donoso2009 escribió:Efectivamente ferkii
A mi tambien me esta empezando a dar tufo lo del SC, implementado como bien dices desde Mayo y anunciado a bombo y platillo junto con la bandera roja y no existe ni un solo gameplay con SC.
Me parece que este año vamos a ver muy poquito al SC en pista en nustras consolas. No se porque me da a mi tambien ese tufo, solo estamos viendo mejoras graficas y aparentemente de jugabilidad si esto ultimo se confirma, por no hablar de que estamos a dia 1 de Septiembre y no quedan muchos dias para enviar las copias a todo el mundo.
O lo tienen perfectamente implementado o no lo está tan bien y no quieren exponerlo antes de tiempo por si vienen aluviones de criticas.
No es por pensar mal pero el año pasado a estas alturas estabamos hartos de gameplays
donoso2009 escribió:Efectivamente ferkii
A mi tambien me esta empezando a dar tufo lo del SC, implementado como bien dices desde Mayo y anunciado a bombo y platillo junto con la bandera roja y no existe ni un solo gameplay con SC.
Me parece que este año vamos a ver muy poquito al SC en pista en nustras consolas. No se porque me da a mi tambien ese tufo, solo estamos viendo mejoras graficas y aparentemente de jugabilidad si esto ultimo se confirma, por no hablar de que estamos a dia 1 de Septiembre y no quedan muchos dias para enviar las copias a todo el mundo.
O lo tienen perfectamente implementado o no lo está tan bien y no quieren exponerlo antes de tiempo por si vienen aluviones de criticas.
No es por pensar mal pero el año pasado a estas alturas estabamos hartos de gameplays
fbetes escribió:El último diario de desarrollo sí que está dedicado al SC y a la bandera roja, ya lo han comentado, así que veremos algo antes de que salga el juego...
denis74 escribió:fbetes escribió:El último diario de desarrollo sí que está dedicado al SC y a la bandera roja, ya lo han comentado, así que veremos algo antes de que salga el juego...
Ya lo se fbetes. Pero como digo es un diario de desarrollo donde te lo van a pintar de un color increible e inmaculado, rozando la perfección. Yo preferiría ver gameplays en toda regla de usuarios. Sí, muy bonito ver un diario como rula el SC y como sacan la bandera roja. Simplemente que graben con cámara de cockpit el trozo de carrera donde haya un incidente, salida del SC, reanudación de la carrera cuando entre el coche en los pits... Ver todo el proceso desde la perspectiva de una partida simple y llana.
No, it's not yet Gold. But most people on the team have now finished their 2011 work.
Din-A4 escribió:sobre mi último comentario, lo he releido y no lo veo ofensivo.
Din-A4 escribió:sobre mi último comentario, lo he releido y no lo veo ofensivo.que puede sonar como superioridad? me lo dijo denis. pero no lo hago a drede, ni quiero hacerlo. a veces, sin darnos cuenta, escribimos algo que no deberíamos y sin darnos cuenta. espero que no os supiese mal.
respecto a los vídeos, CM los pinta bonitos y los mancos los pintan horribles xD. a la espera de videos de profesionales.
s2.
pD. fbetes, tú no mirar atrás! xD
Din-A4 escribió:hombre, de codemasters no soy, pero despues de F1 ce, al cesar lo del cesar, no esta mal lo visto en f1 2011.
en el foro oficial inglés (steve lo lee, y muchos desarrolladores), les meto caña, y me quejo, de alabanzas pocas.
quiero no hablar mas del tema y a aportar novedades
que por cierto, gracias! y yo tambien, gracias denis. y fbetes.
pero denis, un currazo de horas con wikis, sin quejarse, sin nada a cambio, es una persona alucinante

nene15708 escribió:El video es impresionante, si bien estamos hablando de un juego del 2004...no pinta mal, ya podrían aprender los de Codemasters del HUD, la información en carrera, la implementación del Kers y DRS (en el F1 2011 parece nitro), las físicas, EL SONIDO (sublime)...etc, visualmente cumple perfectamente, yo me conformaría. De todas formas como ya he dicho...para ser del 2004 pinta muy bien (es el rFactor con un MOD hecho por personas como todos nosotros).
Un saludo!!
nene15708 escribió:El video es impresionante, si bien estamos hablando de un juego del 2004...no pinta mal, ya podrían aprender los de Codemasters del HUD, la información en carrera, la implementación del Kers y DRS (en el F1 2011 parece nitro), las físicas, EL SONIDO (sublime)...etc, visualmente cumple perfectamente, yo me conformaría. De todas formas como ya he dicho...para ser del 2004 pinta muy bien (es el rFactor con un MOD hecho por personas como todos nosotros).
Un saludo!!
dralash escribió:Pero no hay que olvidar que esto sigue siendo un JUEGO y la mayoria quiere usar esa camara y poder ver en condiciones.
Tanto cuesta ponerlo como en GT5 que en el ferrari para mi se ve de maravilla
Mostly focused on nailing Montreal, because it's just impossible to get to know 7 tracks in 4 days and being able to battle higher level AI. I got most assists off atm, just auto gears and medium traction control. Texto de Jellejelle
venito escribió:Los que juegan con volante saben de algun sitio que pueda encontrar un mod de f1 para el g27 es que se me hace algo raro jugar al f1 con el g27 standard.
Saludo

.nene15708 escribió:El video es impresionante, si bien estamos hablando de un juego del 2004...no pinta mal, ya podrían aprender los de Codemasters del HUD, la información en carrera, la implementación del Kers y DRS (en el F1 2011 parece nitro), las físicas, EL SONIDO (sublime)...etc, visualmente cumple perfectamente, yo me conformaría. De todas formas como ya he dicho...para ser del 2004 pinta muy bien (es el rFactor con un MOD hecho por personas como todos nosotros).
Un saludo!!
dieigo08 escribió:nene15708 escribió:El video es impresionante, si bien estamos hablando de un juego del 2004...no pinta mal, ya podrían aprender los de Codemasters del HUD, la información en carrera, la implementación del Kers y DRS (en el F1 2011 parece nitro), las físicas, EL SONIDO (sublime)...etc, visualmente cumple perfectamente, yo me conformaría. De todas formas como ya he dicho...para ser del 2004 pinta muy bien (es el rFactor con un MOD hecho por personas como todos nosotros).
Un saludo!!
Eeemm, no sé si te habras dado cuenta, pero el KERS y el DRS no están implantados en el rFactor...
SamCameron escribió:bbbbio, yo no se donde ves tu que ese video se vea mejor que el F1 2011 de xbox 360, por favor ponte gafas, fijate en las chispas que sueltan de color amarillento, fijate en los reflejos cuando pasan por debajo de un cartel solo se refleja las nubes pero no el cartel en si, fijate en la carretera apenas sin detalle, ufff me quedo con el F1 2011 de calle.
, veo ese mod del rfactor y veo el juego de codemaster y me da la sensación gráficamente de ver por un lado realidad y por otro lado "dibujos animados". Como ha dicho por ahí otro forero, tanto costaría realizar un f1 2011 con gráficos sólidos del tipo por ejemplo gran turismo 5?? me temo que eso en esta generación no lo veremos. Que conste que yo soy de consola, no tengo un pc lo mínimamente potente para poder jugar a este tipos de juegos y aunque lo tuviera no jugaría por ser de toda la vida de consola, pero reconozco que al ver ese video me da envidia sana ver como se asemeja gráficamente a una retrasmisión televisiva, que a la postre es lo que todos queremos, que se asemeje lo máximo posible a la realidad. Din-A4 escribió:podrían hacer una opcion a lo fifa para retocar ángulo y zoom y altura, creo yo que triunfaría
bbbbio escribió:SamCameron escribió:bbbbio, yo no se donde ves tu que ese video se vea mejor que el F1 2011 de xbox 360, por favor ponte gafas, fijate en las chispas que sueltan de color amarillento, fijate en los reflejos cuando pasan por debajo de un cartel solo se refleja las nubes pero no el cartel en si, fijate en la carretera apenas sin detalle, ufff me quedo con el F1 2011 de calle.
SamCameron pues creo que a tenor de los comentarios más de uno estaremos miopes, veo ese mod del rfactor y veo el juego de codemaster y me da la sensación gráficamente de ver por un lado realidad y por otro lado "dibujos animados". Como ha dicho por ahí otro forero, tanto costaría realizar un f1 2011 con gráficos sólidos del tipo por ejemplo gran turismo 5?? me temo que eso en esta generación no lo veremos. Que conste que yo soy de consola, no tengo un pc lo mínimamente potente para poder jugar a este tipos de juegos y aunque lo tuviera no jugaría por ser de toda la vida de consola, pero reconozco que al ver ese video me da envidia sana ver como se asemeja gráficamente a una retrasmisión televisiva, que a la postre es lo que todos queremos, que se asemeje lo máximo posible a la realidad.
Por ejemplo, os pongo dos videos, pasad de uno a otro a ver que sensación os da:
http://www.youtube.com/watch?v=o9j4WmJu ... re=related
http://www.youtube.com/watch?v=BYkndKjDduU
iagoming escribió:dieigo08 escribió:nene15708 escribió:El video es impresionante, si bien estamos hablando de un juego del 2004...no pinta mal, ya podrían aprender los de Codemasters del HUD, la información en carrera, la implementación del Kers y DRS (en el F1 2011 parece nitro), las físicas, EL SONIDO (sublime)...etc, visualmente cumple perfectamente, yo me conformaría. De todas formas como ya he dicho...para ser del 2004 pinta muy bien (es el rFactor con un MOD hecho por personas como todos nosotros).
Un saludo!!
Eeemm, no sé si te habras dado cuenta, pero el KERS y el DRS no están implantados en el rFactor...
Va ser que estas equivocado, hace un mes mas o menos, algo menos incluso, que han sacado un grupo de personas un plugin que simula al 100% el KERS y DRS. hay que decir que el video ese es un fake a medias, porque eso que usa es un HUD pero no tenia el plugin instalado, osea que eso solo era verlo. Ahora con el plugin que ha salido, tambien funciona en la practica, y ese HUD es de mucha utilidad para saber cuanto KERS te queda y si llevas o no el DRS.
Osea que, en rfactor si que existe KERS y DRS
Din-A4 escribió:y aquí la esperada review
http://nextgengamingblog.com/blog/f1-2011-preview/
, por cierto alguien ha traduccido las impresiones que puso Din!! Gracias
