. Puede ser que llevar un tiempo sin tocar el Fifa y centrado en el SSFIV haya influido xd.Ofensivamente la IA que te acompaña es una gozada. A veces dan ganas de estar triangulando en el medio campo sin avanzar, o hacer progresion escalonada o simplemente aguantar el balon y dar vueltas sobre ti mismo. Todo esto porque la IA no va a por ti como una cabra loca, y de hacerlo seria romper la defensa facilmente (He intentado hacer un partido haciendo yo la "presion pitbull" y me he llevado 4 mas un 56 de posesion en contra xD). Me encanta ver como Kagawa rompe de segunda linea haciendo un desmarque de dentro hacia fuera o ver como Iniesta te viene a apoyar y al ver que un defensa ha dejado hueco cambiar de direccion hacia esa posible via de escape.
Defensivamente ver como se repliega en conjunto tambien es muy bueno. En Fifa 11 si te empezaban una contra estando volcado en ataque lo tenias crudo, por el simple hecho de que tus jugadores volvian de forma lentisima y lo unico que conseguias si no robabas el balon era una contra mas lenta... Ahora si no robas el balon pero haces que el rival no pueda tocarla rapidamente tu equipo se repliega perfectamente (Aunque no me he fijado mucho en si la fatiga influye, esto lo tengo que mirar mas).
En los centros tambien he visto bastante bien a la IA aunque me falla bastante el tema centros rasos / pases adelantados al borde del area. Al ser nuevo sistema defensivo los jugadores no intentan interceptar el balon, lo que hace que llegue al delantero en un porcentaje alto. Esto lo dejo en cuarentena porque puede deberse ha que hoy estoy defendiendo como el culo (Si no me estoy echando la siesta es por la demo y porque me pasaria toda la noche jugando teniendo uni xD).
Del posicionamiento del portero solo puedo opinar en centros, que es muy correcto. En chutes no puedo decir nada porque los goles que me han marcado han sido muy a bocajarro y tampoco he metido mucho de momento (El mejor gol ha sido uno de Villa muy potente, rozando el cesped aunque en diagonal...)
Por desgracia yo aun he visto algun momento en el que me hacen un pase elevado y el jugador por el que le pasa encima se queda parado y se desentiende totalmente de la jugada, especialmente cuando son atacantes actuando en defensa. Con los jugadores defensivos no ha habido este problema ya que por norma siguen el balon en carrera.
- Los ambidiestros en lo que realmente importa (Pases y Chutes) estan "solucionados". Aun sigue habiendo algun chute con la pierna mala pero para nada con la frequencia de Fifa 11. Si te chuta con la mala 1 de 2: O el jugador es muy hábil con dicha pierna o estas en un posicionamiento que tiene como unica solucion emplear dicha pierna.
En lo que a pases respecta mas de lo mismo. Los pases que se dan con la mala es simplemente por posicionamiento del jugador. Si el jugador esta bien colocado siempre empleara su pierna habil. Ademas, el error en los pases con la pierna mala ha sido incrementado muchisimo y me parece perfecto, porque eso motivara a actuar como los jugadores reales, que si ven que estan mal colocados y solo pueden pasarla con la pierna de palo intentan darla con la buena (Salvo casos extremos). Continuando con los pases, decir que a la fisica del balon le han dado mas contundencia respecto fifa 11.
- Sobre los chutes, decir que estan muy mejorados. El balon tiene bastante mas peso que cuando se jugaba en manual en Fifa 11 (Ya no decir en Ayudado xD). Puedes pegar autenticos pepinazos y quedarte con la sensacion que si te pilla ese balon te deja atontado. Tambien decir que "el chute del aguila" y el chute de exterior que iba recto han desaparecido (O de momento no los he visto). Sobre el chute de calidad al 2º palo en paralelo a porteria, a mi no me ha salido. Siempre se me ha ido fuera tirando a corner. Parece que han eliminado la imantacion que hacia que ese chute SIEMPRE fuera a porteria y si se iba fuera seria por encima del poster. Ahora uno de los temas mas importantes para muchos: Se puede marcar desde "cualquier sitio"? De momento no he chutado mucho en partidos pero la sensacion que me da es un "mas o menos". Me explico. Creo que cosas como marcar por el primer palo tras hacer un movimiento para marcar al 2º son posibles, pero el problema es que sigue siendo mucho mas asequible chutar en diagonal al 2º palo si vas corriendo de dicha forma o chutar al palo que te queda mas cerca si vas corriendo recto a porteria. Para mi el problema no es que no haya variedad de goles, sino que hay 2 tipos de chutes que tienen un porcentaje altisimo de acabar en gol por encima del resto... Y hasta que el porcentaje de acierto de estos 2 chutes no se reduzca la gente seguira chutando igual, porque de esa forma tendra mas posibilidades de meter gol aunque en cuestion de posicionamiento un chute al palo corto tuviera mas porcentaje en la vida real.
Vaselinas no he probado en partido, si en arena y parece que son mas accesibles que en Fifa 11. No se si eso bueno o malo, el tiempo lo dira...
- Sobre el impact engine. Yo de momento no le estoy haciendo mucho caso a las animaciones de choques y caidas xD. He visto algunas exageradas pero pueden haberse me pasado mas sin darme cuenta. Llevan 2 años trabajando en el y este es el primero que lo implementan. Esto es como cuando se introducieron las cargas en Fifa 10 que se veian muy exageradas y despues en el del mundial se suavizaron bastante. Hay que darles tiempo en ese aspecto ya que este sera el primer año que sea "comercial". Lo realmente interesante del impact mas que ver a un jugador dando volteretas es que un contacto leve no implique que tu jugador se pare o trastabille como en Fifa 11... Habra que seguir de cerca esto en futuros fifas ya que es basico para que el nuevo sistema de defensa y los regates brillen totalmente.
- El tema fatiga parece que ha vuelto a tener una mejora, aunque tengo que trastearlo mas (Como ahora empezare a hacer stream, cuando se grave me fijare mejor). El tema es que la fatiga este año tiene una papel fundamental con el tactical defending. Antes de nada tener en cuenta que la "fatiga" es la barra azul que se vacia segun haces un sprint mientras que la barra blanca es la resistencia, la qual se vacia con el paso de los minutos haciendo asi que tu jugador tenga menos "almacenaje" de barra azul Si la fatiga siguiera como Fifa 11 esto podria ser un suicidio, ya que verias como Cristiano te gana un balon yendo en sprint desde su propio campo y llegando a porteria todavia a maxima velocidad. Por lo que he estado probando con jugadores como Walcott, Alexis, Afellay o Kuba parece que este año esto no va ser posible. He visto como Nesta, Konscielny o M'Bia llegaban antes a un balon dividido que algunos de los jugadores comentados antes por estar mas cerca del balon mientras su rival llevaba cierto tiempo a maximas revoluciones para llegar a ese balon. Choca mucho ver a un jugador como Tevez en el minuo 15 atacar con una pizca de barra roja a pesar de tener bastante barra blanca.
Afectara la Fatiga a aspectos como el posicionamiento, giros o velocidad de regates. Diria que no, pero deberian hacerlo en un futuro... Mientras que este año se cumpa la sensacion comentada, perfecto.
- De los regates he testeado regate habil y filigranas (No se hacer la cola de vaca en carrera pero si el "elastic chop". El regate de precision no lo he tocado mucho, esperaba que fuera un punto intermedio entre control de precision y esto, pero bueno, habra que acostumbrarse a ello y aprender a utilizarlo sobretodo para parte en seco mientras corres hacia un lado y cosas asi.
Sobre el regate habil tengo una sensacion agridulce. Se ha suavizado la animacion y la forma de entrar en dicho modo (Yo no recuerdo que me pisara el balon antes de hacerlo, cosa que en fifa 11 me pasaba casi siempre...). El problema es que veo que en algunas ocasiones el balon se va muy largo y la reaccion del regateador es lentisima, lo que acaba en perdide balon si el defensa esta cerca.
Sobre las filigranas decir que se han hecho cambios. En los jugadores han habido cambios. Messi en la demo tiene 4 estrellas, asi que los que les irritaba ver a Messi hacer lo mismo que cristiano ya saben que al menos aqui no sera asi. Tambien hay filigranas que eran de 5 estrellas que se han bajado a cuatro y otras de 4 que se han bajado a 3 (no tengo lista xD). Echando un ojo por encima lo veo mas o menos equilibrado. Tampoco me fije mucho ya que fui directamente a provar el regate nuevo y la remodelacion de la cola de vaca. La duda que me quedan con las filigranas es el tema de la fisica del balon. Esta claro que dentro de un mismo truco hay mas variedad, pero que parametros se tienen en cuenta, posicionamiento? fuerza? estilo del jugador? Esta claro que es muy aleatorio este tema, otra cosa a pensar para otros fifas...
En base a la version PC y todo a tope claro esta. Este apartado otros podran completarlo mejor que yo ya que yo no me fijo 100 en esto. A mi para pc me ha gustado, se nota que con un par de filtros y un fullhd nativo el juego gana mucho. Este hecho se nota sobretodo en las repeticiones. Mientras en la version consolas siempre se ha visto bajadas de frame importantes, en la version de pc veo que los frames hasta suben. Esta claro que los planos no son tan espectaculares como PES pero a mi por lo menos me agradan. El modelado de jugadores lo veo correcto, puede mejorar pero con una resolucion nativa y que no estira la imagen para mi cumplen. La ambientacion general sobretodo el inicio de partido es muy bueno. Habra que ver cuantos planos del campo tras esas minisequencias de presentacion hay porque pueden dar mucho juego a las entradas. El comportamiendo sonoro sin mucha novedad bajo mi criterio... Y el tempo del partido ha bajado, puede ser que con el nuevo sistema de defensa, las mejoras de posicionamiento y el mayor peso de jugadores y balon tengamos esta sensacion. La comparare con PES para ver realmente si sigue habiendo la diferencia que tuve con Fifa 11, pero de momento no me desagrada.
QUARVIC escribió:me encanta. El sistema defensivo es un poco lioso con tantos botones pero es lo que mas se acerca a la realidad, yo llevo 5 partidos y le voy cogiendo el truco.
Los disparos son una caña, la fisica del balon es una pasada .
Los pases pra mi gusto son un poco lentos pero supongo que sera acostumbrarse
En definitiva para mi ea ha mejorado mucho el fifa y lo ha acrecado un poco mas a la realidad.
Messi es una caña (por fin) y se parece bastante. En fin mañana probare la demo del pro pero vamos creo que no tiene mucho que hacer
cristian_rm92 escribió:CH3M1T4CR4CK escribió:Alguno puede confirmar lo de al dar a select manejas al portero?
Si eso es verdad, será la hostia.
Me uno a esta pregunta, para saber a ciencia exacta el grado de credibilidad.
macdcai escribió:No entiendo lo de EA, si vas a cambiar la defensa cambiala y dejalá así, no des opciones a que la gente se pueda poner la defensa clásica, que por cierto, la veo igual a la anterior, y en la presión del segundo defensa (pitbull) va a por el balón como un ñu en celo. Ya intuimos cómo jugará la gente online y ya se intuyen los resultados de tal acción....
Saludos
macdcai escribió:No entiendo lo de EA, si vas a cambiar la defensa cambiala y dejalá así, no des opciones a que la gente se pueda poner la defensa clásica, que por cierto, la veo igual a la anterior, y en la presión del segundo defensa (pitbull) va a por el balón como un ñu en celo. Ya intuimos cómo jugará la gente online y ya se intuyen los resultados de tal acción....
Saludos
jomajime escribió:macdcai escribió:No entiendo lo de EA, si vas a cambiar la defensa cambiala y dejalá así, no des opciones a que la gente se pueda poner la defensa clásica, que por cierto, la veo igual a la anterior, y en la presión del segundo defensa (pitbull) va a por el balón como un ñu en celo. Ya intuimos cómo jugará la gente online y ya se intuyen los resultados de tal acción....
Saludos
creo que en las igualadas y en clubes no se podrá poner defensa clásica
macdcai escribió:jomajime escribió:macdcai escribió:No entiendo lo de EA, si vas a cambiar la defensa cambiala y dejalá así, no des opciones a que la gente se pueda poner la defensa clásica, que por cierto, la veo igual a la anterior, y en la presión del segundo defensa (pitbull) va a por el balón como un ñu en celo. Ya intuimos cómo jugará la gente online y ya se intuyen los resultados de tal acción....
Saludos
creo que en las igualadas y en clubes no se podrá poner defensa clásica
Es seguro esto? Si es así está bien, pero no veia la necesidad de dejar la clásica la verdad
Messi1987 escribió:Aqui os dejo los mejores goles que he metido hoy:
http://www.ea.com/uk/football/videos/ugc/92896237
http://www.ea.com/uk/football/videos/ugc/92894736
http://www.ea.com/uk/football/videos/ugc/92879909
Messi1987 escribió:Aqui os dejo los mejores goles que he metido hoy:
http://www.ea.com/uk/football/videos/ugc/92896237
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http://www.ea.com/uk/football/videos/ugc/92879909
Messi1987 escribió:Aqui os dejo los mejores goles que he metido hoy:
http://www.ea.com/uk/football/videos/ugc/92896237
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http://www.ea.com/uk/football/videos/ugc/92879909
Ruud Hesp escribió:La leche con Messi! Si que destaca el jodío aunque no sea lo rápido que debería ser. Me encanta los movimientos solos que salen tipicos de Messi xD
http://www.ea.com/uk/football/videos/ugc/92901648
Ruud Hesp escribió:La leche con Messi! Si que destaca el jodío aunque no sea lo rápido que debería ser. Me encanta los movimientos solos que salen tipicos de Messi xD
http://www.ea.com/uk/football/videos/ugc/92901648
JuanmaCT escribió:esta ya la demo para PS3?
txuelo escribió:JuanmaCT escribió:esta ya la demo para PS3?
si, busca por la p y aparece
txuelo escribió:JuanmaCT escribió:esta ya la demo para PS3?
si, busca por la p y aparece
reberes escribió:P Los ambidiestros en lo que realmente importa (Pases y Chutes) estan "solucionados". Aun sigue habiendo algun chute con la pierna mala pero para nada con la frequencia de Fifa 11. Si te chuta con la mala 1 de 2: O el jugador es muy hábil con dicha pierna o estas en un posicionamiento que tiene como unica solucion emplear dicha pierna.
lalalalon escribió:No creeis que la psn USA se saturara mucho y la descarga puede tardar mas de 2 horas
lalalalon escribió:No creeis que la psn USA se saturara mucho y la descarga puede tardar mas de 2 horas
redshock escribió:lalalalon escribió:No creeis que la psn USA se saturara mucho y la descarga puede tardar mas de 2 horas
Por eso,esperaros a mañana al Store Eur,y así me dejáis a mi descargarme la Demo del Usa tranquilamente
nose_ escribió:Soy Leyenda escribió:nose_ escribió:Lo que mola es que un juego anti noobs, es decir se puede tener suerte una par de veces pero no como en el 11 que te podía ganar cualquiera,..
y eso como lo sabes?
Muy simple aquí no vale para defender pulsar solo un botón,es algo o mucho más complejo, tal vez se han pasado y deberían haber hecho algo intermedio, puede, por eso veo que mucha,mucha gente se va a quemar.
QUARVIC escribió:madre mia messi que CRACK, para ajustarlo a la realidad le deberian poner de media 120

Mario_CR9 escribió:QUARVIC escribió:madre mia messi que CRACK, para ajustarlo a la realidad le deberian poner de media 120
Y a Pato en aceleración qué ?
Pues comentaban algunos que Messi no tenía la velocidad aun idónea en este Fifa, yo no le he podido probar mucho, cuánto tiene en velocidad y aceleración en Fifa 12 ?
GTpro escribió:Mario_CR9 escribió:QUARVIC escribió:madre mia messi que CRACK, para ajustarlo a la realidad le deberian poner de media 120
Y a Pato en aceleración qué ?
Pues comentaban algunos que Messi no tenía la velocidad aun idónea en este Fifa, yo no le he podido probar mucho, cuánto tiene en velocidad y aceleración en Fifa 12 ?
Pues para mi esta mas que bien.. entre el regate y la velocidad que tiene me llevo a tres defensas y me marco gol
Mario_CR9 escribió:QUARVIC escribió:madre mia messi que CRACK, para ajustarlo a la realidad le deberian poner de media 120
Y a Pato en aceleración qué ?
Pues comentaban algunos que Messi no tenía la velocidad aun idónea en este Fifa, yo no le he podido probar mucho, cuánto tiene en velocidad y aceleración en Fifa 12 ?
QUARVIC escribió:Mario_CR9 escribió:QUARVIC escribió:madre mia messi que CRACK, para ajustarlo a la realidad le deberian poner de media 120
Y a Pato en aceleración qué ?
Pues comentaban algunos que Messi no tenía la velocidad aun idónea en este Fifa, yo no le he podido probar mucho, cuánto tiene en velocidad y aceleración en Fifa 12 ?
si la verdad es que pato corre que se las pela. pato tiene: velocidad 87 aceleracion88
Messi lo han mejorado mucho, ahora si que es un crack y no como en los anteriores velocidad 90 aceleracion94