Ashenbach escribió:@Forexfox Sobre L5A yo me quedé en la 4ª, no me gustaron a priori los cambios tan bastos que hicieron al juego en 5ª, empezando por el reseteo del lore y volver a la época inicial del juego con Shoju y compañía.
 
Pues fíjate que yo en principio no iba a pillar quinta pero al enterarme del reset decidí darle una oportunidad. Me parece que lo de las cartas llegó a írseles de las manos.
Ashenbach escribió:En cuanto a cuándo saldrá un manual en castellano, dada la delicada situación de FFG, yo si fuera tú lo compraría en inglés si es un manual que necesitas. Ahora mismo no apostaría por nada que sea de nicho y que dependa de que FFG se gaste dinero.
La verdad es que el hermetismo que se gastan nos tiene mosqueados a muchos aficionados. Como digo, tengo todo el material que ha salido en castellano (el core básico, El Imperio Esmeralda, Las Tierras Sombrías, Cortes de Piedra, El Clan Mantis, El abrazo del invierno y La máscara del Oni, además de las aventuras que han ido sacando gratuitas).
De todos los libros que hay publicados, para mí imprescindibles hay 3:
- El core, evidentemente
- El Imperio Esmeralda
- La Senda de las Olas
Los otros bueno, amplían cosas pero no me parecen tan importantes. El de las Tierras Sombrías por ejemplo me decepcionó bastante. L5A es mucho más que matar bichos, pero ya que me metes bichos hazlo bien. Mira que tiene un arte que me encanta, pero es que en esta expansión no se han dignado a poner una miserable ilustración de muchas las criaturas manchadas. Solo una descripción.
Y Cortes de Piedra está bien para meterle profundidad al aspecto social, pero solo lo recomiendo si te gusta mucho el tema politiquero, intrigas, traiciones y demás. A mí me gusta, pero de todo el tomo quizá me quedaría con 20 páginas, que es lo que yo voy a utilizar a efectos prácticos.
Ashenbach escribió:Sobre el Wulin, pues está guay esa mecánica de los 4 y los 8 sí. A ver si saco un rato y me busco por ahí los pdfs para echarles un ojo. ¿Verías viable adaptar el lore de L5A a ese sistema? 
No sabría qué decirte. Puedes adaptar el lore a casi cualquier sistema renunciando a algunas cosas. Por ejemplo, no veo cómo se podría adaptar la acumulación de conflicto interno del samurái, una mecánica muy chula que le da una profundidad brutal a los personajes.
Ashenbach escribió:¿Crées que es mejor que el de L5A - actual o anteriores?
Tengo el corazón dividido por los buenos recuerdos de las campañas que he hecho en cuarta edición, pero después de echarle muchas horas a quinta para mí no hay vuelta atrás.
De todas maneras no sé por qué me temo que la leyenda va a morir en quinta. ¿Le has echado un ojo a lo que han hecho con 
Aventuras en Rokugán? Miedo me da como sigan esa por esa línea en el futuro. Si es así se pueden ir yendo muy profundo por el pozo supurante de Fu Leng.