CHEMARI ONE escribió:es un juegazo que poco a poco meteran mas coches y mas circuitos, lo que dice un compañero mas arriba de que con mando sera imposible o tiene miedo, creo que hay un video en youtube de la comparativa entre volante y mando y el mando va muy fino, yo corro siempre con mando y en dirt voy muy bien, y en project tambien, esta claro que en algun sitio del circuito el volante tiene que ser mejor y para contravolantear tambien, pero estan sacando juegos que con el mando plantan cara, lo que no van hacer es un juego para un sector del publico que por fortuna pueden adquirir un volante, hay mucha gente que no puede y las compañias tienen que sacar juegos equilibrados con el mando para poder vender, sino se comen un mojon. un saludo
Gerard_86 escribió:Bueno, viendo lo que dice el del video que a puesto denis me quedo más tranquilo respecto al tema del mando... Por otra parte algo que me gusta son las distintas cámaras de repetición que se pueden poner, de momento las que más me gustan son las estáticas.
Por cierto, el tema de luces de los coches, ¿las podemos activar cuando queramos?
denis74 escribió:CHEMARI ONE escribió:es un juegazo que poco a poco meteran mas coches y mas circuitos, lo que dice un compañero mas arriba de que con mando sera imposible o tiene miedo, creo que hay un video en youtube de la comparativa entre volante y mando y el mando va muy fino, yo corro siempre con mando y en dirt voy muy bien, y en project tambien, esta claro que en algun sitio del circuito el volante tiene que ser mejor y para contravolantear tambien, pero estan sacando juegos que con el mando plantan cara, lo que no van hacer es un juego para un sector del publico que por fortuna pueden adquirir un volante, hay mucha gente que no puede y las compañias tienen que sacar juegos equilibrados con el mando para poder vender, sino se comen un mojon. un saludo
Aquí tienes este gameplay Xbox One y aunque no lo parezca es jugando con mando:
https://www.youtube.com/watch?v=Uo-lA0-sGFE
denis74 escribió:CHEMARI ONE escribió:es un juegazo que poco a poco meteran mas coches y mas circuitos, lo que dice un compañero mas arriba de que con mando sera imposible o tiene miedo, creo que hay un video en youtube de la comparativa entre volante y mando y el mando va muy fino, yo corro siempre con mando y en dirt voy muy bien, y en project tambien, esta claro que en algun sitio del circuito el volante tiene que ser mejor y para contravolantear tambien, pero estan sacando juegos que con el mando plantan cara, lo que no van hacer es un juego para un sector del publico que por fortuna pueden adquirir un volante, hay mucha gente que no puede y las compañias tienen que sacar juegos equilibrados con el mando para poder vender, sino se comen un mojon. un saludo
Aquí tienes este gameplay Xbox One y aunque no lo parezca es jugando con mando:
https://www.youtube.com/watch?v=Uo-lA0-sGFE
denis74 escribió:Primeras impresiones de la versión Xbox One:
https://www.youtube.com/watch?v=CpNtsWSda8U
Mijatovic8 escribió:denis74 escribió:Primeras impresiones de la versión Xbox One:
https://www.youtube.com/watch?v=CpNtsWSda8U
Vaya final de vídeo no? Esperemos que sea casualidad
guapo, guapo! ttraxx escribió:Pues yo entiendo que un simulador este enfocado al realismo y sensaciones, pero el tema gráfico es como para que se lo hagan mirar...
Raikoh_Longsgho escribió:Yo tengo ya copia de prensa y se me ha crasehado varias veces. También el juego tiene un fallo gordo y es que al marcar la trazada óptima te pone lugares en rojo que no son, etc. En cuanto al tema animaciones con la cámara interior es todo configurar el juego, tocando opciones que hay hasta que se ajuste a vuestra forma de jugar. Predeterminado es un caos.
Otra cosa, que no se si es tontería mía o que, es que la IA directamente parece no frenar en las curvas. Cuesta un triunfo mantener las tres primeras posiciones.
tuning1977 escribió:ttraxx escribió:Pues yo entiendo que un simulador este enfocado al realismo y sensaciones, pero el tema gráfico es como para que se lo hagan mirar...
Se nota que no has jugado a simuladores de verdad: Rfactor, Stock Car, Automobilista, el propio NETKAR PRO(antesala de Assetto corsa), LFS, GTR2, incluso el mismísimo Iracing.. Todos espectaculares simuladores pero de gráficos como tú los quieres muy justitos. No hacen falta los gráficos del forza para eso. Puede q tu juego sea Gran Turismo o forza si pides gráficos..
cyd_de_mytzar escribió:tuning1977 escribió:ttraxx escribió:Pues yo entiendo que un simulador este enfocado al realismo y sensaciones, pero el tema gráfico es como para que se lo hagan mirar...
Se nota que no has jugado a simuladores de verdad: Rfactor, Stock Car, Automobilista, el propio NETKAR PRO(antesala de Assetto corsa), LFS, GTR2, incluso el mismísimo Iracing.. Todos espectaculares simuladores pero de gráficos como tú los quieres muy justitos. No hacen falta los gráficos del forza para eso. Puede q tu juego sea Gran Turismo o forza si pides gráficos..
yo pido gráficos y esto, como muchos usuarios, creo que sería mejor juntar las 2 cosas que tener una solo no?
también esque algunos... justificamos lo injustificable.

denis74 escribió:Raikoh_Longsgho escribió:Yo tengo ya copia de prensa y se me ha crasehado varias veces. También el juego tiene un fallo gordo y es que al marcar la trazada óptima te pone lugares en rojo que no son, etc. En cuanto al tema animaciones con la cámara interior es todo configurar el juego, tocando opciones que hay hasta que se ajuste a vuestra forma de jugar. Predeterminado es un caos.
Otra cosa, que no se si es tontería mía o que, es que la IA directamente parece no frenar en las curvas. Cuesta un triunfo mantener las tres primeras posiciones.
Ah pues pensé que no había opción de poder tocar lo de la animación del volante virtual porque si se juega con pad gira muy rápido.
Por lo de la IA supongo que la irán mejorado.
Sabes algo del parche Day One? Parece que puede ser gordo.
angelillo732 escribió:cyd_de_mytzar escribió:tuning1977 escribió:Se nota que no has jugado a simuladores de verdad: Rfactor, Stock Car, Automobilista, el propio NETKAR PRO(antesala de Assetto corsa), LFS, GTR2, incluso el mismísimo Iracing.. Todos espectaculares simuladores pero de gráficos como tú los quieres muy justitos. No hacen falta los gráficos del forza para eso. Puede q tu juego sea Gran Turismo o forza si pides gráficos..
yo pido gráficos y esto, como muchos usuarios, creo que sería mejor juntar las 2 cosas que tener una solo no?
también esque algunos... justificamos lo injustificable.
En simuladores que tiran tanto de físicas, hay que recortar en gráficos, si no para moverlos necesitas un PC de la nasa, por eso lo verdaderos simuladores son más bien justitos gráficamente, o eso tenía entendido.
ttraxx escribió:El tema de las físicas es muy manido ya... Pregunto: ¿alguna vez se ha demostrado con datos lo que consumen las físicas de assetto o Pcars (que era el ultimo de one del que se decía eso)? Porque luego al final con Pcars lo que se demostró fue que la optimización era una mierda y con los parches mejoró mucho el rendimiento. Y los gráficos de Pcars están muy por encima de los de Assetto, por lo visto hasta ahora
Hello! We currently do not support private lobbies on consoles but we intend to have plenty of servers available on release.
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angelillo732 escribió:ttraxx escribió:El tema de las físicas es muy manido ya... Pregunto: ¿alguna vez se ha demostrado con datos lo que consumen las físicas de assetto o Pcars (que era el ultimo de one del que se decía eso)? Porque luego al final con Pcars lo que se demostró fue que la optimización era una mierda y con los parches mejoró mucho el rendimiento. Y los gráficos de Pcars están muy por encima de los de Assetto, por lo visto hasta ahora
Dudo que sea muy manido cuando no hya juego de conducción con estas físicas en la generación, no se ni realmente es comparable asseto con Pcars, me parece que están muy alejados.. De todas maneras no soy un experto, pero cuantas más físicas (cuenta la IA también), mucho más consumo.
ttraxx escribió:angelillo732 escribió:ttraxx escribió:El tema de las físicas es muy manido ya... Pregunto: ¿alguna vez se ha demostrado con datos lo que consumen las físicas de assetto o Pcars (que era el ultimo de one del que se decía eso)? Porque luego al final con Pcars lo que se demostró fue que la optimización era una mierda y con los parches mejoró mucho el rendimiento. Y los gráficos de Pcars están muy por encima de los de Assetto, por lo visto hasta ahora
Dudo que sea muy manido cuando no hya juego de conducción con estas físicas en la generación, no se ni realmente es comparable asseto con Pcars, me parece que están muy alejados.. De todas maneras no soy un experto, pero cuantas más físicas (cuenta la IA también), mucho más consumo.
Hombre, manido en cuanto que esa ha sido la comparación recurrente entre Forza y Pcars. Un año de peleas, y sus respectivos hilos lo atestiguan... A lo que me refiero es si hay manera de cuantificar el consumo que llevan aparejados esos cálculos, ya que se habla tanto de ellos. ¿O quien afirma que esos cálculos consumen tanto lo dicen sólo por una creencia o convencimiento personal?
Raikoh_Longsgho escribió:Me acaba de saltar un parche de casi 600 Mb. A ver si pule algo.
kikinhoo1992 escribió:Raikoh_Longsgho escribió:Me acaba de saltar un parche de casi 600 Mb. A ver si pule algo.
ya lo tienes?
Raikoh_Longsgho escribió:kikinhoo1992 escribió:Raikoh_Longsgho escribió:Me acaba de saltar un parche de casi 600 Mb. A ver si pule algo.
ya lo tienes?
Es copia de prensa. Lo tengo desde hace unos días.
kikinhoo1992 escribió:tema sensaciones que tal? yo si el multijugador va a tener tan pocas opciones creo que no lo voy a comprar.
Raikoh_Longsgho escribió:kikinhoo1992 escribió:tema sensaciones que tal? yo si el multijugador va a tener tan pocas opciones creo que no lo voy a comprar.
Sensaciones en cuanto a simulador muy buenas, lo esperado. El problema viene por la IA, que esta más chetada de la cuenta, fallos en la marca de trazados óptimos y que si juegas con mando vas a tener que pasar bastante tiempo tocando todo, incluido el tema animaciones dentro de la cabina que son así por culpa de la velocidad de giro, que vas a tener que bajar a 10 o 0 si quieres que sea disfrutable.
Aún tengo que darle bastante más y ver si el parche pule cosas.
Raikoh_Longsgho escribió:kikinhoo1992 escribió:tema sensaciones que tal? yo si el multijugador va a tener tan pocas opciones creo que no lo voy a comprar.
Sensaciones en cuanto a simulador muy buenas, lo esperado. El problema viene por la IA, que esta más chetada de la cuenta, fallos en la marca de trazados óptimos y que si juegas con mando vas a tener que pasar bastante tiempo tocando todo, incluido el tema animaciones dentro de la cabina que son así por culpa de la velocidad de giro, que vas a tener que bajar a 10 o 0 si quieres que sea disfrutable.
Aún tengo que darle bastante más y ver si el parche pule cosas.
Alonso707 escribió:ttraxx escribió:Hombre, manido en cuanto que esa ha sido la comparación recurrente entre Forza y Pcars. Un año de peleas, y sus respectivos hilos lo atestiguan... A lo que me refiero es si hay manera de cuantificar el consumo que llevan aparejados esos cálculos, ya que se habla tanto de ellos. ¿O quien afirma que esos cálculos consumen tanto lo dicen sólo por una creencia o convencimiento personal?
En PC tenemos herramientas para medir el consumo de CPU e información de los parámetros que maneja casi cualquier motor de físicas (rF2, Automobilista y Assetto); no es una creencia o convencimiento personal, solo hay que buscar un poco, leerse los papers de información y ver cómo trabajan los modders.
ttraxx escribió:Alonso707 escribió:ttraxx escribió:Hombre, manido en cuanto que esa ha sido la comparación recurrente entre Forza y Pcars. Un año de peleas, y sus respectivos hilos lo atestiguan... A lo que me refiero es si hay manera de cuantificar el consumo que llevan aparejados esos cálculos, ya que se habla tanto de ellos. ¿O quien afirma que esos cálculos consumen tanto lo dicen sólo por una creencia o convencimiento personal?
En PC tenemos herramientas para medir el consumo de CPU e información de los parámetros que maneja casi cualquier motor de físicas (rF2, Automobilista y Assetto); no es una creencia o convencimiento personal, solo hay que buscar un poco, leerse los papers de información y ver cómo trabajan los modders.
Vamos, que no tienes ni idea
Carracuca escribió:Raikoh_Longsgho escribió:kikinhoo1992 escribió:tema sensaciones que tal? yo si el multijugador va a tener tan pocas opciones creo que no lo voy a comprar.
Sensaciones en cuanto a simulador muy buenas, lo esperado. El problema viene por la IA, que esta más chetada de la cuenta, fallos en la marca de trazados óptimos y que si juegas con mando vas a tener que pasar bastante tiempo tocando todo, incluido el tema animaciones dentro de la cabina que son así por culpa de la velocidad de giro, que vas a tener que bajar a 10 o 0 si quieres que sea disfrutable.
Aún tengo que darle bastante más y ver si el parche pule cosas.
Yo lo acabo de comprar y voy a jugar con mando, así de primeras que me recomiendas tocar para que no desespere? xD
ttraxx escribió:EL que estaba transmitiendo dice que se parece al forza
Quiero pensar que él que esta trasmitiendo, en el genero de velocidad no esta muy puesto. Si se refiere al control con mando perfecto ya que en eso Forza transmite muy buenas sensaciones, pero si se refiere a las físicas no puede ser.
Carracuca escribió:Raikoh_Longsgho escribió:kikinhoo1992 escribió:tema sensaciones que tal? yo si el multijugador va a tener tan pocas opciones creo que no lo voy a comprar.
Sensaciones en cuanto a simulador muy buenas, lo esperado. El problema viene por la IA, que esta más chetada de la cuenta, fallos en la marca de trazados óptimos y que si juegas con mando vas a tener que pasar bastante tiempo tocando todo, incluido el tema animaciones dentro de la cabina que son así por culpa de la velocidad de giro, que vas a tener que bajar a 10 o 0 si quieres que sea disfrutable.
Aún tengo que darle bastante más y ver si el parche pule cosas.
Yo lo acabo de comprar y voy a jugar con mando, así de primeras que me recomiendas tocar para que no desespere? xD
Alonso707 escribió:ttraxx escribió:Alonso707 escribió:En PC tenemos herramientas para medir el consumo de CPU e información de los parámetros que maneja casi cualquier motor de físicas (rF2, Automobilista y Assetto); no es una creencia o convencimiento personal, solo hay que buscar un poco, leerse los papers de información y ver cómo trabajan los modders.
Vamos, que no tienes ni idea
Y tú sí; tus argumentos son... convincentes, si es que has dado alguno
ttraxx escribió:EL que estaba transmitiendo dice que en conducción se parece al forza
racingquim escribió:ttraxx escribió:EL que estaba transmitiendo dice que en conducción se parece al forza
Qurrá decir q si tuerce a defecha o izquierda el coche gira, y que si le da a las palanquitas del mando, frena o acelera.
Vamos igualito a el Forza
ttraxx escribió:Yo he hecho una consulta acerca de algo que no se por si alguien pudiese aportar algo de información porque, como ya he dicho, lo desconozco. Quien ha entrado a soltar estupideces sin educación ninguna has sido tú
En PC tenemos herramientas para medir el consumo de CPU e información de los parámetros que maneja casi cualquier motor de físicas (rF2, Automobilista y Assetto); no es una creencia o convencimiento personal, solo hay que buscar un poco, leerse los papers de información y ver cómo trabajan los modders.
ttraxx escribió:Alonso707 escribió:ttraxx escribió:Hombre, manido en cuanto que esa ha sido la comparación recurrente entre Forza y Pcars. Un año de peleas, y sus respectivos hilos lo atestiguan... A lo que me refiero es si hay manera de cuantificar el consumo que llevan aparejados esos cálculos, ya que se habla tanto de ellos. ¿O quien afirma que esos cálculos consumen tanto lo dicen sólo por una creencia o convencimiento personal?
En PC tenemos herramientas para medir el consumo de CPU e información de los parámetros que maneja casi cualquier motor de físicas (rF2, Automobilista y Assetto); no es una creencia o convencimiento personal, solo hay que buscar un poco, leerse los papers de información y ver cómo trabajan los modders.
Vamos, que no tienes ni idea