fastdrmcy_ escribió:ros escribió:¿Han sacado ya el parche del Helldivers 2?
Nada todavía, y es de los que más espero
Robopilingui escribió:Tengo unas preguntas:
- ¿La forma más "barata" de conseguir una Pro nueva con lector es Game a €899?
- ¿La Pro 30th Aniversary a precio oficial sólo se puede comprar en https://direct.playstation.com/?
- Aparte de Wallapop y demás, ¿dónde se puede conseguir más por una PS5 + Dualsense?
¡Gracias!
Alsborg91 escribió:fastdrmcy_ escribió:ros escribió:¿Han sacado ya el parche del Helldivers 2?
Nada todavía, y es de los que más espero
Pero ya se nota tanto en la resolución dinámica como en los FPS. Tira de potencia bruta y hace lo que puede.
Moraydron escribió:@OnixSa los profesionales en cuanto analisis de la calidad de imagen y los propios desarrolladores son los que dicen que con PSSR se consigue un resultado en algunos casos mejor que el 4k nativo y en otros, tan cercano en cuanto a calidad que si no miras con mucho detenimiento a muy poca distancia no lo vas a notar.
Y lo que dices que los del pc usan nativo si pueden y no DLSS no es cierto, al contrario, se apoyan en el DLSS para sacar todos los frames posibles, pasate por los hilos de los juegos en PC y lo vas a ver.
Sobretodo lo demas, no es cuestion de "vagueza" dado que ningun estudio quiere sacar un parche que se quede corto y no motivo a la gente a comprar su juego, absolutamente nadie.
En el mundo real, los estudios tienen limitaciones economicas, de personal y de tiempo, no pueden llegar a todo y necesitan priorizar, los estudios mas grandes y con mas respaldo suelen tener mas margen de maniobra y los estudios medios no tanta.
Asi que puedes seguir todo el tiempo que quieras con lo de "vagueza" y demas, que eso no cambiara la realidad, hay muchos juegos que gracias al PSSR y la fuerza bruta extra de PS5 Pro funcionan mucho mejor que en la Fat, y "la prueba de fuego" ha sido exitosa, por que no hay color de como funciona el Wukong en la fat a como lo hace en la Pro.
Un saludo.

pers46 escribió:Al principio de generación, cuando R&C estreno el modo 40fps/120hz me pareció el camino a seguir como sustituto de los antiguos 30fps.
Espero que con PS5 Pro se estandarice este modo.
Jester_Box escribió:Acaba de lanzarse el nuego parche de Alan Wake 2, me viene perfecto porque me lo estaba empezando a pasar 😳
Han mejorado y corregido cosas con pssr creo y ahora hay un togle para desactivar el pssr también, a ver si alguien da luz sobre qué opción se ve mejor ahora o con menos problemas.
Edito: Han mejorado el modo Ray tracing y el ruido que había y ahora va a 40 fps en teles con vrr en u nuevo modo llamado equilibrado.
Estas son las últimas notas de actualización de Alan Wake 2
16 de diciembre de 2024
PlayStation 5 (1.200.007)
Xbox Series (1.2.0.7)
PC (1.2.7)
Mejoras y añadidos
[PS5 Pro] Se agregó un nuevo modo de gráficos "Equilibrado". Este modo requiere pantallas compatibles que puedan alcanzar una frecuencia de actualización de 120 Hz . El modo Equilibrado combina la configuración del modo Calidad de PS5 Pro, incluido el trazado de rayos, con la resolución del modo Rendimiento. Este modo apunta a 40 fps.
[PS5 Pro] Se ajustaron ligeramente las configuraciones visuales del modo Rendimiento para lograr una velocidad de cuadros más consistente.
[PS5 Pro] Modo Calidad y Equilibrado: Se ajustaron las configuraciones de Raytracing para lograr una imagen menos ruidosa.
[PS5 Pro] Se agregó una opción para activar o desactivar PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
Correcciones
[La Casa del Lago] Se corrigieron los coleccionables del manuscrito que mostraban la página incorrecta en el Lugar de la Mente de Saga.
[La Casa del Lago] Se solucionó el problema por el cual faltaba audio en el video coleccionable “Bienvenido a la Casa del Lago”.
Pequeñas correcciones y optimizaciones.
Dartanyan escribió:Sin tener ni idea, yo diría que lo de 40FPS es un tongo. Me explico.
Las TV que pueden refrescarse hasta 120 Hz son capaces de hacerlo a 1/3 de esta velocidad, es decir, 40 Hz y el ojo humano no se da cuenta porque digamos que desaparece el tearing.
Las TV a 60 Hz no renderizan a 30 FPS (donde mucha gente seguro que no nota la diferencia con 40) básicamente porque técnicamente no se quiere, no porque no se pueda. Simplemente es que esta opción se deja para TVs mas caras y ya esta.
40 FPS no puede estar mucho mas cerca de 60 FPS que de 30 FPS básicamente por una cuestión matemática donde el 40 esta mas cerca del 30 que del 60. Otra cosa es la percepción del ojo que ya sabemos que es muy fácil de engañar y en cuanto las imágenes por segundo pasan de cierto umbral es mucho mas difícil apreciar su diferencia.
Si me equivoco que algún sabio lo explique.
Dartanyan escribió:Está claro que 40 es mejor que 30. A lo que voy es que podrían implementarlo en TVs de 60hz renderizando a 30FPS aplicando el VRR pero no les da la gana.
O hay algún impedimento técnico? Es mi pregunta.
Es que parece que hayamos encontrado el grial con las TV de 120hz y 40FPS.
Ojo, que tengo una pantalla de estas y se ve genial, pero me da un poco de coraje.
BlueTrance escribió:Pues sinceramente, yo me alegro bastante de que se hayan dado cuenta de que los 40 fps son un verdadero equilibrio entre calidad y rendimiento. Cuando se empezó a hablar de PS5 parecía que los iban a enterrar para siempre.
Ahora sólo falta que se den cuenta también de que entre 1080 (ó 960) y 4K están los 1440p, que también se ven de rechupete.![]()
Respecto a la gente que tenga PS5 Pro pero no tenga una TV compatible con VRR, pues qué queréis que os diga... ya se comprarán una algún día, supongo.
jordi1986 escribió:Dudo y lo digo totalmente en serio, que haya más de un 0,1% de teles en las casas compatibles con 120HZ y VRR, de hecho, en mi entorno hay un total de cero teles con esas características, incluso teles nuevas que han comprado ahora y que no llevan esta tecnología. Así que yo, personalmente, dudo que vaya por ahí el presente inmediato y el futuro a corto plazo, como una opción más ok (los 40FPS 120HZ), pero nos queda mucho por comer 30FPS.
Poetiso escribió:¿Es posible que una tele sea compatible con los 40fps al ser de 120hz pero que no tenga VRR?
Para sacar los 40fps necesitas el VRR
batuka escribió:jordi1986 escribió:Dudo y lo digo totalmente en serio, que haya más de un 0,1% de teles en las casas compatibles con 120HZ y VRR, de hecho, en mi entorno hay un total de cero teles con esas características, incluso teles nuevas que han comprado ahora y que no llevan esta tecnología. Así que yo, personalmente, dudo que vaya por ahí el presente inmediato y el futuro a corto plazo, como una opción más ok (los 40FPS 120HZ), pero nos queda mucho por comer 30FPS.
Concretamente y sin ir más lejos, en este hilo hay un 26% de gente que ya tiene 120hz con VRR. Tienes la encuesta arriba.
jordi1986 escribió:Dudo y lo digo totalmente en serio, que haya más de un 0,1% de teles en las casas compatibles con 120HZ y VRR, de hecho, en mi entorno hay un total de cero teles con esas características, incluso teles nuevas que han comprado ahora y que no llevan esta tecnología. Así que yo, personalmente, dudo que vaya por ahí el presente inmediato y el futuro a corto plazo, como una opción más ok (los 40FPS 120HZ), pero nos queda mucho por comer 30FPS.
Sulei escribió:Poetiso escribió:¿Es posible que una tele sea compatible con los 40fps al ser de 120hz pero que no tenga VRR?
Para sacar los 40fps necesitas el VRR
Poetiso escribió:¿Es posible que una tele sea compatible con los 40fps al ser de 120hz pero que no tenga VRR?
jordi1986 escribió:Realmente vuestro entorno real fuera del foro está lanzándose a comprar teles con VRR? sobre todo los que son más o menos gamers, que ya compraron una 4K hace 3-4-5 años.
Tengo amigos que juegan miles de horas a la consola y no saben lo que es el VRR.
Dartanyan escribió:Sin tener ni idea, yo diría que lo de 40FPS es un tongo. Me explico.
Las TV que pueden refrescarse hasta 120 Hz son capaces de hacerlo a 1/3 de esta velocidad, es decir, 40 Hz y el ojo humano no se da cuenta porque digamos que desaparece el tearing.
Las TV a 60 Hz no renderizan a 30 FPS (donde mucha gente seguro que no nota la diferencia con 40) básicamente porque técnicamente no se quiere, no porque no se pueda. Simplemente es que esta opción se deja para TVs mas caras y ya esta.
40 FPS no puede estar mucho mas cerca de 60 FPS que de 30 FPS básicamente por una cuestión matemática donde el 40 esta mas cerca del 30 que del 60. Otra cosa es la percepción del ojo que ya sabemos que es muy fácil de engañar y en cuanto las imágenes por segundo pasan de cierto umbral es mucho mas difícil apreciar su diferencia.
Si me equivoco que algún sabio lo explique.
Y a su vez, a 40 fps tienes un 50% más de tiempo entre fotogramas que a 60 fps. De ahí que puedas "gastar" ese tiempo extra en aumentar la resolución y/o la calidad, o el número de elementos, etc de la imagen.argam escribió:Dartanyan escribió:Sin tener ni idea, yo diría que lo de 40FPS es un tongo. Me explico.
Las TV que pueden refrescarse hasta 120 Hz son capaces de hacerlo a 1/3 de esta velocidad, es decir, 40 Hz y el ojo humano no se da cuenta porque digamos que desaparece el tearing.
Las TV a 60 Hz no renderizan a 30 FPS (donde mucha gente seguro que no nota la diferencia con 40) básicamente porque técnicamente no se quiere, no porque no se pueda. Simplemente es que esta opción se deja para TVs mas caras y ya esta.
40 FPS no puede estar mucho mas cerca de 60 FPS que de 30 FPS básicamente por una cuestión matemática donde el 40 esta mas cerca del 30 que del 60. Otra cosa es la percepción del ojo que ya sabemos que es muy fácil de engañar y en cuanto las imágenes por segundo pasan de cierto umbral es mucho mas difícil apreciar su diferencia.
Si me equivoco que algún sabio lo explique.
Te lo han comentado ya, pero poniendo numeros:
30 fps --> frame time = 33.33 ms
40 fps --> frame time = 25 ms
60 fps --> frame time = 16.67 ms
frame time es el tiempo que cada imagen generada por la consola permanece en pantalla. Como ves a 40fps la imagen esta en pantalla un tiempo que esta exactamente entre el tiempo de 30 fps y 60 fps. Por lo tanto la sensacion de fluidez de 40 fps esta justo en el medio entre 30 y 60, no mas cerca de 30 como tu exponias.
Un saludo!
Prodyhig escribió:No se vosotros muchachos pero cuando me meto en el hilo espero ver un debate o info sobre cosas relacionados con la consola.
Lo de la TV y VRR y 120hz empieza a ser agotador, cada 2 páginas aparece otra vez el mismo tema... y además es que es cíclico.
John Wayne escribió:Prodyhig escribió:No se vosotros muchachos pero cuando me meto en el hilo espero ver un debate o info sobre cosas relacionados con la consola.
Lo de la TV y VRR y 120hz empieza a ser agotador, cada 2 páginas aparece otra vez el mismo tema... y además es que es cíclico.
Tiene una pequeña disculpa y es lo de los modos a 40 que es algo "novedoso".
John Wayne escribió:Prodyhig escribió:No se vosotros muchachos pero cuando me meto en el hilo espero ver un debate o info sobre cosas relacionados con la consola.
Lo de la TV y VRR y 120hz empieza a ser agotador, cada 2 páginas aparece otra vez el mismo tema... y además es que es cíclico.
Tiene una pequeña disculpa y es lo de los modos a 40 que es algo "novedoso".
Prodyhig escribió:John Wayne escribió:Prodyhig escribió:No se vosotros muchachos pero cuando me meto en el hilo espero ver un debate o info sobre cosas relacionados con la consola.
Lo de la TV y VRR y 120hz empieza a ser agotador, cada 2 páginas aparece otra vez el mismo tema... y además es que es cíclico.
Tiene una pequeña disculpa y es lo de los modos a 40 que es algo "novedoso".
Pero que novedoso si Miles Morales ya lo traía y el Ratchet ...
Gilsead escribió:Además, tengo entendido que el framerate mínimo en que el VRR funciona en PS5 y Pro es 48 frames. Por lo que los modos estos que están saliendo a 40 no se beneficiarían de esta función.
En Series X sí, ya que si no me equivoco, se activa a partir de los 40.
¿Estoy en lo cierto?
Gilsead escribió:Además, tengo entendido que el framerate mínimo en que el VRR funciona en PS5 y Pro es 48 frames. Por lo que los modos estos que están saliendo a 40 no se beneficiarían de esta función.
En Series X sí, ya que si no me equivoco, se activa a partir de los 40.
¿Estoy en lo cierto?









batuka escribió:Alan Wake 2 Modo Equilibrado con RT a 40FPS
Creo que hay poco que decir aquí, simplemente que jugar con ese RT con el extra de fluidez que añaden los 40fps es algo que nunca se ha visto en consola. Hasta hoy. Ya era la mejor versión de consolas, pero ahora se coloca directamente en otra liga.
pliskin_18 escribió:batuka escribió:Alan Wake 2 Modo Equilibrado con RT a 40FPS
Creo que hay poco que decir aquí, simplemente que jugar con ese RT con el extra de fluidez que añaden los 40fps es algo que nunca se ha visto en consola. Hasta hoy. Ya era la mejor versión de consolas, pero ahora se coloca directamente en otra liga.
Pero cuando diantres lo han actualizado? Lo dejé abandonado porque se veía terrible en la Pro
pliskin_18 escribió:batuka escribió:Alan Wake 2 Modo Equilibrado con RT a 40FPS
Creo que hay poco que decir aquí, simplemente que jugar con ese RT con el extra de fluidez que añaden los 40fps es algo que nunca se ha visto en consola. Hasta hoy. Ya era la mejor versión de consolas, pero ahora se coloca directamente en otra liga.
Pero cuando diantres lo han actualizado? Lo dejé abandonado porque se veía terrible en la Pro