Takumocho escribió:mocolostrocolos escribió:
El CM se ha pasado todo el día alabando la PS5 y echando mierda sobre Xbox hasta el punto que han tenido que sacar un tweet de aclaración.
Simplemente aclaran que con la velocidad del SSD de PS5 (el doble de rápida que XBS) el juego no tiene pantallas de carga, mientras que con la otra si. No veo yo ninguna polémica, salvo para los de siempre que les molesta que PS5 sobresalga en algún apartado técnico
) y la de ruido que está haciendo y los comentarios que están provocando (sumando el mío).
Están aclarando como va a funcionar su juego en ambas plataformas, nada más. Takumocho escribió:@mocolostrocolos yo lo sigo viendo como una soberana gilipollez, que quieres que te diga. Es como si el estudio del juego recalcase que la versión de PC funciona al doble de frames, 4K nativo y Raytracing usando una RTX 4090, dejando además constancia de que en PS5/XBS sólo lo pueden ejecutar a 4K/30fps y sin RTEstán aclarando como va a funcionar su juego en ambas plataformas, nada más.
@Plage ni lo dudes lo más mínimo. La cruz ya la tienen hasta que salga el juego.
Por cierto, ¿tiene fecha de salida?
Takumocho escribió:@mocolostrocolos hombre, viendo la cantidad de ofendiditos que se han tomado mal esos tuits y como los habrán amenazado, no me extraña.
mocolostrocolos escribió:Es que también tienen unos cuantos tweets dando alas a los del otro lado.
mocolostrocolos escribió:El problema es hacer proclamas que luego puede que no sean del todo ciertas, como ya hemos visto con Ratchet & Clank.
zero2006xl escribió:Tema SSD. No era una broma, y vamos a ver al PC sudar en el plano de la CPU con este juego. PS5 hace uso de una comunicación GPU-CPU muy rápida, tiene a su disposición el chip de descompresión Kraken y un SSD muy rápido.
Spider-man Remastered, que fue portado también por Nixxes, tomó 6 meses de trabajo post-lanzamiento para funcionar fluido a igualdad de ajustes con PS5 en un Ryzen 3600 o Intel 10400. Y era intergeneracional por lo que el streaming de datos posiblemente sea más suave que el de este juego.
¿Con esto qué quiero decir? Que esas características de PS5 que no tiene el PC van a tener que suplirlas de la siguiente manera:
- Chip Kraken: utilizando núcleos de CPU para descomprimir assets.
- SSD muy rápido: RAM.
- Comunicación GPU-CPU muy rápida: VRAM.
Así que veremos si podemos conseguir 60 fps estables con RT activado (Modo Rendimiento RT en PS5) en una CPU de gama media o no.
Sobre el juego. Todos los títulos de PS5 son bienvenidos en PC. En mi opinión deberían salir más y antes, pero parece que la estrategia de Jim Ryan es la de arañar ventas en PC y no tomarse a la comunidad en serio. Al menos por ahora.
rethen escribió:La verdad es que habrá que ver qué tal se defiende un pc sin mucha VRAM RAM y con HDD con Ratchet... Imagino que será un cristo![]()
Vamos algo tipo 1070 + 8GB RAM + HDD 7200rpm... Fiesta asegurada
mocolostrocolos escribió:rethen escribió:La verdad es que habrá que ver qué tal se defiende un pc sin mucha VRAM RAM y con HDD con Ratchet... Imagino que será un cristo![]()
Vamos algo tipo 1070 + 8GB RAM + HDD 7200rpm... Fiesta asegurada
¿Cómo queda una PS4 con respecto a una GTX 960, 8GB de RAM y un i3 8100, que son las specs mínimas (más el HDD)?
TitoKeren escribió:mocolostrocolos escribió:El problema es hacer proclamas que luego puede que no sean del todo ciertas, como ya hemos visto con Ratchet & Clank.
Otra vez con lo mismo. La gente no entiende que ese mensaje fue en alusión a PS4. Claro que ese juego de esa manera no podía correrlo la PS4 porque su sistema de almacenamiento es lentísimo. En PC si se puede porque en PC para las cargas se vale de la memoria RAM y de la memoria VRAM de la tarjeta gráfica como apoyo al disco duro.
Cito un mensaje que se detalla más esto del amigo @zero2006xl cuando se anunció el juego en PC:zero2006xl escribió:Tema SSD. No era una broma, y vamos a ver al PC sudar en el plano de la CPU con este juego. PS5 hace uso de una comunicación GPU-CPU muy rápida, tiene a su disposición el chip de descompresión Kraken y un SSD muy rápido.
Spider-man Remastered, que fue portado también por Nixxes, tomó 6 meses de trabajo post-lanzamiento para funcionar fluido a igualdad de ajustes con PS5 en un Ryzen 3600 o Intel 10400. Y era intergeneracional por lo que el streaming de datos posiblemente sea más suave que el de este juego.
¿Con esto qué quiero decir? Que esas características de PS5 que no tiene el PC van a tener que suplirlas de la siguiente manera:
- Chip Kraken: utilizando núcleos de CPU para descomprimir assets.
- SSD muy rápido: RAM.
- Comunicación GPU-CPU muy rápida: VRAM.
Así que veremos si podemos conseguir 60 fps estables con RT activado (Modo Rendimiento RT en PS5) en una CPU de gama media o no.
Sobre el juego. Todos los títulos de PS5 son bienvenidos en PC. En mi opinión deberían salir más y antes, pero parece que la estrategia de Jim Ryan es la de arañar ventas en PC y no tomarse a la comunidad en serio. Al menos por ahora.
Esto obviamente PS4 no es capaz de hacerlo, ni de cerca. Por eso un juego en PC carga muchísimo más rápido de que lo hace en PS4.
Epethe Khan escribió:@radeonxt 500 horas solo?, eso es el tutorial jejejejeje. Yo al 1 le eché casi 3000 entre PS4 y ONE, del 2 jugué todo el año 1 (ya sin incursiones por falta de tiempo, de gente, la peque recién nacida yatusabe), jugué Renegados y parte de Más allá de la luz en solitario y ya lo dejé por aburrimiento, no llegó a engancharme nada de nada como el primero, ni con los parches de 60fps de PS5 y Series X.
Intenté volver hace un tiempo, conocer gente nueva, conseguimos varios platinar el de PS4, pero lo acabé borrando y dejando ya para siempre y no creo ya que vuelva, ni a Destiny ni a cualquier otro comehoras.
Marcos2014____ escribió:No puede la RTX 4090 mover juegos a resoluciones superiores a 4K con FPS estables y va a poder la PS5 pro..😅
mocolostrocolos escribió:Takumocho escribió:mocolostrocolos escribió:
El CM se ha pasado todo el día alabando la PS5 y echando mierda sobre Xbox hasta el punto que han tenido que sacar un tweet de aclaración.
Simplemente aclaran que con la velocidad del SSD de PS5 (el doble de rápida que XBS) el juego no tiene pantallas de carga, mientras que con la otra si. No veo yo ninguna polémica, salvo para los de siempre que les molesta que PS5 sobresalga en algún apartado técnico
No hay ningún problema en decir que el SSD de PS5 sea más rápido, sabemos que lo es.
El problema es hacer proclamas que luego puede que no sean del todo ciertas, como ya hemos visto con Ratchet & Clank.
Y todo eso mientras haces de menos, porque viendo los RTs y comentarios de la cuenta es lo que han estado haciendo, a una plataforma en la que también estás desarrollando el juego.
¿Qué pasa? Pues que al final te toca agachar la cabeza y salir a dar explicaciones:
Está claro que es un juego pensado desde el principio para PS5. Lo que no entiendo es por qué quieren sacar un juego en una consola que según ellos va a ofrecer una peor experiencia. Todos eso tras haber estado echando mierda sobre ella.
Marcos2014____ escribió:No puede la RTX 4090 mover juegos a resoluciones superiores a 4K con FPS estables y va a poder la PS5 pro..😅
no se quien dio luz verde a esto, aunque me imagino quien pudo ser...
espero que se quede en prototipo y recapaciten en hacer algo decente. BeSalmorejo escribió:Cuando un pc de 500€ pueda mover el Ratchet con la calidad de ps5 llamadme por favor.
Algunos dicen que lo del ssd es marketing, al no tener ni pu… idea, pues es normal que lo digan.
El SSD de ps5 no es magico, lo que es magico es el bus de datos y las altas capacidades de transferencia desde ese SSD al nucleo del sistema.
Si a otro sistemas le metes un huevo de ram o vram, por supuesto que lo mueve sin despeinarse, pero es que la ram y vram no cuesta lo mismo que un SSD.
Esto ya lo he repetido mil veces, pero los que van con la venda en los ojos dando palos de ignorancia pura, pues hablan que si marketing en el Ratchet, que si era mentira, y que se pude jugar desde un HDD gracias a no se que direct storage. Directpollas! O meteis ram y vram o jugais a 1fps o menos.
Lo de ps5 pro me huele a trola, por mucho que lo doga Henderson o el padre de los teleñecos.
Umibozu escribió:Marcos2014____ escribió:No puede la RTX 4090 mover juegos a resoluciones superiores a 4K con FPS estables y va a poder la PS5 pro..😅
La ps5 pro la van a vender como lo hicieron con ps4 pro pero que realmente fue un poco chapuza porque ni siquiera movía los juegos a 1080p/ 60fps y encima con un ruido y un calor infernal. Me temo que a la ps5 pro le va a pasar lo mismo en cuanto a rendimiento, se va a quedar a medio camino.
Lo de ps5 pro me huele a trola, por mucho que lo doga Henderson o el padre de los teleñecos.
Marcos2014____ escribió:No puede la RTX 4090 mover juegos a resoluciones superiores a 4K con FPS estables y va a poder la PS5 pro..😅
saMuraixxxxxxx escribió:A ver si para 2024 sacan tambien alguna novedad en cuanto en juegos, porque sino la versión pro no tendría demasiado sentido
De la pantalla con un dualsense integrado.... No comments, 250€ va a costar eso, veréis
Tearshock escribió:También me parece pobrísimo que en todo 2023 solo tengamos Spiderman 2 del lado de los estudios first, supongo que muchos de los desarrollos recien en 2022 retomaron un ritmo adecuado luego de la pandemia y el trabajo a distancia.
El resto de PS Studios deberían tomar nota porque algo está haciendo bien Insomniac siendo el único estudio first con lanzamientos constantes desde la salida de PS5.
Luysmii91 escribió:
Mejor, así antes baja de precio y me lo compro. La de gente ofendida que hay por ese cacharro. Es increíble, veo mucha gente subir la foto para criticarlo y los comentarios todo en la misma dirección. Yo por suerte aquello que no me gusta lo ignoro ya que significa que no me interesa.
AndyElGrande escribió:Pero cómo va a salir una posible PS5 slim en septiembre si aún no se sabe nada? A lo mucho el anuncio sería en septiembre y ya las ventas a partir de diciembre. Esa estimación entiendo que hace referencia al modelo con lector extraíble pero llamarle slim como que no cuela.
AndyElGrande escribió:Pero cómo va a salir una posible PS5 slim en septiembre si aún no se sabe nada? A lo mucho el anuncio sería en septiembre y ya las ventas a partir de diciembre. Esa estimación entiendo que hace referencia al modelo con lector extraíble pero llamarle slim como que no cuela.
Luysmii91 escribió:rammdoom escribió:Luysmii91 escribió:
Pero hay límite? Yo lo cambio muy a menudo.
A mi el sat me envio una web y me dice que solo se puede 1 vez cada 6 meses pero es que no me lo creo o igual se refiere oara volver a esa consola.
Mi problema es que tenemos 3 entrw mi sobrino y yo y era para ir cambiando entre dos ps5 a menudo.
Ahh pero eso es desde la propia web, desde la consola no.
Lloyd_Banks escribió:Tengo ganas de ver ese COD nuevo. Me arrepiento de haber comprado el último de salida, pero soy capaz de tropezar con la misma piedra ya que es el único shooter que me interesa.