.BeSalmorejo escribió:Beko7 escribió:@BeSalmorejo Mira… Me lo compro en el formato que me da la gana. Esos juegos pues en fisico y si tengo que esperar mas de una hora que es lo que tardo el Red Dead Redemption 2 pues se espera. Pero si meten una opcion para que no tengas que esperar todo ese tiempo pues mejor… Porque tienes el juego para tu coleccion fisica y encima llegas y juegas… Creo que no es tan difícil de entender
Parafraseando a un tal BeSalmorejo en esta misma pagina “Macho respetad mi opinión, que si, que a ustedes os mola mucho y os encanta, pero a mi no... ¿no se puede tener una opinión distinta???”
Algunos lo consideran una chorrada y nada util… pues perfecto… otros lo consideran util… pues tambien perfecto…
Y no voy a entrar a si el tem sale por un bait bien tirado mas atras que la verdad… pienso como vosotros… es una bait de manual. Tambien pienso que es una funcion util
@DrSerpiente No considero que sea la cosa mas importante. Como dices hay cosas que deben meter primero. Pero si lo considero util… todo lo que sea tener cosas que faciliten pues mejor
También es util que la ps5 detecte cuando me siento en el sofá para encenderse sola y cargar mi juego favorito antes de que me de por mirar la tele... si pedimos cosas utiles... pidamosle ya de todo.
Y que el Dual Sense tenga funciones de masajeador (de espalda... no seais mal pensados, aunque ya puestos...) Eso si que sería util, que tengo las cervicales macho!
. Igual antes de la salida de Ragnarok no me esperaba ningún evento más allá de algún stay of play dedicado al dios de la guerra. Beko7 escribió:BeSalmorejo escribió:sahaquielz escribió:Todos los dias hay un tema de xbox.
Pregunto algo que ya se la respuesta, alguien inocentemente contesta y suelto el... "pues la competencia lo tiene y es super util"... y ya tenemos debate y salseo alabando las caracteristicas de la competencia y lo que le falta a ps5.
Instalar un juego que no has comprado es la mayor chorrada que he leído en mi vida.
Una cosa es hacer la predescarga cuando lo compras en digital, para que cuando esté disponible juegues directamente, que eso si lo veo util.
¿pero descargar un juego que no has comprado? ¿en serio?![]()
Si lo tienes en fisico, metes el disco y ya está, tarda nada y menos en copiarse. Mientras escribis alguna cosa de xbox en el hilo de ps5, para entreteneros...
Si si… El Red Dead o el Ciberpunk se instalan en un periquete desde los discos…
.Homelander escribió:korchopan escribió:yo lo que no entiendo es porque se machaca al GK por los 30fps pero a Team Asobo con su A plage tale requiem se le perdona y se le obvia no entiendo muy por qué, ni que sus gráficos fuesen alucinantes, no, no lo son, es simplemente un entorno bonito agreste y no una ciudad fría. Y no, no es por el tipo de juego porque se desprecia el GK por no alcanzar los 60 con esos gráficos no por jugablidad.
Al team ese se le perdona porqué no son nadie y porqué trabajan o trabajaron para la competencia exclusivamente.
WB Games Montréal llevan años en la industria y tienen los huevos pelados en hacer este tipo de juego.
Al final mucho hablar de U5 , que potente es y demas tonterías en tweeter.. Cuando la realidad es que ningún juego de los que han salido con ese motor se acercan al nivel visual de un juego de PS4.
graficos 100% reales a 4K @ 60 FPS con raytracing y "todo activado"
AndyElGrande escribió:@Mr.Threepwood yo no soy el público objetivo de esa opción porque compro todo digital y si quiero pues hago la reserva y lo descargo días antes de la fecha de salida, pero entiendo que para los que suelen comprar en físico quieran tener la opción de descargar el contenido antes de tener el disco, sobretodo ahora que algunos juegos traen en el disco lo mismo que mi billetera después de navidades, prácticamente nada.
El disco de la edición física de Modern Warfare 2 solo tiene 70MB de datos
EIDT. Aunque ya me dirás qué tiene esto de formato físico pero bueno, cosas de este mundillo.
AndyElGrande escribió:@Sandungasgraficos 100% reales a 4K @ 60 FPS con raytracing y "todo activado"
Depende del tipo de juego, la demo de Matrix iba a duras penas a 30fps con algún tirón y algunos problemas en su iluminación (esto en PS5). Desde Epic comentaban que no estaba optimizada pero la verdad no creo que otras compañías aprovechen el motor mejor que sus propios creadores.
Luysmii91 escribió:Estáis montando un drama inexistente. Está claro que hoy en día quien no se queja de algo es porque no quiere porque siempre estamos con cosas negativas.
. Eso sí jugad con responsabilidad
AndyElGrande escribió:@Sandungasgraficos 100% reales a 4K @ 60 FPS con raytracing y "todo activado"
Depende del tipo de juego, la demo de Matrix iba a duras penas a 30fps con algún tirón y algunos problemas en su iluminación (esto en PS5). Desde Epic comentaban que no estaba optimizada pero la verdad no creo que otras compañías aprovechen el motor mejor que sus propios creadores.
Jeff Farris.
"What you're seeing in the demo here is 35,000 crowd members walking around, 18,000 vehicles simulated along with 40,000 parked cars. And [it's not] a bubble around the character, like in the classic sort of way, right? We're not culling based on view frustum or anything like that. I mean, there are some optimisations in there, obviously, but we track the whole thing. Let's just stimulate the city to demonstrate the performance potential of this AI system."
alucard467 escribió:Luysmii91 escribió:Estáis montando un drama inexistente. Está claro que hoy en día quien no se queja de algo es porque no quiere porque siempre estamos con cosas negativas.
Chapó. Como yo digo, menos quejas y más jugar, que la vida son dos días. Eso sí jugad con responsabilidad [+risas]
. Que poco queda ya tio, lo vamos a quemar
AndyElGrande escribió:@Mr.Threepwood yo no soy el público objetivo de esa opción porque compro todo digital y si quiero pues hago la reserva y lo descargo días antes de la fecha de salida, pero entiendo que para los que suelen comprar en físico quieran tener la opción de descargar el contenido antes de tener el disco, sobretodo ahora que algunos juegos traen en el disco lo mismo que mi billetera después de navidades, prácticamente nada.
El disco de la edición física de Modern Warfare 2 solo tiene 70MB de datos
EIDT. Aunque ya me dirás qué tiene esto de formato físico pero bueno, cosas de este mundillo.
Como hecho de menos aquellas ediciones fisicas en caja que tanto se curraban para PC, mucho antes de la llegada de Steam para PC. GOW50 escribió:Rvilla87 escribió:El Hombre Araña escribió:No es cuestión de la Pro. No vas a jugar a 60 fps tampoco con PS6 ni con PS7.
Ya había juegos a 60 fps en MegaDrive.
La cosa es que si una compañía quiere exprimir un juego y que sea lo más bruto posible, siempre va a preferir exprimir al máximo y poner el juego a 30 fps, antes que empezar a sacrificar muchas cosas para poder ponerlo a 60. Así ha sido siempre y así seguirá siendo, salvo excepciones de determinados géneros.
No se le puede pedir a una máquina de 500 euros que te de 4k 60 fps con gráficos Next gen durante una generación entera. Es que es imposible. Para conseguir eso las consolas deberían de costar 1500 euros
Si la idea es que van a exprimir al máximo el juego aunque vaya a 30fps (por verlo mejor en las capturas o trailer cinemático, por ejemplo), cuál es el motivo de que una consola de 1500€ pueda ir a 60 fps? Por esa regla de 3 los desarrolladores la exprimirán para que el juego se vea lo mejor posible a 30 fps (y no van a 15 fps por no recibir insultos, que si no lo intentarían).
Que por cierto, lo de buscar mas los gráficos en capturas/fotos e ignorar los fps me parecía muy evidente en otra época donde las revistas de papel se leían mucho y los juegos lo conocíamos en ese medio (ahí no ves los fps), pero llevamos ya muchos años donde nos enteramos de juegos en videos, cada vez hay mas conocimiento de lo que son los fps y si los desarrolladores no hacen la versión de 60fps es simplemente por 1 motivo: no les da la gana de currárselo.
Encima con lo común que es ahora el reescalado y que encima en consolas se han abierto a meter varios modos gráficos (eso hace años era impensable, esto es 100% de PC para "frikis"), me parece que los desarrolladores tienen poca excusa para no hacer el modo 60 fps. No bajarían la calidad para que un juego de PS5 parezca de PS3 ni nada por el estilo, si ya con bajar resolución (y escalar) se consigue bastante.
Y si no quieren hacer versión de 60 fps, como jugadores tenemos la fuerza para obligarles a que hagan la versión de 60 fps. Un muy buen motivo que le podemos dar es no comprar sus juegos hasta que nos hagan caso. Pero para eso se debe actuar en masa, porque si solo son 4 gatos los que se quejan no se suele conseguir nada. Pero poco a poco por suerte la cosa va cambiando en el mundo de las consolas.el_rizos escribió:
Eso sale en ps5???? Que chulada. Aunque tiene pinta de ser un juego de PC.
Parece que lo hacen entre 2 personas y por el momento solo han comentado que estará en steam, pero sin dar fecha: https://www.dsogaming.com/news/paranorm ... orror-game
Si triunfa quizás sale para consola, a saber.
Estoy contigo. Es curioso que todo venga por juegos de PC que su forma de optimizar es sacar gráficas más potentes y arreando.
Que no compro un juego que no ruede a 60fps lo tengo más que claro y si los 30fps fueran a ser lo estandar, QUE NO VA A PASAR, pues a venderla y a otra cosa. Los exclusivos de Sony ponen las cosas en su sitio, y el que quiera vender ya sabe lo que toca. Y no vale irse a los extremos, nadie pide 4k 60fps. Además, la discusión sobre si las consolas pueden o no se termina cuando ves el MM, Horizon o Ratchet
Lo que no acabo de entender entre los defensores de los 30fps es que los prefieran por la alta calidad de la imagen cuando al moverse se distorsiona todo y se ve mucho peor que con los 60fps. Los juegos no son estáticos, la inmensa mayoria mueves la cámara continuamente y esto no para de suceder.
. Salvo los juegos con scene competitiva/e-sports o similares los 30fps van a ser la norma.
woww eso no me lo esperaba. Lástima que falte semana y media para semejante juegarral. Lirathyra escribió:GOW50 escribió:Rvilla87 escribió:Si la idea es que van a exprimir al máximo el juego aunque vaya a 30fps (por verlo mejor en las capturas o trailer cinemático, por ejemplo), cuál es el motivo de que una consola de 1500€ pueda ir a 60 fps? Por esa regla de 3 los desarrolladores la exprimirán para que el juego se vea lo mejor posible a 30 fps (y no van a 15 fps por no recibir insultos, que si no lo intentarían).
Que por cierto, lo de buscar mas los gráficos en capturas/fotos e ignorar los fps me parecía muy evidente en otra época donde las revistas de papel se leían mucho y los juegos lo conocíamos en ese medio (ahí no ves los fps), pero llevamos ya muchos años donde nos enteramos de juegos en videos, cada vez hay mas conocimiento de lo que son los fps y si los desarrolladores no hacen la versión de 60fps es simplemente por 1 motivo: no les da la gana de currárselo.
Encima con lo común que es ahora el reescalado y que encima en consolas se han abierto a meter varios modos gráficos (eso hace años era impensable, esto es 100% de PC para "frikis"), me parece que los desarrolladores tienen poca excusa para no hacer el modo 60 fps. No bajarían la calidad para que un juego de PS5 parezca de PS3 ni nada por el estilo, si ya con bajar resolución (y escalar) se consigue bastante.
Y si no quieren hacer versión de 60 fps, como jugadores tenemos la fuerza para obligarles a que hagan la versión de 60 fps. Un muy buen motivo que le podemos dar es no comprar sus juegos hasta que nos hagan caso. Pero para eso se debe actuar en masa, porque si solo son 4 gatos los que se quejan no se suele conseguir nada. Pero poco a poco por suerte la cosa va cambiando en el mundo de las consolas.
Parece que lo hacen entre 2 personas y por el momento solo han comentado que estará en steam, pero sin dar fecha: https://www.dsogaming.com/news/paranorm ... orror-game
Si triunfa quizás sale para consola, a saber.
Estoy contigo. Es curioso que todo venga por juegos de PC que su forma de optimizar es sacar gráficas más potentes y arreando.
Que no compro un juego que no ruede a 60fps lo tengo más que claro y si los 30fps fueran a ser lo estandar, QUE NO VA A PASAR, pues a venderla y a otra cosa. Los exclusivos de Sony ponen las cosas en su sitio, y el que quiera vender ya sabe lo que toca. Y no vale irse a los extremos, nadie pide 4k 60fps. Además, la discusión sobre si las consolas pueden o no se termina cuando ves el MM, Horizon o Ratchet
Lo que no acabo de entender entre los defensores de los 30fps es que los prefieran por la alta calidad de la imagen cuando al moverse se distorsiona todo y se ve mucho peor que con los 60fps. Los juegos no son estáticos, la inmensa mayoria mueves la cámara continuamente y esto no para de suceder.
Ves vendiendo pues cualquier consola que tengas. Salvo los juegos con scene competitiva/e-sports o similares los 30fps van a ser la norma.
Y ya lo han dicho gente como digitalfoundry y demás.
GOW50 escribió:Lirathyra escribió:GOW50 escribió:Estoy contigo. Es curioso que todo venga por juegos de PC que su forma de optimizar es sacar gráficas más potentes y arreando.
Que no compro un juego que no ruede a 60fps lo tengo más que claro y si los 30fps fueran a ser lo estandar, QUE NO VA A PASAR, pues a venderla y a otra cosa. Los exclusivos de Sony ponen las cosas en su sitio, y el que quiera vender ya sabe lo que toca. Y no vale irse a los extremos, nadie pide 4k 60fps. Además, la discusión sobre si las consolas pueden o no se termina cuando ves el MM, Horizon o Ratchet
Lo que no acabo de entender entre los defensores de los 30fps es que los prefieran por la alta calidad de la imagen cuando al moverse se distorsiona todo y se ve mucho peor que con los 60fps. Los juegos no son estáticos, la inmensa mayoria mueves la cámara continuamente y esto no para de suceder.
Ves vendiendo pues cualquier consola que tengas. Salvo los juegos con scene competitiva/e-sports o similares los 30fps van a ser la norma.
Y ya lo han dicho gente como digitalfoundry y demás.
Sí sí, igual me espero si un caso a jugar a Ragnarok, Callisto, Spiderman 2, Wolverine, dead space, RE 4, etc y luego me lo pienso.
. Gygax91 escribió:70 horas para platinar Ragnarok , estaba claro que lo de las 40 horas no había por donde cogerlo, un juego más grande que el anterior no iba a durar lo mismo .
Gygax91 escribió:70 horas para platinar Ragnarok , estaba claro que lo de las 40 horas no había por donde cogerlo, un juego más grande que el anterior no iba a durar lo mismo .
While 70 hours seems outrageous for a single-player game, early reports claimed the length of God of War Ragnarök’s story playthrough would be roughly 20 hours long, with an additional 20 hours needed for side quests.
leppard escribió:@DualSensei Con la buenísima relación entre Sony e Insomniac me sorprende que a estas alturas no hayan sacado ya una Deluxe Edition o algo así para sacarlo en PS4/5. Desconozco si hay algo firmado que les impida hacerlo.
Me lo pasé pipa con ese juego, de los más divertidos para mí de la pasada generación.