SiR_Gilardo escribió:Bueno pequeño aporte aqui os dejo ese video del Circuito de las Americas pero solo una vuelta!
http://youtu.be/Bzn93wQJ4-U
KiMika escribió:Que manera de tomar la curva primera aun bloqueando rueda![]()
Y el ruido ese chungo que hace en las curvas, que puse en otro post no lo ois? Me ha recordado al ruido que hace el Shift al girar...
Din-A4 escribió:KiMika escribió:Que manera de tomar la curva primera aun bloqueando rueda![]()
Y el ruido ese chungo que hace en las curvas, que puse en otro post no lo ois? Me ha recordado al ruido que hace el Shift al girar...
Ese ruido ya lo hacía en F1 2010, y en una build más tarde lo quitaron, tranquilo, ellos ya lo sabrán, incluso puede que ya lo hayan corregido, como lo hicieron con F1 2010, y F1 2011, es un error común en juegos de conducción.
Por cierto, sobre lo de la velocidad punta, creo que iba con el mapa motor bajo, porque yo lo hice ayer en una carrera y me dí cuenta que no llega al LED morado, me limitaba al rojo, y él no llega al morado nunca, so...
Aparte, eso sería una exhibición, llevaría alta carga. Pero bueno, prefiero esa velocidad (que será más bien configurado), que 340km/h...


diego_mst escribió:http://www.youtube.com/watch?v=IWa2ZSZcUq8&feature=player_embedded Primer video!!!
thediabl0 escribió:diego_mst escribió:http://www.youtube.com/watch?v=IWa2ZSZcUq8&feature=player_embedded Primer video!!!
creo ke ha mejorado graficamente, se parece más al 2010, pero como ya han comentado, los movimientos en curvas son bastante raros, como si tubiera subviraje, pero sin tenerlo, no se, no me ha hecho mucha gracia.
We can balance team and driver performance up to near release. It's just the car models that get locked
Will we be seeing more footage in the coming days?
highly likely.
Cars under steer much more at low speeds, as the sim I drive, high speed stuff gives more confidence than 2011. Best stop there.
E3 footage of Steve isn't strictly TT, it's a show build so not a full mode. Grey dot on OSD is a placeholder graphic for a new feature......the feature may or may not make it in to the final game. I'm sure it will be more obvious what it is in other footage.

!!!
CHULAPO_81 escribió:Buenas gente!!!
Por fin tenemos videos!!!
A simple vista, parece que habra reparto de frenada!! Bien!!!!!!
No mucho mas, pero parece tambien que el coche se va un poquito mas. Bien!!!!!! osea un pelin menos arcade. Bien!!!!!
Sonido mejorado.
Y parece que en cuanto te sales de la pista la vuelta queda invalidada, me alegro un monton y losiento por los ases del volante, que bajan 2 o 3 seg utilizando las escapatorias jajjajjajjaj
A la espera de mas videos que descubran mas cosas, Saludos gente.
Din-A4 escribió:
fernandoalon escribió:Nooooo
La temperatura de color está entre la de 2010 y 2011. Prefiero la de 2011.
Din-A4. Diles que intenten cambiar eso porfa.
La maoria estareis conmigo.
diego_mst escribió:Alguien me podria en que nos ayudará el reparto de frenada??? He estado buscando pero no me ha quedado muy claro.gracias!!
nene15708 escribió:diego_mst escribió:Alguien me podria en que nos ayudará el reparto de frenada??? He estado buscando pero no me ha quedado muy claro.gracias!!
Esto que te voy a decir no se si será lo que pasara en F1 2012, pero como norma general, por ejemplo, en una curva cerrada, yo tiendo a quitar frenada delantera, para que el coche entre mejor de morro a la curva, si es una curva rápida, le meto un poco mas de frenada delantera para estabilizar un poco el morro del coche...Supongo que funcionara asi. También sirve para no clavar frenos...es decir, si bajas el reparto delantero, baja también el trasero, pero en menor medida (en el caso de curvas cerradas despues de una larga recta) para que no te clave de atrás. Repito, yo lo hago asi y no se si será lo que se vera en el juego.

pedro_cam23 escribió:Mirad que he visto en otro foro. Un usuario ha retocado una imagen con el photoshop. La imagen de arriba es la original del vídeo del E3 y la de debajo es la misma imagen pero modificada con el Photoshop para darle un poco más de brillo:
Para mi la segunda imagen es mucho más similar a la realidad y si la comparas con una imagen real incluso puede que cueste distinguirlas. ¿TANTO LES CUESTA DEJAR ASÍ EL JUEGO?
Joder macho, que no pedimos nada del otro mundo, SOLAMENTE pedimos una iluminación menos oscura, más real.
POR FAVOR, Din, Denis, Fbetes, Ferkii o quien sea, ¿podríais comentarle esto a alguien de Codemasters por Twitter, foro, o ambos? Si lo pudieseis hacer llegar a los desarrolladores por twitter y por el foro oficial (tengo entendido que ellos lo leen) estaría muy agradecido. Y creo que muchos queremos que la iluminación sea así.
Yo lo intentaría hacer, pero mi nivel de inglés no es que sea muy bueno, y tengo miedo de decírselo mal y que no lo entiendan o algo.![]()
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En el F1 2012 parece que volvemos al F1 2010 con ese tono sepia. No es tan oscuro, pero creo que en el F1 2011 se ve mucho mejor y mucho más realista. ¿Qué pensáis vosotros?
nene15708 escribió:CHULAPO_81 escribió:Buenas gente!!!
Por fin tenemos videos!!!
A simple vista, parece que habra reparto de frenada!! Bien!!!!!!
No mucho mas, pero parece tambien que el coche se va un poquito mas. Bien!!!!!! osea un pelin menos arcade. Bien!!!!!
Sonido mejorado.
Y parece que en cuanto te sales de la pista la vuelta queda invalidada, me alegro un monton y losiento por los ases del volante, que bajan 2 o 3 seg utilizando las escapatorias jajjajjajjaj
A la espera de mas videos que descubran mas cosas, Saludos gente.
Solo un apunte...que el coche se vaya mas no quiere decir que sea menos arcade
Steve has been running some of his laps on the pad over at E3. It's a lot better, and still being tweaked.
Din-A4 escribió:Y otra comparación mía, comparando las cámaras cockpit de F1 2011 y F1 2012, gran diferencia, la verdad, mucho más alta, como en realidad.
jkn87 escribió:Din-A4 escribió:Y otra comparación mía, comparando las cámaras cockpit de F1 2011 y F1 2012, gran diferencia, la verdad, mucho más alta, como en realidad.
como en la realidad? más alta? dirás lo contrario, más baja en la realidad. osea que en 2012 es irreal o es para tíos que van sentados encima de un suplemento en el asiento.
lo ideal sería que dejeran adecuar el FOV a cada usuario. yo juego en 100" y el fov del 2011 me queda hiper grande. en cambio en rfactor lo ajusto para que quede a una escala más o menos real. lo mismo pasa para los que jueguen con pantallas relativamente pequeñas pero al contrario con el FOV
Din-A4 escribió:jkn87 escribió:Din-A4 escribió:Y otra comparación mía, comparando las cámaras cockpit de F1 2011 y F1 2012, gran diferencia, la verdad, mucho más alta, como en realidad.
como en la realidad? más alta? dirás lo contrario, más baja en la realidad. osea que en 2012 es irreal o es para tíos que van sentados encima de un suplemento en el asiento.
lo ideal sería que dejeran adecuar el FOV a cada usuario. yo juego en 100" y el fov del 2011 me queda hiper grande. en cambio en rfactor lo ajusto para que quede a una escala más o menos real. lo mismo pasa para los que jueguen con pantallas relativamente pequeñas pero al contrario con el FOV
Comparación, la primera es de F1 2012, y la segunda es una cámara a la ALTURA DEL OJO, real.
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif)
Adrian_Gonzalez4 escribió:Compañeros puede ser que el coche deslice más por que han quitado los difusores soplados(en frenada) y ahora el coche no tiene tanto agarre/estabilidad como si lo tenía en 2011?
¿Nadie a pensado en eso?

jkn87 escribió:Adrian_Gonzalez4 escribió:Compañeros puede ser que el coche deslice más por que han quitado los difusores soplados(en frenada) y ahora el coche no tiene tanto agarre/estabilidad como si lo tenía en 2011?
¿Nadie a pensado en eso?
es muchísimo presuponer. en un juego como este no se implementan motores de físicas tan avanzados y desarrollados como para simular lo que comentas. Yo no noto mucha difernecia a simple vista (tampoco lo he visto más de 2 veces) con el 2011, pero si tengo que apostar a algun cambio en las físicas es por voluntad propia de CM debido a las quejas, hasta que algún dia den en el boton adecuado (Que no lo darán porque los gustos y necesidades arcade/sim de cada user son distintas)
Adrian_Gonzalez4 escribió:jkn87 escribió:Adrian_Gonzalez4 escribió:Compañeros puede ser que el coche deslice más por que han quitado los difusores soplados(en frenada) y ahora el coche no tiene tanto agarre/estabilidad como si lo tenía en 2011?
¿Nadie a pensado en eso?
es muchísimo presuponer. en un juego como este no se implementan motores de físicas tan avanzados y desarrollados como para simular lo que comentas. Yo no noto mucha difernecia a simple vista (tampoco lo he visto más de 2 veces) con el 2011, pero si tengo que apostar a algun cambio en las físicas es por voluntad propia de CM debido a las quejas, hasta que algún dia den en el boton adecuado (Que no lo darán porque los gustos y necesidades arcade/sim de cada user son distintas)
Podría tener su lógica,aunque yo tampoco creo que sea un tema de físicas avanzados como dices,supongo que le habrán quitado grip haciendo "ver" que el agarre desproporcional que tenian respecto al año pasado era debido a esos difusores soplados en frenada.Pero vamos,que pienso igual que tú,pero quizá podrían haber quitado grip al coche "simulando" así lo que te he comentado
beto_metal escribió:
La buena es en la que se ve plano el horizonte. La otra es más tipo T-cam. EN la realidad ven como en la de 2011. Aprox. a que has puesto del formula negro Din, esta en el casco, y tiene un ojo de pez del copón. Aun así la linea visual con el horizonte es muuuucho más plana que en la foto del F2012.
Que se me ha olvidado decirlo, el lag del volante es terrible xD
Din-A4 escribió:
la de 2012 creo que es más jugable.
jkn87 escribió:Adrian_Gonzalez4 escribió:jkn87 escribió:
es muchísimo presuponer. en un juego como este no se implementan motores de físicas tan avanzados y desarrollados como para simular lo que comentas. Yo no noto mucha difernecia a simple vista (tampoco lo he visto más de 2 veces) con el 2011, pero si tengo que apostar a algun cambio en las físicas es por voluntad propia de CM debido a las quejas, hasta que algún dia den en el boton adecuado (Que no lo darán porque los gustos y necesidades arcade/sim de cada user son distintas)
Podría tener su lógica,aunque yo tampoco creo que sea un tema de físicas avanzados como dices,supongo que le habrán quitado grip haciendo "ver" que el agarre desproporcional que tenian respecto al año pasado era debido a esos difusores soplados en frenada.Pero vamos,que pienso igual que tú,pero quizá podrían haber quitado grip al coche "simulando" así lo que te he comentado
sí, sí, por supuesto que, de ir por ahí el tema, irían por ahí los tiros haciendo "+1, +2, +3...." en su editor de "fisiquillas" poniendo o quitando grip, por ejemplo.
jkn87 escribió:Din-A4 escribió:
la de 2012 creo que es más jugable.
ahí le has dado, aunque yo cambiaría "jugable" por "fácil". para mí, que me gusta la simulación, el término jugable sería el que me hiciera sentir más la simulación.
Din-A4 escribió:jkn87 escribió:Din-A4 escribió:
la de 2012 creo que es más jugable.
ahí le has dado, aunque yo cambiaría "jugable" por "fácil". para mí, que me gusta la simulación, el término jugable sería el que me hiciera sentir más la simulación.
A mí ésta me parece bastante buena:
http://www.youtube.com/watch?v=U5H-9YxCi3A
jkn87 escribió:Din-A4 escribió:jkn87 escribió:[quote=]
la de 2012 creo que es más jugable.
ahí le has dado, aunque yo cambiaría "jugable" por "fácil". para mí, que me gusta la simulación, el término jugable sería el que me hiciera sentir más la simulación.
A mí ésta me parece bastante buena:
http://www.youtube.com/watch?v=U5H-9YxCi3A
jkn87 escribió:Din, que he exagerado hombre en el tema de la cámara esa, ejejeje, espero no te lo estés tomando como algo personal.
Me parece bien la cámara de 2011 pero que permitan ajustar el FOV, así contento yo y contento tu. coincido plenamente con Beto_metal en el tema de la vista realista.