¿Hay algún género que no tenga la Super Nintendo y si la Mega Drive (o viceversa)?

Por supuesto hablo de las consolas peladas, sin Mega CD, 32x ni add-ons similares.

Ambas consolas están hasta los topes y aparentemente en todas tenemos los mismos géneros o estilos de videojuegos, pero tal vez haya géneros que no están en una pero sí en la otra.

Por ejemplo del género 3D en primera persona, en SN tenemos Doom (y no sé si algún otro). Lo mismo aquí me equivoco y sí hay un FPS en Mega Drive...

¿Algún otro ejemplo? ¿Qué dicen los expertos eolianos? XD
En Mega hay varios FPS, empezando por los Zero Tolerance hasta el Duke Nukem 3D de TecToy (y diría que varios más, aquí hay un resumen: https://www.youtube.com/watch?v=UCFis7zjp1U)
Lo que si hay en Mega y no se si en Super es una aventura Point And Click tipo el Scooby Doo de Mega.

EDIT: En Mega también hay RTS como Dune (o warrior of rome), que no se si en Super hay alguno parecido.
wave escribió:En Mega hay varios FPS, empezando por los Zero Tolerance hasta el Duke Nukem 3D de TecToy (y diría que varios más, aquí hay un resumen: https://www.youtube.com/watch?v=UCFis7zjp1U)
Lo que si hay en Mega y no se si en Super es una aventura Point And Click tipo el Scooby Doo de Mega.

EDIT: En Mega también hay RTS como Dune (o warrior of rome), que no se si en Super hay alguno parecido.

Muy interesante compañero. El Zero Tolerance recordaba el título de la época, pero no sabía de qué iba.

¿Y Metroidvanias hay en Mega Drive? Ahora mismo no recuerdo ninguno.
Puede que snes:

- juegos con intro cantada
- juegos de lucha con cartas
- juegos de terror, novela texto
- juegos de crear juegos
- retro homebrew porno
Si hay rts en snes... sim city 2000, sim earth, civilization...

Es un género bastante extendido en snes.
wave escribió:Lo que si hay en Mega y no se si en Super es una aventura Point And Click tipo el Scooby Doo de Mega.

Si hay aventuras gráficas. Clock Tower y Pacman 2 son los que me vienen a la cabeza ahora, pero creo que hay alguna más.
No es un género en si mismo, pero con la SNES no se pueden conectar dos consolas entre si para jugar en cooperativo/competitivo local tal y como hacíamos con los ordenadores. En cambio con Megadrive esto si que es posible. El único juego compatible es Zero Tolerance. Evidentemente necesitas dos Megadrive, dos TV, el cable para conectarlas y dos flashcarts o dos cartuchos del juego.
Bueno, Mega Drive no tiene ningún juego de rompecabezas mientras que en Super Nintendo tenemos el juego Pieces. Este tipo de juegos la verdad que creo que es mil veces mejor jugarlos con un puzzle de verdad, antes que en un videojuego, pero ahí está para quien le gusten los "rompecabezas virtuales". Más que de generos especificos igual tendriamos que entrar ya en subgéneros dentro de un determinado género, como es el caso.

No caigo ahora, pero ¿hay algo como el Mario Paint en MD?
¿Existe algo similar a Mario Paint en GENESIS? :-?
Aunque puede considerarse FPS, el Corporation podría ser perfectamente uno de los primeros si no el primero realmente, de los Inmersive Simulator (como los Ultima Underworld o System Shock). Creo que en snes no hay nada de eso.

También está el Herzog Zwei, algo único en la Mega también.
Dudo que haya algo parecido en la mega, un juego de cocinar.

Salió para promocionar una mayonesa en Japón. De hecho lo regalaban al comprarla y enviar a la compañía las etiquetas de compra. Es además compatible con el ratón de la snes.

Supe de su existencia porque a Bruno Sol le hacía gracia y se lo trajo David, Creativo en Japón, de un viaje.



En MD no hay shooters humorísticos tipo Twin Bee, Parodius o Cho Aniki. Lo más cercano serían Fantasy Zone y Panorama Cotton, pero yo los pongo en otra categoría de cute 'em ups.

En MD no hay simuladores de vuelo que no sean de combate, como Pilotwings de SNES.

En MD no hay Metroidvanias tipo Super Metroid, Demon's Crest o los Super Adventure Island

En SNES no hay RTS (Real Time Strategy) como Dune II o Herzog Zwei
altbrian escribió:En MD no hay Metroidvanias tipo Super Metroid, Demon's Crest o los Super Adventure Island

Adventure Island es una copia de los Wonder Boy y en Mega Drive hay 2 Monster World (versión metroidvania de los mismos) con elementos metroidvania:
Wonder Boy in Monster World (Monster World III)
Monster World IV
O´Neill escribió:Juegos de caballos en md hay?


Intuyo que abra en la super XD demasiado bizarro para mí.

Lo único que hecho de menos en la mega es que no tiene un metriodvania.


Saludos [beer]
Gynoug escribió:
altbrian escribió:En MD no hay Metroidvanias tipo Super Metroid, Demon's Crest o los Super Adventure Island

Adventure Island es una copia de los Wonder Boy y en Mega Drive hay 2 Monster World (versión metroidvania de los mismos) con elementos metroidvania:
Wonder Boy in Monster World (Monster World III)
Monster World IV

MonsterWorld IV no lo consideraría Metroidvania. No hay backtraking. Sin embargo, tengo entendido que el Phantom 2040 sí que podría entrar dentro de esa categoría.
Señor Ventura escribió:Si hay rts en snes... sim city 2000, sim earth, civilization...

Es un género bastante extendido en snes.

Ninguno de esos juegos es RTS, aunque si hay algún otro como Metal Marines.

Yaripon escribió:
wave escribió:Lo que si hay en Mega y no se si en Super es una aventura Point And Click tipo el Scooby Doo de Mega.

Si hay aventuras gráficas. Clock Tower y Pacman 2 son los que me vienen a la cabeza ahora, pero creo que hay alguna más.

De esos el único que se acerca es el Clock Tower, no lo considero lo mismo, no hay verbos por ejemplo, pero lo damos por válido [beer], en Mega está también el Cosmic Spacehead pero es híbrido. En SNES creo que no hay nada más así point and click.
El maravilloso Popful Mail tiene cositas metroidvania. Para muchos Mega-CD es Mega Drive [buenazo]
En SEGA GENESIS no hay simuladores de cita, pero en SNES si como Tokimeki Memorial: Densetsu no Ki no Shita de XD.
wave escribió:Ninguno de esos juegos es RTS, aunque si hay algún otro como Metal Marines.


Cierto, es por turnos.

Los power monger y populous no los cuento porque son multiplataforma.

doblete escribió:En SEGA GENESIS no hay simuladores de cita, pero en SNES si como Tokimeki Memorial: Densetsu no Ki no Shita de XD.


Emit.

Venía con un add on que sincronizaba el audio que se escuchaba de los cds que vienen con el juego desde el equipo de música, con los labios de los personajes. En esto snes era la campeona.

Imagen
@Señor Ventura era cosa de KOEI, a NINTENDO le importaban entre cero y nada que sus juegos tuvieran calidad de audio CD XD.
altbrian escribió:En MD no hay Metroidvanias tipo Super Metroid, Demon's Crest o los Super Adventure Island

No a ese nivel pero Quackshot tiene algo aunque sea muy básico.
Creo que en MD no hay juegos de Shogi, mientras que en SNES hay un listado considerable

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_shogi_video_games
altbrian escribió:Creo que en MD no hay juegos de Shogi, mientras que en SNES hay un listado considerable

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_shogi_video_games

Al menos uno sí que hay.


De Mahjong hay algunos más.

stormlord escribió:
altbrian escribió:En MD no hay Metroidvanias tipo Super Metroid, Demon's Crest o los Super Adventure Island

No a ese nivel pero Quackshot tiene algo aunque sea muy básico.


No oficial está el Cave Story, que además acaba de ser actualizado con muchas mejoras y en varios idiomas, incluido el castellano.

Página de descarga.

Luego hay juegos como los Wonder Boy in Monster World (Monster World III) y Monster World IV, que comparten bastantes características con los metroidvania. También hay algunos juegos con backtracking y elementos de puzzle y plataformas, como el Fantastic Dizzy y alguno más, pero están muy lejos de ser metroidvanias. Salvo el mencionado Cave Story, creo que no hay ninguno.
Es duro leer que SUPER METROID es un METROIDVANIA.
Muy duro
Me viene a la cabeza Hard Drivin de MD, no me suena un juego de pseudosimulacion de conduccion como este en SNES.

Edito: Revisando quiza Test Drive no?
chuckyflame escribió:Me viene a la cabeza Hard Drivin de MD, no me suena un juego de pseudosimulacion de conduccion como este en SNES.

Edito: Revisando quiza Test Drive no?

Que se me ocurran ahora, los más parecidos Race Drivin' y Dirt Racer.
hay algo como wild guns en megadrive?
o como kid clown in crazy chase que por lo visto es del genero endless runner un genero poco comun por lo que parece en esos tiempos
@kaironman esta enfovcado en Videojuego de estrategia, Videojuego de acción, Videojuego de rol, Videojuego de simulación asi que si hay ,no ese propimanete dicho .
hay que buscar generos ,porque videojuegos cada una tenia sus exclusivos

lo dificil es ver algun genero que exista en megadrive y en snes no
Apuesto a que snes tiene algún genero mas, y mas formas de abarcar algunos de ellos.

Pero que también le falta alguno que si tiene megadrive, como el scooby doo ese, o incluso el dune.


Gloria eterna al dune. Alabado sea westwood studios.
Para barrer hacia Mega Drive, ¿Algo parecido al Pirates! Gold en SNES¿
kaironman escribió:Para barrer hacia Mega Drive, ¿Algo parecido al Pirates! Gold en SNES¿


Acabo de descubrir que existe este juego. Yo jugaba a uno en pc que por lo que veo se "inspiró" enormemente en ese de Megadrive, "Piratas tu gran desafío". El parecido es más que razonable. Ahora me entró cierta curiosidad por ver el de Megadrive.
Tomax_Payne escribió:Es duro leer que SUPER METROID es un METROIDVANIA.
Muy duro

Bastante duro para los creadores de Metroid. [+risas] ¿Pero el Castlevania II no era del estilo del primer Metroid? Ambos son del mismo año creo, o quizás Metroid fue lanzado meses antes.
kaironman escribió:Para barrer hacia Mega Drive, ¿Algo parecido al Pirates! Gold en SNES¿


Muy parecido al Dune en funcionamiento, está interesante.
Yaripon escribió:
kaironman escribió:Para barrer hacia Mega Drive, ¿Algo parecido al Pirates! Gold en SNES¿


Acabo de descubrir que existe este juego. Yo jugaba a uno en pc que por lo que veo se "inspiró" enormemente en ese de Megadrive, "Piratas tu gran desafío". El parecido es más que razonable. Ahora me entró cierta curiosidad por ver el de Megadrive.

Salió sólo en USA, normal que no suene por aquí, sólo las versiones para ordenadores. Yo me lo encontré de chiripa hace años probando ROMs y me encantó desde el primer día.
En SNES hay algo como Haunting Starring Polterguy y Starflight?

En MD creo que no hay nada como Pieces, Mario Picross, Mario Paint, Tamagotchi o Chaos Seed.
Estilo aventura grafica en Super Famicom hay el Wonder Project J, que solo salio en Japón.
@SuperPadLand

Como el starflight tienes en snes el wing commander, que es un juego muy remarcable, pero no se como quedó en la super.

Como el polterguy, la verdad es que no tengo ni idea, ¿que se supone que es?. Te metes en una parte del escenario y esperas a que el npc se acerque a interactuar con "acción + objeto"... no se, no creo que merezca la pena decir que es diferente a un "maze", pero si que es una forma diferente de tocar el género.


Sigo diciendo que hay géneros en megadrive que no hay en snes, pero que snes tiene mas géneros, y sobre todo mas formas de representar un mayor número de ellos.
SNES tiene casi 2.000 títulos oficiales.

MD no llega a 1.000.

Blanco y en botella...
Que manía de poner Monster World IV como metroidvania que no lo es, se parece mucho más a su segunda parte que salió en arcades pero con hub y ya está.

Saludos.
@SuperPadLand ¿Clock tower?. En eso de interactuar con el escenario para obtener un resultado con el npc, aunque la profundidad y la dimensión abarquen otro objetivo diferente al polterguy.
paco_man escribió:
Tomax_Payne escribió:Es duro leer que SUPER METROID es un METROIDVANIA.
Muy duro

Bastante duro para los creadores de Metroid. [+risas] ¿Pero el Castlevania II no era del estilo del primer Metroid? Ambos son del mismo año creo, o quizás Metroid fue lanzado meses antes.

Sí el castlevania ii de nes ya era estilo metroid.

En realidad todos los de ese estilo son clones del metroid, pero a castlevania se la tienen jurada desde symphony of the night y así nació éste cuestionable mote para las aventuras con acción 2d. Sin embargo a los 3d sí que se les llamó clones de zelda, o juegos tipo zelda, no zeldasoleil ni nada así jaja.
Parece que hay mas de 2 años de diferencia entre metroid y castlevania ii.
pues concretamente según gamefaqs:
Metroid 08/06/86
Dracula II: Noroi no Fuuin 08/28/87
Ya veo. En el 97 en formato disco, y a finales del 88 en norteamérica, ¿no salió en cartucho en japón?.
Runs n Guns para machos, solo tiene Mega.
Señor Ventura escribió:@SuperPadLand

Como el starflight tienes en snes el wing commander, que es un juego muy remarcable, pero no se como quedó en la super.

Como el polterguy, la verdad es que no tengo ni idea, ¿que se supone que es?. Te metes en una parte del escenario y esperas a que el npc se acerque a interactuar con "acción + objeto"... no se, no creo que merezca la pena decir que es diferente a un "maze", pero si que es una forma diferente de tocar el género.


Sigo diciendo que hay géneros en megadrive que no hay en snes, pero que snes tiene mas géneros, y sobre todo mas formas de representar un mayor número de ellos.


Hola, aunque ambos transcurren en el espacio, pertenecen a géneros muy distintos. Starflight es comparable a juegos modernos como No Man's Sky por su énfasis en la libertad de exploración no lineal, gestión re recursos, hay interacciones y diplomacia, comercio, etc. Hay combates, pero son sólo una parte más de todo lo que ofrecen.

Por su parte, los Wing Commander son más como Star Wars: Squadron (simulador de combate aereo) tienes algo de interacción en el cuartel, pero al final le das a iniciar misión cuando terminas, me suena que según lo que pase en dicha misión, puede haber bifurcaciones en la trama, pero son limitadas y predefinidas. Su punto fuerte es en lo que más se centra, ofrecer combates aereos de calidad y detallados (para la época), en Starflight como dije, los combates son un aspecto más, pero no se mataron en hacer el mejor simulador de combate del momento vamos.


Poltergeist es otra cosa rara que tampoco yo sé como catalogar, pero no creo que Clock Tower sea equivalente, Clock Tower es una aventura gráfica de terror.

Lo que sí que podemos es añadir Clock Tower a juegos que, creo, no tienen equivalmente en MD porque sí, esta tiene aventuras gráficas, pero no tiene nada que pueda ser catálogo como "survival horror" que era un género que empezaba a dar sus primeros pasos con Alone in the Dark en 1992. Cuando se hizo famoso este género muchos empezaron a recatalogar cosas ahí, pero la verdad no creo que Splatterhouse o Castlevania lo sean ni que pretendiesen asustar al jugador, solo buscaban ofrecer violencia y/o gore, quizás una ambientación más "adulta" para captar adolescentes, pero al final eras un prota que iba chetado contra el mundo. En Clock Tower eres una adolescente inutil que se asusta por todo y que tiene que esconderse de un asesino en serie que aparece sin parar. [carcajad]
El Megadrive hay juegos tipo Star Fox?, o sea este shooter tipo metatarsianos en 3D y bueno aprovechando este tipo de juegos 3D con el chip FX, pues agregaría Vortex(donde manejas un robot tipo mecha) y Dirt Trax FX(juego de motos), yo creo que obviamente no hay juegos parecidos pues el único juego poligonal de Megadrive hasta donde sé fue virtua racing pero mejor pregunto.

También en Supernes hay un juego que se llama Hyper Zone que también es una especie de matamarsianos como star fox pero no con gráficos poligonales sino semi3D utilizando el modo 7 de la consola:

Imagen

No se si en Megadrive haya algo similar.
@Oystein Aarseth LHX Attack Chopper es un estilo y todo blast processing, también algo hay, como el Panorama Cotton, o The Lawnmower Man que es sorprendentemente valiente en su estilo.

Este video aporta juegos muy interesantes:



@titorino Dynamite Duke hace el apaño.

Sexy MotherFucker escribió:SNES tiene casi 2.000 títulos oficiales.

MD no llega a 1.000.

Blanco y en botella...


Cantor, Vitali y otros matemáticos echan por tierra tu lógica. Quizás sea un poco exagerado, vamos a algo más trivial, el número de géneros queda representado con un único exponente y por otra parte podrías tener muchos juegos del mismo género y tener muy pocos géneros, algo así en plan Neo Geo con mil juegos de lucha, media docena de metal slug y poco más.
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