Nuhar escribió:Pues nada, cagadon! Ya pueden espabilar los de microsoft que van a hundir el barco.
Y visto qie los de Sony tampoco sacan muchos juegos al año, a ver si en este tenemos algo de suerte, me voy a empezar a plantear cambiarme al pc y mandar a tomar por culo las consolas. Tendria que mirar bien como "consolizar un pc" pero al final me van a meter el gusanillo.
Nuhar escribió:Pues nada, cagadon! Ya pueden espabilar los de microsoft que van a hundir el barco.
Y visto qie los de Sony tampoco sacan muchos juegos al año, a ver si en este tenemos algo de suerte, me voy a empezar a plantear cambiarme al pc y mandar a tomar por culo las consolas. Tendria que mirar bien como "consolizar un pc" pero al final me van a meter el gusanillo.
mocolostrocolos escribió:Nuhar escribió:Pues nada, cagadon! Ya pueden espabilar los de microsoft que van a hundir el barco.
Y visto qie los de Sony tampoco sacan muchos juegos al año, a ver si en este tenemos algo de suerte, me voy a empezar a plantear cambiarme al pc y mandar a tomar por culo las consolas. Tendria que mirar bien como "consolizar un pc" pero al final me van a meter el gusanillo.
Sony tiene KH, Nioh, Nier (multi con PC), Horizon y Persona 5 en los primeros 4 meses.
J_Ark escribió:mocolostrocolos escribió:Nuhar escribió:Pues nada, cagadon! Ya pueden espabilar los de microsoft que van a hundir el barco.
Y visto qie los de Sony tampoco sacan muchos juegos al año, a ver si en este tenemos algo de suerte, me voy a empezar a plantear cambiarme al pc y mandar a tomar por culo las consolas. Tendria que mirar bien como "consolizar un pc" pero al final me van a meter el gusanillo.
Sony tiene KH, Nioh, Nier (multi con PC), Horizon y Persona 5 en los primeros 4 meses.
Si no sacan juegos a final de año has no gaems y lo sabes.
mocolostrocolos escribió:Nuhar escribió:Pues nada, cagadon! Ya pueden espabilar los de microsoft que van a hundir el barco.
Y visto qie los de Sony tampoco sacan muchos juegos al año, a ver si en este tenemos algo de suerte, me voy a empezar a plantear cambiarme al pc y mandar a tomar por culo las consolas. Tendria que mirar bien como "consolizar un pc" pero al final me van a meter el gusanillo.
Sony tiene KH, Nioh, Nier (multi con PC), Horizon y Persona 5 en los primeros 4 meses.
IridiumArkangel escribió:Me quedo muerto. Pero QUE COÑO HA PASADO!?![]()
Era lo que más esperaba de Ms junto al previsible Forza 7 (que espero que venga completito del todo esta vez). Es que no me lo explico, porque la gente de Platinum me parecen muy capaces y ahí está su historial para demostrarlo, o el futuro Nier Automata que pinta de lujo.
Ahora si que digo yo que ya pueden apretar bien el culo los de Ms porque este año si Sony ya se los iba a comer con patatas tal como estaba la cosa (en parte por retrasos, pero el caso es que salen muchos este 2017, que al final es lo que cuenta), ahora es que no van a dejar ni los huesos. Y más pensando que tienen que acompañar a Scorpio con software potente, que un hard sin juegos jugosos que la exploten, NO es nada...
El tito Phill ya puede ir ensayando el discurso tranquilizador![]()
P.D No sé en que coño piensan. Primero se cargan el Fable Legends que ya estaba incluso en fase Beta siendo jugado por usuarios, despues mandan al carajo el Project Spark ya lanzado y ahora fulminan una puñetera nueva Ip con Platinum Games detrás que pintaba muy bien. El barco zozobra...de nuevo!!!
Yea, heard it's been canned. Super rough development, milestones missed, payments stopped. Kamiya stressed as hell.



During gamescom 2016 year they showed Scalebound in private showings.
They showed off something called "Dragon Link", something that they, as far as I know, haven't shown to the public ever and now possibly never will. Up until that point they only showed fairly basic combat that looked great but more in the vein of Dragon's Dogma and less like Devil May Cry or Bayonetta. That's why many people used to Kamiya's games were pretty disappointed. And then they showed Dragon Link. It's a button you hold and then the camera switched into First Person Mode...and you controlled the dragon. So then you controlled the Dragon from Drew's perspective, which still looks HUGE because the camera doesn't zoom out but goes into first person and you fight against another huge Monster. And then they started comboing. They fluidly switched from Drew to the Dragon to Drew by holding or not holding the Dragon Link button.
Think the weapon system of DmC but instead of holding a button to switch to a certain weapon you hold a button to switch to a fucking dragon. So these two characters juggled that huge monkey enemy into the air with all the usual attacks and combos you know from Platinum Games only it was A HUGE GODDAMN DRAGON DOING THE COMBOS. There was a combo counter and a rating and everything. It was their direct answer to the "Where is the Platinum action?" question.
It looked fucking great and as far as I'm aware they have never released that footage, just as they never showed the HUGE array of customising options and RPG features.
I'm so mad about this cancellation. Goddamnit.
Rai_Seiyuu escribió:
Una cosa así:
https://twitter.com/megaloltaku/status/ ... 5022026752
Podría ser pausible![]()

guillian-seed escribió:Creo que es demasiado pronto y sabemos demasiado poco como para culpar a Microsoft de la cancelación de Scalebound, y esto lo digo siendo fan absoluto de Platinum Games. Algo está pasando y me preocupa. Por suerte ahí está Nier, que pinta estupendo y sale dentro de poco, pero cualquier noticia mala para PG es mala para los videojuegos.
Aprovecho para comentar el ascazo tremendo que dan los hilos de portada. Un mazazo tremendo para los videojuegos como la cancelación de un juego y los posibles problemas de un estudio tan querido, y la gente aprovechando para hacer console wars. O yo me he hecho mayor y hay demasiado crío suelto o por aquí hay mucho subnormal.
Saludos.
), lo lanzas y al menos tienes algo de retorno del dinero invertido. Incluso de esa forma, al menos aunque no tenga el nivel esperado, puede ser del agrado de los usuarios y ser la primera y modesta piedra de algo más grande en el futuro... Spardy escribió:Es lo que tiene cuando haces a tu consola, pase de tener juegos y caracteristicas únicas, a ser todo compartido con el PC y pase a ser totalmente prescindible.
Nuhar escribió:Spardy escribió:Es lo que tiene cuando haces a tu consola, pase de tener juegos y caracteristicas únicas, a ser todo compartido con el PC y pase a ser totalmente prescindible.
¿Asi que Ea deberia cancelar sus juegos porque no basa su venta de juegos en Origin?
Me jode y mucho la cancelación de Scalebound. Fue uno de los motivos de la compra de ONE (cuando no faltaba mucho para que saliese, antes del retraso. Tambien antes de que MS decidiese sacar todo en PC) Me siento como si hubiese recibido una patada en la entrepierna.
Neo-Harkell escribió:Bueno, ahora llega el E3, anuncia Halo 6 y Forza 7 para fin de año y volvemos a tener el mejor año de Xbox por nosecuanto año consecutivo
Me jode y mucho la cancelación de Scalebound. Fue uno de los motivos de la compra de ONE (cuando no faltaba mucho para que saliese, antes del retraso. Tambien antes de que MS decidiese sacar todo en PC) Me siento como si hubiese recibido una patada en la entrepierna.
IridiumArkangel escribió:Rai_Seiyuu escribió:
Una cosa así:
https://twitter.com/megaloltaku/status/ ... 5022026752
Podría ser pausible![]()
Me cago en su puñetera calavera! Es que estos no hacen un analisis del estudio que contratan para desarrollarles un juego!?![]()
Que coop a 4 ni que ocho cuartos, eso que lo dejen para los geow o los halo cooooño. Putos directivos inútiles. Pues con la tontería, creo que se acaban de disparar en el pie... bueno; en el otro pie. Esta gen si venden la mitad de lo que vendió X360, que se den con un canto en los dientes. Menudas decisiones más nefastas están tomando últimamente...
Didn't Gaffer from Moon studio talk about how easy to work with MS as a publisher?
I don't think this is a widespread issue for MS publishing. Maybe those projects listed in the op just unfortunate casualty of 2013 PR disaster.
Maybe MS was in panic mode during that period, head of Xbox stepping down, everything go against them and they need games, games games to turn around bad image.
So they green light projects in quick succession without taking time to evaluate the projects.
On any given time, those project might not get approve or dead before announcement, like usual game business.
The original plan was for Darkside to finish the vertical slice by December, but after some struggles, they convinced Microsoft to extend the deadline to January. One particularly strange moment for Darkside happened around then, when Microsoft’s Ken Lobb said on a podcast that Phantom Dust would be “about a 30-hour JRPG.” The developers were baffled. That was never part of their plan. “Nobody knew he was gonna say that,” said one Darkside staffer. “We were told by people at Microsoft that Ken just does things like that.”
Nuhar escribió:Me da que al final no compro consola nueva hasta la ps5, eso que me ahorro.
Rai_Seiyuu escribió:IridiumArkangel escribió:Rai_Seiyuu escribió:
Una cosa así:
https://twitter.com/megaloltaku/status/ ... 5022026752
Podría ser pausible![]()
Me cago en su puñetera calavera! Es que estos no hacen un analisis del estudio que contratan para desarrollarles un juego!?![]()
Que coop a 4 ni que ocho cuartos, eso que lo dejen para los geow o los halo cooooño. Putos directivos inútiles. Pues con la tontería, creo que se acaban de disparar en el pie... bueno; en el otro pie. Esta gen si venden la mitad de lo que vendió X360, que se den con un canto en los dientes. Menudas decisiones más nefastas están tomando últimamente...
En este hilo tienes para ponerte las botas, por ejemplo:Didn't Gaffer from Moon studio talk about how easy to work with MS as a publisher?
I don't think this is a widespread issue for MS publishing. Maybe those projects listed in the op just unfortunate casualty of 2013 PR disaster.
Maybe MS was in panic mode during that period, head of Xbox stepping down, everything go against them and they need games, games games to turn around bad image.
So they green light projects in quick succession without taking time to evaluate the projects.
On any given time, those project might not get approve or dead before announcement, like usual game business.The original plan was for Darkside to finish the vertical slice by December, but after some struggles, they convinced Microsoft to extend the deadline to January. One particularly strange moment for Darkside happened around then, when Microsoft’s Ken Lobb said on a podcast that Phantom Dust would be “about a 30-hour JRPG.” The developers were baffled. That was never part of their plan. “Nobody knew he was gonna say that,” said one Darkside staffer. “We were told by people at Microsoft that Ken just does things like that.”
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Nuhar escribió:Phil spencer: @TiC_Podcast Difficult decision, we believe result is better 4 Xbox gamers, still disappointing. Im confident in 17 lineup thats our focus
https://twitter.com/XboxP3/status/818606965228089344
17 juegos? A ver...
Halo wars 2
Gears 5
Gears 6
Halo 6
Halo 7
Forza 7
forza 8
Horizon 4
Horizon 5
Sea of thieves
Cuphead
Crackdawn
voy 12![]()
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En fin, espero que sorprendan en el e3 y que esos 17 juegos haya 10 o 12 origianles.