Y como dirían mis primos pequeños... "¡no me!"

Halluat escribió:Jajaja no me había fijado en eso![]()
Halluat escribió:n par de vídeos por si te dan ganas de verla
Eru escribió:
Lo que me da miedo es que se lo da y lo llama pupete, que supongo que será chupete.
Eru escribió:¿De qué curras?
P.D.: me pican un montón los ojos y eso que apenas he estado con el ordenador hoy
Ralph escribió:anikilador_imperial escribió:al final la PS2 tuvo Obras de arte graficas como God of War 2 que se comen a todo lo de aquella generacion....
Es una coña, ¿no?.
XBOX:
Doom 3, chronicles of riddick, half life 2.
GC:
Rogue squadron 3, metroid 2, zelda TP, RE0.
como va la noche? Y animo Eru,que eso con una noche de sueño se quita
up_is_down escribió:Eru escribió:
Lo que me da miedo es que se lo da y lo llama pupete, que supongo que será chupete.
PUPETE = JUGUETE!!! MAL PENSADO!!!!
Hathaway escribió:PD: habeis recogido??
¿La casa? ¿la cocina? ¿la casa del vecino? Esa frase tiene muchas interpretacionesHalluat escribió:Las imágenes en spoiler, que la página tarda más en cargar![]()
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anikilador_imperial escribió:Y si, es cierto que Cube y XBOX eran mas potentes que PS2... el problema es que no se molestaron en explotar al maximo el hardware. Si lo hubieran hecho los juegos se verian mejor que los de PS2 de largo.
darzia escribió:Yo acepto como regalo el GOW 2![]()
Lo tengo repetido, aunque solo es el DVD y el manual. La historia es graciosa, porque me compre la edicion limitada del GOW2 y en lugar de venirme el DVD con extras, me venia el juego dos veces (y dos manuales)
BSTCloud escribió:El problema de la GCube es nintendo y su continua campaña de usar "FORMATO NO PIRATEABLE" con sus horrendos minidisc cuya capacidad era paupérrima y no cabía nada dentro de ellos.
Además de que nunca se molestaron en explotar el hardware. Sin embargo con la ps2... mirad el god of war 2.
Quizas con la primera XBOX podia haber habido mas margen de mejora, aunque ya los ultimos juegos daban signos de agotamiento..... up_is_down escribió:Estoy tan cansada y sois tan spammers que no pienso leer tantas paginas![]()
Me esperan dos dias maravillososSocorro!!! Después de terminar con mis reservas de energía en el examen de ayer y salirme desastruoso, ahora tengo 2 días para prepararme el examen del jueves... yuju!! Y encima de programación!!!
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En fin sed buenos y no hableis tanto!! Voy a ver si estudio y esas cosas u.u
ryo hazuki escribió:BSTCloud escribió:El problema de la GCube es nintendo y su continua campaña de usar "FORMATO NO PIRATEABLE" con sus horrendos minidisc cuya capacidad era paupérrima y no cabía nada dentro de ellos.
Además de que nunca se molestaron en explotar el hardware. Sin embargo con la ps2... mirad el god of war 2.
El uso del mini DVD no tiene nada que ver con la calidad de los juegos. Cada uno de ellos ocupaba 1,5 gigas que no esta mal y si se necesitaba, se incluian mas de un mini DVD. Menos ocupaban los discos de la Dreamcast (solo 1,2 gigas) y se hicieron joyas como los shenmue en 3 y 4 discos respectivamente. A ver si te crees, que todos los juegos de PS2 aprovechaban la capacidad del DVD![]()
Y la gamecube a quedado muy explotada, la wii es el mejor ejemploQuizas con la primera XBOX podia haber habido mas margen de mejora, aunque ya los ultimos juegos daban signos de agotamiento.....
ryo hazuki escribió:Siiiiiiiiiiiiiii..........impresionante
ryo hazuki escribió:¿me estas comparando escenarios pequeños y pre-renderizados, con los decorados totalmente en 3D del SoTC? Perdona que te diga, pero no tiene el mismo trabajo grafico, NI DE COÑA
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
ryo hazuki escribió:De todas formas, el Twilight princess tiene un pase, pero el wind waker me parece uno de los juegos mas antiesteticos que he visto nunca, por mucho deibujos animados que tenga. Hay ha juegos que le sienta bien el cell shading (el dragon quest VII o el tales of symphonia)...hay a otros como el zelda, que no le sienta bien, porque no pega ni con cola. Y del juego no opino porque no he jugado, pero esteticamente me parece horrible....

anikilador_imperial escribió:Me comparas esto:
Y esto:
Con esto?:
Yo veo la imagen mucho mas limpia en God of War II, que no quita que los juegos de gamecube tengan muy buenos graficos para su epoca. Pero llegarle al GoW II... de los que has dicho solo el DOOM 3. Y tampoco esta demasiado pulido,le falta AA:
Y ahora que he terminado con estocomo va la noche? Y animo Eru,que eso con una noche de sueño se quita




BSTCloud escribió:Hombre, el hecho de que el tamaño máximo de un mini dvd sea 1.5 gigas y el de un dvd de doble capa sea 9.8 GB... creo que INFLUYE en ALGO en la calidad técnica del juego. No se, no me hagas mucho caso. Quizás audio menos comprimido y de mayor calidad, texturas a mayor resolución, más vídeos pregrabados de mejor calidad...
up_is_down escribió:Momento emotivo y bonito de la noche: http://youtu.be/-OsvTq-zwMo
Ralph escribió:Dejame decirte que el nivel cell-shaded del wind waker no se ha visto desfasado ni en la actual generación (salvando las distancias de la resolución, y poligonización). Ahora retrocedamos al 2002, ¿cuantos juegos que usan esa técnica pueden sacar pecho hoy en día?, solo el zelda, me temo.
Ralph escribió:Artisticamente se mea en el Shadow of the colossus, y si, es mas preciosista, aunque te parezca mentira. Lo que pasa es que es infantiloide, pero no entiendo por qué eso le tiene que restar puntos a lo que comento.
Es como si comparamos PS2 con Dreamcast, que si, que la DC tiene una capacidad de texturacion que deja en pañales a la PS2 y no necesita meter a sus juegos anti-aliasing, pero por lo demas, es mucho peor y por supuesto no se me ocurriria decir que el Shadow of the colossus podria hacerse tal cual en DC, porque no me lo creeria ni yo
![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif)
BSTCloud escribió:Deja de mezclar cosas, maldito xDDDD
No estamos hablando de que la GC fuese o no un fracaso, sino de que tiene limitación de niveles técnicos por el formato minidisc.
Macho, es que no se ni por qué seguimos con esto si hasta tú me has dado la razón diciendo que la wii es una gamecube aprovechada... cuando es verdad que es una gamecube 1.5, y si está bien aprovechada es porque ahora sus juegos están en dividís en la wii. Porque el brawl ni a palos cabe en una gamecube a no ser que sea con 3 o 4 discos, y eso no hay quien lo niegue.
Pues si hay que meter 4 discos, se meten ¿cual es el problema? crear un mini dvd no creo que costase tanto como crear un cartucho. El smash bros brawl creo que es el unico juego de wii en DVD 9 ¿el resto? no creo que el wii sports ocupe mas de 200 megas
Ralph escribió:ryo hazuki escribió:Siiiiiiiiiiiiiii..........impresionante
Dejame decirte que el nivel cell-shaded del wind waker no se ha visto desfasado ni en la actual generación (salvando las distancias de la resolución, y poligonización). Ahora retrocedamos al 2002, ¿cuantos juegos que usan esa técnica pueden sacar pecho hoy en día?, solo el zelda, me temo.
Prueba a echarte una partida al zelda wind waker. La primera hora de juego es espectacular... la cantidad de registros que alcanza ese título a la hora de ambientar zonas lúgubres, tetricas y oscuras, con sus correspondientes animaciones, la aparición de ganon causando desastres naturales... recuerdo un maremoto, o algo así. Total, una pasada.
Artisticamente se mea en el Shadow of the colossus, y si, es mas preciosista, aunque te parezca mentira. Lo que pasa es que es infantiloide, pero no entiendo por qué eso le tiene que restar puntos a lo que comento.ryo hazuki escribió:¿me estas comparando escenarios pequeños y pre-renderizados, con los decorados totalmente en 3D del SoTC? Perdona que te diga, pero no tiene el mismo trabajo grafico, NI DE COÑA
Bendito seas, hijo mío, pero no me desquicies masssss
He dicho iluminación. Lo mejor que tiene el shadow of the colossus, es la iluminación, y la rel RE0 mismamente, le da sopitas con onda.
Recuerdo una habitación del laboratorio en el RE remake, en la que hay un ventilador grande en la pared. La iluminación, el humo volumetrico, los tonos verdes del neón incidiendo en este, y transparentandolo... alucinas en colores. Me quedé un buen rato en esa habitación preguntandome cómo era posible hacer algo así con una GC.
Si, son escenarios prerenderizados, pero el consiguiente ahorro de recursos, les ha permitido meterle muchísimos poligonos a los personajes, y crear un nivel de texturizado, iluminación, y efectos especiales ALUCINANTES. Tienes que jugarlos ryo, en serio.
Ya digo, que hay juegos en GC que brillan gráficamente muchísimo mejor... lo del rogue squadron III son, en serio, PALABRAS MAYORES. El conjunto, es una puta gozada.ryo hazuki escribió:De todas formas, el Twilight princess tiene un pase, pero el wind waker me parece uno de los juegos mas antiesteticos que he visto nunca, por mucho deibujos animados que tenga. Hay ha juegos que le sienta bien el cell shading (el dragon quest VII o el tales of symphonia)...hay a otros como el zelda, que no le sienta bien, porque no pega ni con cola. Y del juego no opino porque no he jugado, pero esteticamente me parece horrible....
Prejuiciooooos
Olvidate de que es un zelda, no puedes comparar el cell shading del zelda con el del dragon quest o el tales... tío, en serio, juegalo. Hay escenas en el zelda que directamente quitan el hipo.anikilador_imperial escribió:Me comparas esto:
Y esto:
Con esto?:
Yo veo la imagen mucho mas limpia en God of War II, que no quita que los juegos de gamecube tengan muy buenos graficos para su epoca. Pero llegarle al GoW II... de los que has dicho solo el DOOM 3. Y tampoco esta demasiado pulido,le falta AA:
Y ahora que he terminado con estocomo va la noche? Y animo Eru,que eso con una noche de sueño se quita
Parece mentira que me estés diciendo esto
Para empezar, las imagenes del god of war están en HD... y además estoy viendo un nivel en las texturas muy inferior al del rogue squadron y RE0. No puede ser que no lo veas
Técnicamente se mean en el gow2, otra cosa es que artisticamente te parezca un juego bellísimo, con escenas épicas llenas de gigantes, batallas, y mitología por todos lados... pero la carga gráfica no es la misma. Rogue squadron le da un repaso en todo gráficamente... y RE0 es diferente debido a sus caracteristicas, pero visualmente es mucho mas impresionante tambien.
Para finalizar, parece mentira que no reconozcas que lo mas bestia de la pasada generación fué el chronicles of riddck. Normal mapping, ¿te dice eso algo?
Ya solo el doom 3, por mucho que quieras ver defectillos como los dientes de sierra, resulta que te estás saltando monstruosidades como el bump mapping, o la iluminación que me lleva el jueguecito de marras. El chronicles of riddck le da una vuelta de tuerca todavía al doom, para que te hagas una idea.
Si la PS2 está exprimidisima con el gow2, y no hay manera de sacarse un doom3 de la manga en esta maquina, ¿como puedes decir que fué lo mas bestia de aquella generación?, echa cuentas
P.D: Acusar al doom3 de xbox de no tener mas AA, con loq ue era la PS2 precisamente en ese sentido, tiene tela.
es un gran juego.
pero aparte de eso...enserio,las texturas del RE Zero estan sucisimas por dios, ahi no se distingue otra cosa que granulado
las texturas de GOW 2 me parecen infinitamente mejores,y el Rogue Squadron no me parece tan espectacular graficamente hablando enserio, es que no lo veo
... y del Chronicles of Riddick no hablo porque es que no lo he visto
bueno si lo vi en PC y era flipante, pero en XBOX no se como sera. XBOX es mejor maquina, pero como juego graficamente hablando GoW 2 me parece mejor por luces, brillos y nitidez. Ademas para mi gusto el Bump Mapping en estos juegos todavia estaba verde y quedaba mas mal que bien depende de donde se aplicara. Pero vamos, todo es cuestion de gustos.
si lleva practicamente el mismo hard
ryo hazuki escribió:No mientas, la wii no es una gamecube 1,5 ni de coñaPues si hay que meter 4 discos, se meten ¿cual es el problema? crear un mini dvd no creo que costase tanto como crear un cartucho. El smash bros brawl creo que es el unico juego de wii en DVD 9 ¿el resto? no creo que el wii sports ocupe mas de 200 megas
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Que si, que es mas comodo meter todo en un DVD, pero que si se tienen que hacer mas DVD o lo que sea, pues coño, se hacen
BSTCloud escribió:ryo hazuki escribió:No mientas, la wii no es una gamecube 1,5 ni de coñaPues si hay que meter 4 discos, se meten ¿cual es el problema? crear un mini dvd no creo que costase tanto como crear un cartucho. El smash bros brawl creo que es el unico juego de wii en DVD 9 ¿el resto? no creo que el wii sports ocupe mas de 200 megas
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Que si, que es mas comodo meter todo en un DVD, pero que si se tienen que hacer mas DVD o lo que sea, pues coño, se hacen
Hombre, en un juego como super mario sunshine sería bastante incómodo ir haciendo cambios de disco, sobretodo por el rollo revisitar escenarios y tal. Además el tema imagen de la compañía, y márketing también importan. Si haces una consola que para poder jugar un juego con graficazos tienes que tener tu tarrina con 3 discos e ir cambiándolos a medida que juegas... se la comen por todos lados.
El único género en el que veo viables los cambios de disco es en los RPG's, más que nada por el tema eventos que solo pasan una vez y en el último disco pones el mapamundi a pelo y a jugar sin casi ningún evento.
Además, la wii es una gc 1.5 xDDD no ves que el emulador de wii y el de gamecube son el mismo. Empezó todo como un emulador de gamecube y acabó en uno de wii porque ya tenían el trabajo hecho

bueno, el jueves va a estudiar quien yo me se, y el viernes hemos quedado para arreglar la play y luego jugar (que por cierto, he empezado el yakuza 3 poniendo un ventilador de mesa al lado de la consola para que no pete de calor xDDDD), y luego ya veremos
BSTCloud escribió:Hombre, en un juego como super mario sunshine sería bastante incómodo ir haciendo cambios de disco, sobretodo por el rollo revisitar escenarios y tal
![Lee! [rtfm]](/images/smilies/rtfm.gif)
BSTCloud escribió:Si haces una consola que para poder jugar un juego con graficazos tienes que tener tu tarrina con 3 discos e ir cambiándolos a medida que juegas... se la comen por todos lados.]
Por algo el Shenmue 2 de xbox tiene menos exito que el de DC, no puedes comparar el feeling de ver el juego en un simple DVD en una caja normal, a tener el pack completo de 4GD (o 6 del juego japones) del juego de Dreamcast
el MGS1 por cierto, creo que yo que si ocupa dos discos será por la de AUDIO que tiene, y no por otra cosa. BSTCloud escribió:el MGS1 por cierto, creo que yo que si ocupa dos discos será por la de AUDIO que tiene, y no por otra cosa.
BSTCloud escribió:No se ni qué juegos son

![Lee! [rtfm]](/images/smilies/rtfm.gif)
ryo hazuki escribió:Se llama cultura videojueguil![]()
Los Sakura Taisen en Japon tienen muchisimo exito, es mas, la Saturn precisamente planto cara a la PSX en Japon por las dos primers entregas. Si hubiera salido de Japon en su dia, otro gallo cantaria, te recuerdo que hasta que salio el FFVII, ni el tato conocia esta saga![]()
En mi caso he pasado mas sakura taisen que FF
¿Me voy a dormir? no se, no se
Tampoco han salido en España el garou mark of the wolves, Last Blade 2 y la mitad de los king of fighters y los conoce todo cristo
) lo emplee en contestarte.
ryo hazuki escribió:¿Te suena jet set radio future?![]()

anikilador_impreial escribió:Y es que yo estoy acostumbrado a ver Doom 3 en PC y esos dientes me matanpero aparte de eso...enserio,las texturas del RE Zero estan sucisimas por dios, ahi no se distingue otra cosa que granulado
anikilador_impreial escribió:las texturas de GOW 2 me parecen infinitamente mejores

anikilador_impreial escribió:y el Rogue Squadron no me parece tan espectacular graficamente hablando enserio, es que no lo veo

anikilador_impreial escribió:y del Chronicles of Riddick no hablo porque es que no lo he vistobueno si lo vi en PC y era flipante, pero en XBOX no se como sera. XBOX es mejor maquina, pero como juego graficamente hablando GoW 2 me parece mejor por luces, brillos y nitidez. Ademas para mi gusto el Bump Mapping en estos juegos todavia estaba verde y quedaba mas mal que bien depende de donde se aplicara. Pero vamos, todo es cuestion de gustos.
... y luego las texturas del gow2, que no solo son peores, sino que muchas, muchísimas, directamente dan grima. Ralph escribió:ryo hazuki escribió:¿Te suena jet set radio future?![]()
No... y sabes que no
![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif)
)
![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif)
![machacando [toctoc]](/images/smilies/nuevos2/rompiendo.gif)
(wacky races?) (los coches to locos?) ryo hazuki escribió:Ralph escribió:ryo hazuki escribió:¿Te suena jet set radio future?![]()
No... y sabes que no
Y sera verdad......
Halluat escribió:Las imágenes en spoiler, que la página tarda más en cargar![]()
Hath, ¡diles algo!
que es eso de estar hasta las tantas cuando hoy toca madrugar?