HILO de MAME

kechua escribió:
VEGASFII escribió:
kechua escribió:Pregunta de novato. Es posible lanzar las Mamés en Android?


Busca en Google Play Mame4droid (0.139u1). Las roms han de ser versión 0.139u1 (si no recuerdo mal) de septiembre de 2010.

Tienes varios cores en Retroarch de Mame pero no van tan bien. En todo caso yo prefiero el de Final Burn Alpha.


Me suena a chino [qmparto] [qmparto] pero lo intentare.

Muchas gracias compañero. lo quiero basicamente para 1942 - Ghost and Goblins.


Si todo te suena a chino siempre te puedes gastar 1,19 en el 1942 y otros en el Ghost and Goblins...
https://play.google.com/store/apps/deta ... 42wd&hl=es
https://play.google.com/store/apps/deta ... aiwd&hl=es

Si no tienes ni idea de emuladores y aquí te pierdes te recomiendo que veas vídeos de Youtube. Es más rápido que consultando foros y preguntando.
@VEGASFII

Desconocía que se pudiesen comprar. Miraré tutoruales como recomiendas.
Gracias
Hola, estoy buscando una lista de non working games porque hay uno que no se podía emular hace tiempo y quería saber si ya se puede emular. El juego concreto es winding heat de Konami.

Un saludo!!!
lo acabo de probar y funciona bastante bien, pero aun tiene fallos graficos
Publicada versión MAME 0.229 en la que se destacan estas novedades y mejoras.
Ver más en https://www.mamedev.org/releases/whatsnew_0229.txt

"It’s been an eventful month, culminating in the release of MAME 0.229 today. One change that you’ll notice straight away is that the “64” suffix is no longer added to the file name for 64-bit versions of MAME. If you’re unsure, you can see the data model at the end of the window title.

One very elusive Argentinian title has finally made it into MAME this month. We’ve very proud to present Ms PacMan Twin, an extensive hack of Ms. Pac-Man with simultaneous two-player cooperative gameplay. Another rarity you can now experience is Midway’s unreleased Power Up Baseball – the NBA Jam of baseball. On the topic of prototypes, Wayne Gretzky’s 3D Hockey Fatality Edition is now supported.

Several TV games for preschool age children from JAKKS Pacific’s Sharp Cookie line have been dumped and emulated, featuring popular characters like Dora the Explorer, Scooby-Doo, Spider-Man and Thomas the Tank Engine. Travelling back a little, Mattel’s representations of Basketball, Hockey, Soccer, and Tag as electronic toys are now supported. Elektronika Autoslalom has arrived from Russia (with love). Another batch of JPM IMPACT fruit machines have been promoted to working this month, making use of new artwork engine features for their internal layouts.

Updates to the Win32 and Qt debuggers add a context menu to debugger views with an option to copy visible text to the clipboard, improve behaviour when views are scrolled to the bottom, and fix a crash when right-clicking some memory views. We’re lucky enough to have received another shader update from cgwg, improving the appearance of the popular crt-geom and crt-geom-deluxe effects. We’ve added support for the NEC/Renesas V850 family to unidasm."
@mikyworld http://adb.arcadeitalia.net/dettaglio_m ... earch_id=1
Te informa del estado de la emulación, archivos necesarios, diferencias entre versiones de mame, etc.
No tiene roms, pero sí mucha información.
Esta versión 229 no trae muchas novedades, pero estad atentos a la próxima versión, ya que el código de los chips de sonido de Yamaha que incorporan gran cantidad de juegos ha sido reescrito con nuevos drivers, lo que puede suponer un antes y un después en la emulación sonora en mame. Enlace al pull request en el github del mame.

Comentar que este era uno de los puntos débiles del programa que este último año ha mejorado enormemente. Sin ir mas lejos podéis comprobarlo con las mejoras en el audio de las netlist que están sustituyendo las samples de muchos títulos antiguos. y de otros mas conocidos como los System 16 (Golden Axe, Shinobi o Altered Beast).
Retrodanuart escribió:Esta versión 229 no trae muchas novedades, pero estad atentos a la próxima versión, ya que el código de los chips de sonido de Yamaha que incorporan gran cantidad de juegos ha sido reescrito con nuevos drivers, lo que puede suponer un antes y un después en la emulación sonora en mame. Enlace al pull request en el github del mame.

Comentar que este era uno de los puntos débiles del programa que este último año ha mejorado enormemente. Sin ir mas lejos podéis comprobarlo con las mejoras en el audio de las netlist que están sustituyendo las samples de muchos títulos antiguos. y de otros mas conocidos como los System 16 (Golden Axe, Shinobi o Altered Beast).


A ver si no suben mucho los requisitos del emulador al meter este nuevo código (aunque imagino que en este caso si suben será mínimo al ser chips menos complejos) porque si compilais el Mame con QSOUND LLE para los juegos de Capcom y no tenéis un I5 o i7 de más o menos 3.4 GHZ no os van los juegos al 100% de velocidad
¿Qué es eso de qsound lle?
weirdzod escribió:¿Qué es eso de qsound lle?


Es un intento por el equipo de Mame de emular el Sonido de los juegos que usan el Chip QSOUND (juegos de Capcom CPS1,CPS2 y CPS3 en su gran mayoría aunque hay otros que también lo usan) de forma fiel a como lo hacen las placas originales.

La emulación que hay ahora en Mame de estos juegos no es la misma que se escucha en las placas originales y están de cuando en cuando intentando implementarlo como dios manda en el emulador pero claro es un chip bastante complejo y cuando lo quieres emular con el código actual que tienen se necesita un montón de fuerza bruta de CPU para mantener la emulación al 100% , de ahi que si lo compilas con el activado (por defecto en el código fuente esta desactivado) y te pones un juego que haga uso de ese chip el juego suena mejor pero por contra como tengas un equipo normalito para emulacion no pasas de 15-20 frames por segundo.

Ejemplos de mi canal de youtube porque no se si alguien más la compila de cuando en cuando





Puedes apreciar que el sonido es algo mejor, sobre todo si te pones a jugar y tienes unos cascos decentes (en el alien VS Predator por ejemplo los efectos de sonido se escuchan tremendamente bien sin ellos puestos, en otros juegos cuesta más apreciar el deatlle)

Un acercamiento a la info técnica la podéis leer aqui:

https://rants.vastheman.com/2018/03/20/qfactor/
Comentar que ya he probado la nueva implementación de los chips de Yamaha y el resultado es espectacular. Para empezar han desaparecido muchos bugs sonoros tanto en juegos de data east como en la megadrive.

Me faltaría comparar si las melodías también suenan mejor, pero no cabe duda que la versión 230 va a ser la ostia.

Mi mas sincero agradecimiento a Aaron Giles por todas estas mejoras.
Retrodanuart escribió:Comentar que ya he probado la nueva implementación de los chips de Yamaha y el resultado es espectacular. Para empezar han desaparecido muchos bugs sonoros tanto en juegos de data east como en la megadrive.

Me faltaría comparar si las melodías también suenan mejor, pero no cabe duda que la versión 230 va a ser la ostia.

Mi mas sincero agradecimiento a Aaron Giles por todas estas mejoras.


Muy interesante, le seguiré la pista.
¿Alguien sabe dónde encontrar información del estado de emulación de los juegos tipo game and watch? Como cuáles son los próximos pensados para añadir y cosas así...

Y aparte de eso alguien sabe dónde encontrar los artworks de estos juegos que no sean los de nintendo? Sólo encuentro esos.
Uf faltan muchos por añadir, no recuerdo exactamente si había una base de datos de esto, pero así a bote pronto que conozca yo falta la maquinita de Dartacan, Submarine Battle de Casio, y una muy típica de un coche que iba esquivando charcos de aceite y tenía que recoger unas banderitas, por ejemplo. Debe haber muchísimas casi nadie conozca.

Respecto a los artworks, tienes todos en la página de Mr Do.
@weirdzod De artworks de las otras Game & Watch emuladas por MAME, además de las propias de Nintendo, pues se pueden encontrar aquí en https://drive.google.com/drive/folders/ ... bqVGA07v2a

Para saber cuáles son las maquinas de este tipo que se han emulado a día de hoy, o al menos simulado en el caso de las que no están en MAME, pues puedes visitar http://emulation.gametechwiki.com/index ... _%26_Watch

Sobre futuras handheld a emular pues no se sabe ya que no hay nada previamente escrito en el que se diga que piensan emular tal o cuál máquina en tal versión futura del MAME o en tal otra. Si acaso puedes saber sobre las máquinas por emular en las que se estén trabajando visitando foros oficiales del MAME.
¿Alguien sabe de algún buen pack de snapshots para Mess? No encuentro nada parecido por ningún lado, sólo para Mame.
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