Fortnite para iOS vuelve a estar disponible en la Unión Europea y Estados Unidos

Epic Games ha anunciado (y celebrado) que Fortnite está disponible de nuevo en la App Store de iOS en Estados Unidos y en la Epic Games Store y AltStore en la Unión Europea. De esta forma el popular battle royale vuelve más o menos a la normalidad dentro del ecosistema de Apple, pero conociendo el historial del culebrón que protagonizan estas dos compañías más de uno se preguntará hasta cuándo.

Apple retiró Fortnite de la App Store hace cerca de cinco años y después de que Epic Games añadiera en el juego su propio sistema de pago, una característica que va en contra de las normas de la plataforma. Sin embargo, tras una batalla en los juzgados Epic Games logró que Apple tuviera que admitir enlaces a formas de pago alternativas, y recientemente sumó una nueva vitoria al conseguir que un juez le prohibiera cobrar en Estados Unidos una comisión por las compras realizadas fuera de la App Store. Desde ese momento era cuestión de tiempo que Apple admitiera de nuevo la versión de Fortnite con el sistema de pago de Epic Games.

Lo cierto es que Apple no ha dado su brazo a torcer fácilmente. A pesar de tener que aceptar una versión de Fortnite con su propio sistema de pago, la compañía no quiso saber nada del juego, y Epic Games tuvo que pedir al juez que ordenara a Apple revisar la solicitud del battle royale. Ayer el magistrado instó a Apple a mover ficha y hoy Fortnite regresa a la App Store para iOS en Estados Unidos. La versión de Fortnite que se encuentra disponible permite pagar con el sistema de Epic Games, que ofrece un reembolso en forma de recompensa del 20 %, o usar la compra dentro de la aplicación.

En la Unión Europea el caso es un poco diferente. En nuestro territorio ha sido la Ley de Mercados Digitales la que ha obligado a Apple admitir tiendas de terceros en iOS, una situación que Epic Games aprovechó en agosto de 2024 para lanzar la Epic Games Store y así poder ofrecer directamente Fortnite y sus otros juegos incluyendo Fall Guys y Rocket League. En Android el caso es el mismo. Hace unos días y coincidiendo con la mencionada sentencia de Estados Unidos, Fortnite dejó de estar disponible en la Unión Europea. Los motivos exactos siguen siendo un misterio, pero la cuestión es que el juego ha regresado.
La de vueltas que está dando Fornite en IOS desde hace tiempo ya [qmparto]
Me alegro. La avaricia desmedida de Apple por no dar al usuario opciones y hacer todo como y cuando ellos digan es algo que no entiendo.
Si, pero en Europa tenemos que pasar por tiendas de terceros para tenerlo… ay… la libertad, pero en Epic son tan libres que deciden no ponerlo en la store europea porque patatas…
.adre mía qué culebron
Hexley está baneado del subforo hasta el 2/6/2025 14:49 por "faltas de respeto"
Think Different.....
Esto es un cachondeo ya [+risas]
suerte que me importa entre cero y -100
Buena noticia para todos
Noo, no cedas ante el mal (Epic), a ver si pueden pelearlo más
Que pesadilla, a quien le importa el puto Fortnite en iOS…
Apple se ha convertido en el abusión del cole al que hay que darle un tirón de orejas cada vez que alguien le llora al profe.
En un cuarto de hora vuelve a no estar disponible.... [qmparto]
alagar7101 escribió:Me alegro. La avaricia desmedida de Apple por no dar al usuario opciones y hacer todo como y cuando ellos digan es algo que no entiendo.

Claro. No como la avariacia de Epic de comprar exclusivos para su store, y evitar que se puedan comprar en otras tiendas.
Los abogados de Apple habrán hecho entrar a Tim Cook y los altos cargos en razón.
Ya que ya no era cuestión de tener un caso ganado o perdido (el caso de que se denunciase una expulsación discriminatoria injustificada de Fortnite), es que estaban pisando ya terreno muy ilegal y es algo inaudito para una empresa como Apple, en especial en lo que a desobediencia legal respecta.

Estas semanas seguro que juegan mucho a la diana en las oficinas de Apple, usando una cara impresa de Tim Sweeney como diana xD (Gracioso que sea un Tim vs Tim).

@Newbell Igual tienes que echarle un ojo a lo que significa avaricia antes de hablar del tema.
Luego también le puedes echar otro ojo a la cantidad incontable de exclusivos que tiene Steam (Todo juego de Capcom por ejemplo es exclusivo de Steam en PC, le pague o no le pague Valve, es un hecho real).
Que Epic tenga que pagar por lo que Steam tiene de gratis es algo que a nosotros ni nos va ni nos viene.
Que te guste más o menos su estrategia de intentar conseguir valor añadido no tiene nada que ver ni con lo que nombras, ni muchisimo menos con la noticia y Apple.
Riwer escribió:Los abogados de Apple habrán hecho entrar a Tim Cook y los altos cargos en razón.
Ya que ya no era cuestión de tener un caso ganado o perdido (el caso de que se denunciase una expulsación discriminatoria injustificada de Fortnite), es que estaban pisando ya terreno muy ilegal y es algo inaudito para una empresa como Apple, en especial en lo que a desobediencia legal respecta.

Estas semanas seguro que juegan mucho a la diana en las oficinas de Apple, usando una cara impresa de Tim Sweeney como diana xD (Gracioso que sea un Tim vs Tim).

@Newbell Igual tienes que echarle un ojo a lo que significa avaricia antes de hablar del tema.
Luego también le puedes echar otro ojo a la cantidad incontable de exclusivos que tiene Steam (Todo juego de Capcom por ejemplo es exclusivo de Steam en PC, le pague o no le pague Valve, es un hecho real).
Que Epic tenga que pagar por lo que Steam tiene de gratis es algo que a nosotros ni nos va ni nos viene.
Que te guste más o menos su estrategia de intentar conseguir valor añadido no tiene nada que ver ni con lo que nombras, ni muchisimo menos con la noticia y Apple.


Steam no paga a Capcom. Si Capcom decide vender en una plataforma en concreto no es problema de Valve. Epic SÍ que paga para tener los exclusivos que tiene.
Y claro que nos va y nos viene si Epic paga por esos exclusivos, porque te fuerzan a ir a comprar a su tienda con los precios que Epic decida establecer. Y a utilizar su plataforma.
A mí me gusta GOG, y hay juegos clásicos que me compro allí e igual preferiría tenerlos en Steam. Pero entiendo que estén en GOG, y es decisión de las editoras colocar los juegos en las plataformas que les plazcan. Otra cosa es que viniera CD Projekt o Valve a darle un maletín a Square para evitar que salgan en otras stores.
Newbell escribió:
Riwer escribió:Los abogados de Apple habrán hecho entrar a Tim Cook y los altos cargos en razón.
Ya que ya no era cuestión de tener un caso ganado o perdido (el caso de que se denunciase una expulsación discriminatoria injustificada de Fortnite), es que estaban pisando ya terreno muy ilegal y es algo inaudito para una empresa como Apple, en especial en lo que a desobediencia legal respecta.

Estas semanas seguro que juegan mucho a la diana en las oficinas de Apple, usando una cara impresa de Tim Sweeney como diana xD (Gracioso que sea un Tim vs Tim).

@Newbell Igual tienes que echarle un ojo a lo que significa avaricia antes de hablar del tema.
Luego también le puedes echar otro ojo a la cantidad incontable de exclusivos que tiene Steam (Todo juego de Capcom por ejemplo es exclusivo de Steam en PC, le pague o no le pague Valve, es un hecho real).
Que Epic tenga que pagar por lo que Steam tiene de gratis es algo que a nosotros ni nos va ni nos viene.
Que te guste más o menos su estrategia de intentar conseguir valor añadido no tiene nada que ver ni con lo que nombras, ni muchisimo menos con la noticia y Apple.


Steam no paga a Capcom. Si Capcom decide vender en una plataforma en concreto no es problema de Valve. Epic SÍ que paga para tener los exclusivos que tiene.
Y claro que nos va y nos viene si Epic paga por esos exclusivos, porque te fuerzan a ir a comprar a su tienda con los precios que Epic decida establecer. Y a utilizar su plataforma.
A mí me gusta GOG, y hay juegos clásicos que me compro allí e igual preferiría tenerlos en Steam. Pero entiendo que estén en GOG, y es decisión de las editoras colocar los juegos en las plataformas que les plazcan. Otra cosa es que viniera CD Projekt o Valve a darle un maletín a Square para evitar que salgan en otras stores.



Newbell escribió: le pague o no le pague Valve,


Ni a ti ni a mi ni nos va ni nos viene si se pagan entre ellas.
Es un hecho empirico que Steam es la tienda con mas juegos exclusivos que existe en PC y los negocios o no-negocios que haya detras no cambia eso.

Es una ventaja competitiva de importancia crítica que no tiene la competencia. Asi que no solo es lógico, sino lícito que la competencia opte por pretender conseguir el mismo valor añadido para atraer clientes.
Si le cuesta dinero de su bolsillo es de nuevo, algo que ni nos va ni nos viene.

Que Epic pague por un exclusivo o Capcom ponga un juego exclusivo por amor al arte en Steam, no cambia que si te gustan ambos juegos, estás obligado por cojones a instalar la tienda que lo tiene en exclusiva.
Riwer escribió:
Newbell escribió:
Riwer escribió:Los abogados de Apple habrán hecho entrar a Tim Cook y los altos cargos en razón.
Ya que ya no era cuestión de tener un caso ganado o perdido (el caso de que se denunciase una expulsación discriminatoria injustificada de Fortnite), es que estaban pisando ya terreno muy ilegal y es algo inaudito para una empresa como Apple, en especial en lo que a desobediencia legal respecta.

Estas semanas seguro que juegan mucho a la diana en las oficinas de Apple, usando una cara impresa de Tim Sweeney como diana xD (Gracioso que sea un Tim vs Tim).

@Newbell Igual tienes que echarle un ojo a lo que significa avaricia antes de hablar del tema.
Luego también le puedes echar otro ojo a la cantidad incontable de exclusivos que tiene Steam (Todo juego de Capcom por ejemplo es exclusivo de Steam en PC, le pague o no le pague Valve, es un hecho real).
Que Epic tenga que pagar por lo que Steam tiene de gratis es algo que a nosotros ni nos va ni nos viene.
Que te guste más o menos su estrategia de intentar conseguir valor añadido no tiene nada que ver ni con lo que nombras, ni muchisimo menos con la noticia y Apple.


Steam no paga a Capcom. Si Capcom decide vender en una plataforma en concreto no es problema de Valve. Epic SÍ que paga para tener los exclusivos que tiene.
Y claro que nos va y nos viene si Epic paga por esos exclusivos, porque te fuerzan a ir a comprar a su tienda con los precios que Epic decida establecer. Y a utilizar su plataforma.
A mí me gusta GOG, y hay juegos clásicos que me compro allí e igual preferiría tenerlos en Steam. Pero entiendo que estén en GOG, y es decisión de las editoras colocar los juegos en las plataformas que les plazcan. Otra cosa es que viniera CD Projekt o Valve a darle un maletín a Square para evitar que salgan en otras stores.



Newbell escribió: le pague o no le pague Valve,


Ni a ti ni a mi ni nos va ni nos viene si se pagan entre ellas.
Es un hecho empirico que Steam es la tienda con mas juegos exclusivos que existe en PC y los negocios o no-negocios que haya detras no cambia eso.

Es una ventaja competitiva de importancia crítica que no tiene la competencia. Asi que no solo es lógico, sino lícito que la competencia opte por pretender conseguir el mismo valor añadido para atraer clientes.
Si le cuesta dinero de su bolsillo es de nuevo, algo que ni nos va ni nos viene.

Que Epic pague por un exclusivo o Capcom ponga un juego exclusivo por amor al arte en Steam, no cambia que si te gustan ambos juegos, estás obligado por cojones a instalar la tienda que lo tiene en exclusiva.


Es una ventaja de importancia crítica porque Steam ofrece unas funcionalidades que Epic no.
La posición de monopolizar el mercado de juegos en concreto no es para nada positivo para el usuario final.
Que tengas un family sharing / steam link / remote play / steam broadcasting / foros ... Pues igual sí es algo positivo para el usuario final.
Newbell escribió:
Riwer escribió:
Newbell escribió:
Steam no paga a Capcom. Si Capcom decide vender en una plataforma en concreto no es problema de Valve. Epic SÍ que paga para tener los exclusivos que tiene.
Y claro que nos va y nos viene si Epic paga por esos exclusivos, porque te fuerzan a ir a comprar a su tienda con los precios que Epic decida establecer. Y a utilizar su plataforma.
A mí me gusta GOG, y hay juegos clásicos que me compro allí e igual preferiría tenerlos en Steam. Pero entiendo que estén en GOG, y es decisión de las editoras colocar los juegos en las plataformas que les plazcan. Otra cosa es que viniera CD Projekt o Valve a darle un maletín a Square para evitar que salgan en otras stores.



Newbell escribió: le pague o no le pague Valve,


Ni a ti ni a mi ni nos va ni nos viene si se pagan entre ellas.
Es un hecho empirico que Steam es la tienda con mas juegos exclusivos que existe en PC y los negocios o no-negocios que haya detras no cambia eso.

Es una ventaja competitiva de importancia crítica que no tiene la competencia. Asi que no solo es lógico, sino lícito que la competencia opte por pretender conseguir el mismo valor añadido para atraer clientes.
Si le cuesta dinero de su bolsillo es de nuevo, algo que ni nos va ni nos viene.

Que Epic pague por un exclusivo o Capcom ponga un juego exclusivo por amor al arte en Steam, no cambia que si te gustan ambos juegos, estás obligado por cojones a instalar la tienda que lo tiene en exclusiva.


Es una ventaja de importancia crítica porque Steam ofrece unas funcionalidades que Epic no.
La posición de monopolizar el mercado de juegos en concreto no es para nada positivo para el usuario final.
Que tengas un family sharing / steam link / remote play / steam broadcasting / foros ... Pues igual sí es algo positivo para el usuario final.


Sabes tan bien como yo que no es por eso xD

A empresas grandes o pequeñas (ya sea Capcom o cualquier indie) realmente le importa bien poco las funcionalidades de las tiendas porque quieren dinero, no funciones.
Van a donde está la gente y ya, y la gente está allí por inercia temporal.

De hecho Steam cumple literalmente la definición de monopolio natural (Natural monopoly).

A natural monopoly is a monopoly in an industry in which high infrastructural costs and other barriers to entry relative to the size of the market give the largest supplier in an industry, often the first supplier in a market, an overwhelming advantage over potential competitors.


Hay varios tipos de monopolio, y el natural es literalmente la definición de Steam.
Un sistema de altisimo coste de infraestructura y mantenimiento con una "overwhelming advantage" por ser "the first supplier in a market".
Y si, es monopolio natural aun hayan 50 tiendas. (De hecho por eso se comenta ventaja, u orden como ser el primero, siempre es teniendo en cuenta que hay competencia).

Es un tipo de monopolio que "surge solo" sin que tenga absolutamente nada de malo, pero esa ventaja competitiva crítica es la que es, y no precisamente por ser mejor o peor tienda.
Y te lo dice uno que no toca nada en PC que no esté en Steam.
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