neoryu escribió:monteraz escribió:10100110A escribió:No se por que, y mas sabiendo que va a ser un juegazo y posiblemente uno de los mejores de 2010, no me termina de convencer esa jugabilidad "interactiva" que presenta.
¿Alguien sabe si va a ser todo el desarrollo asi? o si por el contrario ¿va a tener algunas fases de "exploracion" por decirlo de alguna manera?
Un Saludo y gracias anticipadas.
Teniendo en cuenta que tu no controlas el personaje libremente, sino solo la cabeza para dirigirte a donde mires, veo muy difícil una libertad de movimientos tipo sand box. Vamos, que yo creo que no, tal y como han planteado el mundo de este juego creo que sería una locura si además dieran libertad de movimientos.
PD Curioso tu avatar/firma/nick.
Como que solo controlas a donde miras.... controlas a donde miras con el analogico y avanzas con el R2... asi que te puedes mover por el escenario de cada capitulo como quieras... no es un juego sobre railes, pero tampoco es un sandbox donde tienes la ciudad para explorar... cada capitulo tiene su localizacion... y en dicha localizacion te mueves por donde te quieras mover...Mandolinator escribió:alfon1995 escribió:Es la principal razón por la que David Cage no considera un videojuego a Heavy Rain, si no una película interactiva, es lo que busca el juego, no tanto tiro, ni tanta gilipollez repetitiva.
Aunque no hay que confundir película interactiva referida a este juego, con otra gente ignorante que llama película interactiva a juegos como MGS 4, cuando no deja de ser un juego + película nada de película interactiva. El desarrollo será como el de una película cualquiera, salvo que tu eliges lo que quieres hacer.
La idea me parece magnífica, y no me parece tan descabellado como les parece a algunos, el que David Cage diga que le gustaría separar el videojuego de la industria del videojuego y empezar "otra nueva" por así decirlo, denominada película interactiva en busca de una definición mejor.
Entoces al ser una pelicula interactiva no sera muy rejugable me imagino, se que cambian los acontecimientos segun las decisiones que tomes, pero a lo que me refiero es que sera muy lineal en el sentido de que el juego tiene unos patrones preestablecidos, no como un mata mata a eso me refiero. Por lo que mi duda es si este sera un titulo rejugable, o sera de una vez usar y tirar
Al contrario. Cage lo ha hecho de forma que sea muy rejugable... cada uno de los 4 personajes puede morir durante el juego... con lo que al morir uno, las escenas portagonizadas por este se pierden, u otro de los personajes la lleba a cabo en vez de él con diferentes consecuencias....
"Me gustaría que la gente lo jugase sólo una vez… porque así es la vida. En la vida sólo puedes jugar una vez, y me gustaría que la gente viviera esta experiencia de ese modo. Me parece bien [que la gente vuelva a jugar para evitar malos finales], pero la forma adecuada de disfrutar Heavy Rain es hacerlo sólo una vez porque ésa será tu historia. Será única para ti. La historia que realmente decidiste escribir. Y pienso que jugarlo muchas veces es también una forma de matar la magia del juego".
Mandolinator escribió:alfon1995 escribió:Es la principal razón por la que David Cage no considera un videojuego a Heavy Rain, si no una película interactiva, es lo que busca el juego, no tanto tiro, ni tanta gilipollez repetitiva.
Aunque no hay que confundir película interactiva referida a este juego, con otra gente ignorante que llama película interactiva a juegos como MGS 4, cuando no deja de ser un juego + película nada de película interactiva. El desarrollo será como el de una película cualquiera, salvo que tu eliges lo que quieres hacer.
La idea me parece magnífica, y no me parece tan descabellado como les parece a algunos, el que David Cage diga que le gustaría separar el videojuego de la industria del videojuego y empezar "otra nueva" por así decirlo, denominada película interactiva en busca de una definición mejor.
Entoces al ser una pelicula interactiva no sera muy rejugable me imagino, se que cambian los acontecimientos segun las decisiones que tomes, pero a lo que me refiero es que sera muy lineal en el sentido de que el juego tiene unos patrones preestablecidos, no como un mata mata a eso me refiero. Por lo que mi duda es si este sera un titulo rejugable, o sera de una vez usar y tirar
The Last Saiyan escribió:Pues yo me pasé Fahrenheit del tirón, me repetí la pre-escena final varias veces porque me moló bastante, y descubrí todos los finales.
Luego empecé de nuevo para probar las diversas formas de superar algunas escenas (por curiosidad).
Pienso que en Heavy Rain haré lo mismo. Quiero exprimir el juego al máximo y ver todas sus posibilidades, o lo que es lo mismo, ver todas las versiones de la "película".
neoryu escribió:monteraz escribió:
Teniendo en cuenta que tu no controlas el personaje libremente, sino solo la cabeza para dirigirte a donde mires, veo muy difícil una libertad de movimientos tipo sand box. Vamos, que yo creo que no, tal y como han planteado el mundo de este juego creo que sería una locura si además dieran libertad de movimientos.
PD Curioso tu avatar/firma/nick.
Como que solo controlas a donde miras.... controlas a donde miras con el analogico y avanzas con el R2... asi que te puedes mover por el escenario de cada capitulo como quieras... no es un juego sobre railes, pero tampoco es un sandbox donde tienes la ciudad para explorar... cada capitulo tiene su localizacion... y en dicha localizacion te mueves por donde te quieras mover...
Tinani_HBF escribió:He leido algunos comentarios que me han dejado blanca... Es que acaso el personaje no lo puedes mover libremente? Si en los videos se ve como si lo moviera el jugador, solo trata de dar botoncitos? Venga, no lo creo, sería muy aburrido.
alfon1995 escribió:The Last Saiyan escribió:Pues yo me pasé Fahrenheit del tirón, me repetí la pre-escena final varias veces porque me moló bastante, y descubrí todos los finales.
Luego empecé de nuevo para probar las diversas formas de superar algunas escenas (por curiosidad).
Pienso que en Heavy Rain haré lo mismo. Quiero exprimir el juego al máximo y ver todas sus posibilidades, o lo que es lo mismo, ver todas las versiones de la "película".
Pues para mí eso es destripar el juego totalmente, no tienes que ir a pasártelo como si tuvieras que pasártelo al 100%, y fuera un desafío al estilo de los juegos arcades de antaño, esto es simplemente para disfrutar de la peli, de la forma en la que tu quieras disfrutarla, no es un juego para jugar como si fuera un mero entretenimiento, es algo más., y a mi no me llenaría en absoluto destripar todas las posibles variantes del juego, no lo disfrutaría nada. Yo haría lo que han dicho antes, jugarlo de la manera que me plazca, y tras muuuucho tiempo, volver a retomarlo, y volver a jugarlo de la manera que me plazca, que seguramente sea algo distinta.
monteraz escribió:neoryu escribió:monteraz escribió:
Teniendo en cuenta que tu no controlas el personaje libremente, sino solo la cabeza para dirigirte a donde mires, veo muy difícil una libertad de movimientos tipo sand box. Vamos, que yo creo que no, tal y como han planteado el mundo de este juego creo que sería una locura si además dieran libertad de movimientos.
PD Curioso tu avatar/firma/nick.
Como que solo controlas a donde miras.... controlas a donde miras con el analogico y avanzas con el R2... asi que te puedes mover por el escenario de cada capitulo como quieras... no es un juego sobre railes, pero tampoco es un sandbox donde tienes la ciudad para explorar... cada capitulo tiene su localizacion... y en dicha localizacion te mueves por donde te quieras mover...
No es por nada pero has dicho lo mismo que yo con otras palabras. Yo no he dicho que solo controlas donde miras, he dicho " la cabeza para dirigirte a donde mires", lo único que no he añadido es "con el R2", y que no podría ser "tipo sandbox" que es exactamente lo mismo que tu has dicho.![]()
monteraz escribió:
Te respondo con lo de arriba. Mírate la info del hilo y verás en que consiste. Sí que se mueve libremente, pero no al modo habitual en que controlamos el muñeco "como uno".
Si está bien logrado no tiene por qué ser aburrido, al contrario, es algo distinto y por lo tanto fresco.
The_Pain escribió:se sabe algo de la duracion aproximada del juego?cuanto duraba el farenheit?
vaya febrero nos espera , con este y avp!!
neoryu escribió:Este video/aplicacion va a dar muuuuucho juego en la red....
http://en.tackfilm.se/?id=1263155795656RA11
Por cierto, SnakeElegido en UK la edicion especial es exclusiva de HMV, asi que no la encontrarás en otras tiendas ( a no ser que lo pilles por ebay).
Cuando se sepa algo de los idiomas que trae la version de UK (como ya se sabe de la de USA), lo pondre en el primer mensaje del hilo.
Still escribió:neoryu escribió:Este video/aplicacion va a dar muuuuucho juego en la red....
http://en.tackfilm.se/?id=1263155795656RA11
Por cierto, SnakeElegido en UK la edicion especial es exclusiva de HMV, asi que no la encontrarás en otras tiendas ( a no ser que lo pilles por ebay).
Cuando se sepa algo de los idiomas que trae la version de UK (como ya se sabe de la de USA), lo pondre en el primer mensaje del hilo.
No entiendo de que va, ¿de cambiar las imagenes?
neoryu escribió:Es un video de coña en el que tu subes la imagen de el (o de lo) que quieras, para que lo dejen como heroe nacional.
paulcarrack escribió:Junto con el God of war este el juego que más espero en 2010, cosa que es decir muuucho con la cantidad de juegazos que vienen, pero me encanta la atmosfera que desprende este juego, el hecho de que se abren muchas historias en función de los caminos que escogemos.
Me encanta, antes de haberlo probado, más allá de cualquier review o puntuación, heavy rain presenta algo nuevo.
DEW!!
neoryu escribió:Y no, no me llevo comisión ni nada
altavoss escribió:en mensajes anteriores hablais de la web hmv que tienen la edicion especial.
y yo me pregunto ¿esa edicion viene con español?
¿ se puede pagar por paypal?
¿y mas o menos cuanto es de gastos de envio?
por que toy pensando en pillarlo de esa web ya que aqui me acabo de enterar que vale 70€, y no me hace gracia gastarme tanto.
saludos
alfon1995 escribió:Game Cube escribió:La caratula es la definitiva???? No me gusta nada![]()
Cuál?
Game Cube escribió:alfon1995 escribió:Game Cube escribió:La caratula es la definitiva???? No me gusta nada![]()
Cuál?
La imagen del 1º post,eso es la caratula no??

viciota escribió:Qué de páginas... y me he leido casi todas!
Sinceramente, desde el salto de PSX a PS2 con Metal Gear 2 no notaba yo ese cosquilleo en el estómago de impaciencia para probar un juego. Tengo puestas en Heavy Rain TODAS mis espectativas, y si me encantó Fahrenheit estoy seguro que para este Heavy Rain han sabido rectificar muchas cosas y mejorarlo todo.
Pero tengo algo que me inquieta. Ya sabemos que el juego será corto, pero intenso, y que dependiendo de lo que hagamos durará más, o durará menos, y de eso dependerá el final que obtengamos al terminar el juego. Prometieron diversos finales, y como escribió un usuario en este mismo foro, podrían haber un mínimo de 16 y un máximo de 64 finales, aproximadamente, según las diferentes variables de personajes muertos y vivos, etc etc.
¿Se sabe ya cuántos finales habrá?
¿Cuánto de distintos serán esos finales entre sí? porque sería una decepción que todos fueran el mismo final pero cambiando una frase o una mísera imagen y argumenten con eso un final distinto.
Ains qué ganas de piyar la demo....
Game Cube escribió:Quiza hubiera preferido una caratula donde se vieran los protas,que opinais? A vosotros os gusta?
neoryu escribió:viciota escribió:Qué de páginas... y me he leido casi todas!
Sinceramente, desde el salto de PSX a PS2 con Metal Gear 2 no notaba yo ese cosquilleo en el estómago de impaciencia para probar un juego. Tengo puestas en Heavy Rain TODAS mis espectativas, y si me encantó Fahrenheit estoy seguro que para este Heavy Rain han sabido rectificar muchas cosas y mejorarlo todo.
Pero tengo algo que me inquieta. Ya sabemos que el juego será corto, pero intenso, y que dependiendo de lo que hagamos durará más, o durará menos, y de eso dependerá el final que obtengamos al terminar el juego. Prometieron diversos finales, y como escribió un usuario en este mismo foro, podrían haber un mínimo de 16 y un máximo de 64 finales, aproximadamente, según las diferentes variables de personajes muertos y vivos, etc etc.
¿Se sabe ya cuántos finales habrá?
¿Cuánto de distintos serán esos finales entre sí? porque sería una decepción que todos fueran el mismo final pero cambiando una frase o una mísera imagen y argumenten con eso un final distinto.
Ains qué ganas de piyar la demo....
Fui yo el que hizo los numeros de posibles finales, pero es dificil predecir como seran de distintos los finales entre si ya que no sabemos por donde tirará la historia... pero es evidente que habrá unos cuantos claramente diferenciados segun quien vive o muere ... pq es evidente que un final con Ethan muerto no sera igual a ningun otro final con Ethan vivo... sobretodo dependiendo tb de si su hijo Shaun se salva o no...
En una entrevista el co-director de Quantic Dream dijo que tendria mas de 20.
viciota escribió:Sobre la versión extendida, que incluirá un capítulo extra. Se ha confirmado que haya más capítulos extras en un futuro o será un simple "bonus"?
neoryu escribió:Game Cube escribió:Quiza hubiera preferido una caratula donde se vieran los protas,que opinais? A vosotros os gusta?
No se como sera la parte posterior de la caratula europea, pero la de la USA, a ti te gustaria:
Game Cube escribió:se sabe si hay alguna demo preparada??
neoryu escribió:Game Cube escribió:se sabe si hay alguna demo preparada??
Si, han confirmado hace pocos dias que antes del lanzamiento tendremos demo... vamos que antes del 18 de febrero (que es cuando sale en japon) deberia de haber una demo en la store.
cloud fantasy escribió:Bueno no queda mucho para este pedazo de juego,llevo mucho esperandolo y espero que no me decepcione...porque le tengo unas ganas increibles...hasta mi novia despues de leer 2 analisis del juego,ver unas cuantas fotos y un video me ha dicho que tambien quiere jugarlo si o si,asique nada me tendré que turnar con ella para jugar![]()
Habrá demo?no tenia ni idea,pensé que no sacarian demo antes de la salida...pero mejor asi
, madre mia que ganas tengo de que salga este juegazo, y lo que nos viene durante el 2010
fR1k0 escribió:Me encanta la carátula EUR. A ver si en unas semanitas sale la demo por fin.
fR1k0 escribió:Me encanta la carátula EUR. A ver si en unas semanitas sale la demo por fin.
aunque la actriz real decepciona ( a mi)
Aunque salía la prota (en la discoteca además, entre otros), era tan surrealista como un Fahrenheit y tenía elementos de los juegos de acción y survival horror, por no decir que se manejaba usando tu propia mano simulando las acciones (como la Wii pero sin mando). Una locura vaya xDDD...encima casi al final del sueño me doy cuenta de que lo estaba viendo en inglés y lo he cambiado al español