Mario_CR9 escribió:Primera foto y de momento un poco de decepción...una de las cosas que más odio y que debería de corregir esta saga son los jugadores ambidiestros, que pasan y tiran TODOS continuamente con el pie malo...pues Arshavin ( diestro ) sale en la foto pegándole con la zurda...
A algunos le parecerá una tontería pero es un detalle que para un simulador debería estar perfectamente implementado y Fifa lo arrastra desde siempre... a ver que pasa con este detalle
El resto bueno a ver que tal, las impresiones son buenas parece ser
Mario_CR9 escribió:Primera foto y de momento un poco de decepción...una de las cosas que más odio y que debería de corregir esta saga son los jugadores ambidiestros, que pasan y tiran TODOS continuamente con el pie malo...pues Arshavin ( diestro ) sale en la foto pegándole con la zurda...
A algunos le parecerá una tontería pero es un detalle que para un simulador debería estar perfectamente implementado y Fifa lo arrastra desde siempre... a ver que pasa con este detalle
El resto bueno a ver que tal, las impresiones son buenas parece ser
Mario_CR9 escribió:[barcha] compañero, teniendo en cuenta que Fifa 10 y Fifa Copa del Mundo cuentan con una base espectacular ya que es un señor juego, creo que uno de los detalles a pulir aparte de la física del balón es el tema de jugadores ambidiestros...
A ver a la hora de jugar puede parecer tontería, pero ver a Ibra o Kaka metiendo casi más goles con la pierna izquierda...a mi me hace daño a la vista y queda bastante irreal...
Y los pases igual, la mayoría da pases con el pie que sea sin importar si es diestro o zurdo...
No quiero ser pesado pero ese es uno de los detalles que a mi más me tira para atrás, aparte de lo ya comentado de coger a Messi y que no tenga absolutamente nada que ver con lo que hace en la realidad...pero si han cambiado bastante igual este factor lo van solucionando, queda mucho verano aun xD
Mario_CR9 escribió:Primera foto y de momento un poco de decepción...una de las cosas que más odio y que debería de corregir esta saga son los jugadores ambidiestros, que pasan y tiran TODOS continuamente con el pie malo...pues Arshavin ( diestro ) sale en la foto pegándole con la zurda...
A algunos le parecerá una tontería pero es un detalle que para un simulador debería estar perfectamente implementado y Fifa lo arrastra desde siempre... a ver que pasa con este detalle
El resto bueno a ver que tal, las impresiones son buenas parece ser
Guys we have a leak!
11pm UK time all the pics will be released by a well known website, that you can probably guess...
A few new ones for sure aside from the ones leaked in Zoo
Spread the word! I'll post the link up to the website as it nears 11pm.
jjoseca escribió:Al parecer esta noche a las 12 tendremos todas las imágenes en alta resoluncion (aparte de otras nuevas creo).Guys we have a leak!
11pm UK time all the pics will be released by a well known website, that you can probably guess...
A few new ones for sure aside from the ones leaked in Zoo
Spread the word! I'll post the link up to the website as it nears 11pm.
EA ha desvelado, a través de una revista llamada Zoo, algunos de los primeros detalles de FIFA 11, que promete, como cada edición, importantes mejoras, tanto en gráficos, sonido personalizable, una inteligencia artificial "masivamente" mejorada y personalidad de futbolistas, además de nuevos movimientos.
En esta versión EA ha desarrollado el "pro passing", que permite controlar el peso de la distribución, haciendo que el jugador tenga que pensar en el control específico de cada futbolista. Intentar pases complicados con jugadores de poca técnica tendrá más dificultad que hacerlo con uno habilidoso. Además, habrá varios tipos de pases adicionales, como de estilo vaselina o pases en profundidad con efecto.
Cada futbolista tendrá su propia personalidad acorde con el jugadore real, con diferentes valores y actitudes en defensa y ataque, por ejemplo, haciendo que un delantero pueda retroceder a defender mucho más rápido (y ajustado a la realidad) que otro, que quizás, no defienda tan bien. La personalidad de cada jugador será uno de los puntos fuertes, también en los movimientos propios de cada uno de ellos.
La inteligencia artificial promete satisfacer a los jugadores que habían criticado este aspecto en FIFA 10, con unos porteros menos "inteligentes" y más humanos.
En el apartado gráfico, se aumentan los tipos de cuerpo de las plantillas (pasan de tres a diez), entre otras mejoras. Finalmente, los jugadores podrán grabar y añadir cánticos de afición para que se canten en los partidos.
Os ofrecemos la primera imagen de FIFA 11.
Nose nose, Joe Cole, Nasri o Van Persie tienen cuerpo y cuello de gimnasio...cuando son jugadores bastante delgaditos, es mi impresión
...esperamos que sea porque no pudo acudir a la captura de imagen 3D
cjdiez escribió:Esta generación es de FIFA, el PES, por mucho que nos pese a todos, no cumple, año tras año, las expectativas que genera, y EA está poniendo mucho empeño en darnos lo que queremos, obviamente FIFA tiene sus fallos, pero si comparamos el primero de esta generación, fifa rumbo al mundial, con el ultimo, fifa sudafrica 2010, EL CAMBIO ES BRUTAL, está siguiendo una línea ascendente impresionante, a mi particularmente ha pasado de aburrirme, a divertirme como un enano, t lo pones todo en manual y a ganar el mundial en galáctico, flipante![]()
shevita07 escribió:a ver como hacen eso del antipinball.. que no se equivoquen porque ayer españa hacia momentos de pinball....
D@rth escribió:Hasta que no salga una demo...estoy seguro que en el 2010 también se diría en algún lado, que el juego iba a ser mas de toque o mas táctico y ya sabemos todos lo que salio. Escrito es todo muy bonito
) ya ha empezado a trabajar en FIFA 12:An 'advance team' has already started working on FIFA 12, despite the fact this year's game was only unveiled yesterday, FIFA 11's creative director, Gary Peterson has said.
Visuals
o Body styles
+ New player modes
* Animations
o Trademark celebrations
+ Easy to do a players default celebration by hitting the A button
o Dribble locomotion styles
+ New dribbling styles introduced rather than the previous default
* Attributes
o Pro Passing Mechanics (described in more detail below in Pro Passing section)
o Defending
+ Tackling coverage
+ Aggressive Tackles (Obi-Mikel)
+ Block Coverage (Cole)
+ New "interceptions" attribute
# Ability to read the trajectory to intercept passes
o Dribbling
+ Touch distance (Arshavin)
# A new attribute which distinguishes how close the ball stays to the dribbler. Arshavin is very skilled at this and keeps the ball very close to himself whilst dribbling.
+ Dribble while bounced (Messi)
# This new feature means that players such as Messi are not so easy to barge off the ball now and they will start to have the influence on the game as they do in real life. Messi now bounces off tackles and barges as he dribbles along.
+ Iniesta touches
# A new skilled dribble in the style of the Barca magician
o Shooting
+ Agile 135's and 180's
# Top strikers now have more agility in the box and can complete some nice finishes when turning and stretching.
+ Poaching Centre Forwards
# Poachers such as Ruud van Nistelrooy are much more effective in and around the 6 yard box as they pounce on loose balls and tap them home.
o Positioning
+ Attacking work rate (Rooney v Berbatov and Clichy v Alves)
# The attacking attributes are very visible. You can see Wayne Rooney running around everywhere whilst Berbatov floats around with a minimum of effort.
# The same concept applies to defenders as Alves will fly forwards from wing back Clichy will be more defensive and protect his goal rather than press forwards.
+ Defending work rate (Drogba v Anelka and Makalele v Ronaldo)
# The defending attributes are also very visible. Whilst Drogba will work back in to midfield to try and chase down an attacking defender, Anelka will stay up front and leave the defending to someone else.
# The same concept applies to midfielders as Makalele will sit and hold and chase down opponents, whilst Ronaldo will tend to stay forwards after attacking and not be too interested in defending.
o Goalkeepers
+ Lots of improvements have been made to the keepers, with some great new features including:
# Coverage – much more agile to move around their goal mouths
# Keepers with better diving attributes will be able to reach farther for shots
# Reaction times based on reflex attribute
# Reading the trajectory of crosses and shots much better
# Different save styles - Acrobatic v Traditional (Van der Sar v Casillas)
# Agility in getting up and scrambling
# Kicks from hand are much better as you now have 2 options, the classic high kick or the new flat trajectory style (very nice).
eldanidmr escribió:ninguna noticia oficial de fifa11 pc igual a consolas?![]()
Unknown_X escribió:eldanidmr escribió:ninguna noticia oficial de fifa11 pc igual a consolas?![]()
Se ha dicho claramente y mas de una vez que van a ser iguales.
eldanidmr escribió:Unknown_X escribió:eldanidmr escribió:ninguna noticia oficial de fifa11 pc igual a consolas?![]()
Se ha dicho claramente y mas de una vez que van a ser iguales.
"noticia OFICIAL" PREGunto
Unknown_X escribió:Se ha dicho claramente y mas de una vez que van a ser iguales.
"noticia OFICIAL" PREGunto
Que lo digan en los artículos deberia ser suficiente, teniendo en cuenta que fifa no es igual desde...pfffffffff!
bueno....
, tambien hecho de menos que los equipos jueguen de una forma mas real, ha mejorado bastante en el Copa Mundial, pero siguen siendo muy previsibles a la hora de atacar, pase largo de 60 metros al pie
y intento de centro o intentar colarse hasta la porteria, desde fuera un par de tiros como mucho por partido de la IA.
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y no solo eso, a mi en cada partido hay como 3 o 4 pases que en mayor o menor medida me cuestan muy caros.