Narcyl escribió:Las ultimas canciones de piano las estoy haciendo con mi pareja, cada uno mira un circulo y maneja una seta xD
Rango S con trampas.
NexorVII escribió:Una consulta,he hecho todo en la primera zona y aun así me sigue apareciendo aún pendiente un punto para completar todos los informes de exploración...Que se me escapa?
Alex_martell escribió:Pues sigo jugando al ritmo que me deja la vida (Una horita y media o 2 horas al dia con suerte) y siempre me quedo con ganas de más (y eso lo veo como una muy buen señal de lo que me está pareciendo el juego).
Esta tarde a tocado seguir terminando la tercera gran zona del juego, con un poco de suerte lo mismo la acabo hoy.
Creo que alguna de las cosas me va a quedar terminarlas en la maxima puntuación, pero me lo dejaré para hacer justo antes del punto de no retorno que tenga el juego.
Gold Saucer me lo dejo para cuando vuelva tras Nibelheim supongo que será para lo de la piedra angular
Soy el único que ha pensado cuando Aeris está hablando con Red XIII pero aún no sabes que es Red el que está hablando, que el juego está intentando hacerte creer que por algún motivo puede ser Zack?
Narcyl escribió:Las ultimas canciones de piano las estoy haciendo con mi pareja, cada uno mira un circulo y maneja una seta xD
Rango S con trampas.
maikel_xp escribió:Narcyl escribió:Las ultimas canciones de piano las estoy haciendo con mi pareja, cada uno mira un circulo y maneja una seta xD
Rango S con trampas.
Jajajaja tenía que ser Narcyl
xavillin escribió:En la posada de JunonSoy el único que ha pensado cuando Aeris está hablando con Red XIII pero aún no sabes que es Red el que está hablando, que el juego está intentando hacerte creer que por algún motivo puede ser Zack?
Yo sigo con mi Luna de miel con el juego. Ayer acabé la misión de protomaterias de Junon. Me gustó MUCHO y ahora yo solo me queda la batida de caza secreta y seguir la historia. Ya digo que desde Elden Ring no disfrutaba tanto un videojuego, y para mi tiene mucho mérito que con la cantidad tan bestia de contenido secundario que hay, la mayoría tenga un nivel tan alto.
PSX22 escribió:Caida del 90% de ventas en japon
Igual que el 16 pero este vendio mucho menos de salida
Acelerara esto la salida en PC?
@XboxoX
Esque los boses estan muy concentrados en la recta final, espérate a llegar y tendras mucho combate
sexto escribió:@XboxoX Me parece raro que por un lado digas que sobran diálogos y que te aburre 60 horas y te agobia 10, y por otro digas que te parece un auténtico Final Fantasy, cuando los auténticos Final Fantasy tienen líneas y líneas de diálogos (y hasta el X sin voces) y precisamente la dificultad nunca ha sido uno de los puntos fuertes de la saga, excepto en alguna muy contada excepción.
No es que tenga un mal diseño, es que no es el juego que tú quieres que sea.
Por ponerte un ejemplo, a mí me pasa con algunos juegos de tiros, que avanzo y venga a disparar y venga a disparar, y a veces pienso: bueno, ¿y la historia qué?
Y no es que piense que eso sea malo, sino que a lo mejor no es el tipo de juego que a mí me gusta.
sexto escribió:@XboxoX Me parece raro que por un lado digas que sobran diálogos y que te aburre 60 horas y te agobia 10, y por otro digas que te parece un auténtico Final Fantasy, cuando los auténticos Final Fantasy tienen líneas y líneas de diálogos (y hasta el X sin voces) y precisamente la dificultad nunca ha sido uno de los puntos fuertes de la saga, excepto en alguna muy contada excepción.
No es que tenga un mal diseño, es que no es el juego que tú quieres que sea.
Por ponerte un ejemplo, a mí me pasa con algunos juegos de tiros, que avanzo y venga a disparar y venga a disparar, y a veces pienso: bueno, ¿y la historia qué?
Y no es que piense que eso sea malo, sino que a lo mejor no es el tipo de juego que a mí me gusta.
los tres capítulos anteriores son prácticamente minijuegos ponerme ahora a explorar no me llama mucho, pero bueno supongo que será meterse en fariña
Señor M escribió:Yo voy por el capítulo 6 creo, cuando te dan acceso al tercer mapa abierto, y este punto se me hace un poco pesadolos tres capítulos anteriores son prácticamente minijuegos ponerme ahora a explorar no me llama mucho, pero bueno supongo que será meterse en fariña
si no le haces las fotos sin avisar a aeris, no sale despues una escena en la que se hacen un selfie y ademas obtienes la propia foto con el selfie
XboxoX escribió:sexto escribió:@XboxoX Me parece raro que por un lado digas que sobran diálogos y que te aburre 60 horas y te agobia 10, y por otro digas que te parece un auténtico Final Fantasy, cuando los auténticos Final Fantasy tienen líneas y líneas de diálogos (y hasta el X sin voces) y precisamente la dificultad nunca ha sido uno de los puntos fuertes de la saga, excepto en alguna muy contada excepción.
No es que tenga un mal diseño, es que no es el juego que tú quieres que sea.
Por ponerte un ejemplo, a mí me pasa con algunos juegos de tiros, que avanzo y venga a disparar y venga a disparar, y a veces pienso: bueno, ¿y la historia qué?
Y no es que piense que eso sea malo, sino que a lo mejor no es el tipo de juego que a mí me gusta.
Excepto el esperpento de final fantasy 16 no recuerdo otro con tanta cinemáticas y diálogos cómo este.
El problema no son las cinematicas, que las entiendo, es que cuando no las hay, NO EXISTE LA ACCIÓN, NO HAY COMBATES SUFICIENTES!
XboxoX escribió:PSX22 escribió:Caida del 90% de ventas en japon
Igual que el 16 pero este vendio mucho menos de salida
Acelerara esto la salida en PC?
@XboxoX
Esque los boses estan muy concentrados en la recta final, espérate a llegar y tendras mucho combate
Muy mal diseño entonces.
Como aburres? Son 12-15 boses y antes de eso hay 25 boses mas mas los de chadley
Me aburres 60 horas y me agobias 10 ?
Jarby escribió:No se vosotros pero yo personalmente solo voy en Chocobo cuando es estrictamente necesario.
El mundo que han creado tan bonito yo creo que se merece ir a pie aunque te cueste más. Me recuerda un poco al diseño de Elden Ring con sus zonas cambiantes, su flora, su “yermo”…
JUEGAZO
Sergetsu escribió:Jarby escribió:No se vosotros pero yo personalmente solo voy en Chocobo cuando es estrictamente necesario.
El mundo que han creado tan bonito yo creo que se merece ir a pie aunque te cueste más. Me recuerda un poco al diseño de Elden Ring con sus zonas cambiantes, su flora, su “yermo”…
JUEGAZO
El "problema" de eso, es que si vas a pie no te enteras de cuando hay un tesoro cerca para olfatear con el chocobo. Yo también prefiero ir a pie pero voy usando a los chocobos asiduamente por esa razón
Sergetsu escribió:El "problema" de eso, es que si vas a pie no te enteras de cuando hay un tesoro cerca para olfatear con el chocobo. Yo también prefiero ir a pie pero voy usando a los chocobos asiduamente por esa razón
Szonik escribió:Sergetsu escribió:El "problema" de eso, es que si vas a pie no te enteras de cuando hay un tesoro cerca para olfatear con el chocobo. Yo también prefiero ir a pie pero voy usando a los chocobos asiduamente por esa razón
Los minerales preciosos como rubies y esmeraldas sirven para hacer algo útil de crafteo o mejor es venderlos?
Es la tercera vez que lo pregunto y nadie me hace ni puñetero caso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Szonik escribió:Sergetsu escribió:El "problema" de eso, es que si vas a pie no te enteras de cuando hay un tesoro cerca para olfatear con el chocobo. Yo también prefiero ir a pie pero voy usando a los chocobos asiduamente por esa razón
Los minerales preciosos como rubies y esmeraldas sirven para hacer algo útil de crafteo o mejor es venderlos?
Es la tercera vez que lo pregunto y nadie me hace ni puñetero caso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PSX22 escribió:maikel_xp escribió:Narcyl escribió:Las ultimas canciones de piano las estoy haciendo con mi pareja, cada uno mira un circulo y maneja una seta xD
Rango S con trampas.
Jajajaja tenía que ser Narcyl
No, luego le dan medio platino solo xd
Sergetsu escribió:Son materiales de crafteo, yo por ahora no he sentido necesidad de vender nada
Hyou escribió:NexorVII escribió:Una consulta,he hecho todo en la primera zona y aun así me sigue apareciendo aún pendiente un punto para completar todos los informes de exploración...Que se me escapa?
A lo mejor te falta en algún combate completar todos los objetivos.
PSX22 escribió:@Narcyl Luego cuando postees el platino 777 avisa que te han ayudado eh
Los VR ni idea en remake ya me parecian imposibles los de 6 estrellas o mas
sexto escribió:XboxoX escribió:sexto escribió:@XboxoX Me parece raro que por un lado digas que sobran diálogos y que te aburre 60 horas y te agobia 10, y por otro digas que te parece un auténtico Final Fantasy, cuando los auténticos Final Fantasy tienen líneas y líneas de diálogos (y hasta el X sin voces) y precisamente la dificultad nunca ha sido uno de los puntos fuertes de la saga, excepto en alguna muy contada excepción.
No es que tenga un mal diseño, es que no es el juego que tú quieres que sea.
Por ponerte un ejemplo, a mí me pasa con algunos juegos de tiros, que avanzo y venga a disparar y venga a disparar, y a veces pienso: bueno, ¿y la historia qué?
Y no es que piense que eso sea malo, sino que a lo mejor no es el tipo de juego que a mí me gusta.
Excepto el esperpento de final fantasy 16 no recuerdo otro con tanta cinemáticas y diálogos cómo este.
El problema no son las cinematicas, que las entiendo, es que cuando no las hay, NO EXISTE LA ACCIÓN, NO HAY COMBATES SUFICIENTES!
Entonces puedo asumir una cosa:
O nunca has jugado al Final Fantasy X, o si lo has hecho, tienes muy mala memoria.
JhonPermag escribió:@dicsi Creo que en normal no se puede. Para hacerlo hay que jugar en difícil. Igual que los libros de armas que en normal no están todos
darknes11 escribió:sexto escribió:XboxoX escribió:
Excepto el esperpento de final fantasy 16 no recuerdo otro con tanta cinemáticas y diálogos cómo este.
El problema no son las cinematicas, que las entiendo, es que cuando no las hay, NO EXISTE LA ACCIÓN, NO HAY COMBATES SUFICIENTES!
Entonces puedo asumir una cosa:
O nunca has jugado al Final Fantasy X, o si lo has hecho, tienes muy mala memoria.
Pero si a veces puedes acabar saturado de tanto pelear, cuando no hay cinematicas puede haber muchisima accion, hay puta accion pos todas partes, porque hay bichos por todos lados, te encuentras cosas que matar a cada paso, o una batida, o el simulador que te puedes tirar 50 horas matando si te da la gana.
Es que es siempre lo mismo con él xD no caes en el usuario que es o no estas acostumbrado a ver lo que suele poner, pero no te vas a encontrar otra cosa mas aun si es de sony por alguna razon que desconozco aunque se delate
dicsi escribió:JhonPermag escribió:@dicsi Creo que en normal no se puede. Para hacerlo hay que jugar en difícil. Igual que los libros de armas que en normal no están todos
Me he pasado unos niveles en difícil e hice unas ssecundarias que dan libros pero aún sigue sin subir
XboxoX escribió:sexto escribió:@XboxoX Me parece raro que por un lado digas que sobran diálogos y que te aburre 60 horas y te agobia 10, y por otro digas que te parece un auténtico Final Fantasy, cuando los auténticos Final Fantasy tienen líneas y líneas de diálogos (y hasta el X sin voces) y precisamente la dificultad nunca ha sido uno de los puntos fuertes de la saga, excepto en alguna muy contada excepción.
No es que tenga un mal diseño, es que no es el juego que tú quieres que sea.
Por ponerte un ejemplo, a mí me pasa con algunos juegos de tiros, que avanzo y venga a disparar y venga a disparar, y a veces pienso: bueno, ¿y la historia qué?
Y no es que piense que eso sea malo, sino que a lo mejor no es el tipo de juego que a mí me gusta.
Excepto el esperpento de final fantasy 16 no recuerdo otro con tanta cinemáticas y diálogos cómo este.
El problema no son las cinematicas, que las entiendo, es que cuando no las hay, NO EXISTE LA ACCIÓN, NO HAY COMBATES SUFICIENTES!
Narcyl escribió:@darknes11 Son los combate de realidad virtual, una vez terminas el juego se expanden con nuevas dificultades y un combate en concreto es una fumada enorme.
finfantasy escribió:@Larxeel Si quieres el platino hay que picar en todos los mapas y tener 'suerte', ya que en cada mapa hay 1 tesoro que puede salirte en cualquier excavación cerca de los conejos.
@dicsi Necesitas las cacerías al 100% (con los 3 objetivos completos en todas), y los minijuegos de las protoreliquias en modo difícil también completados (en total son 12 minijuegos (4, 4, 4) que son 60 puntos)
Narcyl escribió:@darknes11 Son los combate de realidad virtual, una vez terminas el juego se expanden con nuevas dificultades y un combate en concreto es una fumada enorme.