Eivor escribió:Análisis de vandal punto positivo, las misiones principales y secundarias
Análisis de 3djuegos punto negativo, la repetición y falta de originalidad en misiones principales y secundarias
Que alguien me lo explique
ampero escribió:The-Best escribió:ampero escribió:porqué solo habláis de anait
miren esto
http://imgfz.com/i/3YPerkQ.jpeg
http://imgfz.com/i/S02RyE8.jpeg
http://imgfz.com/i/WUlE23F.png
http://imgfz.com/i/neGo5QX.png
http://imgfz.com/i/euGFYsy.png
Si, un 100 un juego como este
vuelve a fifa y cod
he visto tu historial y en esos hilos es donde mas escribes
no lo digo a malas...pero parece que sientes mucha frustración por no tener la suficiente sensibilidad y gusto para afrontar este juego
RiverWolf escribió:Eivor escribió:Análisis de vandal punto positivo, las misiones principales y secundarias
Análisis de 3djuegos punto negativo, la repetición y falta de originalidad en misiones principales y secundarias
Que alguien me lo explique
Buenas.
La valoración de las misiones secundarias y principales se leen en la mayoría de los análisis. No hay mucho más que explicar.
dalabaud escribió:Anait es la típica web que no conoce ni peter, y buscan repercusión a costa de mentir en las reviews para generar polémica y tráfico en la web.. Lo hicieron con Days Gone (6) y lo han vuelto hacer ahora.
Sartor escribió:Podemos terminar el argumento principal en menos de 25 horas, pero disfrutar de todas las leyendas, cumplir los relatos de nuestros aliados y encontrar los arcos y armaduras míticos nos llevará mucho más, casi 100 horas que consiguen mantener el pulso.
Eso lo comentan en el análisis de HobbyConsolas...tanto va a durar?
The-Best escribió:Snatcher84 escribió:Pues el Days Gone es de lo mejorcito de la generación y ahí está con su 71 y con toneladas de críticas. Disfrutad y ya esta
Tiene un 71 porque salió lleno de fallos y caidas de fps.
yeong escribió:Sartor escribió:Podemos terminar el argumento principal en menos de 25 horas, pero disfrutar de todas las leyendas, cumplir los relatos de nuestros aliados y encontrar los arcos y armaduras míticos nos llevará mucho más, casi 100 horas que consiguen mantener el pulso.
Eso lo comentan en el análisis de HobbyConsolas...tanto va a durar?
el de vandal dice 20 horas, pero ese tio es bastante bueno jugando
Algarro14 escribió:Enserio se esta diciendo que un juego con un 84 de media como algo malo? No es un ni el mejore de la historia ni una mierda, un gran juego, nueva ip que para una secuela con pulir las cosas que estan un poco mas verdes hablariamos ya de un juego de sobresaliente, parece que ahora todo tiene que tener un 9 o 9.5 para merecer la pena
Lezonidas escribió:The-Best escribió:Ozzfest83 escribió:Eres muy pesado, a ver si te banean y no vuelves, mi reporte lo tienes
Haciendo perder el tiempo a los moderadores con reportes injustificados...
Es que @Ozzfest83 tiene razón, eres una pesadilla, te pasas el día dando por culo y no solo en este foro, en forocoches también te he visto en todos los hilos de juegos de Playstation o de PS5 echando bilis (aún con peor actitud que aquí ya que no ahí no hay apenas moderación) ¿De verdad no tienes nada mejor que hacer?
The-Best escribió:Lezonidas escribió:The-Best escribió:
Haciendo perder el tiempo a los moderadores con reportes injustificados...
Es que @Ozzfest83 tiene razón, eres una pesadilla, te pasas el día dando por culo y no solo en este foro, en forocoches también te he visto en todos los hilos de juegos de Playstation o de PS5 echando bilis (aún con peor actitud que aquí ya que no ahí no hay apenas moderación) ¿De verdad no tienes nada mejor que hacer?
No tengo cuenta en forocoches
[/quote]Lezonidas escribió:The-Best escribió:Lezonidas escribió:
Es que @Ozzfest83 tiene razón, eres una pesadilla, te pasas el día dando por culo y no solo en este foro, en forocoches también te he visto en todos los hilos de juegos de Playstation o de PS5 echando bilis (aún con peor actitud que aquí ya que no ahí no hay apenas moderación) ¿De verdad no tienes nada mejor que hacer?
No tengo cuenta en forocoches
Claro claro, justamente hay alguien llamado Thebest5 siendo hater de Sony en todos los hilos, igual que haces aquí (ya te ví hace unas semanas en el de TLOU2) pero no eres tú... https://www.forocoches.com/foro/member.php?u=745330
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
The-Best escribió:Al final en PS5 veremos juegos a 4k30fps con caidas, con resoluciones dinámicas, checkerboarding y demás...
Como si no lo viera ya... En esta generación decian de 1080p 60fps que han acabado siendo a final de generación 30fps con caídas y resolución dinámica que baja hasta 720p...
Yo es lo que me espero la verdad. A ver si no es así.
The-Best escribió:Yo de la PS5 no quiero saber nada.
Con la mierda de refrigeración de esta generación Sony hará lo mismo para ahorrar costes y seguirá teniendo una refrigeración de mierda, ruido etc.
Me lo puedo imaginar. Las luces amarillas de PS3, las turbinas de esta generación y en la PS5 será otro problema.
Cuando hagan un producto de calidad que me avisen.
Es lo que tiene ser unos chapuceros. Ahí tienes el hilo de PS4 Pro ruido, chasis que si ventiladores y multitud de problemas.
Pero los 300-400€ bien que te los cobran.
Mivra escribió:A ver si se aclaran con lo de las misiones secundarias, es lo que me hará comprarlo casi el día de salida o esperar un tiempo y cogerlo algo rebajado. Gustar me va a gustar pero necesito que me ofrezca variedad, estos días estoy jugando al Odyssey y estoy hasta los webos de tanta misión repetitiva que incluso me impide disfrutar del juego todo lo que quisiera.
También es verdad que si estuviera con otro estilo de juego ahora mismo, me compraba el GOT el viernes sin pensármelo.
Esperaré a ver lo que opinan los usuarios de este hilo, que me fío más.
Xbeat escribió:No digas The Best di Rata asquerosa The Pest, eres un triste de la vida... estás más que solo que la una me das mucha pena tio. Tu vida debe ser tan vacía como tu cabeza
Kzero escribió:Lo que es extraño es que Vandal elogie el diseño de misiones y 3djuegos lo tire por el suelo.
Salu2
Lolocor1984 escribió:Mivra escribió:A ver si se aclaran con lo de las misiones secundarias, es lo que me hará comprarlo casi el día de salida o esperar un tiempo y cogerlo algo rebajado. Gustar me va a gustar pero necesito que me ofrezca variedad, estos días estoy jugando al Odyssey y estoy hasta los webos de tanta misión repetitiva que incluso me impide disfrutar del juego todo lo que quisiera.
También es verdad que si estuviera con otro estilo de juego ahora mismo, me compraba el GOT el viernes sin pensármelo.
Esperaré a ver lo que opinan los usuarios de este hilo, que me fío más.
En la misma situación que tú, enfrascado en el Odyssey y se me hace un poco de bola ahora hacerme con este de salida para continuar con el mismo estilo y además tengo un montón de juegos esperándome pendientes. Caerá porque tiene muy buena pinta y estética y visualmente es delicioso, pero algo más adelante a un precio inferior.
Buste escribió:En 3D juegos son unos cachondos.Como punto negativo dicen:
Las misiones son algo confusas,no te dicen que hacer ni donde ir
Tmac_1 escribió:Buste escribió:En 3D juegos son unos cachondos.Como punto negativo dicen:
Las misiones son algo confusas,no te dicen que hacer ni donde ir
Ellos prefieren es estilo RDR2 al que le dieron un 10. Ponte aquí, ve por este camino, coge este molotov, tiralo a esta cabaña, rodea y métete por esta ventana, etc.
yeong escribió:Lo que si parece bastante flojo del juego es la IA y para mi el combate lo veo muy simplon y tal vez eso sea por culpa de la IA, es que tienes 3 tios rodeándote y ni se inmutan..
Ozzfest83 escribió:The-Best escribió:Ozzfest83 escribió:Eres muy pesado, a ver si te banean y no vuelves, mi reporte lo tienes
Haciendo perder el tiempo a los moderadores con reportes injustificados...
Sino te interesa el juego cual es el objeto de venir aquí continuamente a molestar? Ya has dado tu opinión, te parece una mierda, ok, pero no sigas dando la matraca.
Ejemplo, no me gusta el Fifa, lógicamente no se me ocurre entrar en un hilo como tal a incordiar, entiendo que tú si lo hagas, ello deja patente el retraso que llevas, pero bueno, eso es algo que aquí ya todos sabíamos.
josemayuste escribió:A mí personalmente, me interesaba conocer el leit motiv, el flow o el desarrollo en términos jugables sobre cómo afrontar el contenido secundario; si es más sistemático, u orgánico, cosas así, y me parece que Eurogamer hace un estupendo trabajo detallando éste apartado, aunque recomiendo leer el análisis entero, buenísimo:
https://www.eurogamer.es/articles/ghost-of-tsushima-analisis
Destaco lo bien que describen el sistema de combate, y todo lo secundario:
"En las búsquedas de equipamiento este gusto por la transmisión oral brilla todavía más. En general, estamos hablando de misiones secundarias como cualquier otra, pero que nos instan a encontrar, por ejemplo, armaduras legendarias, o a aprender técnicas que sólo un maestro, retirado hace ya mucho tiempo, podría enseñaros si le sorprendiéramos lo suficiente. Es el acceso a estas tramas lo que precisamente llama la atención. Normalmente no aparecerán de la nada, sino que requerirán un poco más de esfuerzo por nuestra parte. Casi siempre las encontraremos por medio de rumores: los personajes que habitan las ciudades o los caminos nos contarán, casi en susurros, que escucharon una historia fantástica sobre, por ejemplo, un arquero caído que antes de morir enterró su equipamiento en un lugar seguro, a la espera de que un guerrero honorable pudiera encontrarla. En lugar de darnos específicos, es en estos momentos donde el juego se separa un poco de la marabunta de iconos y espera que seamos nosotros los que nos ganemos el descubrimiento. Tras estas conversaciones, se añadirán a nuestro mapa "ubicaciones rumoreadas" que podemos investigar. Hablaremos con la gente, les convenceremos para contarnos la versión de la leyenda que han escuchado, y con estas decenas de perspectivas distintas intentaremos construir la buena, la verdadera: desentrañar el misterio, encontrar lo que hay de cierto debajo de la fábula. Aprovechando la intangibilidad de esto, del cuento, del mito, el juego se permite en ocasiones jugar también con algunos de los aspectos más fantásticos del folclore japonés: no os extrañe daros de bruces con historias sobre fantasmas vengativos, kappas o yokais que, como suele suceder en estos casos, tienen algo de cierto y algo de fantasioso. Ver la manera en la que el juego sabe referenciar y honrar estas mitologías sin separarse nunca del realismo que quiere transmitirnos acaba por ser uno de los matices más satisfactorios de toda la experiencia."
Saludos.
Zack_VII escribió:josemayuste escribió:A mí personalmente, me interesaba conocer el leit motiv, el flow o el desarrollo en términos jugables sobre cómo afrontar el contenido secundario; si es más sistemático, u orgánico, cosas así, y me parece que Eurogamer hace un estupendo trabajo detallando éste apartado, aunque recomiendo leer el análisis entero, buenísimo:
https://www.eurogamer.es/articles/ghost-of-tsushima-analisis
Destaco lo bien que describen el sistema de combate, y todo lo secundario:
"En las búsquedas de equipamiento este gusto por la transmisión oral brilla todavía más. En general, estamos hablando de misiones secundarias como cualquier otra, pero que nos instan a encontrar, por ejemplo, armaduras legendarias, o a aprender técnicas que sólo un maestro, retirado hace ya mucho tiempo, podría enseñaros si le sorprendiéramos lo suficiente. Es el acceso a estas tramas lo que precisamente llama la atención. Normalmente no aparecerán de la nada, sino que requerirán un poco más de esfuerzo por nuestra parte. Casi siempre las encontraremos por medio de rumores: los personajes que habitan las ciudades o los caminos nos contarán, casi en susurros, que escucharon una historia fantástica sobre, por ejemplo, un arquero caído que antes de morir enterró su equipamiento en un lugar seguro, a la espera de que un guerrero honorable pudiera encontrarla. En lugar de darnos específicos, es en estos momentos donde el juego se separa un poco de la marabunta de iconos y espera que seamos nosotros los que nos ganemos el descubrimiento. Tras estas conversaciones, se añadirán a nuestro mapa "ubicaciones rumoreadas" que podemos investigar. Hablaremos con la gente, les convenceremos para contarnos la versión de la leyenda que han escuchado, y con estas decenas de perspectivas distintas intentaremos construir la buena, la verdadera: desentrañar el misterio, encontrar lo que hay de cierto debajo de la fábula. Aprovechando la intangibilidad de esto, del cuento, del mito, el juego se permite en ocasiones jugar también con algunos de los aspectos más fantásticos del folclore japonés: no os extrañe daros de bruces con historias sobre fantasmas vengativos, kappas o yokais que, como suele suceder en estos casos, tienen algo de cierto y algo de fantasioso. Ver la manera en la que el juego sabe referenciar y honrar estas mitologías sin separarse nunca del realismo que quiere transmitirnos acaba por ser uno de los matices más satisfactorios de toda la experiencia."
Saludos.
Muy interesante el tema investigacion, escuela shemnue, te cuentana glo aqui, el rumor te lelav alli, alli escuchas otros rumores, deduce donde puede estar y ais llegas a la mision en si, en la linea de esa exploracion mas manual que plantea el juego, suena bien sobre el papel, a ver tambien luego que tal la secudaria en si cuando la encuentres y tal.
P.D. NO LE ENTREIS MAS POR DIOS, que pareceis nuevos, que es lo que busca, ignorad, reportad si considerais que procede e ya.