extrechinato escribió:Pues parece ser que Nintendo Power lo ha confirmado ...
Fuente : Nintendo Everything (Rumores) :
- Nuevos modos de juego online.
- Vuelve el modo Bounty Hunter.
- Diferentes tipos de personajes , cada uno con sus habilidades/atributos únicas/os.
- Se podrá desbloquear mejoras de equipamiento (por ej , piernas de robot para correr más rápido).
- Soporte para WiiSpeak.
- Tendremos un traje principal , y dos huecos o espacios para equipar las mejoras. Pero esto podría variar en la versión final del juego.
- Se podrá cambiar la apariencia de los personajes.
- Soporte para 2-4 jugadores a pantalla partida.
- Modo invasión cooperativo : Para hasta cuatro jugadores (online o en local) , con retos únicos.
- Nuevas armas : Vortex Cannon y Phase Rifle.
- Vortex Cannon: Sends bullets back at enemies with a more powerful force.
- Será publicado por SEGA.
Saludos !!
.
skar78 escribió:Os habes fijado en lo que pone donde el cartel de Missing. Por lo visto aquel que tenga alma de famoso podrá mandar su foto y aparecerá con su nombre en el juego. Que frikis...
te regalan una copia del juego, que majos
San Telmo escribió:Supongo que esto encaja mas con la "nueva politica" de SEGA de no sacar titulos violentos en Wii. Este es un titulo "mas limpio". Con lo que ya podemos imaginar como acabará el "The grinder" para Wii (missing in combat). (Eso sí, en otras si las ventas "no acompañan" no hacen declaraciones de ningún tipo, ehh Yakuza 3. Ironias de la vida, pero curiosamente nadie nombra las ventas de un Refrito como RE4 en Wii y porque no deja de ser "un refrito").
-Necesitaras encontrar los puntos débiles de la serpiente, atontandola, para después atravesarla con un arpón de una de las torres
Atlantis: guardias de 6 metros de alto
-Siberia: lobos robóticos
... odio los trailers de peliculas en los que ya se intuye todo el guión y odio jugar a un juego sabiendo de antemano todo lo que me voy a encontrar.frodete escribió:Si el primer Conduit era de lo más soso, genérico e impersonal, en lo que llevo visto de este tengo la impresión de que están fusilando los diseños artísticos de Halo, Half Life e incluso Metroid Prime.
Estos tíos son más malos que la tiña, yo no esperaría nada más allá de lo mediocre.
Dart_17 escribió:el primero tenia unos graficps 200 veces mejores...
Paco20011 escribió:Cuando mostraron las primeras imágenes del primero dijeron que era lo peor de lo peor. Al igual que el Call of Duty MW.
Así que yo como casi siempre paso de incendiarme por dos imágenes y me espero al vídeo de turno.
MODO DE INVASIÓN EN EQUIPO:
Nuevo modo cooperativo en el que un máximo de cuatro jugadores combatirán codo a codo contra oleadas de enemigos. Juega mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo o en la misma consola en el modo de pantalla partida.
JUEGA A TU MANERA:
Crea una apariencia única para tu personaje mediante los diferentes tipos de piel y las armaduras modulares. Sistema de clase con mejoras de la armadura y el armamento previas a la misión. Consigue dinero para comprar nuevas armas, armaduras, mejoras y contenido adicional.
TECNOLOGÍA Y ARMAMENTO AVANZADOS:
Dispones de un arsenal con unas 20 armas, entre las que se encuentran rifles de francotirador capaces de atravesar muros, torretas instalables con control a distancia y tecnología alienígena que absorbe el fuego enemigo y se lo devuelve. Controla emplazamientos en posiciones fortificadas o en aviones de carga. Usa el dispositivo EVA alienígena para hackear ordenadores y descubrir enemigos ocultos y trampas secretas.
tesmil escribió:Tres nuevas imagenes
Paco20011 escribió:Mira que no quería... pero me están poniendo los dientes largos con los modos multijugador que ofrece:MODO DE INVASIÓN EN EQUIPO:
Nuevo modo cooperativo en el que un máximo de cuatro jugadores combatirán codo a codo contra oleadas de enemigos. Juega mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo o en la misma consola en el modo de pantalla partida.
JUEGA A TU MANERA:
Crea una apariencia única para tu personaje mediante los diferentes tipos de piel y las armaduras modulares. Sistema de clase con mejoras de la armadura y el armamento previas a la misión. Consigue dinero para comprar nuevas armas, armaduras, mejoras y contenido adicional.
TECNOLOGÍA Y ARMAMENTO AVANZADOS:
Dispones de un arsenal con unas 20 armas, entre las que se encuentran rifles de francotirador capaces de atravesar muros, torretas instalables con control a distancia y tecnología alienígena que absorbe el fuego enemigo y se lo devuelve. Controla emplazamientos en posiciones fortificadas o en aviones de carga. Usa el dispositivo EVA alienígena para hackear ordenadores y descubrir enemigos ocultos y trampas secretas.
Fuente: la web oficial de SEGA: http://www.sega.es/games/conduit-2/

. Veremos si los primeros videos siguen dando la misma sensación. Ya se pueden poner las pilas que octubre está a la vuelta de la esquina y la competencia de este año nada tiene que ver con la del año pasado cuando sacaron The Conduit. Si las ventas del primero les parecieron flojas (está visto que hay que llorar por todo y siempre), si sacan un juego como mínimo de la misma calidad, este 2010 no se comen ni los mocos.
Mad_Mardigan escribió:¿Para cuando sale? Es que he leido no sé donde que dentro de un par de meses, es eso cierto?
PD: no va a pasar, pero como pase igual que con el COD:MWR....... no os endemonies y dejad que terminen el juego que son 3 scans de mierda lo que han mostrado.
un saludo.




DSWii escribió:High Voltage habla sobre el multijugador de Conduit 2 para Wii
High Voltage Software ha concedido una pequeña entrevista que se ha publicado en los blogs oficiales de Sega, en donde Josh Olson y David Pellas hablan sobre algunos fallos del primer título de la franquicia, y de las mejoras que esperan implementar en Conduit 2 para Wii. Entre los errores que se han cometido en el primer The Conduit, destacan el diseño, los hackers del sistema online, la implementación de la unidad ASE y el deficiente diseño de niveles. En esta segunda parte, se ha aprendido de todos estos errores, y se están implementando mejoras.
De esta forma, en el sistema online por ejemplo, se han incluido “nuevas armas, mapas y modos de juego, pero además, hemos prestado mucha más atención en hacer la experiencia más gratificante y llena de matices para los jugadores”. Entre las novedades más notables, están el nuevo botón de sprint, la elección de armas libres, o el poder revivir a los compañeros de equipo. “El multijugador de Conduit 1 era muy divertido, pero un poco básico”, asegura Josh Olson.
“Si bien estamos muy orgullosos del multijugador online en Conduit 1, estamos trabajando duro para proporcionar una experiencia de juego multijugador completa en Conduit 2, ofreciendo modos de juego únicos, desbloqueables, mejoras, personajes personalizables”, comenta por su parte David Pellas. Recuerda también que habrá un modo multijugador a pantalla dividida, algo que prometieron para esta secuela: “Los jugadores podrán competir online y offline a través del modo a pantalla partida, por lo que estamos muy emocionados”.
Al contrario de lo que pasó durante el desarrollo de su primer episodio, HVS se muestra cauta, y no asegura que estén desarrollando el mejor FPS para Wii, simplemente comentan que dejarán “que los fans decidan”. No quieren cometer los mismos errores, ni dar los mismos pasos en falso. “Hemos escuchado lo que a la gente le gustaba y no les gustaba de nuestra competencia”.
Bueno, fuera de bromas, tendrían que hacer algo que les distinguiera del resto, Metroid Prime lo consiguió y muchos juegos lo consiguen ¿por qué ellos no? Yo creo que la clave está en abandonar la idea de los efectos gráficos y dedicarse a diseñar señas de identidad, luego ya veremos si le ponen bumpmapping o cualquier otra cosa...