gdemonsev escribió:El resto no os molestéis, por mucho que os empeñeis esto no es el hilo de la ilusión sino un hilo para hablar de la consola y no hace falta tener un póster de la marca en la habita para postear.
rub3monkey escribió:Las fotos que se han enseñado de las rocas y tal en principio se verá x ejemplo un Assassins Creed de mundo abierto que es lo que se espera.cuando sean juegos esclusivos se verán mucho mejor. No os aceis una idea lo q moverán esas consolas.un killzone cgi que se enseño N l 2005 se verá así.un saludo.
davidDVD escribió:Mulzani escribió:Pues por ahora es lo que he dicho, que no hay información sobre Machine Learning en PS5.
Es más, en la conferencia de RDNA2 realizada por AMD no se habló de Machine Learning.
Pero sería software, aprovecharía la potencia extra de cuándo no se usa para raytracing... Cómo hace Nvidia.
Pero me imagino que para desarrollar unas cosas (la unidad de control de potencia la han tenido que crear de 0) habrán tenido que dejar otras de lado o aparcadas... Ya se sabrá.
Mulzani escribió:A ver, el Machine Learning se puede hacer mediante software, mediante los shaders, no mediante los RT Cores, que sí tiene RDNA2, en las Nvidia RTX se usa los Tensor Cores. (Es común confundir RT Cores con Tensor Cores, los primeros son para el RayTracing, los segundos para el ML, pero pueden apoyar al RT u a otras operaciones).
Cualquier GPU desde hace mucho es capaz de usarla con los shaders, pero la diferencia radica en el tipo de cálculos que se utilice, porque si se utiliza unidades de enteros es mucho más efectivo el machine learning, por cada Teraflop de FP32, se hace el doble de FP16, 4 veces más en INT8 y 8 en INT4.
Ahora mismo, sólo Nvidia, mediante Tensor Cores, y Series X son capaces de hacerlo en INT8 e INT4, y eso es lo que no se sabe, si RDNA2 es algo que lo lleva incluido o es algo que metió Microsoft, puesto que sí aparece en la información de la consola pero no en la presentación de RDNA2.
Por eso está la duda de si lo tendrá o no PlayStation 5, porque en RDNA2 no se especifica. Lo contrario que lo del VRS que sí está incluido en RDNA2 y, por ende, también lo llevaría PlayStation 5.

rub3monkey escribió:Las fotos que se han enseñado de las rocas y tal en principio se verá x ejemplo un Assassins Creed de mundo abierto que es lo que se espera.cuando sean juegos esclusivos se verán mucho mejor. No os aceis una idea lo q moverán esas consolas.un killzone cgi que se enseño N l 2005 se verá así.un saludo.
davidDVD escribió:@Cantata Te lo han reportado compi...![]()
Bueno, es lo que los desarrolladores pedían a gritos (los SSD, y en la charla técnica así lo expuso), soló que Cerny les ha dado más de lo solicitado, mucho más. (Parece que)Se viene una gran generación
Cantata escribió:Voy a saltarme la norma pero es que es sumamente curioso. Así que perdón de ante mano.
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-what-do-game-devs-think?amp
En ese último artículo (de hace minutos) hablan con desarrolladores tanto Third como Devs de Xbox Game Studios por lo que están más emocionado en cuanto al hardware de Series X.
Pues bien:
Sí, los propios Devs de Xbox Game Studios está más entusiasmado en lo que PS5 le saca mayor diferencia y dónde mayor diferencia hay entre ambas. El el SSD y el I/O![]()
Lo dicho, que si Cerny a cogido ese camino es por algo, por que estamos hablando de uno de los mejores ingenieros del mundo.
PeZeroHD escribió:Cantata escribió:Voy a saltarme la norma pero es que es sumamente curioso. Así que perdón de ante mano.
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-what-do-game-devs-think?amp
En ese último artículo (de hace minutos) hablan con desarrolladores tanto Third como Devs de Xbox Game Studios por lo que están más emocionado en cuanto al hardware de Series X.
Pues bien:
Sí, los propios Devs de Xbox Game Studios está más entusiasmado en lo que PS5 le saca mayor diferencia y dónde mayor diferencia hay entre ambas. El el SSD y el I/O![]()
Lo dicho, que si Cerny a cogido ese camino es por algo, por que estamos hablando de uno de los mejores ingenieros del mundo.
El mismo ingeniero que desarrolló PS4 pro.....no me hagas reír
Cantata escribió:PeZeroHD escribió:Cantata escribió:Voy a saltarme la norma pero es que es sumamente curioso. Así que perdón de ante mano.
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-what-do-game-devs-think?amp
En ese último artículo (de hace minutos) hablan con desarrolladores tanto Third como Devs de Xbox Game Studios por lo que están más emocionado en cuanto al hardware de Series X.
Pues bien:
Sí, los propios Devs de Xbox Game Studios está más entusiasmado en lo que PS5 le saca mayor diferencia y dónde mayor diferencia hay entre ambas. El el SSD y el I/O![]()
Lo dicho, que si Cerny a cogido ese camino es por algo, por que estamos hablando de uno de los mejores ingenieros del mundo.
El mismo ingeniero que desarrolló PS4 pro.....no me hagas reír
Sí, y el mismo que creo PS4, una de las consolas más exitosa de la historia y que le pegó una somanta de palos a la competencia con un hardware más potente, más barato y sobretodo con una arquitectura mucha más fácil para el desarrollador que Microsoft con One X tuvieron que recular en temas de memoria
Cantata escribió:Voy a saltarme la norma pero es que es sumamente curioso. Así que perdón de ante mano.
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-what-do-game-devs-think?amp
En ese último artículo (de hace minutos) hablan con desarrolladores tanto Third como Devs de Xbox Game Studios por lo que están más emocionado en cuanto al hardware de Series X.
Pues bien:
Sí, los propios Devs de Xbox Game Studios está más entusiasmado en lo que PS5 le saca mayor diferencia y dónde mayor diferencia hay entre ambas. El el SSD y el I/O![]()
Lo dicho, que si Cerny a cogido ese camino es por algo, por que estamos hablando de uno de los mejores ingenieros del mundo.
PeZeroHD escribió:Cantata escribió:Voy a saltarme la norma pero es que es sumamente curioso. Así que perdón de ante mano.
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-what-do-game-devs-think?amp
En ese último artículo (de hace minutos) hablan con desarrolladores tanto Third como Devs de Xbox Game Studios por lo que están más emocionado en cuanto al hardware de Series X.
Pues bien:
Sí, los propios Devs de Xbox Game Studios está más entusiasmado en lo que PS5 le saca mayor diferencia y dónde mayor diferencia hay entre ambas. El el SSD y el I/O![]()
Lo dicho, que si Cerny a cogido ese camino es por algo, por que estamos hablando de uno de los mejores ingenieros del mundo.
El mismo ingeniero que desarrolló PS4 pro.....no me hagas reír
setien escribió:PeZeroHD escribió:Cantata escribió:Voy a saltarme la norma pero es que es sumamente curioso. Así que perdón de ante mano.
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-what-do-game-devs-think?amp
En ese último artículo (de hace minutos) hablan con desarrolladores tanto Third como Devs de Xbox Game Studios por lo que están más emocionado en cuanto al hardware de Series X.
Pues bien:
Sí, los propios Devs de Xbox Game Studios está más entusiasmado en lo que PS5 le saca mayor diferencia y dónde mayor diferencia hay entre ambas. El el SSD y el I/O![]()
Lo dicho, que si Cerny a cogido ese camino es por algo, por que estamos hablando de uno de los mejores ingenieros del mundo.
El mismo ingeniero que desarrolló PS4 pro.....no me hagas reír
Cerny lleva desde los 17 años en la industria, ha pasado por la Atari de Bushnell, dirigió el Sega Technical Institute, a trabajado en Core, con Naughty Dog, insomniac... pero vamos cualquier ingeniero de EOL seguramente diseñaria una consola mejor mientras sujeta un palillo en la boca.
Cantata escribió:davidDVD escribió:@Cantata Te lo han reportado compi...![]()
Bueno, es lo que los desarrolladores pedían a gritos (los SSD, y en la charla técnica así lo expuso), soló que Cerny les ha dado más de lo solicitado, mucho más. (Parece que)Se viene una gran generación
Es bueno que me reporten, así demuestra que está comiendo ajos por que le pica
Cantata escribió:Voy a saltarme la norma pero es que es sumamente curioso. Así que perdón de ante mano.
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-what-do-game-devs-think?amp
En ese último artículo (de hace minutos) hablan con desarrolladores tanto Third como Devs de Xbox Game Studios por lo que están más emocionado en cuanto al hardware de Series X.
Pues bien:
Sí, los propios Devs de Xbox Game Studios está más entusiasmado en lo que PS5 le saca mayor diferencia y dónde mayor diferencia hay entre ambas. El el SSD y el I/O![]()
Lo dicho, que si Cerny a cogido ese camino es por algo, por que estamos hablando de uno de los mejores ingenieros del mundo.
gdemonsev escribió:El mismo que dijo que hacían falta 8 TF para conseguir 4k nativo. El mejor ingeniero del mundo porque lo dicen en EOL.
PeZeroHD escribió:Cantata escribió:PeZeroHD escribió:El mismo ingeniero que desarrolló PS4 pro.....no me hagas reír
Sí, y el mismo que creo PS4, una de las consolas más exitosa de la historia y que le pegó una somanta de palos a la competencia con un hardware más potente, más barato y sobretodo con una arquitectura mucha más fácil para el desarrollador que Microsoft con One X tuvieron que recular en temas de memoria
Que vengas a vender PS4 cómo una obra de ingeniería....no te lo compro amigo,es bien sabido por todos la cantidad de problemas que ha tenido ésta consola en temas de refrigeración y se volvió a repetir con la pro, otra cosa es que haya vendido más del doble de consolas por los juegos o por lo mal que empezó la otra. El diseño se las 2 es más bien cuestionable
gdemonsev escribió:@marx666 no soy clon, pero vosotros a los vuestro.
El problema está en que meses después de esas declaraciones salió una consola con 6tf moviendo 4k nativo. Que igual el tío no es tan dios como pensáis y solo es un gran ingeniero más al cual estáis utilizando para canalizar delirios infantiles.
gdemonsev escribió:@marx666 no soy clon, pero vosotros a los vuestro.
El problema está en que meses después de esas declaraciones salió una consola con 6tf moviendo 4k nativo. Que igual el tío no es tan dios como pensáis y solo es un gran ingeniero más al cual estáis utilizando para canalizar delirios infantiles.
jose2488 escribió:Perdona pero ahí destacan potencia, RT y SSD......lo cual....deja tu comentario por los suelos
dorneiro escribió:gdemonsev escribió:@marx666 no soy clon, pero vosotros a los vuestro.
El problema está en que meses después de esas declaraciones salió una consola con 6tf moviendo 4k nativo. Que igual el tío no es tan dios como pensáis y solo es un gran ingeniero más al cual estáis utilizando para canalizar delirios infantiles.
pero nativo nativo de verdad o dinámicos en según que juego? sin checkboard y esas cosas? es decir full nativo, como los que encontró Colón en su viaje?
dorneiro escribió:gdemonsev escribió:@marx666 no soy clon, pero vosotros a los vuestro.
El problema está en que meses después de esas declaraciones salió una consola con 6tf moviendo 4k nativo. Que igual el tío no es tan dios como pensáis y solo es un gran ingeniero más al cual estáis utilizando para canalizar delirios infantiles.
pero nativo nativo de verdad o dinámicos en según que juego? sin checkboard y esas cosas? es decir full nativo, como los que encontró Colón en su viaje?
Magix escribió:jose2488 escribió:Perdona pero ahí destacan potencia, RT y SSD......lo cual....deja tu comentario por los suelos
Si te lees el artículo completo verás que lo que más destaca la gente en general es el SSD y el I/O.
Cosa que es normal ya que es el salto más grande para la próxima gen junto al cambio de arquitectura y mejora de CPU.
usuariopc escribió:Me parece que ya se está montando la batalla de consolas otra vez.
Magix escribió:jose2488 escribió:Perdona pero ahí destacan potencia, RT y SSD......lo cual....deja tu comentario por los suelos
Si te lees el artículo completo verás que lo que más destaca la gente en general es el SSD y el I/O.
Cosa que es normal ya que es el salto más grande para la próxima gen junto al cambio de arquitectura y mejora de CPU.
)davidDVD escribió:
Bueno, es lo que los desarrolladores pedían a gritos (los SSD, y en la charla técnica así lo expuso), soló que Cerny les ha dado más de lo solicitado, mucho más. (Parece que)Se viene una gran generación
Breathurn escribió:Wipeout Omega Collection es un maravilla que funciona a 4K nativos en PS4 Pro y 60fps estables. Y gráficamente espectacular, no es un Tetris.
Lo dejo para algún desinformado de por aquí.
daymaster escribió:Una cosa es que el ssd sea necesario y la industria lo pida y otra poner un ssd ultra rápido que le sobra a la gpu y cpu. Ni mucho ni poco debería ser lo justo. Pero oye, aun no hemos visto nada y el beneficio de la duda hay que dárselo por ahora...no hemos visto ningún juego haciendo uso de un ssd tan veloz
yonshi escribió:Breathurn escribió:Wipeout Omega Collection es un maravilla que funciona a 4K nativos en PS4 Pro y 60fps estables. Y gráficamente espectacular, no es un Tetris.
Lo dejo para algún desinformado de por aquí.
Deberías informarte algo mejor... Resolución dinámica
yonshi escribió:En la ficha del juego en la web es lo que pone
daymaster escribió:Una cosa es que el ssd sea necesario y la industria lo pida y otra poner un ssd ultra rápido que le sobra a la gpu y cpu. Ni mucho ni poco debería ser lo justo. Pero oye, aun no hemos visto nada y el beneficio de la duda hay que dárselo por ahora...no hemos visto ningún juego haciendo uso de un ssd tan veloz

davidDVD escribió:daymaster escribió:Una cosa es que el ssd sea necesario y la industria lo pida y otra poner un ssd ultra rápido que le sobra a la gpu y cpu. Ni mucho ni poco debería ser lo justo. Pero oye, aun no hemos visto nada y el beneficio de la duda hay que dárselo por ahora...no hemos visto ningún juego haciendo uso de un ssd tan veloz
Yo creo que mejor pasarse... No hay otro SSD igual ahora mismo en el mercado de consumo y para las metas que se impuso Cerny es y será necesario.
Como bien dices, no sabemos de lo que es capaz una máquina sin prácticamente nada de cuello de botella
(los componentes principales CPU/GPU/MEM están alienados al unísono, sin tiempos de espera).