@CaronteGF Primero, tengo unas gafas VR, y se perfectamente lo que es "jugar a un juego con mecánicas hechas para VR", porque sé perfectamente lo que es las VR
Segundo, a ti te podrá parecer flojo, te podrá parecer que pierdes el sentido de la mecánica, te podrá parecer menos realista, pero cualquier mecánica se puede trasladar. Las VR no han inventado ninguna mecánica nueva, sino que las han hecho mas realistas. Tensar un arco con VR echando el mando hacia atrás, tensarlo con un botón o un stick, o tensarlo con el mando de la Wii... solo cambia la acción, no el resultado.
Lo dicho cualquier mecánica se puede adaptar de VR a "juego plano".
Tercero, sigo diciendo que te pierdes juegazos "planos" porque te has obcecado con las VR
@Ackman96 Yo también creo que tampoco se hará larga la espera, es más, no descarto que dentro de unos años, cuando todo el mundo se haya olvidado del juego, sea la propia Valve la que saque la versión no VR para sacar más dinero.
Y por último, fans de la VR, reconozcamos que las VR es un nicho, los datos están ahí, solo el 1.31% de los jugadores de steam tienen VR y por eso nunca habrá un videojuego, digamos que de primera fila, que sea exclusivo para VR, ninguna (menos valve ahora) quiere apostar por las VR, porque se trata de ganar dinero, las empresas no son ONGs.
Valve ha sacado Alyx para vender sus gafas, no para quedar guay ante la comunidad VR.
Las VR es otra manera de jugar, no es un sustitutivo de la manera de jugar actual.