Antoniopua escribió:GRAN TORINO escribió:Para firma es perfecta, pero lo dejará EOL?
De hecho pensaba que era la nueva firma de seco... yo creo que no pasaria nada por que es muy "fina" ( aunque ocupe todo el ancho ). A mí no me molestaría, pero claro, la pagina no es mía.
GRAN TORINO escribió:Bueno, la única forma de saberlo es probar y ver si dentro de unas horas sigue ahí
Si la quitan ya sabemos que no está permitida xDDD
jnderblue escribió:GRAN TORINO escribió:Bueno, la única forma de saberlo es probar y ver si dentro de unas horas sigue ahí
Si la quitan ya sabemos que no está permitida xDDD
O también puedes leer las normas y ver que el máximo permitido son 450x200 píxels, así que esa imagen supera el ancho máximo por más del doble.
. Antoniopua escribió:@seco46 gracias por compartir esa información. Otra cosa, esta foto para una firma esta guapisima
:
IridiumArkangel escribió:Nenes, estreno firma...![]()
P.D Alguien sabe como centrarla?
[align=center]dirección de la imagen[/align]jnderblue escribió:IridiumArkangel escribió:Nenes, estreno firma...![]()
P.D Alguien sabe como centrarla?
¿Has probado con ésto?:[align=center]dirección de la imagen[/align]
![fiesta [fies]](/images/smilies/nuevos2/fiesta.gif)
.
) hh1 escribió:¿Alguna noticia de algún cambio del modo online con respecto a pc?
Para mí es el mayor error del juego.Digo yo que lo cambiarán porque tal y como està en pc lo veo casi inviable para consola,salvo que lo único que hagan es que no se pueda crear un servidor en consola y fuera.No creo que sean tan cutres,¿no?
¿No piebsan sacar un pack chulo de coches màs normales europeos?Yo con sé,con un Opel Atra,Renault Megane,Ford Focus,VW Golf...tanto superdeportivo le resta variedad al juego.Un pack así le vendría muy muy bien.
golon80 escribió:A mi me interesa saber si todo el contenido que han ido añadiendo vía DLC va a ser incluido en la versión final de consola.
pavi escribió:que problema hay en el online del que hablais?
seco46 escribió:hh1 escribió:¿Alguna noticia de algún cambio del modo online con respecto a pc?
Para mí es el mayor error del juego.Digo yo que lo cambiarán porque tal y como està en pc lo veo casi inviable para consola,salvo que lo único que hagan es que no se pueda crear un servidor en consola y fuera.No creo que sean tan cutres,¿no?
¿No piebsan sacar un pack chulo de coches màs normales europeos?Yo con sé,con un Opel Atra,Renault Megane,Ford Focus,VW Golf...tanto superdeportivo le resta variedad al juego.Un pack así le vendría muy muy bien.
Por ahora no va a cambios en el online (salvo que con el tiempo meterán más funciones en todo el simulador que también estarán en el multiplayer como las salidas en falso o carreras por tiempo)
En cuanto a los coches normales, este año por ahora van a meter el Audi A1 S1, el TTS y algún Toyota Celica (aunque parece que van a sacar varias generaciones) y el primer Mazda MX-5 (también podrían meter algún 3 MPS) entre otros, y en ese rango de potencia el juego va bien servido a día de hoy (500ss, los 2 Guiletta, el MiTo, el Sport Quattro, los Lotus, el AE86...)golon80 escribió:A mi me interesa saber si todo el contenido que han ido añadiendo vía DLC va a ser incluido en la versión final de consola.
Por ahora estarán todos los DLC hasta el Japanese Pack, el del Red Bull Ring muy probablemente no lo este y haya que pagarlo a parte.
Y yo no te digo que no (de hecho a parte de coches normales me gustaría ver más clásicos), pero Kunos tira a lo que le gusta a la mayoría (GT3 y superdeportivos), así que sólo tenemos que tener fé en que metan más coches de los que queremos.hh1 escribió:seco46 escribió:hh1 escribió:¿Alguna noticia de algún cambio del modo online con respecto a pc?
Para mí es el mayor error del juego.Digo yo que lo cambiarán porque tal y como està en pc lo veo casi inviable para consola,salvo que lo único que hagan es que no se pueda crear un servidor en consola y fuera.No creo que sean tan cutres,¿no?
¿No piebsan sacar un pack chulo de coches màs normales europeos?Yo con sé,con un Opel Atra,Renault Megane,Ford Focus,VW Golf...tanto superdeportivo le resta variedad al juego.Un pack así le vendría muy muy bien.
Por ahora no va a cambios en el online (salvo que con el tiempo meterán más funciones en todo el simulador que también estarán en el multiplayer como las salidas en falso o carreras por tiempo)
En cuanto a los coches normales, este año por ahora van a meter el Audi A1 S1, el TTS y algún Toyota Celica (aunque parece que van a sacar varias generaciones) y el primer Mazda MX-5 (también podrían meter algún 3 MPS) entre otros, y en ese rango de potencia el juego va bien servido a día de hoy (500ss, los 2 Guiletta, el MiTo, el Sport Quattro, los Lotus, el AE86...)golon80 escribió:A mi me interesa saber si todo el contenido que han ido añadiendo vía DLC va a ser incluido en la versión final de consola.
Por ahora estarán todos los DLC hasta el Japanese Pack, el del Red Bull Ring muy probablemente no lo este y haya que pagarlo a parte.
Lo del online me parece algo urgente que además puede ahuyentar a los usuarios.porque si no cambian,es tan lioso y engorroso como en pc pero ademàs,no puedes crear tu propia sala.Tela...
En cuanto a coches normales,no es cuestión de ir bien servido o no,es cuestión de que en proporción con otros tipos de coches son pocos y que realmente lo que se ve en la calles es otra cosa y mola tenerlos y poderlos probar.Un paquete de esos estaría genial.
Si, y dicen que ahora mantiene un frame-rate 100% estable.fbetes escribió:Una cosa, yo que tuve la oportunidad de probar la anterior beta, me he fijado que el tearing en los vídeos de esta última semana está totalmente desaparecido...
pavi escribió:que problema hay en el online del que hablais?
hh1 escribió:pavi escribió:que problema hay en el online del que hablais?
Básicamente es lo que dice @seco46.
Pero es que claro, en consola no vas a tener el programa para crear el servidor propio con tu partida, es obvio, por lo que te quedan los servidores de Kunos que no son más que carreras predefinidas de coches, vueltas, ayudas,etc... que NO puedes variar hasta que las cambien ellos. Vamos, que juegas con lo que te pongan ellos.
Eso me parece cutre no, lo siguiente. Por eso me cuesta creer que no lo cambien.
Y ojo, que en PC, crear el servidor es un jodido engorro, pero es que cada vez que quieras cambiar algo para la carrera, has de salir , meterte en el programita para crearlo y cambiar desde allí. Vamos ,un auténtico coñazo.
Aquí Kunos tiene que cambiar sí o sí. La gente de consola no es la de PC, y esto sería su tumba.
Tiene que tener como todos los juegos, servidores donde el que entra elige normas y puede cambiar todo desde dentro. Eso sería lo normal.
Pepe_13 escribió:A ver si meten Laguna Seca...
hh1 escribió:Pepe_13 escribió:A ver si meten Laguna Seca...
Sí señor, mi favorito.
En pc está pero por mod.
La configuración de defecto no está mal, pero para este juego lo mejor es usar un volante.fikipro escribió:buenas seco, que tal el juego con mando a dia de hoy en su ultima version?
esta suzuka?
hay una lista de cronos para el ofline, me refiero como en gt, que eliges circuito en contrarelog y se van guardando los tiempos con distintos coches.
a mi me mola mucho hacer eso, comparar coches a lo top gear.
saludos.
clockwok escribió:Circuitos no van a salir muchos mas, son mas de 4 meses para hacer un solo circuito, asi que todos los que salgan scaneados seran de pago.
El proximo sera Red Bull Ring y despues diria que algun italiano como Fiorano o de reino unido como Donington o Outlon Park, Zolder tambien podia ser opcion, o se van a Portugal y scanean Portimao que seria una licencia barata y un circuito increible.
https://www.youtube.com/watch?v=q3YPTkBRaOk
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Aqui la votacion de hace unos años:
http://www.assettocorsa.net/we-need-you ... the-track/
- he was using 1.7 version
- new functionality of Performance Delta app - shows you (graph) if you are faster or slower in the part of the track you are currently on
- track temps and grip (he's not sure if grip will be there) added to Realtime app
- temp during a session isn't constant anymore, it will change as the session progresses
- plans to add wind
- basic code for brake temps done, disc temps showed in the telemetry app
- not sure if brake temps will be in 1.7 and if yes then not sure if in all cars
- plan to eventually redesign time system (sector times, who's going for a hotlap in the delta app)
From Q&A:
- plan to delete the "teleport to pits after the race" thing
- plan to add forced pits as a rule
- no plans for rolling starts
- question about better soft lock - "yeah I agree it sucks as it is now" but also said he's not sure how to make it less "violent" - word used in Q
- LCD screen flags - he thought about it, but not really about animated marshals with flags (also part of the Q)
- they don't know when the next update is going to be released
- think about expanding the team
- would love to have weather transitions, but it's tricky
GottaEvil escribió:Este juego sin soporte para mods se queda cojo. La gente se curra hasta tramos de rallys incluso.
Para mi sin mods, queda totalmente descartado.
clockwok escribió:
Pero quien juega en consola ya sabe lo que hay, mods son en pc si o si.
Y si sin mods el juego queda un poco cojo porque hay mods de todo y muchos con mucha mucha calidad.
clockwok escribió:GottaEvil escribió:Este juego sin soporte para mods se queda cojo. La gente se curra hasta tramos de rallys incluso.
Para mi sin mods, queda totalmente descartado.
Pero quien juega en consola ya sabe lo que hay, mods son en pc si o si.
Y si sin mods el juego queda un poco cojo porque hay mods de todo y muchos con mucha mucha calidad.
slimcharles escribió:clockwok escribió:
Pero quien juega en consola ya sabe lo que hay, mods son en pc si o si.
Y si sin mods el juego queda un poco cojo porque hay mods de todo y muchos con mucha mucha calidad.
Fallout 4 le van a dar soporte a mods en consolas. Ojalá pase lo mismo con Assetto (aunque en este caso no creo que un mod tenga la misma calidad que el contenido creado por los desarrolladores).
clockwok escribió:Pero ya estan los mods en doom?fallout 4?Porque una cosa es decir "vamos a meter mods en consola" y otra es meterlos.
Y mismo que algun dia lleguen los mods de fallout/doom a consolas tardan mucho mucho tiempo, todo porque seguro que van a meter algun tipo de "control de calidad".
Las cosas son como son y una consola tiene cosas muy buenas pero otras...
Y por hablar en calidad, hay coches del contenido oficial que eran mods, como el Lamborghini Miura, Shelby Cobra...
Y aqui un mod que es mejor que muchos coches oficiales:
https://www.youtube.com/watch?v=31mo9g_tzeA
Y una cosa mas, meter armas/mapas/texturas es una cosa, otra muy distinta es meter coches/circuitos con nombres reales.
Automobilista ya tuvo movida por tener skins 99% iguales a los coches de f1, imaginar ahora mods de ferrari/porsche/mercedes etc circuitos como monaco/suzuka etc en consolas via mod y con apoyo de kunos/sony/microsoft...la que se podia liar.
) No sé...a mi me daría lo mismo correr en Laguna Seca...que en Laguna Chueca si el circuito está recreado de manera fiel xd.clockwok escribió:Circuitos no van a salir muchos mas, son mas de 4 meses para hacer un solo circuito, asi que todos los que salgan scaneados seran de pago.
GottaEvil escribió:Es una pena. Me interesaba la versión de consola...porque supongo que vendrá adaptada para jugar con mando (los menus en PC son horribles...están pensados para el teclado y el ratón)
GottaEvil escribió:clockwok escribió:Pero ya estan los mods en doom?fallout 4?Porque una cosa es decir "vamos a meter mods en consola" y otra es meterlos.
Y mismo que algun dia lleguen los mods de fallout/doom a consolas tardan mucho mucho tiempo, todo porque seguro que van a meter algun tipo de "control de calidad".
Las cosas son como son y una consola tiene cosas muy buenas pero otras...
Y por hablar en calidad, hay coches del contenido oficial que eran mods, como el Lamborghini Miura, Shelby Cobra...
Y aqui un mod que es mejor que muchos coches oficiales:
https://www.youtube.com/watch?v=31mo9g_tzeA
Y una cosa mas, meter armas/mapas/texturas es una cosa, otra muy distinta es meter coches/circuitos con nombres reales.
Automobilista ya tuvo movida por tener skins 99% iguales a los coches de f1, imaginar ahora mods de ferrari/porsche/mercedes etc circuitos como monaco/suzuka etc en consolas via mod y con apoyo de kunos/sony/microsoft...la que se podia liar.
Pues tan fácil como meter esos coches y circuitos reales...con nombres ficticios (a alguien le suena...Roberto Larcos?) No sé...a mi me daría lo mismo correr en Laguna Seca...que en Laguna Chueca si el circuito está recreado de manera fiel xd.
Es que es una verdadera pena...el otro día estuve mirando Mods del Assetto...y es que hay de todo (coches, circuitos de f1, de rally, skins, mods visuales, de sonido) contenido para aburrir.
salu2