Spark89 escribió:Tengo entendido que cada personaje creado es como una ranura de guardado así que no estoy muy seguro de que las cosas que desbloquees en una se pueda usar con los otros personajes.
asram escribió:Spark89 escribió:Tengo entendido que cada personaje creado es como una ranura de guardado así que no estoy muy seguro de que las cosas que desbloquees en una se pueda usar con los otros personajes.
No, si te fijates el orden es: carga la partida, intenta conectarse al online, si no hay conexión pues el juego te indica que esta off-line y las opciones no disponible. Aparece la pantalla de press start, y entonces te aparecen los personajes que tienes hechos, eliges uno y ya entra en tokitoki city dondes estan los modos de juego y ect.
Los tienes todos en un único save, ¿como vas a tener 8 saves distintos? a la hora de seleccionar y jugar, eso es un follón y algo primigenio.
Spark89 escribió:asram escribió:Spark89 escribió:Tengo entendido que cada personaje creado es como una ranura de guardado así que no estoy muy seguro de que las cosas que desbloquees en una se pueda usar con los otros personajes.
No, si te fijates el orden es: carga la partida, intenta conectarse al online, si no hay conexión pues el juego te indica que esta off-line y las opciones no disponible. Aparece la pantalla de press start, y entonces te aparecen los personajes que tienes hechos, eliges uno y ya entra en tokitoki city dondes estan los modos de juego y ect.
Los tienes todos en un único save, ¿como vas a tener 8 saves distintos? a la hora de seleccionar y jugar, eso es un follón y algo primigenio.
Ok, entonces supongo que sí será más fácil que compartan lo desbloqueado entre unos personajes y otros. Que aunque fácil no quiere decir que vaya a ser así
gamer_xenoblade escribió:Yo lo pillaré para ps4 ya que teniendo ps3 y 4 y ya habiendo pagado el plus pues por las mejoras gráficas ya merece la pena. Aún así hay una cosa que no me gusta en ps4, no se si en ps3 dejarán poner de fondo músicas del disco duro pero en ps3 con el raging blast 2 por ejemplo yo jugaba con la ost de la serie desde mi disco duro y en ps4 aparte de que no admite cd's no creo que tenga opción para ello. Se sabe si en alguna edición puedes poner la música que quieras?
yami82 escribió:la creación de personaje es opción a parte imagino verdad?, me refiero no es necesario iniciar modo historia o algún modo para crearlo...
yami82 escribió:la creación de personaje es opción a parte imagino verdad?, me refiero no es necesario iniciar modo historia o algún modo para crearlo...
asram escribió:Aprovecho para comentar que veo que aunque no se han confirmado todavia que el limite de personajes sea 8, a todos os parece muy poco. Aunque al final solo fuesen 8 (que no creo) posibles personajes, ¿en verdad os parecen pocos? Por que yo al menos no creo que le dedique tiempo a más de 5 personajes... que quizás haga el resto de raza sexos por curiosidad, pues sí, para verlos y hechar 2 partidas y se acabo... pero lo dicho con 4 o 5 yo voy sobrado.
Spark89 escribió:asram escribió:Aprovecho para comentar que veo que aunque no se han confirmado todavia que el limite de personajes sea 8, a todos os parece muy poco. Aunque al final solo fuesen 8 (que no creo) posibles personajes, ¿en verdad os parecen pocos? Por que yo al menos no creo que le dedique tiempo a más de 5 personajes... que quizás haga el resto de raza sexos por curiosidad, pues sí, para verlos y hechar 2 partidas y se acabo... pero lo dicho con 4 o 5 yo voy sobrado.
Pues sí, me parecen poquísimos. De hecho, que haya límite (bajo al menos) de personajes a estas alturas me parece bastante mal. Y yo no voy a ser de los que los use porque me crearé un personaje (si es que en la historia no llevamos al pelirrojo por huevos), me pasaré la historia y a otra cosa, pero para alguien al que le guste el juego y piense echarle horas es ponerle límites innecesarios.
yami82 escribió:mas que nada tenia la intención de crear todos los personajes subir mi canal la creación de todos y luego iniciar el modo historia con calma... porque ya me veía reiniciando todo una y otra vez...xd
el pelirrojo viene siendo algo asi como un modelo a seguir no es ningún personaje, un molde, ese personaje es el que crees en el editor, no hay personaje hecho de antes, osease que ese no esta hecho tienes que crearlo tu...
gokugtssj4 escribió:Mientras me dejen crear los personajes,jugar el modo historia aunque sea todo contra cpu, y quizas el vs en la misma consola y todo esto en el offline soy very happy!!!!!
Por lo visto el online es muy importante desde el momento 0, espero que se pueda pasar el modo historia sin conexion!!!
nikoibza escribió:Es_Cachuli NO LEAS spoiler hidden data.
8 son pocos...si intentas rellenar la plantilla con PJs de manga/OVAS/GT que se pueden crear, asi a bote pronto Slug,Turles,Trunks GT,Trunks pelo largo,Kaito,Shin,Gine...esos ya son 8...Cooler,Cooler transformado,A19,A20,A16...
Eso sin contar los de DB 'Original' que se pueden crear: Momia,Diablo,General Red,Arale,padre de Upa...son los que me acuerdo...
8 solo seria ridiculo...perpo no me sorprenderia tal cagada.
DavitinZ escribió:nikoibza escribió:Es_Cachuli NO LEAS spoiler hidden data.
8 son pocos...si intentas rellenar la plantilla con PJs de manga/OVAS/GT que se pueden crear, asi a bote pronto Slug,Turles,Trunks GT,Trunks pelo largo,Kaito,Shin,Gine...esos ya son 8...Cooler,Cooler transformado,A19,A20,A16...
Eso sin contar los de DB 'Original' que se pueden crear: Momia,Diablo,General Red,Arale,padre de Upa...son los que me acuerdo...
8 solo seria ridiculo...perpo no me sorprenderia tal cagada.
Ya claro, si pretendes agrandar tú el roster tratando de crear personajes originales -'deme 100' en ese caso- (algo que por otra parte es bastante 'chapucilla', pues ni hay tantas opciones de edición -a pesar de que sea bastante completo-, ni están los super ataques caracteristicos de esos supuestos personajes) claro que 8 son pocos... Pero no está pensado para eso.
nikoibza escribió:Es de suponer que en batallas igualadas el 'nivel' se iguale, si no es personalizado.
JFFun escribió:nikoibza escribió:Es de suponer que en batallas igualadas el 'nivel' se iguale, si no es personalizado.
Hombre, yo en la demo tuve la "grata experiencia" de jugar un combate múltiple contra dos fulanos que se pasaron las 24 horas de la demo farmeando puntos de experiencia. De un combo cuerpo a cuerpo más un kame te mataban. Literal.
Si el online es finalmente así va a durar dos días porque es realmente injusto. No se puede competir en igualdad de condiciones contra niños rata que no salen de casa o contra ni-nis que no tienen otra ocupación que viciar y trolear en internet.
Espero por el bien de los que vayáis a compraros el juego y tengáis pensado jugar online, que NB haya pensado dos tipos de combates online y separado los combates de personajes canon -todos al mismo nivel- de los combates de personajes personalizados -con diferencias notables e insalvables de nivel dependiendo de las horas que le hayas metido al juego.
Cualquier otra cosa sería una -otra- cagada enorme.
DavitinZ escribió:Creo que es bastante obvio que el avatar pelirrojo es uno creado exclusivamente para la promoción del juego. Quien aun piense que es el que manejaremos por narices en el 'modo historia', que se haga mirar el sentido común![]()
Necesitaban crear uno 'random' para, como digo, promocionar el juego ¿no creeis? De ahí lo 'cliché' de su diseño, que desde un primer momento fué lo más criticado. O eso, o en los trailers y demás, representaban al 'heroe' en cuestión mediante un signo de interrogación tamaño humano![]()
adsl14 escribió:DavitinZ escribió:Creo que es bastante obvio que el avatar pelirrojo es uno creado exclusivamente para la promoción del juego. Quien aun piense que es el que manejaremos por narices en el 'modo historia', que se haga mirar el sentido común![]()
Necesitaban crear uno 'random' para, como digo, promocionar el juego ¿no creeis? De ahí lo 'cliché' de su diseño, que desde un primer momento fué lo más criticado. O eso, o en los trailers y demás, representaban al 'heroe' en cuestión mediante un signo de interrogación tamaño humano![]()
De hecho, en el UT está el mismo diseño de avatar que pusieron, salvo que con la ropa cambiada. Incluso le pusieron de nombre "Bandai".
Kaiser_Ryu escribió:A mi de momento lo que me tiene mosca del editor es la aparente falta de peinados basados en los personajes originales, porqué yo tenía intención de hacer cosas como Goku saiyan de cuando entra en la sala del espíritu y el tiempo, o crearme un Vegeta inspirado en DB Sai (Vegeta venido a la Tierra en lugar de Goku), cosas que no se podrán hacer como no estén los peinados de los diferentes personajes.
Ryu
ES-Cachuli escribió:Kaiser_Ryu escribió:A mi de momento lo que me tiene mosca del editor es la aparente falta de peinados basados en los personajes originales, porqué yo tenía intención de hacer cosas como Goku saiyan de cuando entra en la sala del espíritu y el tiempo, o crearme un Vegeta inspirado en DB Sai (Vegeta venido a la Tierra en lugar de Goku), cosas que no se podrán hacer como no estén los peinados de los diferentes personajes.
Ryu
Si te fijas, tampoco sale el peinado de las coletas, y ese se ha visto en un video, ni el "tipo bulma" que sale en los artworks.
En tanto a datos "escritos" como habilidades o listas de pj yo creo que sí estaba todo en la beta, pero respecto a modelos 3D yo creo que no estaban todos.
Lo raro es que haya más de lo que se pudiera elegir, la verdad. Son ganas de aumentar el peso del archivo a lo tonto.
Kaiser_Ryu escribió:A mi de momento lo que me tiene mosca del editor es la aparente falta de peinados basados en los personajes originales, porqué yo tenía intención de hacer cosas como Goku saiyan de cuando entra en la sala del espíritu y el tiempo, o crearme un Vegeta inspirado en DB Sai (Vegeta venido a la Tierra en lugar de Goku), cosas que no se podrán hacer como no estén los peinados de los diferentes personajes.
Ryu
saya-minazuki escribió:Kaiser_Ryu escribió:A mi de momento lo que me tiene mosca del editor es la aparente falta de peinados basados en los personajes originales, porqué yo tenía intención de hacer cosas como Goku saiyan de cuando entra en la sala del espíritu y el tiempo, o crearme un Vegeta inspirado en DB Sai (Vegeta venido a la Tierra en lugar de Goku), cosas que no se podrán hacer como no estén los peinados de los diferentes personajes.
Ryu
lo de Dragon Ball Sai me a picado la curiosidad esta en español?
sonuva escribió:¿Por qué no los han puesto como peinados en vez de accesorios?
sonuva escribió:¿Por qué no los han puesto como peinados en vez de accesorios?
Spark89 escribió:sonuva escribió:¿Por qué no los han puesto como peinados en vez de accesorios?
¿Por qué están Raspberry y Appule en lugar de Dodoria y Zarbon? ¿Por qué las transformaciones son temporales? ¿Por qué los ultimates son tan poco espectaculares? ¿Por qué las formas de Freezer, Cell y Buu son personajes separados? ¿Por qué no hay daños ingame en los personajes? ¿Por qué los daños en el escenario son tan ridículos?... El juego es un cúmulo de "por qués" y para todos ellos la misma respuesta, porque NAMCO BANDAI y $$$$.
Un saludo
adsl14 escribió:Spark89 escribió:sonuva escribió:¿Por qué no los han puesto como peinados en vez de accesorios?
¿Por qué están Raspberry y Appule en lugar de Dodoria y Zarbon? ¿Por qué las transformaciones son temporales? ¿Por qué los ultimates son tan poco espectaculares? ¿Por qué las formas de Freezer, Cell y Buu son personajes separados? ¿Por qué no hay daños ingame en los personajes? ¿Por qué los daños en el escenario son tan ridículos?... El juego es un cúmulo de "por qués" y para todos ellos la misma respuesta, porque NAMCO BANDAI y $$$$.
Un saludo
). Spark89 escribió:adsl14 escribió:
No veo la imagen pero como dice bleacloco me refiero a daños "reales". Unos cuantos rasguños y un par de heridas con sangre no me parece suficiente para después de comerte un ultimate y mira que me parece un avance la aparición de sangre (ridículo que a estas alturas esto sea positivo).