Isaak escribió:davidDVD escribió:Isaak escribió:Me flipa que todavía, a falta de menos de tres semanas, no hayamos visto nada de nada de gameplay real. Es decir, que alguien coja el mando,y se ponga a improvisar con el juego, aunque sea un par de minutos.
Cero, es que no hemos visto el juego en condiciones reales todavía!!!
No es que esto me parezca mal, creo que es una pedazo d estrategia de marketing, porque no sé vosotros, pero es casi como si fuera a llegar virgen al juego.
Vaya a ser mágico el jueves 19 a las 00:00.
¿Es coña no?
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No se sabía nada cuando empezaron los Leaks... después de eso... decir que no ha habido nada, ni real, vamos... literalmente solo ha faltado que fueran a su casa a probarlo in situ
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
Que yo sepa los leaks no son de una build final ni mucho menos, que alguien me corrija si me equivoco. No cuento eso como "ver el juego en directo".
Tienes razón en lo que señalabas sobre que no hemos visto gameplay variado promocionando la interactividad del mundo abierto, gameplay
proporcionado por Rockstar.
La situación es la siguiente:
- Hemos visto 26 minutos donde la gran mayoría, no exagero si digo que el 95%, eran misiones principales y cinemáticas, todo editado de manera "inmersiva" para mostrar desarrollo de misión y luego cortes muy seguidos para enseñar variedad de escenas y actividades.
- 1 hora y 10 minutos en total metraje de leaks de Cyberleek. Metraje que parece que hay que recalcar que NO es de Rockstar y que mucha gente no ha querido ver por no ser oficial. NO se sabe tampoco en qué condiciones de acabado es la build.
El resultado de esto es efectivamente lo que has dicho tú. La información de cómo es el mundo abierto de Leonida y la interacción que habrá ha venido principalmente de boca de creadores de contenido y periodistas que han ido a las oficinas de Rockstar.
Pero eso sí, esto es como el teléfono roto, de lo que te cuenten los influencers, o la moto que te quiera vender el director Rob Nelson pues se creerá cada uno lo que quiera. Igualmente seguir esta información por texto es bastante coñazo, y muchas veces se repite información.
A mí me parece que, no se muy bien por culpa de qué departamento en Rockstar, hemos llegado a la situación absurda en la que estamos ante uno de los videojuegos más caros y hypeados de la industria en el que solo nos han vendido el modo historia, la peliculita de GTA VI con la pareja protagonista. Que no se me interprete mal, me encanta la historia que presenta GTA VI, pero es que me encanta desde 2022. La trama quiero descubrirla yo.
Pero muchísima gente no juega a videojuegos por la trama, y menos a los juegos de Rockstar. Juegan a videojuegos por lo que se puede hacer en ellos, y eso Rockstar no lo está enseñando bien.Alguno se estará preguntando ¿y qué esperabas? ¿qué más quieres?Pues ninguna locura. Lo esperable era que enseñen sus juegos como han hecho veces anteriores, una fórmula que les ha copiado incluso otras editoras:
Se explica más en 2 minutos de estos trailers de arriba que lo que se ha visto en 26 minutos de Extended Look.Habrá mucha gente que diga "Yo es que no quiero ver más". Vale muy bien.
Yo tampoco quiero ver nada de la historia del juego, pero sí tengo curiosidad por saber de qué manera va a ser GTA VI un punto y aparte en la industria. Porque solo teniendo mapa y distancia de dibujado amplia no va a revolucionar nada.
De hecho digo más, este es mi juego más esperado desde RDR 2, pero ni si quiera me he comprado la edición Premium porque literalmente ni sabría lo que estoy comprando. Evidentemente se que son prendas de ropa, pero es que no tengo ni idea cómo es entrar a una tienda a comprar ropa, no sabemos cómo es la personalización de vehículos, de armas, cómo funciona las estadísticas de musculatura, grasa, ni cómo funcionan las redes sociales dentro del juego (que se especulaba que iba a ser increíble), habrá caza y pesca? de qué servirá cazar y pescar?. No se ni si quiera si el juego va a traer modo foto, ¿si no trae modo foto para qué quiero tanta personalización?
Presuponemos que el juego será gigante, y por eso mismo la lista de cosas que no sabemos es inmensa, pero han hecho muy poco esfuerzo por intentar explicar nada, a poco más de 2 semanas del lanzamiento del juego... ni sabemos si contar con versión de PS5 Pro mejorada.
El estándar en la industria es promocionar los videojuegos por sus posibilidades jugables. Eso es un hecho. Precisamente el rechazo en otros videojuegos a trailers CGI viene porque no es gameplay real y por ello una práctica que apreciamos los jugadores es ver la variedad jugable directamente. Nintendo hasta te hace Tree House Directs donde tienen a presentadores jugando a Zelda durante horas explorando la zona inicial.