Así que la demo que vimos ayer con las explicaciones que dieron, que ya han sido traducidas, no tenía ni trampa ni cartón, era todo real, porque no se les puede decir que no hayan sido trasparentes como el cristal.
eddy escribió:Entro,veo varios escocidos que pretenden evangelizar porque se ven con el agua al cuello y tantos años despues.....la vida sigue igual.Mucho se ha criticado la forma de llevar los anuncios de esta next-gen por parte de Sony.....a mí mismo,la charla de Cerny no me convenció pese a tener datos interesantes,pero la forma fue NEFASTA,pero no se puede negar ni siendo el mayor hater,que el golpe en la mesa de ayer fue MONUMENTAL,y realmente me hace temer por la salud de ciertos foreros que Sony siga esta tónica con PS5,golpes espaciados pero tan contundentes......sinceramente no creo que los haters puedan soportarlo.
Seamos más listos... Al menos los desarrolladores están eufóricos que son los que hacen las cosas y que disfrutemos (que es de lo que se trata). Mr.Threepwood escribió:parh escribió:Vaya desastre y jarro de agua fria, ya ha empezado a sonar la frase "resolución dinamica". 1440p? pero que maquina tiene pensado sacar Sony? La forma de vender humo de esta empresa deberia ser denunciable...
Qué presentación has visto tú? La que he visto yo ni era un desastre ni era de Sony.