David Ricardo escribió:NeCLaRT escribió:Simplemente asi trabajan menos y venden casi lo mismo. El concepto es correcto pero no la causa, es solo economico y no hay nada de intereses en como se sienta nadie.
Estoy de acuerdo en que el motivo es puramente económico.
Te lo argumento:
¿Tú te comprarías un juego del que dicen que es una mierda de cutreport? Yo tampoco. Si ninguna versión es mucho peor que las demás, mejor para las ventas.
xhakarr escribió:David Ricardo escribió:NeCLaRT escribió:Simplemente asi trabajan menos y venden casi lo mismo. El concepto es correcto pero no la causa, es solo economico y no hay nada de intereses en como se sienta nadie.
Estoy de acuerdo en que el motivo es puramente económico.
Te lo argumento:
¿Tú te comprarías un juego del que dicen que es una mierda de cutreport? Yo tampoco. Si ninguna versión es mucho peor que las demás, mejor para las ventas.
Entonces porque no lo han hecho desde el primer multi?
xhakarr escribió:Entonces porque no lo han hecho desde el primer multi?
xhakarr escribió:David Ricardo escribió:NeCLaRT escribió:Simplemente asi trabajan menos y venden casi lo mismo. El concepto es correcto pero no la causa, es solo economico y no hay nada de intereses en como se sienta nadie.
Estoy de acuerdo en que el motivo es puramente económico.
Te lo argumento:
¿Tú te comprarías un juego del que dicen que es una mierda de cutreport? Yo tampoco. Si ninguna versión es mucho peor que las demás, mejor para las ventas.
Entonces porque no lo han hecho desde el primer multi?
Grinch escribió:Resumen. Si es peor en one es bueno
Si es peor en ps4 excusas mil y una.
David Ricardo escribió:xhakarr escribió:Entonces porque no lo han hecho desde el primer multi?
Tiene su contrapartida también. Si el resto de juegos va a 1080 en una consola y tú sacas el tuyo a 720 ó 900 por tema de paridad puedes perder bastantes ventas que se vayan a otros juegos de la misma consola.
La cuestión es: ¿el aumento de ventas de trabajar extra en una versión me va a compensar?
Si les compensa, van a trabajar en ello. Si no, no. Por eso yo procuro no comprar juegos paritarios, porque estás trasladando el mensaje de que no merece la pena trabajar extra en la versión de PS4.
Grinch escribió:Resumen. Si es peor en one es bueno
Si es peor en ps4 excusas mil y una.
J_Ark escribió:Grinch escribió:Resumen. Si es peor en one es bueno
Si es peor en ps4 excusas mil y una.
No es que que sea peor en one sea bueno, sino que si tu hardware da para más debería notarse. No me imagino el cabreo de un PCro que ve que con una gama de gráfica menor el juego le tira exactamente igual. Se cagaría en todo el santoral. Aquí es lo mismo.
Y no hace falta ser tan rocambolesco, navaja de Ockham: simplemente los que han hecho el port a One o han trabajado más o les ha salido mejor o eran más / mejores que los encargados del port de Ps4.
Grinch escribió:Resumen. Si es peor en one es bueno
Si es peor en ps4 excusas mil y una.
Grinch escribió:J_Ark escribió:Grinch escribió:Resumen. Si es peor en one es bueno
Si es peor en ps4 excusas mil y una.
No es que que sea peor en one sea bueno, sino que si tu hardware da para más debería notarse. No me imagino el cabreo de un PCro que ve que con una gama de gráfica menor el juego le tira exactamente igual. Se cagaría en todo el santoral. Aquí es lo mismo.
Y no hace falta ser tan rocambolesco, navaja de Ockham: simplemente los que han hecho el port a One o han trabajado más o les ha salido mejor o eran más / mejores que los encargados del port de Ps4.
 
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  Gaiden escribió:A mi sinceramente me flipa un poco el que esteis discutiendo por esas nimiedades en lugar de preguntaros pq un juego con un apartado visual resultón pero tecnicamente justito, que mueve un pc normalito a 60fps con la chorra, ha de ir a 30fps en estas consolas...en serio es que es de traca...
xhakarr escribió: Aja, y según tu teoría porque en este juego (creo que no es el primero que hay cierta igualdad en un multi) les sale a cuenta que haya "paridad", total digamos que un 70% del mercado es ps4, porque se van a esforzar más en la versión de la supuesta consola "minoritaria"... No se pero no te compro tu argumento :/, para mi es mas facil pensar que las herramientas de one han mejorado mucho (no creo en los rollos de potencia pculta dx99 ni leches) y que la cosa va a tender a ser "igual", algunos juegos mejor en one otro mejor en ps4.
David Ricardo escribió:xhakarr escribió: Aja, y según tu teoría porque en este juego (creo que no es el primero que hay cierta igualdad en un multi) les sale a cuenta que haya "paridad", total digamos que un 70% del mercado es ps4, porque se van a esforzar más en la versión de la supuesta consola "minoritaria"... No se pero no te compro tu argumento :/, para mi es mas facil pensar que las herramientas de one han mejorado mucho (no creo en los rollos de potencia pculta dx99 ni leches) y que la cosa va a tender a ser "igual", algunos juegos mejor en one otro mejor en ps4.
Porque calcularán que si consiguen llegar a 1080p con One el aumento de ventas es mayor que el descenso que puedan tener en PS4 por no tener nada superior. También el Mad Max es un juego muy del gusto de los americanos. Otros juegos con más tradición playstation tienen menos miramientos con la paridad (battlefield, metal gear, etc.).
Date cuenta que en el lanzamiento de las consolas existían versiones parity tanto de Assassins Creed como de Call of Duty que luego se actualizaron con un parche day one.
Este tema daría para su propio hilo.
eloskuro escribió:Gaiden escribió:A mi sinceramente me flipa un poco el que esteis discutiendo por esas nimiedades en lugar de preguntaros pq un juego con un apartado visual resultón pero tecnicamente justito, que mueve un pc normalito a 60fps con la chorra, ha de ir a 30fps en estas consolas...en serio es que es de traca...
DF dice que en consolas va muy bien y tecnicamente es bueno en todos los aspectos.
Ahora el juego es "justito" ?
No será que Avalanch son unos maquinas optimizando y punto?
 ) vamos que son bastantes cosas a configurar pero se ve como no hay opción de teselación o que la oclusión se limita a si/no cuando lo normal es que te de a elegir entre varias que tienen diferentes impactos en el rendimiento..lo mismo para el AA. Son cosas que o no tiene o simplemente utiliza unas propias y más sencillas del motor de avalanche con bastante menos impacto...
 ) vamos que son bastantes cosas a configurar pero se ve como no hay opción de teselación o que la oclusión se limita a si/no cuando lo normal es que te de a elegir entre varias que tienen diferentes impactos en el rendimiento..lo mismo para el AA. Son cosas que o no tiene o simplemente utiliza unas propias y más sencillas del motor de avalanche con bastante menos impacto... 
  xhakarr escribió:Que yo sepa cod ghost va a menor resolución y el aw tiene resolución dinámica de esa o como se diga (creo eh) osea que de paridad nada. Igualmente estas dando por hecho que los usuarios normales saben a que resolución van los juegos, fps y diferencias gráficas entre ps4 y xbox y yo creo que ni un 10% de los users se fijan en eso, yo lo se más o menos pero jamas dejaría de comprar un juego que me gustase porque este fuera a 900p en one y 1080 en ps4 lo encuentro un sin sentido.
David Ricardo escribió:xhakarr escribió:Que yo sepa cod ghost va a menor resolución y el aw tiene resolución dinámica de esa o como se diga (creo eh) osea que de paridad nada. Igualmente estas dando por hecho que los usuarios normales saben a que resolución van los juegos, fps y diferencias gráficas entre ps4 y xbox y yo creo que ni un 10% de los users se fijan en eso, yo lo se más o menos pero jamas dejaría de comprar un juego que me gustase porque este fuera a 900p en one y 1080 en ps4 lo encuentro un sin sentido.
Las versiones en disco de COD Ghost y Assassins Creed Black Flag vienen a 720p y 900p respectivamente. Ambas se pasaron a 1080 con un parche day one.
Las compañías se esfuerzan en llegar a los 1080p y cuando lo consiguen lo ponen en la publicidad como uno de los puntos fuertes para impulsar las ventas. Y si es 1080p 60 ya ni te cuento.
Gaiden escribió:A mi sinceramente me flipa un poco el que esteis discutiendo por esas nimiedades en lugar de preguntaros pq un juego con un apartado visual resultón pero tecnicamente justito, que mueve un pc normalito a 60fps con la chorra, ha de ir a 30fps en estas consolas...en serio es que es de traca...
papatuelo escribió:Te pregunto.
Si consideras q igualan versiones por ahorrar trabajo, ¿por qué hacen el port desde XBOX y no desde PC?
No le veo ningún sentido.
De todas formas no hemos visto el face off completo si al final resulta q la versión de ps4 es superior te vas a tener q desdecur de muchas cosas.
David Ricardo escribió:papatuelo escribió:Te pregunto.
Si consideras q igualan versiones por ahorrar trabajo, ¿por qué hacen el port desde XBOX y no desde PC?
No le veo ningún sentido.
De todas formas no hemos visto el face off completo si al final resulta q la versión de ps4 es superior te vas a tener q desdecur de muchas cosas.
Se iguala desde abajo. Si haces el juego pensando en una máquina superior va a ser harto difícil que rule en una inferior. Si haces el juego pensando en la máquina inferior, la máquina superior lo rulará fácilmente. Y para contentar a los que tengan superpcs siempre podrán ponerle más resolución, ponerlo a 60 frames, más distancia de dibujado...
Lo que yo no entiendo es por qué el hecho de que el juego sea mínimamente superior en una u otra consola en alguna nimiedad afecta a lo que yo digo, cuando los de Digital Foundry dijeron que las versiones eran prácticamente iguales (a welcome level of parity).
Aristoteles escribió:Gaiden escribió:A mi sinceramente me flipa un poco el que esteis discutiendo por esas nimiedades en lugar de preguntaros pq un juego con un apartado visual resultón pero tecnicamente justito, que mueve un pc normalito a 60fps con la chorra, ha de ir a 30fps en estas consolas...en serio es que es de traca...
+1
Lamentable el espectáculo que se esta dando.
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  futuro mad max escribió:eso de que decir que empieza a notarse dx12 en one como si fuese un referente grafico mas vale que sea ironico, el juego graficamente es del monton y lo mueve un pc modesto mejor que en consolas
David Ricardo escribió:@papatuelo Para mí sí tiene sentido lo que digo.
Y como dices, es todo especulación. No hay ningún sitio donde hablen con conocimiento de causa de qué juegos tienen parity, los motivos, etc...
David Ricardo escribió:Tendrás que disculparme @papatuelo pero en este momento me preocupa mucho más el tema que tenemos en feedback. De momento no voy a responderte por aquí. Espero que lo entiendas.
J_Ark escribió:No me imagino el cabreo de un PCro que ve que con una gama de gráfica menor el juego le tira exactamente igual.
cercata escribió:¿ Podeis poner la especificaciones de un PC en el que vaya a 60 FPS ?J_Ark escribió:No me imagino el cabreo de un PCro que ve que con una gama de gráfica menor el juego le tira exactamente igual.
No hay que imaginarselo, muchos juegos salen capaos, y hay que usar MODs para descaparlos, como el Watch Dogs por ejemplo ...
 
  cercata escribió:¿ Podeis poner la especificaciones de un PC en el que vaya a 60 FPS ?J_Ark escribió:No me imagino el cabreo de un PCro que ve que con una gama de gráfica menor el juego le tira exactamente igual.
No hay que imaginarselo, muchos juegos salen capaos, y hay que usar MODs para descaparlos, como el Watch Dogs por ejemplo ...
mocolostrocolos escribió:Supongo que buscas un PC que sea lo más bajo posible para moverlo a 60.
J_Ark escribió:cercata escribió:¿ Podeis poner la especificaciones de un PC en el que vaya a 60 FPS ?J_Ark escribió:No me imagino el cabreo de un PCro que ve que con una gama de gráfica menor el juego le tira exactamente igual.
No hay que imaginarselo, muchos juegos salen capaos, y hay que usar MODs para descaparlos, como el Watch Dogs por ejemplo ...
Esa es una de tantas (y no le llamo excusas a los que se quejan por ello).
 
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  eloskuro escribió:Lo que hay es assets ocultos que no funcionan bien en algunas tarjetas y estan ocultas para una futura actualizacion.
Hay juegos de pc que vende mas entre otras cosas porque sus requerimientos tecnicos minimos y altos son infimos.
Si los propios jugadores de pc ven ke con una tarjeta de 150€ jigan en bajo con texturas ultra low en comparacion con los ke tienen grafica de 300€ pues pasan del juego.
Meter a las consolas en este tema es tonteria. Nada que ver.
Las consolas llevan años jugando con assets inferiores a pc y no tienen tanto problema
takeda escribió:Tenemos tan reciente el Face-off del MGSV que solo hace falta coger ambos hilos y disfrutar.
DF aconseja la versión de XO sobre la de PS4, no hay mas. Ahora cada cual tomara este dato como crea conveniente (o mejor le convenga).
Que larga va a ser esta generación.
papatuelo escribió:¿por qué hacen el port desde XBOX y no desde PC?
No le veo ningún sentido.
eloskuro escribió:Gaiden escribió:A mi sinceramente me flipa un poco el que esteis discutiendo por esas nimiedades en lugar de preguntaros pq un juego con un apartado visual resultón pero tecnicamente justito, que mueve un pc normalito a 60fps con la chorra, ha de ir a 30fps en estas consolas...en serio es que es de traca...
DF dice que en consolas va muy bien y tecnicamente es bueno en todos los aspectos.
Ahora el juego es "justito" ?
No será que Avalanch son unos maquinas optimizando y punto?
Sabio escribió:Os recuerdo que en los hilos de comparativas de Multi no está permitido hablar de hardware ni configuraciones, para eso tenéis el subforo de PC.