Zaguer escribió:Tommy_Vercetti escribió:La verdad que aunque me quejé de algo de relleno en el reactor 2, la parte del mercado muro me ha parecido brutal.
ASí si.
A ver como avanza la cosa pero me inclino más por un juego de 8.5 que antes le pondría algo menos.
Reactor 2? te refieres al 5 (segundo reactor)? estoy en esa parte yo, si que han metido relleno ahí si. Solo se salva por que me encanta repartir leña xD
se vuelve al mercado muro? Es que me ido sin darme cuenta en el capítulo 9 y no e podido ir al Coliseo ni al gimnasio lo que me gustaría
Xiwiii escribió:Taliak escribió:Xiwiii escribió:Pregunta en spoiler solo por curiosidad.Que recompensa dan en la maquina de dardos???
Gracias gente
Un trofeo xD
Gracias, es que soy un manco pa bajar de 7...jajaj
Dankairaku escribió:WinterMoon escribió:Chicos tengo una duda la mar de tonta con Tifa y sus ataques. Cuando le das al ABC del combate de cada personaje te explican que Tifa tiene 3 ataques especiales con triangulo, pero yo solo logro que cambie su ataque, el upercut cuando uso su primera habilidad para potenciarla. Posiblemente sea la cosa más tonta del mundo, pero me trae de cabeza
Yo no me he leído ni un solo análisis, ni ganas. Yo ya se que el juego me esta pareciendo de lo más pepino de la generación y con eso me basta
Usando la habilidad "técnica secreta" (creo que por defecto está en L1+cuadrado en los atajos) haces que cambie el ataque con triángulo. Yo hice una carga y efectivamente hace otro golpe en vez del uppercut. Supongo que haciendo otra carga más hará un tercer golpe distinto, porque todavía ni me he acordado de probarloLo que sí me pareció entender al leer el tutorial es que al hacer un golpe con triángulo después de acumular cargas de "técnica secreta" vuelves al estado base (el uppercut).
Por cierto, su diseño y el de Aeris no podrían ser más perfectos, madre míaBueno, realmente todos son la leche, pero ya se me entiende
7 horitas le he dado hoy sin haber leído absolutamente nada de análisis ni leches, y muy bien, deseando darle otra buena sesión mañana. La música fantástica por cierto, qué gustazo volver a oír todos esos temazos de la infancia de esta manera.
CloudNoc escribió:Pregunta para el que se lo haya pasadogracias!se vuelve al mercado muro? Es que me ido sin darme cuenta en el capítulo 9 y no e podido ir al Coliseo ni al gimnasio lo que me gustaría
Buste escribió:Las criticas que estoy leyendo me parecen “absurdas”
La memoria juega una mala pasada y el que se queja de si es lineal o que es facil y demas m,les invito a que jueguen el original por que TODA la parte de Midgar es lineal!!!(si,podias entrar en casas,hablar con todos los npcs pero dentro de un escenario cerrado y lineal.
Facil?bueno yo llevo poco pero no me parece facil ni dificil,igual mas adelante cambio de opinion pero en el original cuando lo jugue por primera vez,pase todo hasta el mapa mundi sin tener ni puta idea de materia(magias,invocaciones etc) y a base de ataques simples y pociones me lo pase....
Que quereis que os diga,es el juego de mi vida,el que mas me marca y hasta ahora todo lo que veo me gusta y me tiene enganchadisimo!!!
Solo veo virtudes,la ambientacion y como esta recreado Midgar esta con todo lujo de detalles,los personajes son mucho mas profundos y la historia de estos es mas amplia,graficamente es un juego espectacular!!!(si,los npsc de algunas zonas son bastante justos pero no es algo que me preocupe)
Creo sinceramente que hay gente mas preocupada en buscar sus puntos debiles que disfrutar de todo lo bueno que nos ofrece.
No se pero por lo poco que llevo estoy encantado con lo que llevo
poliya7 escribió:¿Cuántas invocaciones hay en total? se puede decir?
reisel escribió:poliya7 escribió:¿Cuántas invocaciones hay en total? se puede decir?
contando las de DLC son 8 creo
Marcos2014____ escribió:jajaja que puntazo cuando Barret se pone a tararear la mítica melodía de FFVII de victoria de un combate
El destino de Biggs, Wedge y Jessie.
En el original estos tres morían con la explosión del reactor número 7. Sin embargo en este parece que Biggs sobrevive porque al final del juego se le ve en una cama con vendas en la cabeza recuperándose de sus heridas. Jessie muere porque se ve en una escena muriendo a los brazos de Cloud y Tifa. Pero de Wedge aún no he visto ninguna confirmación salvo que se le ve una escena donde se le caen restros en la explosión. También muere o se ha salvado?
capitan chirla escribió:Buenas gente, alguien sabe cuando se puede pre-descargar la versión de la PS Store????
Gracias por adelantado.
fbuttem escribió:Alguien me pueden aclarar si es que los combates son desafiantes?
Vídeo que veo los enemigos se la pasan en el piso recibiendo porras y nunca los veo atacar y cuando lo hacen Cloud recibe 5 puntos de daños. El punto es tal que pareciera que el juego fuera un musou.
Como que eso no invita a jugarlo.
Yo lo he pasado mal, tanto en desafíos del coliseo como en cloacas, como con ciertas invocaciones
ocyrus escribió:Buste escribió:Las criticas que estoy leyendo me parecen “absurdas”
La memoria juega una mala pasada y el que se queja de si es lineal o que es facil y demas m,les invito a que jueguen el original por que TODA la parte de Midgar es lineal!!!(si,podias entrar en casas,hablar con todos los npcs pero dentro de un escenario cerrado y lineal.
Facil?bueno yo llevo poco pero no me parece facil ni dificil,igual mas adelante cambio de opinion pero en el original cuando lo jugue por primera vez,pase todo hasta el mapa mundi sin tener ni puta idea de materia(magias,invocaciones etc) y a base de ataques simples y pociones me lo pase....
Que quereis que os diga,es el juego de mi vida,el que mas me marca y hasta ahora todo lo que veo me gusta y me tiene enganchadisimo!!!
Solo veo virtudes,la ambientacion y como esta recreado Midgar esta con todo lujo de detalles,los personajes son mucho mas profundos y la historia de estos es mas amplia,graficamente es un juego espectacular!!!(si,los npsc de algunas zonas son bastante justos pero no es algo que me preocupe)
Creo sinceramente que hay gente mas preocupada en buscar sus puntos debiles que disfrutar de todo lo bueno que nos ofrece.
No se pero por lo poco que llevo estoy encantado con lo que llevo
Si de verdad es el. Juego de tu vida... El mio lo es... Espera a terminar xk no he visto abdolutamente a nadie hablar bien de la fumada del final...
Yo no puedo dar mi oopiniom todavía... Tengo. Que esperar al diez
de los informes de batalla, como cojones hago el 200% de daño![]()
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drak3r escribió:Aún no me ha llegado pero.. que recomendáis en inglés o japonés?
Capell escribió:Paquitor escribió:Siendo un enamorado de la obra original tras las primeras hora el juego me ha gustado, aunque hay algunos peros.
Hay algunas "correcciones" en la historia, no me molesta de momento ninguna de ellas. Tampoco sería agradable jugar lo mismo escena tras escena. Sé que hay polémica al respecto con algunas situaciones, tendré que esperar. Lo único que no me ha gustado es meter tanto a Sephiroth, mata el misticismo, y durante el juego original al principio no te dicen claramente que es el malo, te hablan sobre su leyenda, su persona y como se convirtió en lo que es.
La música bien en mi opinión.
El combate también, quizás peque un poco de machaca botones y caótico en algunas ocasiones pero bien.
El principal problema es la sensación de juego inacabado que tienes desde los primeros minutos, en parte por saber donde acabará pero también por ser tan lineal y haber situaciones que te sacan de situación. Caminos cerrados por tonterías en el escenario y a veces directamente no te dejan ir por ciertos lugares, un poco anti climático.
Si estuviera el juego íntegro estaría maravillado, siendo solo hasta salir de Midgar pues es una sensación agridulce. Como digo, si estuviera todo el argumento sería el remake que merecemos y una obra maestra de SE. El problema es que para darnos una parte del juego tan pequeña, algo lineal y con falta de libertad han tardado cuanto, 6 o 7 años? Cuánto habrían tardado haciendo el juego entero? Cuánto tardarán para las próximas versiones?
Son dudas que bajan nota. Sinceramente hubiera preferido esperar, de hecho prefiero esperar otros 6 años si con eso tenemos el juego completo. Si fuera un lanzamiento por año todavía, pero serán muchos más, estamos hablando que quizás el juego lo veamos terminado en el final de la próxima generación, no creo que sea exagerado pensar eso.
Es un proyecto enorme si, pero tengo la sensación de que la antigua Squaresoft podría haberlo hecho.
Tío, llevo yo 12h a este juego "inacabado" y aun estoy en Mercado Muro. El original, tengo una partida que empecé por el "hype" de este en Switch hace unos días y en 2h30m ya voy por delante de esa zona, y eso teniendo en cuenta que uno tiene unos combates más "light" y rápidos que el otro.
Es muy sencillo, es el original con ampliación de historia, localizaciones y demás, y cuando lo juegas y vas avanzando te vas dando cuenta más y más de que el partirlo en trozos tiene sentido, porque están ahondando más en personajes principales, en personajes secundarios, haciendo que Cloud tenga un cambio más natural y no tan abrupto como lo tenía en el original...
Desconozco si el final del mismo hará que por mi parte, como hizo @256k, baje la nota de juego, pero por ahora es que poquísimo tengo que decir malo de este juego, quitando algún tema puntual de texturas que ya han dicho algunos otros usuarios (que, por otro lado, tened en cuenta una cosa: el juego es COMPLETAMENTE JUGABLE en su versión 1.00, para aquellos que dicen que el formato físico ya no existe y tal).
Es que sí, joder, es "sólo la parte de Midgar", pero está dilatado por lo menos por 3-4 veces su duración original, que ya es decir. Y quitando alguna misión secundaria chorra, la mayoría de añadidos aportan muchísimo tanto para cosas que ya se sabían pero que ahora quedan ampliadas, como cosas que yo, al menos, no sé que son y tengo muchas ganas de saber más.
fbuttem escribió:@PRiSMiWi Qué modo recomiendan entonces utilizar? Porque dicen que si bien el clásico es para rememorar de algún modo los turnos, es el más fácil.
churupuki escribió:drak3r escribió:Aún no me ha llegado pero.. que recomendáis en inglés o japonés?
si entiendes el ingles hablado, ponlo en ingles. ya que hay partes que no hay subtitulos ( las de menos) y tambien me he dado cuenta que la traduccion al español de los subs, hay veces que no tiene na que ver con lo que dice en ingles la voz.
Misstic escribió:Los que decís que es fácil... O sois unos putos pros o no estamos jugando el mismo juego. Los bosses son desafiantes y ya he muerto en varios (capítulos 8 y 10). A la mínima que te descuidas o te enganche, a la mierda.
Shephon escribió:A ver si alguien me puede echar un cable,de los informes de batalla, como cojones hago el 200% de daño![]()
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el chocobo gordo. Lo dejas vulnerable y utilizas el ataque personal de Tifa hasta que llegas al 200
Shephon escribió:A ver si alguien me puede echar un cable,de los informes de batalla, como cojones hago el 200% de daño![]()
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Con las habilidades de tifa se puede subir cuando el enemigo está noqueado . Hay una en concreto que lo sube fácilmente pero no me acuerdo del nombre, algo así como golpe directo, una de las últimas que aprendes.
EdwardKenway escribió:Shephon escribió:A ver si alguien me puede echar un cable,de los informes de batalla, como cojones hago el 200% de daño![]()
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Yo lo hice contrael chocobo gordo. Lo dejas vulnerable y utilizas el ataque personal de Tifa hasta que llegas al 200
@ark83 no recuerdo el nombre de la materia, pero sí que se puede
Zaguer escribió:@xero_sbd Yo fue lo primero que hice, poner la cámara al 3. Por defecto esta tan cerca que no te enteras de nada...
Ateliers escribió:hyoga1979 escribió:Porque será que este es el hilo más activo de eol?Todo el mundo quiere participar,bueno todos no,los haters de Sony que esperen y vean la egemonia de Sony en esta gen ,además el ff7 original se hizo mítico en esta plataforma,por derecho nos pertenece esta saga,nos hizo cambiar varios tabúes que teníamos por aquel entonces en el mundo consolero ,es cierto que tuvo que competir con uno de los mejores juegos de todos los tiempos como es zelda ocarina of time ,pero fue un punto de inflexión ,dejamos atrás los cartuchos,los juegos infatiloides de Nintendo (banjo-kazooie ,Mario 64 etc...) para adentrarnos en las cinemáticas ,en los cds con 3 veces más memoria y en definitiva a un juego más hardcore y adulto,todavía recuerdo la sensación aquella cuando vi por primera vez las cgi de Arma atacando puerto Junon,o la sensación de libertad una vez sales de Midgar y pillas un chocobo....espero grandes cosas en el siguiente capítulo
Lamentable e innecesaria la parte en que tildas de infantiloides los juegos de Nintendo.
Y lo peor de todo es que luego usuarios así son los que defienden a muerte que las películas de Ghibli o de Pixar no son para niños ni infantiloides ante otros que por ver "dibujitos" ya reniegan.
En fin, lo de siempre: a poner etiquetas negativas a todo y a todos para intentar dar más valor a un producto. Yo disfruté en su época exactamente igual de todos los juegazos de PSX como del Mario 64, Banjo, Ocarina of Time etc y jamás me parecieron infantiloides ni para niños, son putos juegazos y listo.
ce16 escribió:Zaguer escribió:@xero_sbd Yo fue lo primero que hice, poner la cámara al 3. Por defecto esta tan cerca que no te enteras de nada...
entonces con la camara al 3 se ven mejor los combates y la exploracion por el escenario?? y seria ambas camaras al 3?
porque creo que en opciones viene dos opciones de camara, que por defecto estan en el 1
PSX22 escribió:@elamos
Hay cosas de ps2 texturas con pixeles cuadrados marco de alguna puerta)
Hay cosas de ps3 texturas borrosas modelado de objetos atrezzo ( tazas hexagonales)
Hay cosas de ps4 texturas HD animaciones
Hay cosas de ps5 texturas 4K iluminacion y escenas
Luego la camara esta mal dirigida... Si ves que tienes una textura plana como un folio no hagas zoom 3X... Que tu mismo metes el dedo en la llaga....
Si arreglan las texturas aunque ocupe 200GB el juego seria obra maestra. Asi tal cual del 9 no puede pasar por irregular.






hyoga1979 escribió:Porque será que este es el hilo más activo de eol?Todo el mundo quiere participar,bueno todos no,los haters de Sony que esperen y vean la egemonia de Sony en esta gen ,además el ff7 original se hizo mítico en esta plataforma,por derecho nos pertenece esta saga,nos hizo cambiar varios tabúes que teníamos por aquel entonces en el mundo consolero ,es cierto que tuvo que competir con uno de los mejores juegos de todos los tiempos como es zelda ocarina of time ,pero fue un punto de inflexión ,dejamos atrás los cartuchos,los juegos infatiloides de Nintendo (banjo-kazooie ,Mario 64 etc...) para adentrarnos en las cinemáticas ,en los cds con 3 veces más memoria y en definitiva a un juego más hardcore y adulto,todavía recuerdo la sensación aquella cuando vi por primera vez las cgi de Arma atacando puerto Junon,o la sensación de libertad una vez sales de Midgar y pillas un chocobo....espero grandes cosas en el siguiente capítulo
el enterrador escribió:Tengo una duda con el juego. Me recomendáis que me ponga a explorar cada mapa nada más llegar en búsca de cofres y demás o por el contrario debería fijarme más en ir a por la trama y ya después me doy un paseo? He avanzado muy poco, acabo de llegar al sector 7 y se ha hecho ya de día y no sé muy bien como jugar a este juego la verdad. Exploro a saco y voy a por la trama o al revés? Hay zonas que una vez pasadas no puedo volver y por ende cosas perdibles?
xero_sbd escribió:ce16 escribió:Zaguer escribió:@xero_sbd Yo fue lo primero que hice, poner la cámara al 3. Por defecto esta tan cerca que no te enteras de nada...
entonces con la camara al 3 se ven mejor los combates y la exploracion por el escenario?? y seria ambas camaras al 3?
porque creo que en opciones viene dos opciones de camara, que por defecto estan en el 1
Sisi las dos cámaras al 3. No es una diferencia enorme pero la verdad es que va mucho mejor principalmente en zonas con varios enemigos .
En mi caso seré menos exigente pero lo veo fantástico graficamente. Hace poco jugué elex que tiene unos gráficos deplorables y creo que me he vuelto menos exigente

Chenkaiser escribió:el enterrador escribió:Tengo una duda con el juego. Me recomendáis que me ponga a explorar cada mapa nada más llegar en búsca de cofres y demás o por el contrario debería fijarme más en ir a por la trama y ya después me doy un paseo? He avanzado muy poco, acabo de llegar al sector 7 y se ha hecho ya de día y no sé muy bien como jugar a este juego la verdad. Exploro a saco y voy a por la trama o al revés? Hay zonas que una vez pasadas no puedo volver y por ende cosas perdibles?
Yo que tú disfrutaba de la historia y de la ambientación por el momento. Ya tendrás tiempo de volver a completar esas cosas más adelante