JohnnyUtah escribió:¿Alguien sabe si con los últimos drivers (los 344.65) han solucionado el tema de las cargas del Alien? Es que quiero actualizarlos para jugar al Assassin's pero me gustaría hacerlo y seguir pudiendo jugar al Alien de vez en cuando...
Zack_VII escribió:LORD JASER escribió:La Virgen con la parte delme estoy cagando tela, te aparece por donde menos te lo esperascentro médico![]()
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Yo es curioso pero en esa no lo pasé tan mal com en otras, ya que ahi, realmente:esta patrullando el 99% del tiempo, andando, es decir, es facil controlarle con el sensor de movimiento o incluso con la vista o el sonido de sus pasos
En mi opinion es bastante mas tenso cuando realmente no tiene ni idea de si anda cerca o no, no le escuchas, pero sabes que puede estar por ahi etc, que ahi si que es mucho azar, muchos reflejos de si sale esconderse a tiempo a etcen cambio en la parte que comentas, de echo creo que solo me pilló una vez en todo lo que estás ahi, en cmabio luego en zonas asi donde es random, como la que comentaba arriba...me ha llegado a pillar como 5 o 6 veces seguidas xD.
y no lo activó! es un fantasma!
pero esque lo mas subrealista esque despues de todo eso, ya digo la tia corriendo histerica, vuelve a la sala esa, se para en seco delante de la silla, y vuelve a sentarse como sino hubiese pasada nada
Zaxxon escribió:Me parto leyendo las crónicas de Zack
ya no por ella, sino porque si saltaba la alarma, encima me traia el alien a mi
, pero cuando vi que atravesaba la malla sin hacerla saltar, cuando a ti te detecta hasta si se te cae una uña me quedé
, y ya cuanod la vi entrar en la sala como sino hubiese un mañana, y de repente pararse y sentarse cuando hacia minutos en ese mismo sitio casi la mata el alien ya fue un
.Txerokii escribió:Que pasa con los drivers y Nvidia en este juego hay algn problema?
Llega un momento cuando llegas cerca del final que se hace pesado, no se si por los nervios de tanto ir y venir o que pero llegue a cansarme un poco. Cada vez que estas cerca de llegar ZAS media vuelta.
El final en si con ella flotando en el vasto espacio y tal tampoco me ha parecido malo para nada aunque si me dejo con bastantes preguntas
¿Quien la recoge?
¿Como se metio el alien en la Torrens?
¿Por que la chica tiene tan mala suerte?
Lo dicho, para mi no es para nada un mal final y me dejo la misma sensacion que el final del dead space 1 xD
ME encanto poder revivir la pelicula original, me parecio mas dificil que el juego original sobre todo porque al Alien casi no le asusta el fuego. Tuve que darle varias descargas avanzando hacia el para hacer que se pirase
<<PoRtNoY>> escribió:Una duda... jugáis con música o sin ella? Es que vale, pone mucha tensión a la hora de jugar, pero quizá lo suyo sea vivirlo "a pelo", no?
ismarub escribió:Me esperaba un juego más del toque survival que de miedo. La verdad es que odio los juegos que no puedes defenderte y correr como una nenaza.
Me puse de mala leche, cuando al alien no puedes matarlo o espantarlo con armas.

encima no hay que volver a anular la secuencia de autodestrucción...
Gaiden escribió:encima no hay que volver a anular la secuencia de autodestrucción...
¿pa que?....
en la peli cuando volvió "MADRE" no permitió a Ripley anular ducha secuencia porque se le habia agotado el tiempo para poder anular la autodestruccion o algo así. Vamos que yo en el juego me pareceria una putada hacerme volver al mismo sitio (donde las pasé putas con el bicho por ahi rondando y sin apenas espacio pa esconderte) y que luego tengas que volver d enuevo por donde viniste![]()
polnuman escribió:Gaiden escribió:encima no hay que volver a anular la secuencia de autodestrucción...¿pa que?....
en la peli cuando volvió "MADRE" no permitió a Ripley anular ducha secuencia porque se le habia agotado el tiempo para poder anular la autodestruccion o algo así. Vamos que yo en el juego me pareceria una putada hacerme volver al mismo sitio (donde las pasé putas con el bicho por ahi rondando y sin apenas espacio pa esconderte) y que luego tengas que volver d enuevo por donde viniste![]()
Pues pq es un DLC que recrea (o pretende) la última parte del octavo pasajero, y en la película ocurre lo que comentas, pues podría pasar tb en el juego...que cuando llegaras a la nave el alien estuviera acampado en la puerta y se te activara el objetivo "cancela la secuencia de autodestrucción" (y si, es un putada, pero es así!) y llegar y no poder cancelar
polnuman escribió:Gaiden escribió:encima no hay que volver a anular la secuencia de autodestrucción...¿pa que?....
en la peli cuando volvió "MADRE" no permitió a Ripley anular ducha secuencia porque se le habia agotado el tiempo para poder anular la autodestruccion o algo así. Vamos que yo en el juego me pareceria una putada hacerme volver al mismo sitio (donde las pasé putas con el bicho por ahi rondando y sin apenas espacio pa esconderte) y que luego tengas que volver d enuevo por donde viniste![]()
- Para que dure más.
- Para que sea más fiel aún a los sucesos.
- Pero sobretodo para que le de tiempo al Alien a esconderse agazapado en la lanzadera Narcissus y poder revivir la situación más angustiosa de todas, el clímax, cuando Ripley se queda con el bicho en ese espacio tan pequeño y cerrado.
-Para poder disfrutar de lanzarlo al espacio!!
Solo por poder vivir estas cosas aunque culminase con un ramplón QTE para tirarlo fuera de la nave, valdría la pena.
)

) El siniestro hombre se acerca a un armario y comienza a ponerse su ropa de trabajo, que no es otra que la de oficial científico. De una estantería recoge las directrices apropiadas para embarcar en el que habría sido su siguiente destino, el carguero comercial USCSS Nostromo.Zaxxon escribió:- Para que dure más.
- Para que sea más fiel aún a los sucesos.
- Pero sobretodo para que le de tiempo al Alien a esconderse agazapado en la lanzadera Narcissus y poder revivir la situación más angustiosa de todas, el clímax, cuando Ripley se queda con el bicho en ese espacio tan pequeño y cerrado.
-Para poder disfrutar de lanzarlo al espacio!!
Solo por poder vivir estas cosas aunque culminase con un ramplón QTE para tirarlo fuera de la nave, valdría la pena.
Qué coño... Ojalá hicieran un spin-off de larga duración de toda la peli!
Imagínate indagando aún más en todos los eventos ocurridos, conociendo mejor a todos los personajes y sus relaciones (o incluso descubrir secretos suyos que te ayuden a lidiar con ellos mejor, espiandoles desde taquillas, consolas de ordenador, etc.), con situaciones nuevas y que complementasen la historia original, recorriendo y explorando la Nostromo a tu antojo (recordemos que es tan grande como la Sevastopol y potencialmente más claustrofóbica por ser un carguero industrial minero con escenarios más terroríficos si cabe) buscando información, acudiendo a Madre de vez en cuando para ver que ha averiguado e incluso explorar la nave buscando terminales especiales, instrucciones y herramientas para hackearla y descubrir lo que oculta. Bajar al planeta más de una vez para recolectar recursos necesarios para reparar la nave y poder despegar del planetoide LV-426, estudiar más sobre el Space Jokey y la nave Derelict a petición de Ash para recavar datos científicos. Indagar y saber más sobre la compañía. Vivir de primera mano la transición de Alien recién nacido a adulto, ideando y preparando trampas distintas entendiendo el enfoque de que no es lo mismo acorralarlo como cría que emboscarlo como adulto. Averiguar cómo reparar a Ash con ayuda de Madre... Joder, compro pero echando hostias!!
Se me ocurren montones de situaciones y maneras de hacerlo jugable y largo.
Incluso la historia podría comenzar días antes de que embarquen en la Nostromo, cuando la tripulación estaba en Thedus, el planeta en el que se encuentran explotando recursos naturales. Allí se podrían retratar sucesos como la presentación de Ash (que subiría a bordo previa "sustitución" por el anterior oficial científico a manos de la compañía)
Es más, en Thedus se me ocurre que podrían manejarse a los 7 personajes, cada uno en diferentes momentos y entornos, apegándonos más con ellos (esto sería un puntazo sabiendo que posteriormente morirán) De hecho podríamos manejar al auténtico oficial científico de la Nostromo, personaje que acabará probablemente quitado de en medio por la Compañía de una manera poco ética. En ciertos momentos cada personaje estaría en diferentes áreas de Thedus; unos en los barrios bajos de bares para currelas cerca de la zona minera (Brett y Parker) otros en convenciones para oficiales (Kane, Dallas) otros como Lambert en algún hotel citándose con un antiguo amante, y finalmente Ripley que estaría en algún apartamento a lo Blade Runner comunicándose con su hija, diciéndole que falta poco para que embarquen y comiencen el retorno a casa.
Yo financiaría un kickstarter así si hiciera falta
EDITO: Movido por lo estimulante de la propuesta he preparado una pequeña sinopsis introductoria sobre cómo podría empezar el juego, a ver si a los fans de la peli, como yo, os gusta
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Hyrmoid City, Thedus (Febrero 2122)
Nuestro protagonista es un hombre de edad media que trabaja para cierta compañía. Se dedica a sus cosas aquí y allá mientras está de permiso en el planeta.
En cierto momento comienza a creer que alguien le sigue por las calles. Paralelamente va descubriendo turbios asuntos relacionados con la empresa en la que trabaja desde hace años. Una noche, de camino a los laboratorios donde la compañía tiene una sede, y con intención de investigar más, atraviesa un callejón oscuro bajo la lluvia. De pronto es asaltado por una silueta que le agrede. La pelea es feroz, pero con un golpe de suerte consigue dejar K.O. al agresor con una consistente tubería que estaba en el suelo. Aún tiene pulso pero no se mueve. Le ilumina el rostro con su comunicador de bolsillo y ve que es un hombre de pelo corto y ligeramente cano. De su chaqueta obtiene un credencial con el logo de Weyland Yutani. Sorprendido por esto, ya que es la misma compañía para la que él mismo trabaja, decide que es demasiado peligroso dejarlo vivo y lo arrastra dentro de un contenedor-triturador que de seguro destrozará el cuerpo. Nuestro protagonista entiende que debe abandonar la escena y ponerse a salvo.
Decide volver apresuradamente a su apartamento a por sus efectos personales antes de esconderse en otro lugar menos evidente. Al abrir la puerta ve una silueta al fondo, sentado a contraluz en una silla y con las puntas de los dedos de cada mano en contacto. Paralizado por la situación, nuestro hombre le pregunta quién es. Enciende la luz y se queda atónito, pues para su sorpresa descubre que, aparentemente, es la misma persona que le atacó lejos de allí, pero sin ningún signo de pelea en su cuerpo. El sujeto se levanta y con una cínica sonrisa le dice: "No puedo decirle quien soy, pero... cuenta con mi simpatía."
... Saca la mano del bolsillo y de un disparo láser mata a nuestro protagonista (toma giro argumental!) El siniestro hombre se acerca a un armario y comienza a ponerse su ropa de trabajo, que no es otra que la de oficial científico. De una estantería recoge las directrices apropiadas para embarcar en el que habría sido su siguiente destino, el carguero comercial USCSS Nostromo.
A partir de aquí el relevo de protagonismo y jugabilidad de la historia pasará al resto de los 6 tripulantes que todos conocemos, enlazando más tarde el encuentro de ellos con Ash, como nuevo oficial científico enviado a última hora. Este les explicará sin demasiado detalle que va a sustituir a su anterior científico por designios de la Compañía en el viaje de regreso a casa.
Zaxxon escribió:ismarub escribió:
Me puse de mala leche, cuando al alien no puedes matarlo o espantarlo con armas.
Zack_VII escribió:Yo el dilema que veo es como plantearán la secuela, si esque la hay, porque claro, estarán en la encrucijada de siempre pero quizá mas acentuada aun: continuista? la formula ha funcionado, porque cambiarla? añadir 4-5 mejoras y deberia seguir funcionando; o intentar ser mas agresivos e introducir cambios severes? En ambos casos se los criticará de un lado u otro por ser continuistas o no haber sido fieles a su estilo xD. La cuestion esque no se me ocurre com plantear una continuacion sin ser extremadamente fiel a este primero...meter mas accion? ya se cargaria la esencia del mismo; mas sigilo? no se puede, ya es sigiglo 99% del tiempo....quizá algun puzzle mecanico? Maxime se me ocurre, mas de un alien, todos ellos aleatorios, y que si se pudiesen matar, aunque costase lo suyo, si lograsen mantener la misma tension, sinque el nemesisi fues einmortal simplemente creando nemesis infinitos aleatorios....podria ser la ostia.

):
.Zack_VII escribió:Yo el dilema que veo es como plantearán la secuela.
No te dejaría activarla, Steam te diría que el juego ya está en tu biblioteca.yakumo_fujii escribió:si yo tuviese, por ejemplo, el xcom instalado digital en steam y me diese por comprar la edicion fisica que esta por ahi tirada a 9 euros, si pusiese la clave de esa edicion se me duplicaria en steam sobre la que tengo o no me dejaria activarla?....
yakumo_fujii escribió:Por otra parte, si tuviese la version fisica pero sin usar la clave, y el juego en digital en steam y lo borrase, al instalarlo en un futuro podria usar esos dvds en vez de descargarlo otra vez de steam y sin necesidad de usar la nueva clave?
aNTiBeTiKo escribió:Buenas, pues estaba interesado en comprar este juego, pero como son unos 20€ o asi, he querido probarlo antes y lo he consseguido de sparrow, si veo que me mola pues lo compro.
La cosa es que me sale sin doblar al castellano y los menus y subtitulos son en ingles tambien...........pero lo raro es que cuando pone lo de hay un video y me dice que pulse el boton si quiero saltar la escena, eso si lo pone en ingles y al lado en español.
El juego esta doblado? menus y subtitulos en español? Porque me sale en ingles mi juego y luego cosas en español?
Gracias
Jcarlosol escribió:Que tal de rendimiento este juego? Me hace dudar cogerlo. Tengo un Quad 2.6 disco SSD 4gb de Ram y una Ati R9 270 2gb.
clockwok escribió:Pillado y descargando, mañana vicio!!!
El season pass como va?trae todos los dlcs?
Mebsajerodepa escribió:Yo me lo he pillado sin dudarlo. Debe estar bien la historia. ¿cuánto dura haciendo todo?
Lungprodg66 escribió:Mebsajerodepa escribió:Yo me lo he pillado sin dudarlo. Debe estar bien la historia. ¿cuánto dura haciendo todo?
De 15-20 horas, son 18 capitulos, yo voy por el 2 y llevo 2 horas y poco
Lungprodg66 escribió:Los sintéticos no se pueden matar verdad ?