rub3monkey escribió:El modelo slim creo q sale a finales de año. La Pro a finales del año que viene y claro que la slim será mucho más pequeña. La Pro 18 teraflos y puede que los Juegos de mundo abierto se vean como el killzone 2 cgi que enseñaron en el 2005.
rub3monkey escribió:El modelo slim creo q sale a finales de año. La Pro a finales del año que viene y claro que la slim será mucho más pequeña. La Pro 18 teraflos y puede que los Juegos de mundo abierto se vean como el killzone 2 cgi que enseñaron en el 2005.
El Hombre Araña escribió:rub3monkey escribió:El modelo slim creo q sale a finales de año. La Pro a finales del año que viene y claro que la slim será mucho más pequeña. La Pro 18 teraflos y puede que los Juegos de mundo abierto se vean como el killzone 2 cgi que enseñaron en el 2005.
Como Killzone 2 dice![]()
Esa CGI de Killzone 2 fue superada hace muchísimos años ya.
rub3monkey escribió:Mirate otra vez la cgi y dime si existe esas destrucciónnes y esos detalles en conjunto. Yo hasta que no agan juegos con total destrucción de escenarios y sin que desaparezca la destrucción me decís. Amen
rub3monkey escribió:Mirate otra vez la cgi y dime si existe esas destrucciónnes y esos detalles en conjunto. Yo hasta que no agan juegos con total destrucción de escenarios y sin que desaparezca la destrucción me decís. Amen
rub3monkey escribió:Mirate otra vez la cgi y dime si existe esas destrucciónnes y esos detalles en conjunto. Yo hasta que no agan juegos con total destrucción de escenarios y sin que desaparezca la destrucción me decís. Amen
Dwyane escribió:Es que Killzone 2 ya se veia mejor que esa CGI.
Lo mas impresionante de la CGI era que no habia HUB y las animaciones del arma.
Pero el juego se veia mejor ya cuanso salió.
Killzone 2 remastered a 4k 60 fps seria un portento gráfico.
Dwyane escribió:Es que Killzone 2 ya se veia mejor que esa CGI.
Lo mas impresionante de la CGI era que no habia HUB y las animaciones del arma.
Pero el juego se veia mejor ya cuanso salió.
Killzone 2 remastered a 4k 60 fps seria un portento gráfico.
rub3monkey escribió:Las tech-render del killzone 2 y Motorstorn hay bastantes cosas que no se a llegado como la destrucción de los vehículos. El barro. Detalle...... De killzone 2 la destrucción, mucha acción en pantalla, destrucción. A ver si con estos motores de Nueva generación se puede hacer algunas cosas en mundos abiertos. Amen.
rub3monkey escribió:Las tech-render del killzone 2 y Motorstorn hay bastantes cosas que no se a llegado como la destrucción de los vehículos. El barro. Detalle...... De killzone 2 la destrucción, mucha acción en pantalla, destrucción. A ver si con estos motores de Nueva generación se puede hacer algunas cosas en mundos abiertos. Amen.
Aestus escribió:rub3monkey escribió:Las tech-render del killzone 2 y Motorstorn hay bastantes cosas que no se a llegado como la destrucción de los vehículos. El barro. Detalle...... De killzone 2 la destrucción, mucha acción en pantalla, destrucción. A ver si con estos motores de Nueva generación se puede hacer algunas cosas en mundos abiertos. Amen.
Totalmente de acuerdo. Hay cosas que por mucha textura y partículas efectistas de hoy no hemos alcanzado ese nivel de las CGI. Por mucho que digan algunos. En algunas cosas sí pero en otras aún queda.
Aestus escribió:rub3monkey escribió:Las tech-render del killzone 2 y Motorstorn hay bastantes cosas que no se a llegado como la destrucción de los vehículos. El barro. Detalle...... De killzone 2 la destrucción, mucha acción en pantalla, destrucción. A ver si con estos motores de Nueva generación se puede hacer algunas cosas en mundos abiertos. Amen.
Totalmente de acuerdo. Hay cosas que por mucha textura y partículas efectistas de hoy no hemos alcanzado ese nivel de las CGI. Por mucho que digan algunos. En algunas cosas sí pero en otras aún queda.
Edito: He jugado a Uncharted 4 y The last of Us parte2 que serían los referentes y no, no se llega a esa calidad aún. Por no mencionar lo vergonzoso que hicieron los de Naughty Dog con la presentación del nuevo motion matching en TLOU2, al nivel de aquella "demo" de Killzone
BeSalmorejo escribió:Parece que se está llenando el hilo de trolls ¿o son imaginaciones mías?![]()
Ahora resulta que el techo gráfico de esta generación está en el KillZone 2 de hace 2 o 3 generaciones... todo correcto![]()
Algunos ya no saben que hacer para tener su minuto de protagonismo en un foro...
saMuraixxxxxxx escribió:
Es una pasada, hace un par de días lo retomé para ver si consigo los coleccionables estos que salen random para ir completandolos para el platino y joe, que disfrute.
La noticia habla de que el equipo de desarrollo ha crecido en unas 30 personas, de 80 a unos 110. Muy buenas señales. Y aunque no saquen una segunda parte aún, algo de contenido adicional (en forma de dlc, no me importa tirarles los billetes a la cara)no estaría de más .
John_Dilinger escribió:BeSalmorejo escribió:Parece que se está llenando el hilo de trolls ¿o son imaginaciones mías?![]()
Ahora resulta que el techo gráfico de esta generación está en el KillZone 2 de hace 2 o 3 generaciones... todo correcto![]()
Algunos ya no saben que hacer para tener su minuto de protagonismo en un foro...
Lo mejor no es eso,lo mejor es que comentarios más atrás dice que la PS5 Pro saldrá con 18 teraflops.
mocolostrocolos escribió:Aestus escribió:rub3monkey escribió:Las tech-render del killzone 2 y Motorstorn hay bastantes cosas que no se a llegado como la destrucción de los vehículos. El barro. Detalle...... De killzone 2 la destrucción, mucha acción en pantalla, destrucción. A ver si con estos motores de Nueva generación se puede hacer algunas cosas en mundos abiertos. Amen.
Totalmente de acuerdo. Hay cosas que por mucha textura y partículas efectistas de hoy no hemos alcanzado ese nivel de las CGI. Por mucho que digan algunos. En algunas cosas sí pero en otras aún queda.
Edito: He jugado a Uncharted 4 y The last of Us parte2 que serían los referentes y no, no se llega a esa calidad aún. Por no mencionar lo vergonzoso que hicieron los de Naughty Dog con la presentación del nuevo motion matching en TLOU2, al nivel de aquella "demo" de Killzone
El día que veamos ingame algunas de las animaciones del famoso render del KZ2 nos cagaremos por la pata abajo.
Nowcry escribió:John_Dilinger escribió:BeSalmorejo escribió:Parece que se está llenando el hilo de trolls ¿o son imaginaciones mías?![]()
Ahora resulta que el techo gráfico de esta generación está en el KillZone 2 de hace 2 o 3 generaciones... todo correcto![]()
Algunos ya no saben que hacer para tener su minuto de protagonismo en un foro...
Lo mejor no es eso,lo mejor es que comentarios más atrás dice que la PS5 Pro saldrá con 18 teraflops.
John_Dilinger escribió:Eso es más fake que un Nokia con sistema Android.
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Nexus6_BCN escribió:John_Dilinger escribió:Eso es más fake que un Nokia con sistema Android.
Actualícese Sr. Cuesta, que hay móviles Nokia con Android desde hace tiempo.
Señores, tenemos 18 TF, ¿quién sube esa cifra?. Desde Twitetr nos llegan 32!!!. Adjudicadoooooooo!!!.
PS5 tiene 10,28. No sé Rick...
Aestus escribió:saMuraixxxxxxx escribió:rammdoom escribió:
Returnal mira que me gusto. Ojala saquen una segunda parte. Fue mi goty personal del 2021.
Es una pasada, hace un par de días lo retomé para ver si consigo los coleccionables estos que salen random para ir completandolos para el platino y joe, que disfrute.
La noticia habla de que el equipo de desarrollo ha crecido en unas 30 personas, de 80 a unos 110. Muy buenas señales. Y aunque no saquen una segunda parte aún, algo de contenido adicional (en forma de dlc, no me importa tirarles los billetes a la cara)no estaría de más .
Para mi Housemarque siempre ha sido el top de desarrolladoras de juegos arcade. Ahora con Returnal mezclaron lo que mejor saben hacer en cuanto a jugabilidad con unos valores de producción de triple AAA en cuanto a gráficos, historia y sonido.
Deseando ver su próximo proyecto
BeSalmorejo escribió:Parece que se está llenando el hilo de trolls ¿o son imaginaciones mías?![]()
Ahora resulta que el techo gráfico de esta generación está en el KillZone 2 de hace 2 o 3 generaciones... todo correcto![]()
Algunos ya no saben que hacer para tener su minuto de protagonismo en un foro...
Nexus6_BCN escribió:@Nowcry a lo mejor PS5 Pro triplica los 10,28 TF que tiene PS5 y pasa a 32. PS4 tiene 1,8 y PS4 Pro 4,20 pero muchos usuarios que pasaron de una consola a la otro, no notaron una diferencia significativa. Creo que con la futura PS5 Pro pasará lo mismo.
Entiendo que a muchos apasionados del hardware os gusten este tipo de especulaciones. Pero en lo particular, y partiendo de que aún no hemos visto nada del nuevo modelo que supuestamente sale en el último trimestre de este año, marear la perdiz con PS5 Pro es como si se habla de PS6 o 7.
Nexus6_BCN escribió:@Nowcry a lo mejor PS5 Pro triplica los 10,28 TF que tiene PS5 y pasa a 32. PS4 tiene 1,8 y PS4 Pro 4,20 pero muchos usuarios que pasaron de una consola a la otro, no notaron una diferencia significativa. Creo que con la futura PS5 Pro pasará lo mismo.
Entiendo que a muchos apasionados del hardware os gusten este tipo de especulaciones. Pero en lo particular, y partiendo de que aún no hemos visto nada del nuevo modelo que supuestamente sale en el último trimestre de este año, marear la perdiz con PS5 Pro es como si se habla de PS6 o 7.
Aestus escribió:muy propio de alguien con moral flojita el insinuar o acusar a alguien y cuando se le contesta directamente hacer caso omiso.
Y me refiero a ti @besalmorejo que ya has demostrado en varias ocasiones el tipo de usuario que eres. Por cierto, se huele tu miedo a leguas de que salga una hipotética Ps5 Pro, deja a la gente que se gaste o no gaste sus cuartos en lo que le de la gana