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, pero más vergonzoso si cabe que Capcom esté permitiendo todo este circo
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Joselitator escribió:Silenius, muy guapo el fondo de pantalla, me lo pondré en el curro.
Por cierto, aprovecho para cagarme en todos los hijos de XXXX que ponen mensajes fake en el Dark Souls. Ya me he caído en 2 o 3 barrancos. Esto en el demon's no me pasaba. Si ponía salta, tu saltabas con los ojos cerrados. Ahora tienes que requetemirar.
También aprovecho para preguntar esto. Tengo un arma que me pone arma en peligro, pero cuando le doy a reparar armas, no me sale para reparar. Como se puede arreglar esto?
RuneSworD escribió:Cambiado fondo de pantalla de Freddy Krueger a paisaje hypeante del SKYRIM![]()
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Lo del DmC simplemente vergonzoso.
Vergonzoso que el emo-mierda-gafapastoso del Tameem Antoniades después de haber jurado y perjurado que nos terminará encantando el "nuevo Dante", ahora venga con cuentos chinos de dimensiones paralelas..., pero más vergonzoso si cabe que Capcom esté permitiendo todo este circo
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¿Ese juego al final salía para PC?
Porque me parece que va a ser de los poquítos que voy a jugar por la puta cara
silenius escribió:RuneSworD escribió:Cambiado fondo de pantalla de Freddy Krueger a paisaje hypeante del SKYRIM![]()
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Lo del DmC simplemente vergonzoso.
Vergonzoso que el emo-mierda-gafapastoso del Tameem Antoniades después de haber jurado y perjurado que nos terminará encantando el "nuevo Dante", ahora venga con cuentos chinos de dimensiones paralelas..., pero más vergonzoso si cabe que Capcom esté permitiendo todo este circo
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¿Ese juego al final salía para PC?
Porque me parece que va a ser de los poquítos que voy a jugar por la puta cara
No, no sale en Pc. Si con un hard cerrado Ninja Theory son incapaces de conseguir framerates estables no me quiero imaginar tener que optimizarlo para varios tipos de Cpus y Gpus
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KojiroSasaki escribió:El nuevo DMC se va a hostiar en ventas más que Slaved. Entre eso, que el juego va a ir a una media de 20fps y el genial diseño, será uno de esos juegos que serán recordados, pero para mal xD
PD: A mi Helloween no me ha gustado nunca, demasiado flojos para mi gusto.
. A mi me gustaban, pero de eso ya hace bastantes años, cuando iba al instituto. Hace años que no los escucho y tampoco conservo ninguno de sus discos. Para mi esa epoca del power/speed metal ya ha pasado a mejor vida, desde hace años yo ya solo me muevo entre el Death y derivados, algo de black y derivados y gothic/doom. Y de ahí no me muevas por que me aburro.
buena noticia para los que nos gusta alternar entre ambas
. Le he preguntado sobre varios aspectos jugables, sobretodo referentes a las novedades de esta entrega...el radiant story, combo de magias, dragones, jobs etc...a ver que comenta 
:mozkor17 escribió:En cuanto a la camara, pues hay dos posiciones base:
- Arma enfundada, la camara se situa en ese modo zoom sobre el hombro a modo de gow/re.
- Arma desenfundada, la camara se aleja para tomar una posicion de hack'n slash tradicional.
Ambas posiciones, aunque son base, permiten "circunvalar" a su alrededor. No son fijas, aunque cuando nos movemos enseguida se vuelven a su posicion "base".
Lo segundo, exactamente es asi. Las texturas no son nada del otro mundo. Obviamente el codigo se ha depurado muchisimo en estos cinco años y a nivel tecnico es mejor en todos los aspectos (modelados, luces, animaciones, paleta de colores...). En el peor de los casos, siempre se mueve como minimo igual que en oblivion. La distancia de dibujado si que se ha incrementado. Pero ojo, tampoco es la hostia. A su favor cuenta que el terreno es muy abrupto, por lo que en las zonas bajas, siempre veremos el fin del dibujo porque corresponde con el inicio de la pared/montaña de rigor. En las cumbres juega con elementos atomsfericos tales como ventiscas, nieblas... por lo que difuminan el horizonte. Pequeños trucos que casan muy bien dada la particular naturaleza del escenario. Eso si, cuando el juego lo permite, se ve un dibujo mas lejano y definido que Oblivion.
La carga me refiero exactamente a eso. En Oblivion si corriamos un poco, enseguida nos salia el consabido y coñazo mensaje de cargando. Aqui no pasa nada de eso. Ademas en Oblivion las ciudades se situaban intramuros con lo que tenias que entrar en la muralla/fortaleza y perdias un poco la sensacion de escala del pueblo con respecto al mapa. Aqui las hay, pero muchas (casi todas las que he visitado por ahora) forman parte del escenario general sin barreras que las delimiten. Al entrar por las puertas a interiores/dungeons/murallas, si que hay tiempos de carga, pero rara vez superan el par de segundos.
Dragones fijos solo he visto uno. Aleatorios de momento solo pude ver un combate en el hands on de Londres. Realmente no se de momento como se activan/aparecen. Las magias se pueden combinar de todas las maneras imaginables. Obviamente cada combinacion tiene sus propios efectos, pero por poner un ejemplo, yo llevo una especie de "cura de fuego". Me regenero a la vez que chamusco a los enemigos. Las posibilidades en ese sentido son infinitas, ya que hay una cantidad muy grande de spells.
Las skills evolucionan de forma independiente segun actuemos. Si matamos muchas veces con un arma ligera, evolucionaremos esa faceta. Lo mismo si bloqueamos con eficacia, o si abrimos muchas cerraduras o robamos. Cada campo es independiente el uno del otro en una escala de 0 a 100, siendo cero la pericia mas baja en ese campo y el 100 el nivel "maestro". La subida de nivel esta relacionada con estos parametros y a su vez es independiente. Si subimos varios escalafones en ataque, nuestra barra de nivel se llenara. Si la llenamos, redundando, subimos de nivel y podemos mejorar uno de los tres campos: magia, vida y resistencia. Independientemente se nos da un punto para poder canjear en el crepusculo de habilidades en los campos que consideremos oportunos. Estos campos pueden ser tan dispares como un 40% mas de daño de ataque contra un determinado tipo de enemigo o mayor posibilidad de conseguir informacion valiosa en una conversacion si lo invertimos en la constelacion de elocuencia.
El combate con armas a dos manos esta presente, pero no es muy recomendable. Nos deja totalmente desguarnecidos ante un contrataque ya que no hay posibilidad de bloquear. Y un zarpazo de un oso bien dado si no contamos con un escudo es muerte instantanea. Y nosotros de un espadazo no lo matamos a no ser que le asestemos un golpe letal de buenas a primeras (entra mucho en juego el azar en este sentido, no nuestra pericia como combatiente). En el empleo de los letales esta mi mayor critica. Son muy habituales y se ejecutan de forma totalmente aleatoria.
Los jobs, no se si te refieres a los tipicos de leñador, forjador... o a los especificos de las diferentes facciones. Si son de los primeros, estan. Pero vamos, no son nada del otro mundo. En ese sentido son muy similares a lo visto en Fable sin el componente de QTE. Tu activas el job en cuestion, el muñeco entra en una dinamica quasi automatica y al acabar tienes tu recompensa. No hay mas. Si es de los segundos, estos se desarrollan como sidequests con encargos propios. De momento solo he podido iniciarme en dos facciones por el momento y ambas son muy parecidas a lo visto en Oblivion (encargos de verte a X y consigueme Y).
Sobre la radiant story estoy muy al principio y mas centrado en secundarias como para valorarlo por el momento en su justa medida
Lo de decorar e interactuar, a ver. Se puede interactuar con los objetos, pero solo guardandolos en nuestra bolsa de viaje. No podemos llevarnoslo a otra habitacion y robarlo sin que nos vean como haciamos en Oblivion. Aqui o lo coges donde esta, y llegado el caso, lo sueltas en el suelo donde quieres que se quede, o nada. Pero me parece bastante tonto optar por esto. Si te interesa el objeto, directamente lo coges.
First it was a prequel
Then a reboot
Then a preboot
Then a reimagining
Then a rebirth
Now it's a Alternative universe/spinoff.
Joselitator escribió:Kojiro o atolm, lo de arma en peligro os ha salido alguna vez?
Por cierto valla flipada con anor londo.
...ya es mayor, pero el caso esque hace un par de dias de repente era como si le costase mantenerse en pie, se caia y se asustaba sola por elo..pero a los minutos, ya andaba, corria y saltaba como siempre....y hoy le ha pasado otra vez...no dura ni 6-7 minutos...luego la sacas a la cale y al principio va un poco como acojonada pero enseguida está como siempre....no se, algo de la columna tiene que ser, y lo malo esque tan mayores la anestesia general es peligrosa y vamos...que me acaba de amargar la semana
, mañana la llevaremos a ver que nos dicen.... . KojiroSasaki escribió:Joselitator escribió:Kojiro o atolm, lo de arma en peligro os ha salido alguna vez?
Por cierto valla flipada con anor londo.
Si, cuando te salga cambia a otra hasta que la repares, o tu con las herramientas en la hoguera, o con un herrero. En cuando puedas create un arma de rayo o de fuego, verás el cambio al hostiar.
PD: Silenius no me tengas en cuenta lo de atrás, cosas de la edad xD
PD: Yo el nuevo Elder me lo pillaré para Diciembre, con suerte ya rularan parches y más cosas para la versión de PC que pondrán al juego algo más a punto de como saldrá.
Zack_VII escribió:Estoy bastante rayado con mi perra...ya es mayor, pero el caso esque hace un par de dias de repente era como si le costase mantenerse en pie, se caia y se asustaba sola por elo..pero a los minutos, ya andaba, corria y saltaba como siempre....y hoy le ha pasado otra vez...no dura ni 6-7 minutos...luego la sacas a la cale y al principio va un poco como acojonada pero enseguida está como siempre....no se, algo de la columna tiene que ser, y lo malo esque tan mayores la anestesia general es peligrosa y vamos...que me acaba de amargar la semana
, mañana la llevaremos a ver que nos dicen.... .
Pero por lo demás, es lo menos que puede tener con esa edad. Mientras no se le vea con mala cara por algo, que como tú sabrás, se percibe perfectamente.Yarky escribió:Definitivamente voy a dejar el Dark Souls para las vacaciones de navidad que podré darle como un enfermo a saco. Ahora mismo he empezado a jugar, he matado un miniboss como una catedral de grande(aunque fácil) y he avanzado un poco más, total que me encuentro un bicho nuevo bastante duro pero lo mato malamente, en esto que sale otro de no sé donde y me mata. Vuelvo a por las almas para no perderlas y fallo al esquivar el primer ataque del mismo bicho de antes, según estoy tirado en el suelo coge, me agarra con la boca y me mastica el cráneo repetidas veces. A la mierda todas las almas. Las últimas 3 veces que he acumulado de 7000 almas para arriba que es más o menos lo que me pide para subir(creo) las he acabado perdiendo.
. Joselitator escribió:Yarky escribió:Definitivamente voy a dejar el Dark Souls para las vacaciones de navidad que podré darle como un enfermo a saco. Ahora mismo he empezado a jugar, he matado un miniboss como una catedral de grande(aunque fácil) y he avanzado un poco más, total que me encuentro un bicho nuevo bastante duro pero lo mato malamente, en esto que sale otro de no sé donde y me mata. Vuelvo a por las almas para no perderlas y fallo al esquivar el primer ataque del mismo bicho de antes, según estoy tirado en el suelo coge, me agarra con la boca y me mastica el cráneo repetidas veces. A la mierda todas las almas. Las últimas 3 veces que he acumulado de 7000 almas para arriba que es más o menos lo que me pide para subir(creo) las he acabado perdiendo.
Por donde vas?
Yo voy por anor londo y es puro vicio. Yo hasta que no me lo pase no paro.
Este juego es como la típica novia cabrona. En los ratos chungos lo odías y quieres dejarlo, pero luego vienen ratos buenos y es un amor.
Por el jardín tenebroso y la cuenca tenebrosa.
)la salida de la mansión en llamas
Wez escribió:¿ no hay nadie del hilo jugando al Uncharted 3?
Wez escribió:¿ no hay nadie del hilo jugando al Uncharted 3?
Me extraña no haber leído ningún comentario. Yo lo pillé ayer y me está encantando. No espereis ninguna gran mejora jugable ni novedades pasmosas en el modo historia. Es lo mismo de siempre (lo que pasa es que en este caso lo de siempre es más que suficiente)
Hace un rato he jugado al primer momento épico del juegola salida de la mansión en llamas
Y justo terminarlo, ha sido soltar el mando y ponerme a aplaudir. Los de ND son unos cracks.

Scatsy escribió:Wez escribió:¿ no hay nadie del hilo jugando al Uncharted 3?
Yo me lo acabé esta mañana
Arukado escribió:LMAO con lo de que el DmC transcurre en una dimensión paralela xD.First it was a prequel
Then a reboot
Then a preboot
Then a reimagining
Then a rebirth
Now it's a Alternative universe/spinoff.
Rosencrantz escribió:Por Dios, dejad de comentar las localizaciones del Dark Souls, usad el spoiler o algo leches.
Scatsy escribió:jamendoza escribió:[Y qué tal?
Cojonudo.

Scatsy escribió:Que estamos en clase?
el 2 y el 3 me parecen iguales en cuanto a buenitud cada uno con sus cosas a si que sería 1<2=3 xD
a ver si me llega mañana Scatsy escribió:Que estamos en clase?
el 2 y el 3 me parecen iguales en cuanto a buenitud cada uno con sus cosas a si que sería 1<2=3 xD
Arukado escribió:Rosencrantz escribió:Por Dios, dejad de comentar las localizaciones del Dark Souls, usad el spoiler o algo leches.
This.
PeReA escribió:Uncharted 3/Battlefield 3.
Problem 3.55?
Doy fe, y también pal Battlefield 3 que pide también 3.70, por lo que parece que se ha abierto la cajita máJica... y de ahí el trollfaceNamco69 escribió:PeReA escribió:Uncharted 3/Battlefield 3.
Problem 3.55?
Pal uncharted 3 creo que ha salido un fix
. Lo quiero para ya!!!!!!!!!!. Puede contener algunas escenas que quizas no querais ver y descubrir por vostros mismos cuando jugueis, asi que si ese es el caso ni veais el video ni abrais el spoiler. Avisados estais.Namco69 escribió:Ya lo dije en su hilo.... si esta al nivel del uncharted 2 ya tenemos GOTY de este año
Wez escribió:Scatsy escribió:Que estamos en clase?
el 2 y el 3 me parecen iguales en cuanto a buenitud cada uno con sus cosas a si que sería 1<2=3 xD
Por los comentarios de la gente, parece que hay algunos más preocupados en estar buscando fallos al juego y compararlo cada dos por tres con el U2... Yo personalmente, lo estoy disfrutando como un enano. He llegado al comienzo del capítulo 9 y lo he dejado para no pulirmelo en dos días, pero vaya, que yo prefiero disfrutar del juego antes que estar buscándole las cosquillas.
El Uncharted 2 es un juegazo, y el 3 de momento me lo esta pareciendo también. Ya sabía lo que compraba y lo que esperar de él.
Y envidiadme, que aun tengo pendiente el 2, asi que aun no he visto la subida de nivel que pega en comparación con el 1 (que por cierto es mi único platino).jamendoza escribió:Precisamente lo he preguntado por eso, porque como se que a determinados juegos lo de "buscarle el fallo" en vez de disfrutarlo es el pan de cada dia, pues por eso me extrañaban mucho la diferencia de impresiones que habia. Por lo cual ya se lo que me voy a encontrarY envidiadme, que aun tengo pendiente el 2, asi que aun no he visto la subida de nivel que pega en comparación con el 1 (que por cierto es mi único platino).
Acabo de pasarme por tercera vez el Vanquish. En fácil automático es una jodida broma. Espero que nadie juegue a estos juegos de esa forma porque vaya paseo.

y decir que me compre el bullestorm por 10 euros para pc y me esta gustando un cojón, al principio nose se me hacia raro: sin balas, sin vidas, un poco caotico dije coño esto es vida infinita y balas infinitas o que?
con el latigo, las puntuaciones mejorar armas y comprar municion
red0n escribió:nunca salgais de fiesta hasta las 5 si teneis que currar a las 8 de la mañana... menudo dia llevo hoy en el bar madre mia no me enteraba de la misa la mitad y no tenia sueño sino cansancio ahora, la siesta ha sido de las buenas XD y decir que me compre el bullestorm por 10 euros para pc y me esta gustando un cojón, al principio nose se me hacia raro:sin balas, sin vidas, un poco caotico dije coño esto es vida infinita y balas infinitas o que?
pero cuando avanzas un poco la cosa cobra sentido como juego y es unas risas:con el latigo, las puntuaciones mejorar armas y comprar municion