Hey
@T4RG4 massive fan of Codemasters and your F1 games an I have a quick question. Has F1 2012's AI been improved slightly since 2011?
Steve Hood Steve Hood
@T4RG4
@Tomjakes Yes, there are AI improvements. We're always looking to improve that area.
Le preguntan sobre si habrá novedades en la I.A., este año, y dice que sí, que habrá mejoras, que están revisando ese aspecto.
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Oh, and replay cameras much improved this year. Makes the cars and handling look great when watched back!
(de T4RG4), Oh, y las repeticiones de las camaras están muy mejoradas este año. Hace que el coche y el manejo se vea muy bien, cuando miraba atras!
@T4RG4 Are the some replay cameras closer to the circuit TV cameras? Some seemingly iconic shots that don't seem to make it into games
Steve Hood Steve Hood
@T4RG4
(Esto es una pregunta) Habrá mas TV camaras en las repeticiones?
@TheReal_TORA Yes, replay cams more like TV but we need to be wary about frame-rate/what's visible in world etc hence differences
Respuesta de TR4G4: Sí, las camaras en las repeticiones son mas estilo TV, pero necesitamos cuidadosos con el frame-rate y la visibilidad.
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@T4RG4 is that going to be a September release again??
Va a salir el juego otra vez en septiembre?
Se espera que sí
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can you still get some Lairy tail out action with the new handling model?
Entiendo que pregunta que si habrá mas hachazos de detrás con el nuevo modelo de manejo
Y le responde:
Yes, easier than before but still working on improving.
Sí, más fácil, aunque estamos aun en ello, y mejorando
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@T4RG4 will the Mercedes in the game have double DRS implemented?
Tendrá Mercedes en el juego doble DRS implementado?
Tendrá un DRS más efectivo, (mercedes)
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@T4RG4 Sorry if someone has already mentioned this, but have you guys been working on the penalties?
Estáis trabajando en las penalizaciones?
Sí, está en desarrollo.
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@T4RG4 real hud this year ?

my question as usuall
Habrá HUD real este año?
No
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Steve Hood
@T4RG4Oh, and replay cameras much improved this year. Makes the cars and handling look great when watched back!
5h Richard Laverty Richard Laverty
@JournoRich
@T4RG4 Any plans to possibly incorporate GP2 as an option if you could get the license?
5h Steve Hood Steve Hood
@T4RG4
@JournoRich Lots of people ask about GP2 but I'm not sure it'd bring all that much to the main game to be honest.
4h Bruce Duncan Bruce Duncan
@bruceduncan
@T4RG4 you could incorporate it into career mode, like starting off in gp2 and progressing to f1..
Steve Hood Steve Hood
@T4RG4
@bruceduncan Yeah, if we were allowed (not currently permitted) but I don't think it brings much. It's an F1 game (currently)
Resumiendo esta conversacion, le preguntan sobre la posibilidad de incluir GP2 en el juego, y dice que ahora mismo no se lo permiten, pero no cree que de mucho jugo, es un juego de F1
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Tom Joseph
@shamblemonkeee@T4RG4 good to know steve, does that mean more edgy/rails/glued to track? '11 great but rear felt too loose even at speed. can't wait for 12
5h Steve Hood Steve Hood
@T4RG4
Bueno de saber Steve, eso significa que habrás más (no se que significa, creo que son mas efectos) en la pista? en 2011 estaba bien pero se sentia débil en alta velocidad.
@shamblemonkeee More consistent, more realistic feeling (I'm an ex F1 driver donchaknow) and far more realistic looking…
4h Andy Daniell Andy Daniell
@andydaniell
(TR4G4) dice: Mas consistente, mas tacto realistico, y aspecto mas realistico
@T4RG4 @shamblemonkeee exciting news. I hope that visit after the ROC is still on the cards. Can't wait to drive the 12 spec.
Steve Hood Steve Hood
@T4RG4
Noticias excitantes, no puedo esperar a 2012
Esta conversación no la he entendido del todo, algunas palabras
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Just been trying the latest 2012 handling. It's all the best bits of '10 and '11 mixed into an improved system. Feels much better…
Acabo de probar la ultima version del manejo de F1 2012. Es una mezcla del sistema de lo mejor de 2010 y 2011. Se siente mucho mejor...
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Is something especially improved?
Hay algo que haya mejorado especialmente?
Tyres, suspension, engine, aero. Erm, all of it

Neumáticos, suspension, motor, aerodinámica... todo
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@T4RG4 That sounds promising! I hated the very twitchy rear in '11 in high speed corners (even with full wing).

Steve Hood Steve Hood
@T4RG4
Suena prometedor! Odiaba que la parte trasera del coche era muy nerviosa en curvas rapidas, incluso con el aleron a tope.
@CronoTR Yep, I think we definitely went too twitchy in '11 and on a car that was hard to control at the limit.
Sí, definitivamente creo que era demasiado nervioso en 2011 y era dificil de controlar en el limite
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@T4RG4 Will F1 2012 have real life performance.. e.g. Mclaren and Mercedes and Red Bull the fastest teams
Steve Hood Steve Hood
@T4RG4
Tendrá cada escudería el rendimiento real? Seran mclaren y mercedes los punteros?
@Andrew069 Didn't it before? At the point it's locked yes. But teams change all the time obviously.
Que no lo hicimos antes? Sí, aunque cambian con el tiempo, obviamente.
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@T4RG4 oh you tease you!!! so is it better without the assists now or is it still spin happy
Steve Hood Steve Hood
@T4RG4
Oh, gracias por tus impresiones, dime, es mejor jugar sin ayudas?
@gbm_scotpags_uk I was driving assists off. It rewards nice driving, you can create little lock-ups into corners… more involving.
Jugué sin ayudas, y era muy divertido, puedes hacer "little lock-ups" en las curvas, que supongo que serán pequeñas correcciones, nerviosidades... Mas envolvente
Lo siento mucho a todos, llevaba traducido media review y una noticia, pero se me ha cerrado firefox, ahora no tengo tiempo de todo, así que os la dejo:
Grandes noticias para codemasters:
http://www.shacknews.com/article/73407/ ... -on-racingCodemasters abandona los juegos de acción, para centrarse en juegos de conducción.
Dejará de hacer juegos como flashpoint, para centrarse en juegos como F1 y dirt.
Y esta es la preview que llevaba traducida:
http://www.eurogamer.net/articles/2012- ... g-on-trackDice, resumiendo, que ahora se centrarán mas en el coche, no en el piloto.
Abandonarán el paddock, como menú principal, y tienen como idea una sala de exposiciones.
Ahora, es importante sentir el coche, su comportamiento, así que el lema del juego este año es "Feel It", siéntelo, traducido
Ahora, el foco de trabajo este año será el modo de un jugador.
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Lots of people asking about features. There are some big additions this year and many tweaks.
Mucha gente me lo pregunta, sobre nuevas características en el juego. Hay algunos Grandes añadidos, y mejoras. Aparte del mencionado academia de jóvenes
No plans for any major commentary in the races. It's still about the Race Engineer and you as a driver.
No hay planes de incluir comentarios en las carreras, seguirán siendo el Ingeniero y tú.
The plan is certainly to make '12 feel more realistic. More involving might be a better description as most have not driven an F1 car
Nevertheless, we've always had the intention of better simulating the race experience whereas many so called simulators, IMO, focus on the 'single lap experience'. I want race craft, tactics and strategy to become apparent to more people. We're definitely not Arcade.
Los planes para 2012 es hacer el juego que se sienta mas real. Mas envolvente puede ser una mejor descripcion ya que no hemos conducido un F1.
De todas formas, siempre tenemos la intencion de simular lo máximo posible la experiencia de las carreas, mientras que muchos simuladores de los así llamados, la OMI, se centran en la "experiencia de una sola vuelta". Yo quiero carreras donde haya tácticas y estrategias para mucha gente. Definitivamente, so somos arcade.
En los libres, theleemather, que trabaja en las físicas, ha hecho en bahrein en los libres, en mclaren, 1min 38.093 por el momento.
Estos son los tiempos de los primeros libres de bahrein REALES:

Uno le pregunta sobre que cuando no usemos el kers, poder cambiar el reparto de frenada, y dice:
Yeah, but we'd have to add brake balance which we haven't.
Sí, pero tendríamos que añadir el balance de frenado, cosa que no tenemos.
Sobre los gráficos, le preguntan como serán, y responde:
better. Especially on PS3 this year.
Mejores, en especial en PS3 este año.