B_Wallace escribió:Sea una compañía o sea otra, sigue siendo volver.
Es Bandai quien dice "Tú, Spike, haz un juego", o "Tú, Dimps, haz un juego". Si hace tres años dejó de decírselo a Dimps (aparte de en PSP) y desde entonces lleva diciéndoselo a Spike, y ahora vuelve a decírselo a Dimps, es "volver" a como eran aquellos juegos, porque estoy bastante convencido que en Bandai sabían más o menos cómo pensaba hacer el juego Dimps, no creo que pensaran "Oye, vamos a decírselo a Dimps, que igual esta vez se nos marcan un juego estilo Sparking".
)
Budy escribió:Pues q quereis q os diga el trailer del nuevo Budokai me encanta, yo noto una gran mejoria respecto a los Tenkachis de PS2. En este juego de la Next Gen se mueve la ropa, el pelo, se rompe la ropa en tiempo real, las expresiones faciales son una auténtica pasada, no como los Tenkachi q una auténtica mierda.
Prefiero los Budokais porque:
- BSO original.
- Ataques finales mas espectaculares.
- Durante las tres entregas de Budokai, se vió una progresiva evolución respecto a graficos, no como en los Tenkachi q en este apartado no a evolucionado nada, se quedaron con los graficos del Budokai 3 e incluso este tiene mejores q el tenkachi 3.
Espero de este Dragon Ball NEXT GEN QUE:
- Espero q al cargar energia, el suelo se levante (molaria)
- Tambien espero q el escenario sea totalmente destruible no como los anteriores q era muy triste.
- Tambien espero q llege asta la saga buu, aunq lo dudo.
Budy escribió:Pues q quereis q os diga el trailer del nuevo Budokai me encanta, yo noto una gran mejoria respecto a los Tenkachis de PS2. En este juego de la Next Gen se mueve la ropa, el pelo, se rompe la ropa en tiempo real, las expresiones faciales son una auténtica pasada, no como los Tenkachi q una auténtica mierda.
Prefiero los Budokais porque:
- BSO original.
- Ataques finales mas espectaculares.
- Durante las tres entregas de Budokai, se vió una progresiva evolución respecto a graficos, no como en los Tenkachi q en este apartado no a evolucionado nada, se quedaron con los graficos del Budokai 3 e incluso este tiene mejores q el tenkachi 3.
Espero de este Dragon Ball NEXT GEN QUE:
- Espero q al cargar energia, el suelo se levante (molaria)
- Tambien espero q el escenario sea totalmente destruible no como los anteriores q era muy triste.
- Tambien espero q llege asta la saga buu, aunq lo dudo.
Juaki escribió:
Poquito has jugado tu a los Sparking! y algunas cosas que dices directamente son de bombero.
Parece que hay una tendencia a criticar un juego al que apenas se ha jugado, si acaso a la primera entrega con todos sus defectos, solo porque se tiene el Budokai 3 y se flipa con sus combates y sus cutscenes.
-Digo que has jugado poquito porque para empezar los que traen la bso original de la serie son los Tenkaichi/Sparking! en su version japonesa y no los Budokai,.
-Ataques finales mas espectaculares teledirigidos por la CPU, en Sparking! te curras tu tus propios finales espectaculares, con dragon rush a gusto del consumidor y muy buenos ataques finales, sin llegar al nivel del Budo 3, pero realmente espectaculares.
-Decir que no hay evolucion grafica del primer Sparking! al tercero no es cierto, el tercero toca techo y me da que poquito mas se podia hacer en Ps2 con este juego.
¿Graficos del Budokai 3? te referiras quizas al modelado de algunos personajes, pq el juego no tiene nada que ver. Para empezar los autenticos protagonistas en el Sparking! son los escenarios y estos en el Budokai son mera comparsa de la accion. Si para ti meter escenarios gigantescos con desniveles y con posibilidad de interactuar con casi todos los elementos de la pantalla no es evolucion... Aparte las animaciones de uno y otro juego no tienen mucho que ver asi, me diras tu donde esta el parecido.
Y las otras cosas que dices, ¿como van a mostrar un juego de Ps2 los mismos efectos graficos que uno de ps3? si no hubieran evolucionado en este sentido seria absurdo comprar una maquina de nextgen. Si uno compra ps3 es pq sabe que vera cosas imposibles de ver en la anterior consola de Sony y se agredece que en este juego ya se apunten detalles de ese tipo.
Si sacaran un Sparking! para Ps3 lo mas normal es que le metieran una barbaridad de efectos graficos nuevos, en particular en la interaccion con el entorno.
fenix_supremo escribió:
Sabes que significan ataques finales ¿ has visto alguno mas espectacular que los budokai ? no verdad ?¿ los de tenkaichi es una kamehameha mas fuerte pa fuera, en los de budokai eran la " OSTIA "eso si que eran ataques fianles quieras o no lo quieras.
Cuando en los tenkaichi muestren ataques finales fieles me lo cuentas, pk no son para nada realistas, lanzar un superkamehameha es lanzar una kemehameha con un poco mas de intensidad y una luz mas gorda xdxd nada mas... nisiquiera una escena guapa donde realmente se vea el ataque final ( nada de nada ) nisiuqiera interaccion.
Quien a echo esto es bandai.... si kieres sparking a esperar, los que nos gusta los budokai preferimos esto.
Ademas que cada personaje tenia sus propios movimientos y diferentes combos personalizacion de personajes ( mas completa poniendoles capsulas ) y combates mas reñidos... pero bueno... cada uno con sus gustos, pero en los ataques fianles...porfavor...habla con propiedad...
habra que esperar a un Tenkaichi para ver un juego de Dragon Ball verdaderamente next gen, me niego a jugar con Goku pupilas reforzadas xD
DarthSnake escribió:Es que si comparas un personaje principal con un objeto, pues es normal que cante bastante.
Comparadlo mejor con el casco de Chichi, a que ya no hay tanta diferencia.
PD: Que conste que no digo que no la halla, lo que quiero decir es que el salto a PS3 no ha sido lo que me esperaba.
Tio esa foto de chichi y yamcha es de las que iban sacando con cuenta gotas(vease para promocionar el juego). A simple vista canta la resolucion que tienen ademas seguro que tienen mas de un filtro.
fenix_supremo escribió:
Sabes que significan ataques finales ¿ has visto alguno mas espectacular que los budokai ? no verdad ?¿ los de tenkaichi es una kamehameha mas fuerte pa fuera, en los de budokai eran la " OSTIA "eso si que eran ataques fianles quieras o no lo quieras.
Cuando en los tenkaichi muestren ataques finales fieles me lo cuentas, pk no son para nada realistas, lanzar un superkamehameha es lanzar una kemehameha con un poco mas de intensidad y una luz mas gorda xdxd nada mas... nisiquiera una escena guapa donde realmente se vea el ataque final ( nada de nada ) nisiuqiera interaccion.
Quien a echo esto es bandai.... si kieres sparking a esperar, los que nos gusta los budokai preferimos esto.
Ademas que cada personaje tenia sus propios movimientos y diferentes combos personalizacion de personajes ( mas completa poniendoles capsulas ) y combates mas reñidos... pero bueno... cada uno con sus gustos, pero en los ataques fianles...porfavor...habla con propiedad...
fenix_supremo escribió:
Sabes que significan ataques finales ¿ has visto alguno mas espectacular que los budokai ? no verdad ?¿ los de tenkaichi es una kamehameha mas fuerte pa fuera, en los de budokai eran la " OSTIA "eso si que eran ataques fianles quieras o no lo quieras.
Cuando en los tenkaichi muestren ataques finales fieles me lo cuentas, pk no son para nada realistas, lanzar un superkamehameha es lanzar una kemehameha con un poco mas de intensidad y una luz mas gorda xdxd nada mas... nisiquiera una escena guapa donde realmente se vea el ataque final ( nada de nada ) nisiuqiera interaccion.
Quien a echo esto es bandai.... si kieres sparking a esperar, los que nos gusta los budokai preferimos esto.
Ademas que cada personaje tenia sus propios movimientos y diferentes combos personalizacion de personajes ( mas completa poniendoles capsulas ) y combates mas reñidos... pero bueno... cada uno con sus gustos, pero en los ataques fianles...porfavor...habla con propiedad...
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XD. Me hubiera gustado que hubieran metido un tercer combo generico por personaje, dado que el segundo ya no tiene STUNT, y ya de paso que al tener el mismo efecto fueran aleatorios, en el METEOR. (Bueno, la segunda fase de combo, sigue teniendo el cambio del golpe cargado hacia delante distinto con mas distancia...pero tampoco es algo que se use demasiado).
Sonikero escribió:Impresiones de gente que ha jugado en la JumpFesta: (RUMOR)
escenarios: El de Raditz con la capsula al fondo, desierto de Yamcha soleado, escenario tormentoso y cascada
sistema que envolvía diferentes fuerzas que puedes escoger en bloques de 3.
seleccion de ultimate
krilin tenia kienzan y kienzan gigante y otro que no acabó de entender
goku: kamehameha y genkidama
poca interactividad, menos que las versiones d ps2 y wii (se debe referir a tenkaichi xDD)
vio arboles pero fue incapaz d lanzar al oponente contra ellos o las montañas del fondo
gráficos maravillosos
los movimientos de la boca ya no son del estilo de south park-tenkaichi
los modelos...no acabo de saber si le gustaron o no xDD, imagino que si
lista d movimientos numerosa y con diferentes finales de combo
Ki (circulo)
ataque (cuadrado)
X y triangulo apenas los usó
genkidama...arriba + circulo
mantener apretado se hace mas grande
otros usuarios hicieron que apareciera una cutscene
inicio un combo largo que envió al rival al aire donde acabaron la pelea
numerosas cutscene iban apareciendo del tipo de Krilin: no ganare si no consigo hacer esto
otros usuarios hicieron varios ultimates pero no sabe si eran real time o cinemáticas
personaje de apoyo a elegir
eligió a yamcha y le lanzo una semilla senzu
aumento una barra d vida
nuevo combo
especial move: lanza al enemigo al aire y permite hacer un gran combo
ese ataque es similar al dragon rush
aqui has de aporrear el boton constantemente (diferentes combinaciones /botones) para crear grandes combos
si la CPU eskivaba la genkidama : personaje no desfallecía, o no estaba distraído, te respondía con otro ultimate mas flojo que tardaba menos tiempo en ejecutar
otros usuarios en ese mismo momento iniciaron una cutscene mostrando sus caras (personaje) a pantalla partida, donde disputaban una lucha de aporreamiento d botones
XDXD.
Astral escribió:me a entrado el gusanillo, voi a jugar al budokai 1![]()
XD.
Recemos para que el onlien chute guay
XDXD.
XD, el caso es que a mi asta ahora me gustan los cambios.
XD.
XD. Si, creo recordar que la cola y un brazo.Alfil69 escribió:no se si tengo un lapsus de memoria pero cuando teoricamente goku "remata" a frezer no esta cortado a trozos?
Alfil69 escribió:no se si tengo un lapsus de memoria pero cuando teoricamente goku "remata" a frezer no esta cortado a trozos?
cristiandior6 escribió:La henkidama vista desde el espacio esta increible. me encanto esa parte y como si muestran el enojo de goku cuando se transforma la primera vez en super sayayin y cuando lanza el kamahame ha + kaioken a vegeta.
Pero por lo visto solo pasan escenas de las batallas de los sayayines y frieza, no vi ningun personaje de Cell o Majin Buu.
Si solo sera la saga de sayayines y frieza que chasco....![]()
Genkidama*
En el trailer se ve a Gohan en ssj para pasar al ssj2 y a Cell, además que en los scan que salieron en Famitsu se ve a C-17, C-16, Cell (las 3 formas) y a Gohan en ssj, además de a Vegeta en ssj