A.I. escribió:Las imágenes son impactantes. Todo lo que no veo en Forza3 lo noto aquí y ese esfuerzo por hacerlo simulador me fascina.
Tengo una pregunta para el comunity Manager de este juego: ¿Se sabe si se incluirá algún monoplaza como descargable o de serie en algún momento?
Otra cosa, ¿habrá carreras de larga duración con algún tipo de animación en boxe o se escapa del concepto de juego?
Y para mí este juego va mucho más lejos de GRid en el momento que han querido trabajar bien las físicas. Eso puede hacer que un juego me horrorice (GRID) o me fascine.
denis74 escribió:Me ha parecido interesante un avance en Solojuegos, sobretodo, a parte de las físicas que pueda ofrecer, me ha llamado la atención lo del último párrafo. La llamada personalidad de conducción que vamos formando en el juego y que determina el comportamiento de los oponentes.
He aquí un extracto de ese avance:
"Se ha utilizado mucha telemetría para recoger la información del comportamiento de cada coche, y no sólo en coches, sino en circuitos también. De este modo, Slightly Mad Studios declaraba que no sólo hay que mirar cómo afecta el estado de cada circuito, o si un bache perjudica el agarre o no, sino que hay que mirar cómo y porqué afecta ese bache a cada coche del juego por separado.
Así, el motor de físicas se ha convertido poco a poco en uno de los más (sino el que más) avanzados de este género. Se contempla todo lo imaginable, desde el peso y envergadura del vehículo, hasta la presión y el grosor de los neumáticos, para determinar el agarre en el asfalto.
En Shift no sólo hay un motor de físicas universal para todo el juego, sino que cada coche tiene sus propio fichero de físicas afinado y personalizado para que el comportamiento sobre la pista sea el más real posible.
¿Quiere decir esto que Shift es un simulador? Sí y no. El juego presenta una gran cantidad de conceptos y trabajo orientado a lo que sería un simulador de carreras, sin embargo la idea no es crear un juego así, sino que apoyándose de la simulación se consiga un juego de coches divertido de jugar pero en equilibrio con la realidad simulada.
Para que la diversión no decaiga, encontraremos cuatro modos de juego que irán desde una simulación básica hasta el punto más extremado posible. El modo Pro lo disfrutarán los aficionados a la simulación más fiel, por ejemplo. Todo ello se combinará con tres niveles de dificultad, y en el más elevado los rivales serán agresivos y no darán cuartel. Nos cerrarán, serán expertos, hábiles y desafiantes.
La IA se combinará con otra característica nueva de Need for Speed: los Perfiles de Conductor. En cada partida nueva se creará nuestro Perfil único e intransferible. Al principio estará en blanco, pero a medida que vayamos jugando se irá llenando con una serie de anotaciones. Así, cada golpe con rivales, cada adelantamiento limpio, cada salida de pista, accidente, vuelta rápida, errores forzados sobre rivales, engaños, abandonos o piques con el resto de pilotos, sumarán puntos en nuestro Perfil.
De esta forma se consigue una “personalidad” dentro del juego a la que responderán los rivales de un modo u otro. Por ejemplo, quizá somos un piloto muy agresivo, que golpea para adelantar, y que nos hemos creado unos cuantos enemigos en la pista. Pues si es así, cuando corramos, los pilotos contrarios quizá sean más agresivos con nosotros que con el resto, quizá quieran golpearnos para defenderse de nuestros golpes, o quizá preferirán evitarnos con tal de no ser golpeados.
Es decir, nos crearemos una fama a la que el juego irá respondiendo de un modo u otro."
IridiumArkangel escribió:Mmm... pues la verdad, es que poco a poco tambien me está gustando el Shift mucho. El Undercover ha hecho estragos a la saga, pero con este giro de 180º que parece que se le está poniendo, igual dá la campanada estas navidades. De todos formas, "el movimiento se demuestra andando..." ya veremos a medida que vayan saliendo más videos y cuando probemos esa Demo que nos has confirmado NefsShift...![]()
Saludos
P.D Gracias por responder que tendrá 10 coches simultaneos Off y 8 On-line. Lo demás, y ya que no has comentado nada, supondré que serán 720p nativos y 30fps... espero que estables esta vez
A.I. escribió:Las imágenes son impactantes. Todo lo que no veo en Forza3 lo noto aquí y ese esfuerzo por hacerlo simulador me fascina.
Tengo una pregunta para el comunity Manager de este juego: ¿Se sabe si se incluirá algún monoplaza como descargable o de serie en algún momento?
Otra cosa, ¿habrá carreras de larga duración con algún tipo de animación en boxe o se escapa del concepto de juego?
Y para mí este juego va mucho más lejos de GRid en el momento que han querido trabajar bien las físicas. Eso puede hacer que un juego me horrorice (GRID) o me fascine.




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)fbetes escribió:Algunas cosas sobre el juego que no se si se habran comentado o no:
-No habra boxes
-No habrá clima dinamico, y me ha parecido entender que no habra clima de lluvia...
-No habra desgaste de neumaticos
-Si habra mayor grip sobre la trazada buena...
-No se podra desactivar el efecto blur de colision (mejor no estrellarse)
-Habra reglajes, simples para novatos como más detallados para corredores más avanzados
-Por ahora no habra DLC (contenido descargable)
-Se podra elegir la longitud de las carreras (p.ej. 20 vueltas a Nordschleife-)
Es decir que sera como un Grid pero con mejores fisicas (tampoco es complicado)
Entrevista completa aqui:
http://www.drivingitalia.net/articoli.p ... ware&id=93


NeFsShift escribió:Añado alguna captura mas:
Tenéis un video del modelo aquí:
http://www.needforspeed.com/portal/site ... 17780aRCRD
nestorolmo escribió:se a dado a aconocer la Caratula de la edicion de coleccionista que trera lo siguiente.
Desbloqueable BMW M3 GT2
Desbloqueable Super Series Race
Poster
Embalaje Especial
tursey escribió:el bmw m3gt2 solo va a estar disponible en la coleccionista?? entonces porque sale en muchos de los videos y en la lista oficial de coches? un saludo
NeFsShift escribió:Vidaextra: "Need for speed shift luce cada vez mejor"
La prensa especializada nos da su opinión sobre el mejor simulador que podemos esperar este otoño, no os perdais sus impresiones:
"Lo llevo diciendo desde que probé la previa que nos presentó EA hace unos meses, ‘Need for Speed: Shift‘ no sólo apunta maneras, puede convertirse en un rival a tener en cuenta por los dos grandes simuladores: ‘Gran Turismo’ y ‘Forza’.
Probablemente no tenga nada que ver con las obras de Polyphony Digital y Turn 10, pero en cuanto a sensaciones ‘Need for Speed: Shift’ tiene mucho que decir."
http://www.vidaextra.com/videos/need-fo ... -vez-mejor
Saludos!



biomukai escribió:Pues ni Forza ni GT te ofrecen muchas "sensaciones" asi que no la tendra dificil. Podia quedarme dormido jugando a estos juegos... en fin.
Pues a esperar el demo, que nosotros los consumidores seremos los mejores jueces.
denis74 escribió:Video avance que refleja exactamente lo que nos vamos a encontrar:
"No se tratará de un simulador puro sino algo más asequible para todo el mundo aunque alejado de lo arcade"
http://www.youtube.com/watch?v=QVDXTQLi0wo
No lo resumais en un simple grid con mejores gráficos porque de físicas no ira tan mal, sin olvidar que la empresa creadora dejó de ser socia de Simbin para crear sus propios proyectos. Obviamente Fm3 estoy de acuerdo que será mejor y más completo simulador.
[Offtopic]
Ei mava hola buenas que ya no te veo conectado. Pues voy tirando. Hace dos semanas que he pillado el fm2 que no lo tenia y ahora viciándome cuando puedo a este juego. Así voy calentando motores hasta que salga el fm3. El race pro lo tengo abandonaillo. Nos vemos en el liveeeeeeee
Saludos


NeFsShift escribió:Hola a todos!
El video impresiones que habeis puesto me parece muy acertado. El juego va a tener unas físicas muy cuidadas y una IA consecuente con el nivel de dificultad en el que juguemos. Gráficamente es alucinante os lo digo porque lo he probado yo mismo.
El control es tán exigente como tu quieras plantearlo ya que habrá opciones de desactivar y activar ayudas en la conducción (Frenado, Trazado, Etc...)
Saludos!
denis74 escribió:NeFsShift escribió:Hola a todos!
El video impresiones que habeis puesto me parece muy acertado. El juego va a tener unas físicas muy cuidadas y una IA consecuente con el nivel de dificultad en el que juguemos. Gráficamente es alucinante os lo digo porque lo he probado yo mismo.
El control es tán exigente como tu quieras plantearlo ya que habrá opciones de desactivar y activar ayudas en la conducción (Frenado, Trazado, Etc...)
Saludos!
Una preguntilla tú que lo has probado y habrás podido ver la configuración de conducción. Las ayudas que se activan/desactivan son: de Frenada,trazado,abs, estabilidad, tracción y trazado.
¿Se puede configurar o reglar el coche con más opciones más específicas como: Presion neumáticos, suspensiones,... etc?.
¿Los neumáticos se desgastan?
Gracias
de buen rollo. chufirulo escribió:De veras que no es por joder, pero yo es que veo el GRID por todos lados (aunque eso no tiene porque ser malo), pero demasiado parecido tanto graficamente, como en el tipo de conduccion.
chufirulo escribió:De veras que no es por joder, pero yo es que veo el GRID por todos lados (aunque eso no tiene porque ser malo), pero demasiado parecido tanto graficamente, como en el tipo de conduccion.
no me quiero imaginar los juegos de aqui a 10 años, no puede mejorar mucho mas no jodis!!!
David Ricardo escribió:chufirulo escribió:De veras que no es por joder, pero yo es que veo el GRID por todos lados (aunque eso no tiene porque ser malo), pero demasiado parecido tanto graficamente, como en el tipo de conduccion.
Hombre, no sé dónde le ves el parecido gráfico. El GRID es técnicamente mediocre y este shift tiene unos graficazos que compiten de tú a tú con los mejores del género.
Un saludo.
tursey escribió:NeFsShift, entonces con todas las ayudas desactivadas, en el modo de simulacion maximo llegara a ser tan simulador como forza y como race pro, o siempre sera mas arcade para acerlo mas asequible?? muchas gracias!
tursey escribió:NeFsShift, entonces con todas las ayudas desactivadas, en el modo de simulacion maximo llegara a ser tan simulador como forza y como race pro, o siempre sera mas arcade para acerlo mas asequible?? muchas gracias!