Nuhar escribió:@Plage es que ese fallout debería ser f2p y vivir de microtransacciones.
He oído que ahora está mucho mejor, pero una vez que te ponen la fama... El otro día estaba mi compañero de cuenta dándome la caca con el godfall y yo le pregunte, pero ese no salió rana? Y me dijo que lo habían mejorado mucho.
Parece que no pero la mala prensa se queda grabada.
parrotxo escribió:Nuhar escribió:@Plage es que ese fallout debería ser f2p y vivir de microtransacciones.
He oído que ahora está mucho mejor, pero una vez que te ponen la fama... El otro día estaba mi compañero de cuenta dándome la caca con el godfall y yo le pregunte, pero ese no salió rana? Y me dijo que lo habían mejorado mucho.
Parece que no pero la mala prensa se queda grabada.
Muy pocos juegos han podido sobreponerse a una mala prensa inicial. Se me ocurren el Sea of Thieves y el No Man´s Sky
Nuhar escribió:@Plage es que ese fallout debería ser f2p y vivir de microtransacciones.
He oído que ahora está mucho mejor, pero una vez que te ponen la fama... El otro día estaba mi compañero de cuenta dándome la caca con el godfall y yo le pregunte, pero ese no salió rana? Y me dijo que lo habían mejorado mucho.
Parece que no pero la mala prensa se queda grabada.
rober2501 escribió:Sony pagó para que final fantasy VII Remake y el próximo final fantasy XVI salga solo en PlayStation, según ha confirmado hoy...
Luego dicen de Activision...
Putas guerras de consolas
Plage escribió:Nuhar escribió:@Plage es que ese fallout debería ser f2p y vivir de microtransacciones.
He oído que ahora está mucho mejor, pero una vez que te ponen la fama... El otro día estaba mi compañero de cuenta dándome la caca con el godfall y yo le pregunte, pero ese no salió rana? Y me dijo que lo habían mejorado mucho.
Parece que no pero la mala prensa se queda grabada.
No se como estarán tanto godfall como fallout 76, pero vamos el fallout 76 salió que daba penica verlo con todos los bugs que tenía, si me acuerdo que les tiraron los servidores tirando las nukes y tuvieron que limitarlo para que no petasen los servidores, y godfall no se muy bien lo que pasó pero creo que era porque el juego era bastante simple y no tenía nada para hacerlo único sumado a que creo que fue de los primeros que salieron a 80€, supongo que son los típicos juegos que muy baratos o regalados pueden llegar a funcionar pero que a precio completo lo tienen complicado
@DiGiL Levantar un juego que está en la mierda es bastante difícil y muchas compañías al final pasan de hacer nada y más si son juegos full online porque si falla lo que haces has tirado el dinero a la basura
ryo hazuki escribió:rober2501 escribió:Sony pagó para que final fantasy VII Remake y el próximo final fantasy XVI salga solo en PlayStation, según ha confirmado hoy...
Luego dicen de Activision...
Putas guerras de consolas
¿Scorn o High of Life han salido en PlayStation?
Seguro que han sido exclusivos de xbox por pura simpatía, todos sabemos que los únicos malévolos que pagan por exclusivas son los de Sony
ryo hazuki escribió:rober2501 escribió:Sony pagó para que final fantasy VII Remake y el próximo final fantasy XVI salga solo en PlayStation, según ha confirmado hoy...
Luego dicen de Activision...
Putas guerras de consolas
¿Scorn o High of Life han salido en PlayStation?
Seguro que han sido exclusivos de xbox por pura simpatía, todos sabemos que los únicos malévolos que pagan por exclusivas son los de Sony
DiGiL escribió:Soy al unico al que le rechina algo dentro de la cabeza cuando se tilda de indies a juegos como high on life o stray? Ahora todo son o AAA o indies...
No lo digo por la comparacion con FFVIIR, sino por el termino en si. Aunque vamos poco le queda a la industria con el afan comprador que tienen las grandes y entonces ya si entendere que todo lo que no venga del triunvirato se le llame indie.
Seto-Ichitaka escribió:Con Square Enix se esta viendo que sagas multiplataforma están siendo exclusivas. Cuando presenten Dragon Quest 12 y Kingdom Hearts todos sabemos que, en el mejor de los casos, cualquier usuario de Xbox tendrá que esperar como mínimo 1 año para jugarlo en su consola.
Xsato7 escribió:Otro día más en la oficina, hoy los exlclusivos son malos porque lo hace Sony y lo dice Microsoft, eso sí la metida de pata de citar Bloodborne es guapa, es como si PlayStation se queja del Flight Simulator, la IP es de Sony.
Dicho esto si esos títulos que dice Microsoft son exclusivos de PS5, el año 2023 de esta última a nivel de exclusivos es igual o más potente que el de Xbox
Seto-Ichitaka escribió:Xsato7 escribió:Otro día más en la oficina, hoy los exlclusivos son malos porque lo hace Sony y lo dice Microsoft, eso sí la metida de pata de citar Bloodborne es guapa, es como si PlayStation se queja del Flight Simulator, la IP es de Sony.
Dicho esto si esos títulos que dice Microsoft son exclusivos de PS5, el año 2023 de esta última a nivel de exclusivos es igual o más potente que el de Xbox
De Flight Simulator no, pero de Starfield y Redfall (IPs de Xbox) si se ha quejado Sony, ya que interpretan que MS garantizo a los reguladores que no haría los juegos de Zenimax exclusivos.
DiGiL escribió:Seto-Ichitaka escribió:Xsato7 escribió:Otro día más en la oficina, hoy los exlclusivos son malos porque lo hace Sony y lo dice Microsoft, eso sí la metida de pata de citar Bloodborne es guapa, es como si PlayStation se queja del Flight Simulator, la IP es de Sony.
Dicho esto si esos títulos que dice Microsoft son exclusivos de PS5, el año 2023 de esta última a nivel de exclusivos es igual o más potente que el de Xbox
De Flight Simulator no, pero de Starfield y Redfall (IPs de Xbox) si se ha quejado Sony, ya que interpretan que MS garantizo a los reguladores que no haría los juegos de Zenimax exclusivos.
MS no garantizo nada, solo dijo que no tenia incentivos para hacerlos exclusivos. Se ve que desafortunadamente los incentivos los encontraron cuando ya se la habian aprobado
Dwyane escribió:Plage escribió:Nuhar escribió:@Plage es que ese fallout debería ser f2p y vivir de microtransacciones.
He oído que ahora está mucho mejor, pero una vez que te ponen la fama... El otro día estaba mi compañero de cuenta dándome la caca con el godfall y yo le pregunte, pero ese no salió rana? Y me dijo que lo habían mejorado mucho.
Parece que no pero la mala prensa se queda grabada.
No se como estarán tanto godfall como fallout 76, pero vamos el fallout 76 salió que daba penica verlo con todos los bugs que tenía, si me acuerdo que les tiraron los servidores tirando las nukes y tuvieron que limitarlo para que no petasen los servidores, y godfall no se muy bien lo que pasó pero creo que era porque el juego era bastante simple y no tenía nada para hacerlo único sumado a que creo que fue de los primeros que salieron a 80€, supongo que son los típicos juegos que muy baratos o regalados pueden llegar a funcionar pero que a precio completo lo tienen complicado
@DiGiL Levantar un juego que está en la mierda es bastante difícil y muchas compañías al final pasan de hacer nada y más si son juegos full online porque si falla lo que haces has tirado el dinero a la basura
En Fallout 76 se hizo todo mal. Empezando con la guarrada que hicieron con la edicion coleccionista y la mochila.
Que a los fans que les dió por gastarse un dineral en la edicion "Power Armor Edition" les dieron una mochila de mala calidad, mientras que a los youtubers les regalaron una de buenisima calidad.
Y luego para compensar les dieron una cantidad de dinero del juego (creo que 500 Atomos o asi), que tambien tuvo su aquel, ya que para comprar la misma mochila en el juego se necesitaba como 200 monedas mas de las que te daban.
Por no decir que graficamente ya cuando salió se veia viejo. No tenia ni un NPC y todas las misiones te las daban maquinas que era ir a un sitio y cargarse a lo que hubiese ahi...
VanSouls escribió:Comparar estudios grandes con indies![]()
Plage escribió:A ver si acaban ya los lloros de los unos y los otros, que culebrón, que le den Activision a microsoft y ya, así le dan barra libre a sony de comprar lo que quiera
Tearshock escribió:De todo este culebrón que llevamos viendo meses me parece extraña una cosa. Todos estamos de acuerdo que si Sony tuviera el capital que tiene MS hubiera hecho adquisiciones como la de ABK o cosas más agresivas aún, pero que MS no haga cosas similares a las que hace Sony con editoras como la propia Square o Capcom ya no lo entiendo, es decir, MS de verdad no puede negociar por decir algo, financiar el Resident Evil 9 o como se llame, o financiar a Square con alguna nueva ip o los Final Fantasy de turno? en el pasado lo hicieron rompiendo la exclusividad del XIII con PS3 y haciendo este tipo de cosas para nutrir a 360 de un catálogo bestial. ¿Qué pasó después? o más importante ¿qué pasa ahora para que esos acuerdos ya no los hagan los de Redmond? ¿Es cosa de marca? ¿de las ventas? Yo ahí me pierdo totalmente, Sony no puede hacer lo que MS porque no tiene la misma capacidad económica, pero MS si podría hacer lo de Sony con todos esos acuerdos por aquí y por allá pero no los hace, no al menos con las ips que ellos mismos mencionan (excluyendo cosas como Bloodborne evidentemente).
Kregnor escribió:ryo hazuki escribió:rober2501 escribió:Sony pagó para que final fantasy VII Remake y el próximo final fantasy XVI salga solo en PlayStation, según ha confirmado hoy...
Luego dicen de Activision...
Putas guerras de consolas
¿Scorn o High of Life han salido en PlayStation?
Seguro que han sido exclusivos de xbox por pura simpatía, todos sabemos que los únicos malévolos que pagan por exclusivas son los de Sony
Que un juego de un estudio pequeño salga antes en una plataforma y después se pongan hacer el port a otras no lo veo raro (aunque preferiría que salieran en todas a la vez) y me parece mal que no hayan dicho nada sobre otras plataformas. Doy por supuesto que acabarán saliendo en PS5, pero también puedo estar equivocado.
Lo de Square-Enix y su ninguneo a Xbox no creo que sea el mismo caso.
VicenHuelva escribió:Kregnor escribió:ryo hazuki escribió:
¿Scorn o High of Life han salido en PlayStation?
Seguro que han sido exclusivos de xbox por pura simpatía, todos sabemos que los únicos malévolos que pagan por exclusivas son los de Sony
Que un juego de un estudio pequeño salga antes en una plataforma y después se pongan hacer el port a otras no lo veo raro (aunque preferiría que salieran en todas a la vez) y me parece mal que no hayan dicho nada sobre otras plataformas. Doy por supuesto que acabarán saliendo en PS5, pero también puedo estar equivocado.
Lo de Square-Enix y su ninguneo a Xbox no creo que sea el mismo caso.
High on Life es un juego de la parte gaming de la empresa de Rick and Morty, y me da que esa gente tiene más dinero que un país pequeño.
mocolostrocolos escribió:VicenHuelva escribió:Kregnor escribió:Que un juego de un estudio pequeño salga antes en una plataforma y después se pongan hacer el port a otras no lo veo raro (aunque preferiría que salieran en todas a la vez) y me parece mal que no hayan dicho nada sobre otras plataformas. Doy por supuesto que acabarán saliendo en PS5, pero también puedo estar equivocado.
Lo de Square-Enix y su ninguneo a Xbox no creo que sea el mismo caso.
High on Life es un juego de la parte gaming de la empresa de Rick and Morty, y me da que esa gente tiene más dinero que un país pequeño.
Es que es eso.
Squanch Games no son unos matados en un ático.
Hay que mirarlo por el lado bueno, así no te distraen con más juegos que te puedan quitar de pasarte otros juegos
hay gente que juega al año más horas de las que yo trabajo, es una puta locura. 
“We are an indie studio. We’re small. And we do want a war chest to make a bunch more fun crazy games. And that was of consideration for us. It’s like, ‘OK, we really want this game to get out there. We want it to do. We want sales to do well.’ And I think that, yeah, I mean, from what I gathered in my little poking around and asking different folks, Game Pass was a huge value-add in that respect.”
manmartin escribió:mocolostrocolos escribió:VicenHuelva escribió:High on Life es un juego de la parte gaming de la empresa de Rick and Morty, y me da que esa gente tiene más dinero que un país pequeño.
Es que es eso.
Squanch Games no son unos matados en un ático.
Hay que mirarlo por el lado bueno, así no te distraen con más juegos que te puedan quitar de pasarte otros juegos
Un poquito de pausa, cenar con la familia en navidad no viene mal. Lo hacen por vosotros...
De todas formas, viendo las tarjetas estás de trueachievments.hay gente que juega al año más horas de las que yo trabajo, es una puta locura.
Seto-Ichitaka escribió:Parece que la saga Skywalker de Lego, High on Life o Potion Craft no son suficiente.
Deseando ver el argumentario de enero con Persona 3 y 4 y Monster Hunter Rise.
manmartin escribió:Visto lo que ha pasado con Apple y su tienda, ¿tardaremos mucho en ver algo así en consolas? ¿Llegará steam o epic store?
Xsato7 escribió:Se ve que Microsoft se ha gastado toda la pasta en abogados, porque se acaba de confirmar que no va a llegar ni gun juego en la segunda quincena de Diciembre a Gamepass lo que me parece un poco feo más porque salir si que salen y además las fechas en las que estamos.
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
aaalexxx escribió:Xsato7 escribió:Se ve que Microsoft se ha gastado toda la pasta en abogados, porque se acaba de confirmar que no va a llegar ni gun juego en la segunda quincena de Diciembre a Gamepass lo que me parece un poco feo más porque salir si que salen y además las fechas en las que estamos.
Carbón nos ha traído el Philnocho este año para Navidad, es bastante feo no poner un par de jueguillos felicitando las fiestas a los jugones. Pero oye, ya saldrán los accionistas de turno con el manido "no pasa nada, tengo mucho por jugar aún" xDDDD
tiku escribió:Solo por matizar lo de High on Life, y por volver a lo de la definición de indie que ha salido recientemente por el subforo... en el podcast oficial de Xbox, Justin Roiland le comentaba a Major Nelson que se definen como estudio pequeño, indie y que necesitaban de ese canal de distribución que tan cojonudamente les ha salido con Game Pass xD“We are an indie studio. We’re small. And we do want a war chest to make a bunch more fun crazy games. And that was of consideration for us. It’s like, ‘OK, we really want this game to get out there. We want it to do. We want sales to do well.’ And I think that, yeah, I mean, from what I gathered in my little poking around and asking different folks, Game Pass was a huge value-add in that respect.”
https://news.xbox.com/en-us/2022/12/21/ ... n-roiland/
Pero es más que nada una curiosidad que dejo sobre el término, porque creo que últimamente se usa muy a la ligera y, a la postre, no tiene mucho que ver con el hilo, sino con los últimos mensajes xD
Me piro de nuevo del hilo dejando el pequeño offtopic xD
manmartin escribió:Visto lo que ha pasado con Apple y su tienda, ¿tardaremos mucho en ver algo así en consolas? ¿Llegará steam o epic store?
Stylish escribió:manmartin escribió:Visto lo que ha pasado con Apple y su tienda, ¿tardaremos mucho en ver algo así en consolas? ¿Llegará steam o epic store?
Hasta donde yo se todavía no ha pasado nada.
Seto-Ichitaka escribió:Parece que la saga Skywalker de Lego, High on Life o Potion Craft no son suficiente.
Deseando ver el argumentario de enero con Persona 3 y 4 y Monster Hunter Rise.