Por cierto, ¿soy el único que piensa que es una locura el presupuesto que supuestamente ha tenido este GTA? Unos 3.000 millones de dólares:
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... enimiento/A falta de conocer el impacto del gameplay publicado, se habían contabilizado un total de 4,38 millones de reservas:
According to a third-party research company, GTA 6 has already brought in more than $400 million in revenue from preorders.
Sensor Tower’s sales tracker for GTA 6 states that Rockstar sold 4.38 million copies, including any returns, through August 18, generating $429 million. The research firm said the sales mix is 77% PS5 and 23% Xbox Series X|S.
https://www.gamespot.com/articles/gta-6 ... pparently/Que siendo el videojuego que es y su magnitud, me parece hasta poco, la verdad, pensaba que iba a lograr rondar los 10 millones.
Dicho esto, si como se indica en la noticia, han generado 429 millones de dólares con 4,38 millones de reservas, la regla de tres establece que deberían conseguir distribuir lo menos 44 millones de unidades para percibir unos ingresos de 4.300 millones. Cabe recordar que debido al 30% de comisión tanto de Sony como Microsoft, deben al menos alcanzar los 4.300 millones en ingresos, para así tener unos beneficios de 3.000 millones, logrando de esa manera empezar a rentabilizar el juego.
Aunque se presupone que sobrepasará esa cifra holgadamente, insisto, me parece una locura, sinceramente, el riesgo es altísimo. Que sí, que es GTA y todo lo que se quiera, pero es un ejemplo más de que la industria está demente, manejando unas números absurdos.
¡Saludos!