DepredadorFox escribió:Pues tendrá que reprogramarlo entero, supongo que la 360 no puede ejecutar java. Espero que no se un cutreport recortado en opciones (puertas lógicas por ejemplo). Saludos.
Agon escribió:DepredadorFox escribió:Pues tendrá que reprogramarlo entero, supongo que la 360 no puede ejecutar java. Espero que no se un cutreport recortado en opciones (puertas lógicas por ejemplo). Saludos.
Si tiene que programarlo para Xbox360 no le cuesta nada portarlo a Windows de una forma más eficiente que con java, no? tengo entendido que los ports X360 <-> Windows y viceversa son de los más fáciles.
InToTheRaiN escribió:Agon escribió:
Si tiene que programarlo para Xbox360 no le cuesta nada portarlo a Windows de una forma más eficiente que con java, no? tengo entendido que los ports X360 <-> Windows y viceversa son de los más fáciles.
A ver, vamos a dejar algo claro:
¿Para que va a portar algo a Windows, si no le va a reportar dinero?
Quiero decir, llevan desde hace ni se sabe, en foros, twitter, facebook, etc, venga a darle consejos de que abandone Java y porte el juego a otro lenguaje mas eficiente, bla bla bla, y ya has visto que se los ha pasado por el arco del triunfo, y viendo que como ni actualiza, ni nada de nada, las ventas en Pc se han ido estancando, ¿para que cojones mejorar el juego y devolver la ilusion a la gente, pudiendo sacar el juego en la 360 y volviendo a cobrar por el?
Uff, yo cuanto mas lo pienso, peor futuro veo al Minecraft.
Agon escribió:Si eso está claro, yo lo que decía es que ya que lo va a sacar para x360 lo mismo hacía un port a Windows mejor optimizado que el java actual.
InToTheRaiN escribió:Agon escribió:Si eso está claro, yo lo que decía es que ya que lo va a sacar para x360 lo mismo hacía un port a Windows mejor optimizado que el java actual.
No te enteras, si no le reporta $$$ Notch ni se molesta.
Logicamente es lo que deberia hacerse, ya que piensa que en teoria, cualquier cambio/actualizacion sera mas facil de portarla a la otra version.
Viendo la problematica que hay con el TF2 en la 360, todas las trabas, problemas de actualizaciones, retrasos, etc, es lo que ganaremos los usuarios de Pc.
Amen de tener la atencion dividida en 2 proyectos, supongo que crearan 2 grupos de programadores, etc, etc.
Es decir, que tardaremos mas en ver actualizaciones, que es lo que sacaremos los usuarios de Pc de este acuerdo.
taphs escribió:Yo no se como a este tio no se le cae la cara de verguenza. El juego plagado de fallos, sin acabar, abandonado ... y se dedica a portarlo.
Y lo peor de todo es que la gente le aclama...
Dfx escribió:Notch terminara por vender Minecraft, y alguna compañia sin corazon lo mejorara a modo de expansion de pago.
reynoldor escribió:
mención aparte de hacer eso pues nadie le volverá a comprar nada a ese tipejo... abandonas un producto, apenas actualizas y cobras por una beta, pues terminalo al menos y si se queda así pues nada un producto mas del mercado sin ton ni son.
Akiles_X escribió:reynoldor escribió:
mención aparte de hacer eso pues nadie le volverá a comprar nada a ese tipejo... abandonas un producto, apenas actualizas y cobras por una beta, pues terminalo al menos y si se queda así pues nada un producto mas del mercado sin ton ni son.
Dios te oiga, aunque le dara igual tendra pasta para poder vivir el resto de su vida
KiAn escribió:a excepción de que se presente una demanda ya que no puede abandonar el proyecto ya que aun le queda dinero en la empresa para continuar, y te han vendido una beta que tendrá versión final según el

Pyronhell escribió:La próxima update (1.7) supuestamente trae el modo aventura y los pistones:
Pyronhell escribió:El juego tiene como fecha de salida el 11/11/2011.
La próxima update (1.7) supuestamente trae el modo aventura y los pistones:
Lo del "aether" (el cielo ese) lo hizo de coña, pero en un tweet puso que iba a terminarlo porque los de PCGamer habían levantado mucho revuelo con el tema.
Estoy de acuerdo en que o mete algo nuevo (a ver qué tal el modo aventura este) o esto ya aburre un poco.
KiAn escribió:anuncian el update para esa fecha el MISMO día que se anuncia para terraria... ui... se está picando el "pequeño" notch xD
edit: después de darle mucho al terraria, echo de menos el minecraft, creando tuneles infinitos, comunicando casas de los amigos con trenes para pasarnos items... saquear la casa del tio que nos cae mal y reventarsela con tnt...
Pero aun no hay ningún server sin lag, que permita tnt y "pvp" Español, verdad?
pedrokof escribió:KiAn escribió:anuncian el update para esa fecha el MISMO día que se anuncia para terraria... ui... se está picando el "pequeño" notch xD
edit: después de darle mucho al terraria, echo de menos el minecraft, creando tuneles infinitos, comunicando casas de los amigos con trenes para pasarnos items... saquear la casa del tio que nos cae mal y reventarsela con tnt...
Pero aun no hay ningún server sin lag, que permita tnt y "pvp" Español, verdad?
Pues yo precisamente desde que juego a Terraria ya no me acuerdo de minecraft , creo que hasta estoy de mejor humor y todo
KiAn escribió:pedrokof escribió:KiAn escribió:anuncian el update para esa fecha el MISMO día que se anuncia para terraria... ui... se está picando el "pequeño" notch xD
edit: después de darle mucho al terraria, echo de menos el minecraft, creando tuneles infinitos, comunicando casas de los amigos con trenes para pasarnos items... saquear la casa del tio que nos cae mal y reventarsela con tnt...
Pero aun no hay ningún server sin lag, que permita tnt y "pvp" Español, verdad?
Pues yo precisamente desde que juego a Terraria ya no me acuerdo de minecraft , creo que hasta estoy de mejor humor y todo
ya xk cuando te matan te ries y dices WTF, pero en el minecraft era... JODERRRR OTRA VEZ SIN ITEMS! xD
, pero por lo menos he pagado un juego que se ha hecho en 6 meses y le da mil vueltas a minecraft en todo, menos en las 3d
, y encima se va actualizando cada semana,( por lo menos hasta ahora ) y tiene pinta de que sera asi , y las actualizaciones traen cosas interesantes para el juego , no como otros que actualizan una vez al mes y traen 4 cosas mal puestas (no nombro a nadie)
., en fin resumiendo por lo menos los creadores de terraria muestran interes por su creacion , no como otros.
DeiMurD escribió:Hombre notch con Minecraft antes actualizaba cada semana, pero poco a poco se iba haciendo de oro, y prefirio comer hamburguesas que programar
f5inet escribió:DeiMurD escribió:Hombre notch con Minecraft antes actualizaba cada semana, pero poco a poco se iba haciendo de oro, y prefirio comer hamburguesas que programar
y que lo digas. aun recuerdo cuando compre el minecraft, y Notch aun hacia el 'secret friday update', o sea, que actualizaba 'algo' todos los viernes.
ahora tenemos suerte si tenemos un update al mes.
? Aquí os dejo algo de información resumida del propio Notch sobre el presente y futuro de nuestro querídismo Minecraft tras su visita por el E3 de Los Ángeles:
* Los fans de Minecraft sois estupendos. He firmado camisetas durante un rato y hablado con todos los fans posibles. ¡Todos habéis sido muy amables!
* Cambiaré la fecha de salida del juego. Parece ser que 11/11/11 está ya muy cogida. ¿Qué tal una semana más tarde? Postearé más detalles cuando decidamos algo más en firme.
* Minecraft saldrá para la Xbox360. Será una nueva versión del juego, diseñada específicamente para consolas. Aún no hemos decidido el nombre. Eso sí, traerá soporte para Kinect y la publicaremos este invierno.
* Minecraft está también en desarrollo para Xperia PLAY. De nuevo, será una versión nueva del juego, diseñada para móbiles. Su nombre: "Minecraft - Pocket Edition". Está hecha como juego nativo para Android, y aprovechará todas las ventajas del control de Xperia PLAY. Tras un período de exclusividad, lo sacaremos también para todos los móviles Android.
* En las versiones de estas dos plataformas voy a ser mucho más discreto acerca de los detalles del desarrollo. Seré el diseñador de ambos títulos, pero no estaré envuelto directamente en la programación, ya que yo me ocupo al 100% de la versión de PC.
* ¡Hablando del PC! Estamos trabajando en la beta 1.7, a la cual me referiré aquí como "adventure update". Mantenos los detalles en secreto para que la gente, cuando se la descargue, se encuentre con buenas y novedados sorpresas. Con esta actualización pretendemos darle un soplo de aire fresco al juego, haciéndolo más interesante en la exploración y el combate. Por otro lado, los pistones también entrán dentro de los planes para esta versión, asumiendo que nos guste su resultado final.
* Hemos empezado con el "modding support" a pequeña escala en la 1.7. Entregaremos el código fuente a un grupo de personas muy pequeño antes de la salida de la siguiente versión del juego para que lo prueben. (La salida del API vendrá, como mínimo, tras la 1.7). Para quienes no lo sepan, el "modding API", no es más que el código fuente entero de Minecraft, sin censura en todos los sentidos. Se necesitará firmar una serie de cláusulas para tener acceso a dicho código. Sin embargo, ¡todo el mundo podrá disponer de él!
Esto es lo más importante de las impresiones de Notch en el E3. Por otro lado, nos explica que ha estado en la Mansión Playboy y ha tenido la oportunidad de probar el fantástico "Skyrim" de Bethesda. Se acercan muy buenos y movidos tiempos para Minecraft, sin lugar a dudas.
Comenta la noticia en nuestros foros pinchando aquí. Para ver la noticia original en inglés, aquí.
* Los fans de Minecraft sois estupendos. He firmado camisetas durante un rato y hablado con todos los fans posibles. ¡Todos habéis sido muy amables!
* Cambiaré la fecha de salida del juego. Parece ser que 11/11/11 está ya muy cogida. ¿Qué tal una semana más tarde? Postearé más detalles cuando decidamos algo más en firme.
* Minecraft saldrá para la Xbox360. Será una nueva versión del juego, diseñada específicamente para consolas. Aún no hemos decidido el nombre. Eso sí, traerá soporte para Kinect y la publicaremos este invierno.
* Minecraft está también en desarrollo para Xperia PLAY. De nuevo, será una versión nueva del juego, diseñada para móbiles. Su nombre: "Minecraft - Pocket Edition". Está hecha como juego nativo para Android, y aprovechará todas las ventajas del control de Xperia PLAY. Tras un período de exclusividad, lo sacaremos también para todos los móviles Android.
* En las versiones de estas dos plataformas voy a ser mucho más discreto acerca de los detalles del desarrollo. Seré el diseñador de ambos títulos, pero no estaré envuelto directamente en la programación, ya que yo me ocupo al 100% de la versión de PC.
* ¡Hablando del PC! Estamos trabajando en la beta 1.7, a la cual me referiré aquí como "adventure update". Mantenos los detalles en secreto para que la gente, cuando se la descargue, se encuentre con buenas y novedados sorpresas. Con esta actualización pretendemos darle un soplo de aire fresco al juego, haciéndolo más interesante en la exploración y el combate. Por otro lado, los pistones también entrán dentro de los planes para esta versión, asumiendo que nos guste su resultado final.
* Hemos empezado con el "modding support" a pequeña escala en la 1.7. Entregaremos el código fuente a un grupo de personas muy pequeño antes de la salida de la siguiente versión del juego para que lo prueben. (La salida del API vendrá, como mínimo, tras la 1.7). Para quienes no lo sepan, el "modding API", no es más que el código fuente entero de Minecraft, sin censura en todos los sentidos. Se necesitará firmar una serie de cláusulas para tener acceso a dicho código. Sin embargo, ¡todo el mundo podrá disponer de él!
Akiles_X escribió:* Hemos empezado con el "modding support" a pequeña escala en la 1.7. Entregaremos el código fuente a un grupo de personas muy pequeño antes de la salida de la siguiente versión del juego para que lo prueben. (La salida del API vendrá, como mínimo, tras la 1.7). Para quienes no lo sepan, el "modding API", no es más que el código fuente entero de Minecraft, sin censura en todos los sentidos. Se necesitará firmar una serie de cláusulas para tener acceso a dicho código. Sin embargo, ¡todo el mundo podrá disponer de él!
Que bien, ahora podremos portarlo a otros lenguajes, vereis lo que tarda en ser filtrado.
judelco escribió:Akiles_X escribió:* Hemos empezado con el "modding support" a pequeña escala en la 1.7. Entregaremos el código fuente a un grupo de personas muy pequeño antes de la salida de la siguiente versión del juego para que lo prueben. (La salida del API vendrá, como mínimo, tras la 1.7). Para quienes no lo sepan, el "modding API", no es más que el código fuente entero de Minecraft, sin censura en todos los sentidos. Se necesitará firmar una serie de cláusulas para tener acceso a dicho código. Sin embargo, ¡todo el mundo podrá disponer de él!
Que bien, ahora podremos portarlo a otros lenguajes, vereis lo que tarda en ser filtrado.
Hace mucho que se decompiló el codigo fuente, pero vaya
int duracion_pico = 0;
int material = 10; //ORO
...
duracion_pico = material * 100;
int a0 = 0;
int a1 = 10;
...
a2 = a1 * 100;
#TitanicTakeoverTuesday no puede ser el precio real.... tiene que ser algún tipo de error, ¿quien va a pagar 35 € más que por la versión de PC solo por poder jugar con kinect?
Con ese precio el pico debe ser de diamante, pero conociendo a Notch será de madera.TelcontarVI escribió:no puede ser el precio real.... tiene que ser algún tipo de error, ¿quien va a pagar 35 € más que por la versión de PC solo por poder jugar con kinect?
Si trae un pico de verdad barato me parece
Agon escribió:Nuevo vídeo que muestra el funcionamiento de los pistones:
http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo
A mí lo que más me gusta es la puerta esa con los escalones que salen y lo del agua.
Pyronhell escribió:Agon escribió:Nuevo vídeo que muestra el funcionamiento de los pistones:
http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo
A mí lo que más me gusta es la puerta esa con los escalones que salen y lo del agua.
Lo de la puerta es sencillamente brutal. Pudiendo empujar pistones con pistones dará mucho juego.
Lo malo sigue siendo que para un circuito sencillo se sigue necesitando mucho espacio.
Y lo estaba pensando... No ha mostrado un pistón empujando dos bloques, ¿no?