awee escribió:para que sirve la radiación?
como pimplarte todas la botellas de wisky que pilles, adicciones a puñaos jajajjajajaja 
fjariza escribió:Bueno señores, tenía este juego en la recámara y he decidido desempolvarlo y jugarlo, por lo que he leído sé que es bastante largo y tal, asi que estoy mentalizado para tomármelo con calma, pero...
La cosa es que acabo de salir del refugio y es deprimente, estoy totalmente desconcertado...
¿Qué hago? La sensación de inmensidad y abandono que sientes al principio es impresionante, te sientes un inútil sin saber que hacer ni donde ir, jajaja, la verdad es que si los programadores querían transmitir esas sensaciones lo han clavado...
En fin seguiremos investigando.
fjariza escribió:Bueno señores, tenía este juego en la recámara y he decidido desempolvarlo y jugarlo, por lo que he leído sé que es bastante largo y tal, asi que estoy mentalizado para tomármelo con calma, pero...
La cosa es que acabo de salir del refugio y es deprimente, estoy totalmente desconcertado...
¿Qué hago? La sensación de inmensidad y abandono que sientes al principio es impresionante, te sientes un inútil sin saber que hacer ni donde ir, jajaja, la verdad es que si los programadores querían transmitir esas sensaciones lo han clavado...
En fin seguiremos investigando.
lebron mvp escribió:El personaje del juego lleva toda la vida metid@ en un refugio,debido a una guerra nuclear,afuera esta todo arrasado,que creeis que se debe sentir? Exacto.
Es como en gran hermano,cuando salen fuera estan atontados...ah no que son asi siempre jaja.Sorry por la broma.
fjariza escribió:Bueno señores, tenía este juego en la recámara y he decidido desempolvarlo y jugarlo, por lo que he leído sé que es bastante largo y tal, asi que estoy mentalizado para tomármelo con calma, pero...
La cosa es que acabo de salir del refugio y es deprimente, estoy totalmente desconcertado...
¿Qué hago? La sensación de inmensidad y abandono que sientes al principio es impresionante, te sientes un inútil sin saber que hacer ni donde ir, jajaja, la verdad es que si los programadores querían transmitir esas sensaciones lo han clavado...
En fin seguiremos investigando.
Rau escribió:Tienes que interactuar con la bomba y te da la opción de desactivarla o detonarla. Si no te cargas a Burke, creo que se va a la torre Tempenny.
Xdalitogen93 escribió:Rau escribió:Tienes que interactuar con la bomba y te da la opción de desactivarla o detonarla. Si no te cargas a Burke, creo que se va a la torre Tempenny.
ya fuí pero no lo veo. quiero la estantería de los cabezones!. me da igual que pierda karma!
venga hilo aora k tengo el juego m pasaré mas a menudo
1-Lo he hecho ayudando a Ashur y cargandome a wermher.Como recompensa me ha dicho que tengo libre acceso al arsenal de municiones de la fosa.¿Alguien sabe donde cae eso??
2-¿Creeis que la recompensa hubiera sido mayor si me hubiera puesto de parte de los rebeldes?Es que nose,me siento un cabron xDD
3-LLevo mas de cien horas d juego y me he encontrado cientos de ositos de peluche pero nunca me ha dado por guardarlos.Ahora resulta que la niña quiere muchos xDD Me pongo a buscar??Merece la pena la recompensa??
Patxo escribió:Hola gente me he acabado The Pitt y me han quedado algunas dudas1-Lo he hecho ayudando a Ashur y cargandome a wermher.Como recompensa me ha dicho que tengo libre acceso al arsenal de municiones de la fosa.¿Alguien sabe donde cae eso??
2-¿Creeis que la recompensa hubiera sido mayor si me hubiera puesto de parte de los rebeldes?Es que nose,me siento un cabron xDD
3-LLevo mas de cien horas d juego y me he encontrado cientos de ositos de peluche pero nunca me ha dado por guardarlos.Ahora resulta que la niña quiere muchos xDD Me pongo a buscar??Merece la pena la recompensa??
Dadme estos consejos xfavor.Gran juego si señor
1. Las recompensas son las mismas, la decisión es tuya, lo que pasa es que si te quedas con Wehrmer le caeras bien a los rebeldes y moriran todos los saqueadores.
2. La prensa de munición está donde los grandes hornos, no se como explicarlo exactamente, pero hay unas especies de columnas que en realidad son prensas y en esas columnas pegado al suelo hay una especie de armario donde metes la munición o metal que quieres reconvertir. Buscas una terminal que hay cerca y desde ahi escoges a que tipo de munición quieres convertir la que metiste en el armario, le das a aceptar y vas al mismo armario a recoger la munición creada.
3. 30 chapas por osito
Después de ponerme d parte de whermer, me doy una vuelta x la aceria, consigo un monton de lingotes y se los doy al capataz, me recompensa con varias cosas. Ya me he recorrido todo el mapa e investigado todo, con lo cual decido volver al yermo. Pero al volver a las vias del tren whermer no aparece, no lo encuentro! y el muy mamon se quedó con todo mi inventario q tenia al empezar la mision de the pitt, quiero mis armas y armaduras!!!! donde estan?¿ como las recupero? que mosqueo llevo...
raleo escribió:Xdalitogen93 escribió:Rau escribió:Tienes que interactuar con la bomba y te da la opción de desactivarla o detonarla. Si no te cargas a Burke, creo que se va a la torre Tempenny.
ya fuí pero no lo veo. quiero la estantería de los cabezones!. me da igual que pierda karma!
venga hilo aora k tengo el juego m pasaré mas a menudo
En la casa de megaton también tienes la estantería de los cabezones
acabo de conseguir esa casa esque ya estaba hasta los c*** de dormir en ese p* colchon weno no está tan mal, se pueden comprar temas y eso...una duda: hay alguna forma de que el perro no se ponga a atacar a los escorpiones? esqeu me jode que cuando vaya a un objetivo tenga que gastar todas mis balas salvando al perro de los escorpiones gigantes. si tengo la habilidad de que no me ataquen cuando pase cerca de ellos pero al perro le da igual. ¿no es diciendole que esta mal o algo asi al perro en los dialogos?
Xeneize10 escribió:Me pille el juego hace relativamente poco y en esta semana santa me puse en serio a jugar y dios...Menudo juegazo.La ambientación,la sensación de desamparo total,ver casas,edificios,puentes destruidos mientras vas ocultándote de Hombres-Pinza gigantes o de ratas topo....De lo mejorcito que he jugado en años,si señor.Parto ahora hacia radio galaxia tras la misión lazos de sangre,veamos que me depara el Yelmo.Una duda que tengo,si no haces todas las misiones secundarias lógicamente el final del juego será otro que si voy hacer todas las misiones,¿no?Un saludo,mi padre y Big Town(y sus super mutantes)me esperan.
No estoy seguro al 100% pero hace unos minutos saliendo de megaton, me aparece en la puerta como pasenado una habitante de la torre... me quede extrañado, hable con ella y le robe su llave, estoy casi seguro que su llave es la de la habitacion vacia
lean-- escribió:Por cierto yo tb me he terminado la mision de The pitt esta tarde y hay una cosa q me mosquea:Después de ponerme d parte de whermer, me doy una vuelta x la aceria, consigo un monton de lingotes y se los doy al capataz, me recompensa con varias cosas. Ya me he recorrido todo el mapa e investigado todo, con lo cual decido volver al yermo. Pero al volver a las vias del tren whermer no aparece, no lo encuentro! y el muy mamon se quedó con todo mi inventario q tenia al empezar la mision de the pitt, quiero mis armas y armaduras!!!! donde estan?¿ como las recupero? que mosqueo llevo...
esta en un zapatero a la salida de el hoyo
cesar v. escribió:lean-- escribió:Por cierto yo tb me he terminado la mision de The pitt esta tarde y hay una cosa q me mosquea:Después de ponerme d parte de whermer, me doy una vuelta x la aceria, consigo un monton de lingotes y se los doy al capataz, me recompensa con varias cosas. Ya me he recorrido todo el mapa e investigado todo, con lo cual decido volver al yermo. Pero al volver a las vias del tren whermer no aparece, no lo encuentro! y el muy mamon se quedó con todo mi inventario q tenia al empezar la mision de the pitt, quiero mis armas y armaduras!!!! donde estan?¿ como las recupero? que mosqueo llevo...esta en un zapatero a la salida de el hoyo
la llave a la habitacion de la torre es imposible conseguirla sin completar la mision, la llave que tu has conseguido la tienen todos los residentes de la torre.
valla juegazo! Acabo de llegar a la ciudadela para encontrarme con los de la hermanadad para zurrarnos con los del enclave, hasta ahi todo bien. Me pegan la charla y tal y cuando sacan el robot, y al salir fuera, avanzo 20 metros mas o menos y se queda la consola pillada. Siempre. Alguien sabe algo? :S
Aparte, si voy a otra ciudad usando el mapa mundi y vuelvo el robot no se mueve
Davimaru escribió:Tengo un problema casi al final del juego, no es un problema de no saber avanzar, sino un bug. Es lo siguiente:Acabo de llegar a la ciudadela para encontrarme con los de la hermanadad para zurrarnos con los del enclave, hasta ahi todo bien. Me pegan la charla y tal y cuando sacan el robot, y al salir fuera, avanzo 20 metros mas o menos y se queda la consola pillada. Siempre. Alguien sabe algo? :S
Aparte, si voy a otra ciudad usando el mapa mundi y vuelvo el robot no se mueve
P.D: Tengo la version de ps3, no se si los de xbox teneis mas suerte y no os pasan estas cosas U_U
Eomer escribió:Davimaru escribió:Tengo un problema casi al final del juego, no es un problema de no saber avanzar, sino un bug. Es lo siguiente:Acabo de llegar a la ciudadela para encontrarme con los de la hermanadad para zurrarnos con los del enclave, hasta ahi todo bien. Me pegan la charla y tal y cuando sacan el robot, y al salir fuera, avanzo 20 metros mas o menos y se queda la consola pillada. Siempre. Alguien sabe algo? :S
Aparte, si voy a otra ciudad usando el mapa mundi y vuelvo el robot no se mueve
P.D: Tengo la version de ps3, no se si los de xbox teneis mas suerte y no os pasan estas cosas U_U
a mi me paso una vez que saliendo de una casa se me quedaba pillado tambien, tuve que llegarme otra vez alli y guardar. Mi consejo es que guardes antes de nuevo por si el save game tiene algun problema. ya nos cuentas
voy x la mision de buscar el jardin del eden. y salvé a fawkes, el mutante bueno. y ya tenia al perro y a fawkes de amigos. luego fawkes me trae el geck todo bien hasta ahi. pero luego cuando salgo tranquilamente me secuestran los del enclave. recojo mis cosas, escapo de ese lugar y a la salida me encuentro con fawkes, que acepta seguirme. pero ¿donde esta el perro? se pierde para siempre o me lo cargué en la base porque he convencido al presidente que se autodestruyese y explotó todo. que hago, cargo la partida de nuevo? y paso otra vez por esos horribles pasillos? esta vez dejaré al perro en casa. me recomendais que cuando repita la mision no destruya la base del enclave? salu2
Xdalitogen93 escribió:AYUDAAA:voy x la mision de buscar el jardin del eden. y salvé a fawkes, el mutante bueno. y ya tenia al perro y a fawkes de amigos. luego fawkes me trae el geck todo bien hasta ahi. pero luego cuando salgo tranquilamente me secuestran los del enclave. recojo mis cosas, escapo de ese lugar y a la salida me encuentro con fawkes, que acepta seguirme. pero ¿donde esta el perro? se pierde para siempre o me lo cargué en la base porque he convencido al presidente que se autodestruyese y explotó todo. que hago, cargo la partida de nuevo? y paso otra vez por esos horribles pasillos? esta vez dejaré al perro en casa. me recomendais que cuando repita la mision no destruya la base del enclave? salu2
El perro se supone que vuelve a la entrada del refugio 101. Lo malo de destruir el Enclave es que hay una cabezón dentro que ya no tendrás la oportunidad de conseguir.
Entré en el refugio 92, pero justo al principio activé un aparato que bloqueaba la entrada y la salida de la puerta principal, no le hice caso y empecé a buscar el dichoso violín. Después de conseguir el violín me dispongo a salir por la puerta principal y me dice que está bloqueada desde otro sitio. ¿Desde dónde puedo activarla? porque el botón que pulsé está justo detrás de la puerta y como no puedo salir...
loko_sogt escribió:Yo tengo el siguiente problema en la misión de buscas el violín Solis Stradivarius, aunque creo que es un bug:Entré en el refugio 92, pero justo al principio activé un aparato que bloqueaba la entrada y la salida de la puerta principal, no le hice caso y empecé a buscar el dichoso violín. Después de conseguir el violín me dispongo a salir por la puerta principal y me dice que está bloqueada desde otro sitio. ¿Desde dónde puedo activarla? porque el botón que pulsé está justo detrás de la puerta y como no puedo salir...
Espero que podáis ayudarme porque sino tendría que cargar una partida bastante atrasada.
Gracias de antemano.
saludos!!
radio galaxia, siguientdo el modo historia y otro en evergreen mills o algo así, quiero sacarme el logro, donde están los demás?
Davimaru escribió:Eomer escribió:Davimaru escribió:Tengo un problema casi al final del juego, no es un problema de no saber avanzar, sino un bug. Es lo siguiente:Acabo de llegar a la ciudadela para encontrarme con los de la hermanadad para zurrarnos con los del enclave, hasta ahi todo bien. Me pegan la charla y tal y cuando sacan el robot, y al salir fuera, avanzo 20 metros mas o menos y se queda la consola pillada. Siempre. Alguien sabe algo? :S
Aparte, si voy a otra ciudad usando el mapa mundi y vuelvo el robot no se mueve
P.D: Tengo la version de ps3, no se si los de xbox teneis mas suerte y no os pasan estas cosas U_U
a mi me paso una vez que saliendo de una casa se me quedaba pillado tambien, tuve que llegarme otra vez alli y guardar. Mi consejo es que guardes antes de nuevo por si el save game tiene algun problema. ya nos cuentas
Ya he probado con diferentes saves y nada. Y he dejado un rato la consola no vaya a ser que estubiera muy caliente, pero que va U_U
Me cago en la puta que me voy a quedar sin ver el final T_T
cesar v. escribió:loko_sogt escribió:Yo tengo el siguiente problema en la misión de buscas el violín Solis Stradivarius, aunque creo que es un bug:Entré en el refugio 92, pero justo al principio activé un aparato que bloqueaba la entrada y la salida de la puerta principal, no le hice caso y empecé a buscar el dichoso violín. Después de conseguir el violín me dispongo a salir por la puerta principal y me dice que está bloqueada desde otro sitio. ¿Desde dónde puedo activarla? porque el botón que pulsé está justo detrás de la puerta y como no puedo salir...
Espero que podáis ayudarme porque sino tendría que cargar una partida bastante atrasada.
Gracias de antemano.
saludos!!
vas a tener que cargar, la puerta solo se abre desde el panel de fuera creo recordar
David_Snake escribió:Cuantos Bethmont supermutantes hay? yo he matado a 2 uno en...radio galaxia, siguientdo el modo historia y otro en evergreen mills o algo así, quiero sacarme el logro, donde están los demás?
gracias!!
Hay 5, te falta uno que hay en el capitolio, otro que hay en una cochera de metro al este de evergreen mills y otro en takoma industrial muy al este y a altura media, temdras que pasar a través del metro
cesar v. escribió:David_Snake escribió:Cuantos Bethmont supermutantes hay? yo he matado a 2 uno en...radio galaxia, siguientdo el modo historia y otro en evergreen mills o algo así, quiero sacarme el logro, donde están los demás?
gracias!!Hay 5, te falta uno que hay en el capitolio, otro que hay en una cochera de metro al este de evergreen mills y otro en takoma industrial muy al este y a altura media, temdras que pasar a través del metro
David_Snake escribió:y por casualidad las coordenadas de esos 3 sitios que me falta no las sabríais?? (me refiero a la cantidad de "cuadraditos" horizontales y verticales...)
gracias!!
Silver_Thanatos escribió:David_Snake escribió:y por casualidad las coordenadas de esos 3 sitios que me falta no las sabríais?? (me refiero a la cantidad de "cuadraditos" horizontales y verticales...)
gracias!!
Aqui tienes un mapa para todo:
http://www.wikicheats.com/flash/fallout ... t3_map.swf
Los behemoths son los circulos azules.
cargado la partida por no haber cogido el cabezon de raven rock y despues de darme cuenta de que es imposible que el ordenador ese no se autodestruya
Xdalitogen93 escribió:hola buenas, despues de haberestoy haciendo las secundarias. ¿alguien me puede decir alguna y donde las tengo disponibles? es mas dificil de lo que creía x ahora solo he conseguido encontrar una en canterbury conmons, la del gambito superhumano. salu2cargado la partida por no haber cogido el cabezon de raven rock y despues de darme cuenta de que es imposible que el ordenador ese no se autodestruya
Jorfila escribió:Xdalitogen93 escribió:hola buenas, despues de haberestoy haciendo las secundarias. ¿alguien me puede decir alguna y donde las tengo disponibles? es mas dificil de lo que creía x ahora solo he conseguido encontrar una en canterbury conmons, la del gambito superhumano. salu2cargado la partida por no haber cogido el cabezon de raven rock y despues de darme cuenta de que es imposible que el ordenador ese no se autodestruya
Prueba aquí:
hilo_hilo-oficial-misiones-secundarias-fallout-3-completo_1129148
Os cuesta usar la búsqueda avanzada, pillines...