

NombresAr Tonelico II: Sekai ni Hibiku Shoujo Tachi no Souzoushi
Ar Tonelico II: Melody of Metafalica
PlataformaPlaystation 2
DesarrolladoraGust/Bandai Namco
DistribuidoraNISE/KOEI
GéneroRPG
Fechas de lanzamiento -Japón: 25/10/2007
-USA: 20/01/2009
-Europa:
29/05/2009Nº Jugadores1
Nº Discos1
PrecioUSA: 39,99$
UK: 19,99L
EUR: 29,95€
Gust, de los creadores de la Saga Atelier Iris, nos presenta Ar Tonelico 2, segunda parte de esta saga en la que según parece ser finalmente será una trilogía.
Al estilo del primero, pero con bastantes cambios, incluyendo el sistema de combate entre otros, el juego salió el 25 de octubre de 2007 en Japón, y en USA el 20 de Enero del 2009, hace pocos meses vamos. Se espera su salida en España y UK el 29 de Mayo. Se desconoce si saldra versión Premium en España, en UK lo distribuye NISE y han confirmado que es normal, en España la distribuidora teoricamente es Koei-505 Games, por lo que no se sabe aun si tendremos normal o especial.
En esta segunda parte nos situamos en el mismo planeta que el anterior, Al Ciel, solo que en otro territorio diferente. Hablamos de Metafalls, una tierra gobernada por la diosa Frelia, segunda de las diosas del trío de Elemia y administradora de la torre de Metafalls.
Sin embargo, no todo parece tan tranquilo. Ha estallado una guerra civil entre la Grand Bell army y la Sacred army. Este problema sumado al hecho de que hace 400 años se desconecto la torre de sus estratos superiores, por lo que el mundo se está hundiendo, y el surgimiento de una enfermedad que afecta a las Reyvateils conocida como IPD (Infel Phira Dependency), esta sumiendo al mundo en un destino fatal. Una última esperanza recae sobre Cloche Leythal Pastalia, 33 sacerdotisa y última capaz de cantar Metafallica, antiguo himno con el que se espera poder salvar el mundo de su destrucción.
Aún se siguen empleando la magia mediante cantos, con la diferencia de que esta vez el mundo está controlado por dos servidores: Sol Marta, e Infel Pira.
Nosotros somos Croix Bartel, caballero de la orden de la Gran campana (Grand Bell) el cual se dedida a exterminar a las Reyvateils afectadas por la enfermedad. Hasta que un dia el encuentro con una vieja amiga y conocer a la sacerdotisa de Pastalia cambiará nuestra forma de actuar para salvar el mundo...
A nivel gráfico cabe destacar un buen trabajo, con escenarios preciosos estilo la primera parte, aunque tal vez se echa a faltar el número de ciudades, siendo pocas en este caso. En cada zona podemos desplegar un mapa para ver como es la zona, y lo bueno es que a diferencia del primero en este no te pierdes tanto pese a la barrera lingüística, ya que si por alguna razón no sabes por donde continuar, se te indica en este caso que debes o adonde tienes que ir (otra cosa es que vayas claro, si estas haciendo misiones secundarias y demás).
En cuanto al sistema de batallas, lo han modificado a diferencia de la primera parte. Ahora el sistema de batalla consiste en una barra circular que nos marca el tiempo de ataque, pudiendo alargarla un poco por ronda si ejecutamos golpes de mas altos niveles (cuando queremos realizar un golpe hay una barra que nos carga por niveles, en este caso al principio del combate a primer nivel y luego permite la opción de atacar a nivel 2 o 3) o realizamos alguna magia.
Los personajes también tienen un ataque especial (denominado Ex) ejecutable al cabo de unas cuantas rondas en combates, normalmente solo lo veremos en combates contra jefes ya que casi todos los combates normales los terminamos antes de que nos aparezca la opción de poder ejecutarlo.
En cuanto a las Reyvateil, usando su magia de canto, y protegidas por los personajes normales en los turnos de defensa, aprenden sus magias mediante el aumento de su nivel de cosmoesfera. El daño/cura que puedan aplicar con estos conjuros depende del porcentaje ascendente que va cargando durante los turnos de ataque o bien cuando protegemos a las Reyvateil. Dependiendo del tanto por ciento de carga avanzaremos a segundas o mas fases superiores de esa invocación (apareciéndonos un nuevo espíritu).
Los personajes suben de forma normal sus niveles, pero el sistema de subir a las Reyvateils se basa en:
-Subida de nivel de cosmoesfera: con un total de 9, salvo excepciones, permite que aprendan conjuros nuevos o fases superiores del mismo conjuro. Con ello obtienen nuevos trajes, que en este caso están situados en el lugar de las armas en el caso de los personajes normales.
-Subida de nivel de personaje: se sube de nivel mediante el uso de una especie de cristales, cada cual puede subir entre uno y tres niveles, y que les aportan unas características nuevas (como por ejemplo subida de HP o MP, resistencia frente a elementos, etc). Para emplearlos debemos realizar en cualquier posada o en alguna vivienda de nuestros personajes la opción de Dualstall (es una opción que consiste en utilizándolos en unos baños junto también el uso de algún juguete o bien sustratos/sales para el agua).
Luego hay otras cosas que se suben más adelante en el juego, prefiero no explicarlo ya que puede suponer spoiler.
Con unas muy buenas variaciones en la historia, ya que cuando menos te lo esperas la historia vuelve a girarse, el juego me ha durado unas 53:48’ principalmente he hecho bastantes misiones secundarias aunque me he dejado alguna que otra cosa sin terminar completamente, por lo que en si puede superar las 60 horas, tal y como se indica en la caja del mismo juego.
IDIOMASLa versión Japonesa lleva por defecto japones en textos y voces, y la versión de USA lleva textos en ingles y voces en ingles/japones. Se desconoce en que idioma llegara a europa, aunque viendo el resto que sacan NIS seguramente sera en ingles y frances.
PERSONAJESCROIX BARTEL

El protagonista de este juego. Él es un soldado novato de la Magnífica Campana de Pastalia, el gobierno que controla el mundo. Perdió a sus padres cuando era un niño y fue cuidado por la madre del luca desde entonces. Cuando creció, se unió a la orden de Caballeros de Pastalia. Al principio, admiraba al ejército, pero tras descubrir la verdad que se ocultaba detras de todo, perdió esta esperanza. Su única alegría en la vida es Cocona, que vive junto a él como su hermana menor. Él y Luca no se han visto apenas desde que se unió a la orden de Caballeros.
LUCA TRULYWORTH

Siempre alegre y amigable, ella es una amiga desde pequeña de nuestro protagonista, con el cual vivieron juntos hasta que él se trasladó a Pastalia. Trabaja en Rakshek como una Dive Therapist empleando sus poderes de Reyvateil. Pese a que no todos ven con buenos ojos su ocupación, ella está orgullosa de lo que hace, ya que le gusta curar heridas de la gente. Es muy popular entre sus clientes y demas gente debido a su agradable personalidad. Con el tiempo descubrirá que tiene un pasado que desconoce...
CLOCHE LEYTHAL PASTALIA

Es conocida como " la Vida más valuosa " en el mundo de Metafalss. Es la líder que representa la orden de la Gran Campana. Ella es también una Reyvateil. Siendo la 33ª Doncella Santa, ella es un ídolo sumamente carismático entre toda la gente que apoya la Orden. Sus discursos son muy enérgicos, y debido a su actitud y a sus ideales, ganó una enorme popularidad. Sin embargo, debido a su cargo, apenas ha salido del palacio, por lo que es algo ignorante y un poco torpe alrededor de la gente, pese a que aveces ella puede llegar hasta intimidar a algunos.
COCONA BARTEL

Cocona es "la Hermana" de 11 años de Croix. Ella es un Reyvateil, sin embargo aún no ha madurado y por tanto no domina aún completamente la magia de canción, por lo que participa en el combate físico para ayudar a su "Hermano". A pesar de que realmente no son hermanos de sangre, él la adopto hace 2 años en una infección de I.P.D en la cual ella perdió a toda su verdadera familia, y desde entonces ellos han vivido juntos. Más tarde descubre que esta afectada por la I.P.D., por lo que muestra síntomas viajando con Croix y los demás. Sin embargo pronto algo cambiara su vida con el grupo...
JACQLI

Tiene la capacidad especial de controlar virus, aunque parece que tiene aversión a la gente. Pese a que pueda parecer aque tiene unos 15 años, en realidad tiene 382. Para los que han jugado a la primera parte:
Ella al principio se interpone en el camino de Croix y su misión, pero pronto cambia y se hace su aliado mayor. Su conocimiento de la mecánica de las Torres es inestimable y enormemente sorprendente. Parece tener una personalidad ingeniosa y semisarcástica.
FRELIA

Administradora de la segunda Torre, es además una de las diosas del trío de Elemia. Es una muchacha tímida y no habla mucho.
LEGLIUS BRANCHESCA

Es el capitán de la Orden de los Caballeros de Campana y por tanto el superior de Croix. Su misión siempre es lo mas importante para él, sin embargo con el tiempo viendo lo que sucede alrededor de Croix se cuestiona sus órdenes. Valora los sentimientos de aquellos bajo su mando. Tiene alguna relación pasada con Reisha.
AMARIE GELADE

Una aventurera errante. En el pasado su antiguo amante y su amiga Sonia perecieron a manos de los brotes de I.P.D, por lo que ella busca venganza. Ella es al principio independiente del resto del grupo debido a sus problemas personales, pero conforme va avanzando la historia del juego, aprende a compartir sus sentimientos verdaderos con cada uno y se enamora de Leglius.
SHUN

Una criatura azul parecida a un lobo que primero aparece como un enemigo. Se llama a si mismo un siervo de Dios. Su lealtad verdadera, sin embargo, es a Frelia y haría cualquier cosa con tal de protegerla. Para adelantados,
SPICA NEAL

Trabaja en conocimientos alquímicos en un taller en la población de Enna, vende en Kitty Candy. Conoce el pasado de Jacqli así como su verdadero nombre. Si habeis jugado a Melody of Elemia
GORO

Guardian protector de Luca.
INFEL

Guardian protector de Cloche.
REISHA

Madre de Luca, perdió a su hija más jóven, Leyka, y a su marido durante un ataque del Doctor Laude hace varios años, y desde entonces esta preocupada por ello. Ella abriga muchos secretos, entre ellos algunos muy importantes...
SOOPE

Animal que viaja junto a Amarie. Luca le coge bastante cariño ya que adora a los animales. Con el tiempo descubrirá de que el es algo mas que un simple animal...
SASHA

Propietaria de la Tienda de Rakshek. Le encanta todo lo que rodea a Croix y la orden de la Gran Campana, aunque tambien parece ser tambien tiene algo de atracción hacia Luca. Ella normalmente se refiere a Croix como "Cro-nii" y a Gran Campana como "Cro-nee" en la versión japonesa, y les llama "el Hermano Cro" "y la Hermana Clo" en inglés. Personaje no jugable.
SKYCAT

Camarera del restaurante en Rakshek. Ella es una vieja amiga de Luca, y se referiere a a Luca como "maestra" aun cuando ella y Luca no trabajan juntas. Su nombre verdadero es Lelina. Personaje no jugable.
IMÁGENESVIDEOSMUSICASoy bastante exigente con la música en los juegos, ya que sobretodo me gusta jugar a un juego que tenga una buena banda sonora y que la música sea acorde con el juego. La música en este caso es magnífica, aunque en algunos casos en mazmorras se echa a faltar más variedad, lo compensa con los temas de cantos y de batallas especiales, a mi gusto de las mejores OST que he oído en juegos hasta ahora.
He subido la OST del juego, incluido con la versión especial del juego, para que aquellos que dispongan de la edición normal puedan tenerla también
Descarga de aquí la OSTTambien incluyo Ar Tonelico 2 Hypnos, basica,mente es una OST montada por mi con los temas Exec y demás que no salen en las OST's sobre el juego, por lo que han estado ripeadas o extraidas de videos. En dos partes:
PARTE 1PARTE 2aquagon nos proporciona la OST japones completa, mas extensa que la que viene de regalo con la premium edition, ademas de dos Hymnos conercert y el album de Harmonia de Akiko Shikata (incluye un remix del opening del juego) y dos temas:
OST JaponesaHymmnos Concert Side Blue - Waterway ~ MioHymmnos Concert Side Red - Flame ~ Homuraalbum de Harmonia de Akiko ShikataEXEC_over.METHOD_SUBLIMATION. ~ Prologue (Untitled Hymn)Enter Infelsphere EDICIONESA parte de las ediciones normales que han salido en Japón, USA y Europa, también ha salido en USA la "premium edition, una edición especial que contiene El juego, un pequeño artbook, y finalmentela OST de el, todo en una caja de cartón:
TRUCOS - GUÍAS - PROBLEMAS CON EL JUEGOGUIA DEL JUEGO DE GAMEFAQS (en ingles): aunque tampoco creo que es necesario a diferencia de la primera parte con la segunda almenos me aclaro mas, no me he perdido aun en todo lo que llevo de juego, pero por si un caso la dejo ahi (nada de usarla si realmente no se esta perdido completamente)
BUG DE RAKI (Solo en la versión USA del juego, corregido en la PAL)
-Gracias al aviso del compañero boxcarpilot30 y de Maquhatulielt, en el que nos avisaban en otro post de que habia un bug en el final del juego, concretamente en la batalla contra un jefe final, en el que este intentaba hacer un ataque que no existe y a raiz de ello el juego se colgaba. Han sacado un parche para corregir este fallo en nuestras copias de seguridad. Pese a que dudo mucho que les de por sacar una segunda versión del juego en USA con este error corregido, lo mas seguro que la PAL ya vendra sin este fallo. Podeis bajaros el parche de
aquí o bien de
aquí.
-Tambien Maquhatulielt nos proporciona otra forma de solucionar el problema del bug del jefe final para los que jueguen con su copia original: una vez que empieza el combate, es dar a atacar y justo entonces activar una cancion de magia azul. Mientras que esta la animacion de inicio de la magia los que hayas mandado a pegar estaran pegando, y mientras el tiempo que tienes para la fase de ataque no baja. Si lo repites muy rapido te puedes cargar a Raki en un turno (yo lo he logrado en dos).
Video explicativo-El_Patas nos aporta unos códigos de codebreaker o Action Replay para solucionar tambien el problema:
Enable Code (Debe estar en On)
902C06E0 0C0B0160
Correción para el bug en la lucha con Raki.
20744360 009348A0
20744364 009348A0
20744368 00000000
2074436C 00370001
20744370 1F00FFFF
20744374 00FFFF00
20744378 00000008
2074437C 009301C8
20744380 009301C8
20744384 009348c0
convertido
Game ID: 1FF0
Correción para el bug en la lucha con Raki.
Z8KH-TEJ0-V8Y9M
8WY2-WPN9-R3D86
QVRC-YCP3-ZRD7X
Z68R-G8FB-ZQU3E
D78J-7PJQ-MBWTM
BWMB-YFKD-GVU13
36FG-F01G-9U5YC
BJDJ-UWMK-TNFVG
GJPP-5KJC-ZWGGC
MQPV-1YBX-QZKGX
CGDD-CRHP-R1JZC
ARTBOOKS - OTROSAR TONELICO FAN BOOK
Libro de Ar Tonelico, unicamente ha salido en Japón. Incluye páginas con imágenes, varios dibujos de fans, textos y alguna de bocetos, asi como unas tarjetas al final del todo:
Podeis descargar estas y algunas mas a mayor tamaño
aquí.
AR TONELICO 2 VISUAL BOOK
Basicamente es como el book que viene en la edicion premium de USA, solo que con tapas duras, libro mas grande, y con mas paginas, dejo aqui un pack de fotos:
Podeis descargar estas y algunas mas a mayor tamaño mediante
este enlace de descarga.
AR TONELICO 2 II CREATION WORKS
El artbook definitivo. Páginas a color, un montón de imagenes de los personajes y cartas con todas las reyvateil IPD
sandswalker nos aporta una página en la que podemos ver el
lenguaje de las reyvateils y la
fuente de texto.[/align]
Maquhatulielt nos proporciona también unas cuantas páginas de interes:
http://artonelico.isisview.org/ un foro con bastante informacion, traduccion de algunas cosas, explicaciones, imagenes etc etc
http://hamsterx.homelinux.org/hymmnoserver/index.php Una pagina sobre los himnos, con traductor ingles-idioma de himnos, explicacion de las ondas, gramatica, algo de historia...
http://artonelico.wikia.com/wiki/Main_Page Por ahora la wiki esta está bastante vacia, pero tiene algun articulo bastante bueno, como el de la historia de sol ciel o el de Shurelia.
http://www.teamlemur.net/ guia visual del juego, con links a los proyectos de retraduccion del juego al ingles que hay (proyecto que acabo de ver que tiene aquagon en la firma
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
)