![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif) , que es justo cuando Long War of The Chosen cumple su 2º Aniversario en Steam.. y es que el principal Dev ahora es otro y ha decidido retocar y ampliar algunas cosas.
 , que es justo cuando Long War of The Chosen cumple su 2º Aniversario en Steam.. y es que el principal Dev ahora es otro y ha decidido retocar y ampliar algunas cosas. 
 
  
 
Nuevo contenido:
- Las misiones de "Robo relámpago" (recoger suministros) ahora tienen un mínimo de 5 cajas, y dichas misiones en Nivel Tecnológico 7 o superior ahora tienen un 10% de probabilidad de un informe de situación de "Gran Depósito", que resultará en 2-3 cajas adicionales
- Nueva operación encubierta: encuentre un depósito de suministros
Esta operación encubierta genera una misión de infiltración para un nuevo tipo de misión de extracción de suministros.
La misión se generará en la región especificada en la pantalla de operaciones encubiertas. El nuevo tipo de misión generará 18 cajas, pero ADVENT marcará 3 por turno. Los refuerzos enemigos llegarán 7 turnos después perder la ocultación (8 en Leyenda). XCOM puede extraer 4 cajas por turno.
- Nueva operación encubierta: Encuentra la Patrulla ADVENT
Esta operación encubierta genera una infiltración para una misión tipo columna de tropas pequeñas.
Completar la misión no reduce la fuerza en el mapa, pero te suministrará los cadáveres.
- Dos nuevas variantes de mapas de extraer VIPs, 4 nuevos mapas de recolección de cajas, 3 nuevos mapas de torres de red.
Busca el archivo de configuración:
OldTemplarClassData.ini
En XComClassData.ini reemplaza todo lo que se encuentra en [Templar X2SolderClassTemplate] con la versión de 
OldTemplarClassData.ini
Ve a XComLW_Overhaul.ini y encuentra bDisableRespeccingTemplars y escribe true, para deshabilitar el reseteo automático de las nuevas habilidades.
Debes hacer lo anterior si no quieres que tu Templario respete el nuevo sistema de escudos; de lo contrario, no podrás cambiar los escudos actualmente equipados.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
  ![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)

![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif) 
  ![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) (por si queréis dejar un poco de lado la versión oficial 1.1 recién estrenada); lleva un suculento cambio en los SPARKs:
 (por si queréis dejar un poco de lado la versión oficial 1.1 recién estrenada); lleva un suculento cambio en los SPARKs:La Beta ahora tiene un árbol de talentos SPARK experimental completamente nuevo, que incluye 3 ramas nuevas, ventajas cuerpo a cuerpo y una barra de skills XCOM completa. También se incluye un nuevo tipo de misión de incursión de suministros y actividad con Elegidos que necesita ser probada
 
  Jusepe131 escribió:Holaaa volveré otra vez al juego y el mod!
Llevo casi 2 años sin tocarlo
Que mods me recomendáis? Yo soy muy malo en el juego, así que lo jugaré en el modo más fácil, pero en modo Ironman, para no cargar en medio de la batalla cualquier fallo que haga, jeje
Por otra parte, le pongo el mod, pero a la hora de iniciar una partida nueva, no pone nada de long war.
En el lanzador del juego está activo
Por otra parte, podéis dar algún consejo?
Y explicar un poco este mod?
Recuerdo que había cosas nuevas como infiltraciones que no se que son..
Gracias!!!
![uzi [uzi]](/images/smilies/nuevos2/uzi.gif) ...
 ...![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif) 
  ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 6 campañas en Xcom 2 más 1 en Xcom 1 y ahora creo que está dudando entre sin disparos, modjam o Long War Rebalance Xcom 1 de nuevo, que le reventaron en la anterior.
 6 campañas en Xcom 2 más 1 en Xcom 1 y ahora creo que está dudando entre sin disparos, modjam o Long War Rebalance Xcom 1 de nuevo, que le reventaron en la anterior. 
![uzi [uzi]](/images/smilies/nuevos2/uzi.gif) 
  
 
pitrunet escribió:Hola.
Siempre lo he tenido en mente pero nunca he jugado a un xcom.
¿El mod se puede poner también en la Steam deck? ¿Es complicado hacerlo? ¿Se juega bien en la deck o la pa talla es demasiado pequeña para este tipo de juego?
Mi idea es ir alternando entre un sobremesa y la deck.
Gracias.
 si nunca has probado un Xcom, te copio y pego la respuesta que ya di anteriormente:
  si nunca has probado un Xcom, te copio y pego la respuesta que ya di anteriormente:Como solemos sugerir por aquí, si eres nuevo en Xcom 2 o llevas un tiempo "oxidado" en sus mecánicas (la historia es la misma en Xcom 2 como en Long War) lo ideal es que empieces una Campaña con Xcom 2 y la expansión War of the Chosen y los Dlcs de cazadores de alienígenas y el último regalo de Shen si los tienes y algún mod que no cambie el juego pero sí te pueda facilitar las cosas a nivel de recordarte puntos importantes (como este, poder inspeccionar a tus soldados o enemigos pulsando F1 dentro del campo de batalla; los mods deben poner generalmente WOTC en la descripción; existen algunos como el que acabo de mencionar que aunque no indique nada fijándose en los comentarios queda reflejado que sí es compatible con la expansión.); cuando te sientas más experimentado entonces ahí sí adelante con Long War 2, en su versión War of the chosen recomendaría ya que la versión de Xcom 2 base es prácticamente igual pero sin el plus de los elegidos y las nuevas clases.
Y cuando empieces LW ten presente que su dificultad es más elevada respecto al juego normal, si buscas la proeza máxima escoge Leyenda pues, si te apetece algo más light que Leyenda Xcom entonces Comandante, y si necesitas algo un poco más relajado que las 2 anteriores entonces Veterano o Recluta.
Cualquier duda o comentario que desees plantear acerca del juego disponemos de un hilo oficial
hilo_ho-xcom-2_2146792
, y si es sobre LW plásmalo aquí que te responderé con gusto.
Buena suerte contra ADVENT Comandante.
P.D.: y si quieres el pack completo de Xcom modernos, el 1º, Xcom Enemy Within, es un éxtasis también![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif)
LWOTC Steam Deck:
Pasos:
1) ¿Xcom 2 ya está instalado en la Deck? Bórralo.
2) Fuerce a Steamdeck a descargar la versión de Windows (en lugar de Linux nativa) yendo a las propiedades y seleccionando "Forzar el uso de una herramienta de compatibilidad" en la pestaña de compatibilidad. (Experimental está seleccionado de forma predeterminada; funciona; aunque he oído que ProtonGE funciona mejor)
3) Ingrese al modo de escritorio
4) Descargue el Alternative mod launcher (https://github.com/X2CommunityCore/xcom2-launcher) usando Chrome o Firefox
5) Usando Dolphin (por ejemplo, Windows Explorer para Linux) Navegue hasta su carpeta steamapps\Xcom2. La forma más sencilla es hacer clic derecho en el juego en Steam y buscar el "botón de exploración de archivos locales".
Es posible que la carpeta esté oculta y deba mostrarla en la configuración de Dolpin. haga clic derecho en el espacio en blanco en Dolphin - marque la opción de archivos ocultos.
6) Crea una carpeta llamada "alt_launcher"
7) Extraiga el contenido del archivo zip Alternative Mod Launcher que descargó anteriormente también 'alt_launcher'.
Asegúrese de que los archivos 'sueltos' que acaba de extraer estén en la carpeta "alt_launcher" y no enterrados en una carpeta adicional MUY IMPORTANTE.
8) Ya casi llegamos. Abre Steam. haga clic derecho en xcom2, seleccione propiedades, agregue las siguientes "opciones de inicio":
eval $(echo "%command%" | sed 's|2KLauncher/LauncherPatcher.exe|alt_launcher/XCOM2 Launcher.exe|')
9) Al iniciar xcom2 a través de Steam ahora se iniciará AML; configure/active Mods, luego inicie XCom2 WOTC a través de AML y espere a que todo se inicie. Cierra el juego y reinicia la máquina.
Entonces, el modo de escritorio funciona, pero no creo que AML funcione bien con el modo de juego, así que una vez que tus mods estén configurados, cambia las "Launch Options (Opciones de inicio)" anteriores por las siguientes:
eval $(echo "%command%" | sed 's|2KLauncher/LauncherPatcher.exe|/XCom2-WarOfTheChosen/Binaries/Win64/Xcom2.exe|')
Xcom modeado ahora debería iniciarse en GameMode, sin pasar por AML**
Si necesita editar su lista de mods, cambie las "Opciones de inicio" y vuelva al modo de escritorio.![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) , saludos.
 , saludos.  onodanger escribió:Pero no funciona la workshop en la Steam deck para xcom 2? Con suscribirse al mod en la workshop de Steam no debería ser más que suficiente?
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
 ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) pues ahora tendrás una amalgama de estadísticas para analizar (en español aunque la captura salga en inglés)... disparos acertados, fallidos, rozados, críticos, porcentaje de suerte...
 pues ahora tendrás una amalgama de estadísticas para analizar (en español aunque la captura salga en inglés)... disparos acertados, fallidos, rozados, críticos, porcentaje de suerte...![Lee! [rtfm]](/images/smilies/rtfm.gif) Los mejores mods (en mi opinión) para LW2 War Of The Chosen
 Los mejores mods (en mi opinión) para LW2 War Of The Chosen 
  ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
 
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif) 
  ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)

![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif) 
  ![uzi [uzi]](/images/smilies/nuevos2/uzi.gif) 
 

![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif) , saludos!! (Los pasos sencillos para instalar el mod están en el primer post).
 , saludos!! (Los pasos sencillos para instalar el mod están en el primer post).![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif) !!
!! 
![Lee! [rtfm]](/images/smilies/rtfm.gif) https://steamcommunity.com/app/268500/workshop/
 https://steamcommunity.com/app/268500/workshop/  ![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif) , en esta ocasión, como clase asalto revienta jetas de cerca
 , en esta ocasión, como clase asalto revienta jetas de cerca  ![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif) 
  
  Pryda4ever escribió:El canal que suelo mencionar, porque es full gameplays Xcom, y buscaretos (seguramente es el mejor jugador de habla hispana), por fin va a poder cepillarse Long War Rebalance (Xcom 1 Enemy Within), que tan cuesta arriba se le había puesto siempre. Yo en esta run aguanté hasta el final, en esta ocasión, como clase asalto revienta jetas de cerca
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
Me ha pedido consejo sobre qué campaña empezar ahora de Xcom 2, LWOTC 1.2 (siguen actualizándolo, última revisión el 1 de Marzo), Mod jam o Mod Jam Réquiem:
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) ha necesitado 7 seasons para conseguirlo, el tio desde luego tiene una insistencia y perseverancia dignos, despues de esto, XCOM 2 con cualquier mod le va parecer un paseo
 ha necesitado 7 seasons para conseguirlo, el tio desde luego tiene una insistencia y perseverancia dignos, despues de esto, XCOM 2 con cualquier mod le va parecer un paseo  ![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif) 
 ![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif) tengo que hacérmelo mirar, en serio xD
 tengo que hacérmelo mirar, en serio xD  ![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif) , ahí dejo sus directos:
, ahí dejo sus directos:Pryda4ever escribió:@davoker ya ves, es muy constante cuando se pone, cierto es que las batallas aéreas las nerfeó porque no le gustan, y además puso una opción en Segunda Oleada que reducía algo la puntería de los enemigos... aún así, Imposible Long War Rebalance es una guerra salvaje... encontrarte Mecatoides, Sectópodos, Ciberdiscos con una infinidad de barras de vida y resistencia al daño, alucinante (aunque sigo pensando que Long War a secas me parece más complicado, puesto que es más extenso y diría que injusto).
Al final en Xcom 2 se decanté por conocer lo nuevo de Long War Of The Chosen 1.2, ahí dejo sus directos:
![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif)
 a partir de la segunda misión, con los primeros reclutas ascendidos, podrás escoger sus clases, meter 2 pesados en el grupo de 4 para el primer mes ayuda de cojones en Imposible, si consigues pasar el primer mes, irás mejor, el segundo es jodido pero en menor medida, empiezan a aparecer los hombres delgados y esos siempre son jodidos xD
 a partir de la segunda misión, con los primeros reclutas ascendidos, podrás escoger sus clases, meter 2 pesados en el grupo de 4 para el primer mes ayuda de cojones en Imposible, si consigues pasar el primer mes, irás mejor, el segundo es jodido pero en menor medida, empiezan a aparecer los hombres delgados y esos siempre son jodidos xD![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif) 
  ![enamorados [inlove]](/images/smilies/nuevos2/enamoraos.gif) , por ejemplo agregando nuevos mapas:
 , por ejemplo agregando nuevos mapas:¡Mega actualización del mapa!
Trayendo la primera ronda de mapas de "Even More Maps", con City Center, mapas de Wilderness y un montón de piezas de mapa para agregar más variedad a los mapas existentes, como dos nuevos de OVNIs, dos nuevos PCPs de trenes, algunas nuevas zonas de cárcel y un montón de piezas de carreteras, bosques y patios para más variedad.
He probado todos los mapas y parcelas que se agregan, y también he reconstruido la mayoría de los PCP para asegurarme de que no haya bloqueos. Si algo se rompe o no funciona bien, avíseme y envíe el registro, las capturas de pantalla y, si es posible, la información del comando X2debugmap con el botón 'mostrar mapa' hecho clic.
EMM tiene 21 parcelas, 48 parcelas y 101 PCP, y estoy evaluando cada una de ellas, por lo que hay más por venir en el futuro.
También arreglé y volví a habilitar un mapa de LW2 Slums que no se actualizó para WOTC.
2 de los nuevos mapas de desierto se modifican para que funcionen para misiones de encuentro y emboscadas encubiertas, duplicando el número de parcelas disponibles para ellos. Agregaré más en el futuro.
Otros cambios:
Las clases del juego base (granadero, guardabosques, francotirador, especialista) ahora tienen "sin usar" agregado a su nombre para diferenciarlas en las ventanas que aún las muestran, como la selección de clases del grupo de personajes. Por ahora, solo se ha actualizado la localización al inglés
Se corrigió la aparición de objetivos para las emboscadas encubiertas en el desierto que no se establecía correctamente donde debería y, en cambio, se establecía de forma predeterminada en algún lugar en el centro del mapa. Esto provocó que solo se usara 1 punto de evacuación, y también provocó que los engendros enemigos se agruparan. Ahora, los agentes encubiertos aparecerán más lejos del equipo principal, como se esperaba. La cápsula que aparece cerca del equipo de operaciones encubiertas se ha alejado más de ellos para que el sigilo no se rompa instantáneamente y se puedan tomar mejores posiciones en el turno 1. Esto también separará los grupos de enemigos para que todo el mapa no se active en el momento en que el equipo de rescate abandone el punto de aparición. A partir de aquí, puedo evaluar adecuadamente la misión y mejorar aún más la forma en que se juega y hacer otros ajustes de equilibrio según sea necesario
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
 
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif) 
  ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
 ![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
 A mayor vigilancia más probabilidades de que ADVENT aumente su fuerza en esa Región, y a mayor fuerza tecnológica (sale reflejado como letra E), los enemigos serán más robustos (a nivel 5 por ejemplo encontraremos mutones).
![uzi [uzi]](/images/smilies/nuevos2/uzi.gif) 
  ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
 ![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif)