harryhaller escribió:tMK escribió:Espero que los encargados de este desastre hayan sido la panda de becarios mileuristas de 343 y los buenos se hayan dedicado en cuerpo y alma a H4, por favor que sea eso, por favor que sea eso...
Ok, so the -Yoink!- get their Broken Vanilla Team Slayer playlist, with broken AL, whack Bloom in full force, and the players with any semblance of a clue will have to play "Super Slayer", even further dividing the player base - Great
Remember when everyone was sprinting around going for double pummels all the time? We all complained because it was limited, and 343 swooped in and applied Bleedthrough, which was a godsend (In regards to melees) because it punished players who sprint and double meleed. Well now we're back to square one, and it's limited.
They're taking out Squad Slayer (The no AL Playlist) to make room for 'Super Slayer' (Completely lame Playlist name), because 343 didn't have the balls to apply the TU update across the board. The majority of people complaining were AL abusers, and Double Beatdown enthusiasts who would rather derp around with their AR's then ever dream of picking up a DMR.
Updating Grifball and infection? But not getting the newest settings for MLG? What is this nonsense? (Although this could be MLGs fault, I dunno).
BTB now might as well be called (Vehicle Wars).
No word on Arena update? And objective is gonna be 5v5 (Obviously to fill the void of the lack of squad)
Seriously, this is just limited, and I think it stems from 343 listening TOO much to the vocal minority that don't have a clue, but want their voice heard of all others.
Spire escribió:Ahora me entero que han quitado el bleedtrough del modo "TU". Habrá que probar si ha mejorado algo.
Por dios, como llora la gente en los foros oficiales. Mirad por ejemplo este, que tiene tela:Ok, so the -Yoink!- get their Broken Vanilla Team Slayer playlist, with broken AL, whack Bloom in full force, and the players with any semblance of a clue will have to play "Super Slayer", even further dividing the player base - Great
Remember when everyone was sprinting around going for double pummels all the time? We all complained because it was limited, and 343 swooped in and applied Bleedthrough, which was a godsend (In regards to melees) because it punished players who sprint and double meleed. Well now we're back to square one, and it's limited.
They're taking out Squad Slayer (The no AL Playlist) to make room for 'Super Slayer' (Completely lame Playlist name), because 343 didn't have the balls to apply the TU update across the board. The majority of people complaining were AL abusers, and Double Beatdown enthusiasts who would rather derp around with their AR's then ever dream of picking up a DMR.
Updating Grifball and infection? But not getting the newest settings for MLG? What is this nonsense? (Although this could be MLGs fault, I dunno).
BTB now might as well be called (Vehicle Wars).
No word on Arena update? And objective is gonna be 5v5 (Obviously to fill the void of the lack of squad)
Seriously, this is just limited, and I think it stems from 343 listening TOO much to the vocal minority that don't have a clue, but want their voice heard of all others.
Las partes en negrita son las mejores.![]()
En fin, parece que con el rotundo NO al TU en Team Slayer se han planteado que quizas hubiera una importante mayoría que no lo quiere, y han quitan algo que estaba mal hecho y platenado desde un principio. Ahora que bajen un poco el daño al culatazo para evitar a los murcianos y quizas me plantee jugar al TU.
croshy escribió:¿Que le bajen el daño al culatazo?, ¿Quieres decir que no mate de dos meeles?
Spire escribió:croshy escribió:¿Que le bajen el daño al culatazo?, ¿Quieres decir que no mate de dos meeles?
Exactamente.
Yvero escribió:Spire escribió:croshy escribió:¿Que le bajen el daño al culatazo?, ¿Quieres decir que no mate de dos meeles?
Exactamente.
No entiendo por qué. Está perfecto. Un golpe por la espalda con posibilidad de asesinar, dos golpes cuerpo a cuerpo. Si has jugado al Anniversary, que se necesitan 3 golpes, verás que pierde la gracia. Dos es el número clave, le da más jugabilidad al juego, ya que si no un tio con escopeta sería Dios de cerca, y con espada, también (a mi me gusta que se pueda parar de un puñetazo, hace que no vayas de cara).
Spire escribió:Yvero escribió:
No entiendo por qué. Está perfecto. Un golpe por la espalda con posibilidad de asesinar, dos golpes cuerpo a cuerpo. Si has jugado al Anniversary, que se necesitan 3 golpes, verás que pierde la gracia. Dos es el número clave, le da más jugabilidad al juego, ya que si no un tio con escopeta sería Dios de cerca, y con espada, también (a mi me gusta que se pueda parar de un puñetazo, hace que no vayas de cara).
Pues que la gente abusa y va con sprint a doble culatazo. No puede ser que venga alguien corriendo hacia mi, yo le dispare pero no llegue a quitarle el escudo, nos demos ambos un culatazo y nos quedemos los dos igual (sin escudo y vida completa). ¿De que sirve disparar entonces? Lo de un golpe por la espalda y muerto si lo veo bien.
Por cierto, tener la escopeta se trata de eso, ser dios de cerca. Darle dos culatazos es la manera más estupida de enfrentarse a alguien con una de esas dos armas. Hay muchas maneras de derrotarlos como granadas (fragmentación y sobre todo plasma), lanzagrandas, rocket, haciendolo salir y pistola de plasma+headshot...
Triara escribió:Habra que probarlo! Esta noche? Alguien? Pliiiss? Estas todos super viciados con el ME, incluso yo me he tenido que ponerme otra vez con el por jugar a algo xD
Clyde escribió:[b]
El culatazo siempre ha estado bien, ¿vamos ahora a tocar lo que funciona de toda la vida?. Es lo que mola de Halo, que es muy a cara de perro porque el culatazo compensa. Eso añade un factor engorilante en las partidas que acaba con el típico setismo de otros FPS. A mi me gusta Halo precisamente por el abuso del culatazo, las granadas y el ritmo. ¿Que te matan de dos culatazos? claro, como siempre. Y que siga así y que dure. Es decir, si tienes la suerte de acercarte a un tipo con escopeta y darle por detras un golpe, genial que lo mates con un asesinato. Y si los tienes tan sumamente gordos de ir de frente y el otro es tan manco que falla el tiro, o el tiro no te mata y muere antes por dos culatazos, ole al Spartan machote que se lanza cual suicida.
![]()
tMK escribió:La única manera de nivelar el culatazo con el sprint es que el culatazo no quite todo el escudo, no se me ocurre otra... Ya sé que los pro's tampoco quieren el sprint ni en pintura, pero a mi personalmente no me desagrada para nada. Si acaso le quitaría los jadeos de peli porno.
Maes Hughes escribió:Pero si tu juegas al COD, hombre ya, que coño vienes a soltar discursos aquí.
Spire escribió:En esto te equivocas. En Halo 3 te mataban de dos culatazos, efectivamente. Pero si alguien venia de frente y yo le disparaba, dejandolo con la mitad del escudo, si ambos nos dábamos un culatazo el moría y yo no. Luego disparar servía de algo. Ahora en Reach esto no pasa y como he explicado antes, alguien que venga a doble culatazo, si no le disparo hasta quitarle el escudo antes de que llegue a mi, me dará un culatazo y yo a él, ala, los dos en las mismas condiciones. ¿Donde esta el sentido común en esto? ¿Disparar en un shooter no sirve de nada? Venga por favor.
Spire escribió:Esto sin entrar en el tema de que el culatazo antes no se sentía mal porque no había sprint, eliminando la posibilidad de ir corriendo desde la otra punta del pasillo para darte en la boca dos veces. Total, ¿que va a hacer el otro? ¿disparar?![]()
tMK escribió:La única manera de nivelar el culatazo con el sprint es que el culatazo no quite todo el escudo, no se me ocurre otra... Ya sé que los pro's tampoco quieren el sprint ni en pintura, pero a mi personalmente no me desagrada para nada. Si acaso le quitaría los jadeos de peli porno.
Clyde escribió:Maes Hughes escribió:Pero si tu juegas al COD, hombre ya, que coño vienes a soltar discursos aquí.
Coño, y tu juegas a otras cosas también eh?![]()
croshy escribió:Declaro oficialmente la muerte del Hilo Oficial de Halo Reach y la consecuente mudanza de los conos al Hilo Oficial de Halo 4.
Croshy, CN05: El Ruin de Roma.
Jotun666 escribió:Buenas, compis!
Al tener la edición coleccionista, me viene un código para descargar una armadura exclusiva de oficial élite, y quería saber si alguien querría cambiarlo por un código para algo tipo skin o armadura de otros juegos como Batman Arkham City, Dragon Age II o alguna otra cosa que me pueda interesar.
Gracias y un saludo.
croshy escribió:Declaro oficialmente la muerte del Hilo Oficial de Halo Reach y la consecuente mudanza de los conos al Hilo Oficial de Halo 4.
Croshy, CN05: El Ruin de Roma.
Slasher escribió:La gente ultimamente se pira a la mas minima, en invasion que es lo que mas juego, es practicamente imposible terminar la partida 6vs6, en cuanto pierden una ronda la gente empieza a irse.
Maes Hughes escribió:Si no salen los míos y los de Jesi que hace meses que los mandamos xd...
nestorr escribió:En team slayer, squad slayer, team swat, etc. Nunca salen los mapas del pack noble y desafíante? Ayer compre el pack de mapas desafiante y nunca me salen en esos modos de juego. Me sigue poniendo que no tengo la descarga de contenido recomendada. Si compro tambien los del aniversary si saldrán?
Gracias y saludos!
harryhaller escribió:nestorr escribió:En team slayer, squad slayer, team swat, etc. Nunca salen los mapas del pack noble y desafíante? Ayer compre el pack de mapas desafiante y nunca me salen en esos modos de juego. Me sigue poniendo que no tengo la descarga de contenido recomendada. Si compro tambien los del aniversary si saldrán?
Gracias y saludos!
Salen si los demás con los que juegas también los tienen...
he entrado en la página de bungie para ver el desafío semanal y hay un mensaje muy bonito sobre la burrada de tiempo que le hemos dedicado al multi y diciendo que ya no actualizan más la informaciónremitiendo a la web de 343, alguien sabe dónde están ahí los desafíos?
manmartin escribió:harryhaller escribió:nestorr escribió:En team slayer, squad slayer, team swat, etc. Nunca salen los mapas del pack noble y desafíante? Ayer compre el pack de mapas desafiante y nunca me salen en esos modos de juego. Me sigue poniendo que no tengo la descarga de contenido recomendada. Si compro tambien los del aniversary si saldrán?
Gracias y saludos!
Salen si los demás con los que juegas también los tienen...
he entrado en la página de bungie para ver el desafío semanal y hay un mensaje muy bonito sobre la burrada de tiempo que le hemos dedicado al multi y diciendo que ya no actualizan más la informaciónremitiendo a la web de 343, alguien sabe dónde están ahí los desafíos?
Tienes que identificarte en la página, en la parte superior en el centro , veras tu nick y junto a el una flechita , pulsala y se desplegará un menú, desplaza el ratón hacía la derecha y verás que pone desafíos , en ese recuadro , arriba a la derecha pone ver desafíos , pincha ahí.
Asteriz escribió:Nah, pero ya le habrás cogido el vicio y morirás menos, ya lo verás
Jotun666 escribió:Asteriz escribió:Nah, pero ya le habrás cogido el vicio y morirás menos, ya lo verás
Eso espero...Supongo que el conocer los escenarios y la "estrategia" a seguir ayudará.
kxalvictor escribió:Jotun666 escribió:Asteriz escribió:Nah, pero ya le habrás cogido el vicio y morirás menos, ya lo verás
Eso espero...Supongo que el conocer los escenarios y la "estrategia" a seguir ayudará.
yo me lo pasé en herioco con el juego recién salido y no me pareció complicado. ahora que le he dado al online bastante tengo una prtida en legendario (llevo 2/3 más o menos según los capítulos que hay en total) y:
1.- es mucho más jodido.
2.- no me acuerdo de una mierda.