kepsa escribió:Marat escribió:Pregunta: ¿el personaje no se puede liar con Leliana? Nunca me da opcion.
Cito lo dicho y subo a ...Y Morrigan?
No he podido lo que dices, no he podido yo tampoco.![]()
Marat escribió:Pregunta: ¿el personaje no se puede liar con Leliana? Nunca me da opcion.
hedtrip escribió:Parche descargado.
Solo llevo 11horas de juego así que me llega a tiempo.
Lo que no me acaba de gustar es que para matar a según quien he de alejarme hasta que no me atacan y atacar,alejarme y cuando no me persiguen al bucle otra vez...Pero si o lo hago según como me funde.


rubentb escribió:¿os descargar el pache?
Zack_VII escribió:Se puede seguir comprando en origin mexico o cosas asi a buen precio? o ya solo quedan ofertas habituales?
Zack_VII escribió:Se puede seguir comprando en origin mexico o cosas asi a buen precio? o ya solo quedan ofertas habituales?
Daicon escribió:pues nada, después del bug de las pociones casi al final de la decisión de elegir a los templarios, lo he puesto en fácil y he podido pasar...
el problema ahora que tengo es el mismo, esta el puto boss y me folla sin pociones.....
Y veremos a ver si puedo hacerlo en fácil con las vidas de todos los peronajes al minimo....
que puto asco..... me dan ganas de dejar el juego..
Por cierto, en cuanto a misión principal es cierto que voy por la mitad ??? :-S
Según la guía esa que he puesto... me he quedao un poco en shcok? no era muy largo el juego? :-S
Fecha de lanzamiento: 9 de diciembre de 2014
Un jugador
Solucionado el error en el que el juego pensaba que el jugador tenía más de una raza/clase/género.
Solucionado el error en el que los usuarios que no usaban la voz por defecto podían volver a la voz por defecto al interactuar con los ajustes de creación de personaje de Hawke.
Aumentada la duración del resaltado de búsqueda. Los objetos resaltados se agregan al radar mientras están resaltados.
Solucionadas varias líneas de conversación en las que se tardaba mucho en avanzar a la siguiente a no ser que el usuario las saltara manualmente.
Solucionado el error en el que los seguidores flotaban tras largos periodos de actividad.
[PC] Solucionados algunos cortes en conversaciones.
[PC] Se tomará todo el contenido de los contenedores al pulsar la tecla de interacción (“F”, por defecto).
[PC] El cabello debería ser menos brillante en configuraciones de menor calidad.
[PC] Funcionalidad de “pulsar para hablar” mejorada al usar el teclado y el ratón.
[PC] Agregada la capacidad de girar los modelos de personajes con el ratón en las interfaces en las que aparecen modelos de personajes.
[PC] Agregada la opción de activar y desactivar la cámara táctica al girar la rueda del ratón.
[PC] Todos los elementos se ocultarán al ocultar la interfaz en el PC.
[PC] Solucionado el problema que permitía arrastrar técnicas de un árbol que no estaba seleccionado a la barra de acceso rápido.
[PC] Solucionado el problema que permitía activar el estado de la interfaz para la cámara táctica en la barra de acceso rápido cuando la cámara táctica no podía ser usada.
[PC] Solucionado el problema que activaba ataques al hacer clic en los elementos de la barra de acceso rápido en Eyefinity.
[PC] Solucionados los errores en los que se activaban eventos adicionales en las interfaces de usuario al liberar el botón del ratón.
[PC] Solucionado el error en el que no se activaban eventos cuando se arrastraban elementos de la interfaz y se liberaba el botón del ratón.
[PC] Solucionada la animación del icono de carga cuando Mantle crea los shaders durante las pantallas de carga.
[PC] Solucionado el parpadeo del cursor del ratón al realizar ataques con área de efecto.
[PC] Solucionada una situación que podía dar lugar a un bloqueo en el menú de inicio.
[PC] Solucionado el error en el que no se podía interactuar con la mesa de guerra hasta que los usuarios hicieran clic derecho.
[PC] Solucionado el error que podía causar que la visión libre se fijara bruscamente en un lado en lugar de girar fluidamente.
[PC] Si mantienes clic derecho y pulsas los botones para girar la cámara en la cámara táctica, el cursor se desplazará de la misma forma que la cámara normal.
[PC] Se han realizado cambios que deberían mejorar el rendimiento de Mantle.
[PC] El indicador de pausa de la barra de acceso rápido no seguirá resaltado cuando el juego no esté pausado.
[PS3] Se ha aumentado el número de espacios de guardado hasta 30.
[PS4] Se ha mejorado el rendimiento de las conversaciones durante la instalación rápida.
[PS4] Se ha aumentado el número de espacios de guardado hasta 50.
[360] Solucionados los problemas de descodificación de películas.
[360] Solucionado el bloqueo al seleccionar un dispositivo de almacenamiento cuando la advertencia sobre el dispositivo de almacenamiento está presente.
[360] Solucionada la doble aparición del error de conexión online al intentar iniciar sesión en Origin sin conexión a Xbox Live.
Varias mejoras de estabilidad.
Solucionado el bloqueo que podía ocurrir tras algunas conversaciones.
Algunos jefes son ahora inmunes a Campo de interrupción.
Las criaturas que hayan muerto se pausarán cuando el juego esté en pausa.
Arreglada la Espada espiritual para que no active combos.
Arregladas un par de habilidades de concentración para que sean indiferentes a las armas.
Solucionados varios errores con las comprobaciones de reactividad de importación de estado del mundo de DA Keep.
Solucionadas varias situaciones que daban lugar a la desaparición del indicador de selección de conversaciones durante las mismas.
Solucionado el error que se producía al cambiar personajes al mismo tiempo que al activar una habilidad de daño de área.
Solucionados los cortes de sonido al usar habilidades de daño de área cuando el menú radial está abierto.
Solucionado el error en el que el usuario no podía completar la misión “A buen recaudo” si colocaba los fragmentos de la llave en la forja y abandona la zona sin recoger la llave final.
Solucionado el tambaleo de cámara al hacer pequeños ajustes de cámara durante la creación de personajes.
Solucionado el error en el que la técnica Ventisca pausaba el juego al desactivarse.
Solucionado el error en el que la vibración del mando quedaba permanentemente desactivada.
Solucionado el error en el que Imshael podía estar en una ubicación inaccesible para los jugadores.
Solucionado el error en el que el texto de interacción no se actualizaba en la cámara táctica.
Solucionado el error en el que el maná o el vigor no se mostraban correctamente en los retratos de los personajes en monturas.
Solucionado el error en el que los personajes se quedaban atascados cargando una partida en una zona de combate de dragones en concreto.
Solucionado el error en el que los usuarios se quedaban atascados indefinidamente al intentar conectar a los servidores de Dragon Age.
Golpes incapacitantes tiene un bonus de daño del 0,15% en lugar del 15%.
Solucionadas las sombras extrañas del cabello de Cullen durante determinadas cinemáticas.
Solucionada la vulnerabilidad que permitía saltarse la recarga de habilidades bajo determinadas circunstancias.
Solucionada la vulnerabilidad que hacía posible que los jugadores no recibieran daños.
Solucionado el error en el que las órdenes de interactuar con fundíbulos realizadas en el modo táctico eran imposibles de interrumpir.
Solucionado el error en el que el usuario perdía el control del grupo si entraba en el modo Cámara táctica al mismo tiempo que se activaba una cinemática.
Solucionado el error que podía causar que el número de pociones se reiniciara al hacer cambios en el grupo.
Solucionado el error que podía resultar en mensajes infinitos de “Conectando con los servidores de Dragon Age” en el menú principal.
Solucionado el error que podía provocar que el menú radial no permaneciera abierto.
Solucionado el error que podía provocar que el cambio de tamaño de la interfaz no funcionara hasta salir y volver a entrar a la pantalla de cambio de tamaño de la interfaz.
Solucionado un autoguardado programado en el Acceso Occidental que provocaba que la pantalla cargada no mostrara algunos PNJs hasta salir de la zona y volver.
Solucionado el error en el que los seguidores se quedaban atrapados al seguir al jugador.
Solucionado el error que impedía interactuar con algunos libros en Feudo Celestial.
Solucionados los tipos de espacios en varios objetos fabricados.
Solucionados varios cortes en los nombres de objetos en algunas tiendas.
Solucionado el tipo de arma en varias piezas de armas fabricadas.
Los anillos en el suelo cambian de tamaño al aparecer en dragones en la Cámara táctica.
Se mostrará el radar durante el tutorial de radar aunque la interfaz esté oculta.
El radar mostrará los puntos de ruta inmediatamente tras salir de las interfaces. Ya no es necesario que un jugador se mueva primero.
La fijación de objetivo desaparece al entrar en el modo táctico.
Criterio de ordenación unificado en listas de estadísticas durante la modificación de objetos.
Multijugador
Solucionado el error que podía resultar en recibir EXP negativa en algunos combates multijugador.
Solucionado el bloqueo que podía ocurrir al cambiar personajes en algunos menús del modo multijugador.
Los cofres malditos en multijugador tienen ahora una apariencia idéntica a los cofres normales.
Solucionado el error que ocultaba cierta información en las pantallas de final de la partida cuando los servidores estaban lentos en modo multijugador.
Solucionado el error en el que los jugadores seguían estableciendo objetivos al morir mientras recogían un objeto en modo multijugador.
Solucionado el error en el que la migración del anfitrión impedía mostrar los detalles del final de la partida para los jugadores restantes.
Solucionado el error en el que los jugadores eran interrumpidos al interactuar con objetos en el modo multijugador.
Solucionado el error en el que el anfitrión puede volver a una sala vacía tras salir de una partida en el estado de operación fallida.
Mejorado el aspecto de bajada de cornisas en multijugador.
Solucionado el error que impedía que las llaves aparecieran en modo multijugador.
Solucionado el error en el que los jugadores podían intentar usar habilidades mientras estaban muertos en modo multijugador.
¿Soy el único que pese a que me parece el mejor tanque del juego le tiene encerrado sin vistas a sacarlo nunca? Me decepcionó tanto y me dió tan asco su historia pasada que me es imposible verlo de nuevo con buenos ojos.
Mira que es un condenado juego y que a mis taitantos deberían de "sudarme" ciertas cosas, pero esta trama me revolvió bastante, mira que me encantaba ese personaje pero ese pasado....
![a lágrima viva [buuuaaaa]](/images/smilies/nuevos/triste_ani3.gif)
Daicon escribió:se pueden reiniciar los puntos de talentos?
Joder que asco que no indiquen que tipo de personaje es cada uno o que vengan con algunos puntos puestos...
La elfa picara, la he puesto a dagas y resulta que es de arco...
:-S
Y ahora me encuentro a Cole que es picaro de dagas....
hay forma de solucionarlo?
verdezito escribió:Hago una pregunta sobre algo que es un destripe en toda regla, cuidadito al abrirlo
Es sobre Blackwall, sólo abrirlo si habéis hecho (o al menos empezado) su misión personal¿Soy el único que pese a que me parece el mejor tanque del juego le tiene encerrado sin vistas a sacarlo nunca? Me decepcionó tanto y me dió tan asco su historia pasada que me es imposible verlo de nuevo con buenos ojos.
Mira que es un condenado juego y que a mis taitantos deberían de "sudarme" ciertas cosas, pero esta trama me revolvió bastante, mira que me encantaba ese personaje pero ese pasado....
Olorin99 escribió:No hay opción para ninguna de las dos, por desgracia xD
Lo de Morrigan lo entiendo, al menos en mi partida tiene un churumbel con cara de idiota. ¿Peeeero Leliana? A este paso solo me convence la diplomatica o la tia esa dejenny la roja que esta como una cabra
Daicon escribió:se pueden reiniciar los puntos de talentos?
Joder que asco que no indiquen que tipo de personaje es cada uno o que vengan con algunos puntos puestos...
La elfa picara, la he puesto a dagas y resulta que es de arco...
:-S
Y ahora me encuentro a Cole que es picaro de dagas....
hay forma de solucionarlo?
seaculorum escribió:hedtrip escribió:Parche descargado.
Solo llevo 11horas de juego así que me llega a tiempo.
Lo que no me acaba de gustar es que para matar a según quien he de alejarme hasta que no me atacan y atacar,alejarme y cuando no me persiguen al bucle otra vez...Pero si o lo hago según como me funde.
Pues tio nunca he tenido que hacer eso
Juego en Pesadilla y juego como Guerrero DPS que no soy ni tanque y entro el primero, me como las primeras toñas hasta que viene mi tanque y se los lleva a todos, entonces tranquilamente elimino 1 a 1 según convenga. Y esto lo hago por vageza extrema, lo que seria lógico seria lanzar al tanque primero y luego entrar yo... pero si lo haces 3 veces aun aun... pero cuando llevas 500 veces ya sudo del tanke y que sea lo que dios quierarubentb escribió:¿os descargar el pache?
Yo me he hecho la cenilla reiniciado el PC y el Router y lleva ya el 95% descargado... toco madera pero diria que ya se han relajado los servidores.Zack_VII escribió:Se puede seguir comprando en origin mexico o cosas asi a buen precio? o ya solo quedan ofertas habituales?
Que yo sepa aún se puede Zack, en India lo quitaron por contenido explicito pero en MX se deberia poder como siempre! juegazo!!![]()
PD: Parche descargado, vamos a ver.
[Barcha] escribió:Daicon escribió:se pueden reiniciar los puntos de talentos?
Joder que asco que no indiquen que tipo de personaje es cada uno o que vengan con algunos puntos puestos...
La elfa picara, la he puesto a dagas y resulta que es de arco...
:-S
Y ahora me encuentro a Cole que es picaro de dagas....
hay forma de solucionarlo?
Si, en tu zona base hay una tienda que venden un accesorio que lo compras, lo equipas al personaje que quieras y te deja redistribuir todos los puntos, depende de por donde vayas será la que esta al lado del establo o la que está en la gruta.
Obafemi escribió:No sé, igual soy yo, pero me da la impresión que con el parche los tiempos de carga de han recortado un pelín -tampoco mucho-. Del resto, sí que he notado que al darle a la V se iluminan en el minimapa los puntos de interacción y poco más.
Por cierto, las notas del patch contienen spoilers, avisados estáis sobre todo los que empezáis
Daicon escribió:[Barcha] escribió:Daicon escribió:se pueden reiniciar los puntos de talentos?
Joder que asco que no indiquen que tipo de personaje es cada uno o que vengan con algunos puntos puestos...
La elfa picara, la he puesto a dagas y resulta que es de arco...
:-S
Y ahora me encuentro a Cole que es picaro de dagas....
hay forma de solucionarlo?
Si, en tu zona base hay una tienda que venden un accesorio que lo compras, lo equipas al personaje que quieras y te deja redistribuir todos los puntos, depende de por donde vayas será la que esta al lado del establo o la que está en la gruta.
ahh vale gracias...
y los personajes? tiene alguna bonificación? o son todos igual? solo depende de las habilidades que les pongas???? :-S
rosmander escribió:Una pregunta que soy nuevo en origin, haber tengo el juego pero no se si tengo instalada la ultima actualizacion, porque yo abro origin y le doy a jugar y el juego arranca, no me pasa como con steam o uplay que al arrancarlo me dice que hay un parche y se instala y he de decir que tengo el juego desde que salio base sin parches con el bug del sexo. Hay que actualizarlo el juego desde algun sitio o el propio origin se encarga? Aunque ya digo que lo he arrancado y salta el juego del tiron no me sale nada de descargando parche a menos que el parche sea minúsculo y pase desapercibido.
666777 escribió:¿Como que se iluminan los puntos de interacción? Lo que antes estaba solo en amarillo, ahora resplandece, o lo que antes estaba oculto en si?
Me alegra saber que los tiempo de carga se han reducido, aunque sea un poco.
El-Gabo escribió:Esperaba un parche de mayor peso.... creo que optaré por jugar ahora con teclado/ratón, las mejoras para ese medio son importantes, aunque aún hay margen de mejora....
Umbasa escribió:¿Cuándo vas a hacer la última misión el juego te avisa de que no hay marcha atrás o algo?
SOTN escribió:Alguien se ha pasado el juego?
El juego tiene un final abierto o es el mismo final tomes las decisiones que tomes durante la historia?
Dume escribió:Llevo poco pero me surge una duda...
¿Este juego tiene un mundo abierto dividido en zonas pero con cargas entre ellas?
Obafemi escribió:Dume escribió:Llevo poco pero me surge una duda...
¿Este juego tiene un mundo abierto dividido en zonas pero con cargas entre ellas?
Sí, así es. A través de la mesa de guerra vas desbloqueando zonas nuevas a las que puedes ir accediendo, pero una vez en ellas no hay cargas (incluso para los viajes rápidos dentro de las mismas, que son casi instantáneos). Pero cuando entras en estas zonas, así como en las mazmorras que pueda haber en ellas, sí que tienes que pasar por la pantalla de carga correspondiente.
algun consejo antes de ir a la mision de cerrar la brecha? alguna mision que hacer o algo?
rubentb escribió:A mi, cuando arranco el juego y le doy a continuar , siempre se me queda el juego colgado al cargar la partida. ¿Os pasa a vosotros?.
Soulsnake escribió:rubentb escribió:A mi, cuando arranco el juego y le doy a continuar , siempre se me queda el juego colgado al cargar la partida. ¿Os pasa a vosotros?.
carga una partida antes, a mi me paso eso y debe ser que el guardado se corrompio. prueba alguna antes no muy lejos para no repetir mucho
La historia llega a su momento cumbre al final del acto 1; cuando atacan refugio despues hay momentos buenos pero el final es muy sosete a pesar de que el escenario mola. Eso sí la escena post créditos te deja con ganas. A ver si sacan dlcs sobre ello que me veo venir un estilo "caza de brujas" ahora con dioses![]()
Luygy escribió:Vaya montura guapa que me acaban de dar jajajaja.
¿Corre mas que el caballo que te dan al principio? El pobre es lento a mas no poder... Kennggin escribió:Luygy escribió:Vaya montura guapa que me acaban de dar jajajaja.
Necesito uno de esos¿Corre mas que el caballo que te dan al principio? El pobre es lento a mas no poder...