¿Está la RV muriendo?

xaviwan escribió:Quizás es que llevo mucho tiempo en Quest (desde las 2) y he vivido mil actualizaciones que estropean más que aportan. Pero me jode que, cosas que eran un aporte positivo, desaparezcan de la noche a la mañana.

Yo me conformo con que con las actualizaciones no me salga ningun bug que impida jugar mientras carga por USB, ya sea el de la gota de agua, o "cargando a menor velocidad" ... [qmparto]

Tu pides mucho :P
Yo lo resumiría con que está como el mercado de los aficionados a los simuladores aereos. O sea, no es un mercado muerto, pero si un mercado nicho. Tiene su público, pero muy limitado. La cuestión es, ¿las compañías se gastan miles de millones en juegos y mandos para el segmento de simuladores aereos? Pues no, porque sería ruinoso. Gastan dinero, pero el acorde para un público limitado. Pues ese es el problema de Meta, que gasta como si el mercado de RV fuera el de las consolas, con cien millones de usuarios, y luego se encuentran que un juego vende mil, dos mil, diez mil unidades. Meter dinero aquí es quemar dinero, y todo tiene un límite, que llevamos con la RV no uno o dos años, sino 12 años. Se acaba ya la idea de estar a la expectativa de que esto va a pegar un tirón
Yo son simuladores y MODs puedo sobrevivir sin jugar nada en plano ;)

Juegos hibridos como HITMAN serían posibles, Skyrim VR se ha visto que ha resultado rentable, pero no se pq no van por ese camino la mayoría, ahora dentro de poco tendremos un FNAF
Esta muriendo por 2 cosas:

- Las Quest. Desde su salida, la calidad en los juegos ha caido en picado. Es la primera vez en la historia de los videojuegos que veo que volvemos 2 generaciones atras.
- Los ports VR. El publico se conforma con cutreports como los de Hitman, Skyrim o Resident evil en lugar de exigir titulos nativos que estan a años luz


Si, se ha conseguido vender muchas mas gafas con esta estrategia, pero el nivel medio de los juegos ha caido en picado. En 2017 tuvimos lo mas revolucionario y adelantado a su tiempo que ha tenido la VR, y desde entonces no se ha ido a mas, salvo por Alyx que fue practicamente el unico triple A
cobi escribió:Esta muriendo por 2 cosas:

- Las Quest. Desde su salida, la calidad en los juegos ha caido en picado. Es la primera vez en la historia de los videojuegos que veo que volvemos 2 generaciones atras.
- Los ports VR. El publico se conforma con cutreports como los de Hitman, Skyrim o Resident evil en lugar de exigir titulos nativos que estan a años luz


Si, se ha conseguido vender muchas mas gafas con esta estrategia, pero el nivel medio de los juegos ha caido en picado. En 2017 tuvimos lo mas revolucionario y adelantado a su tiempo que ha tenido la VR, y desde entonces no se ha ido a mas, salvo por Alyx que fue practicamente el unico triple A


Muriendo no, esta viviendo
esos juegos de los que hablas 'revolucionarios' no son rentables

Aun asi esta muy bien idealizar juegos pasados, pero el completo de lo que salio en 2024 le da sopas con honda a esos juegos de 2017
En 2017 teniamos una sequia del copon !!!!! Cosas como el Arizona Sunsine lleno de bugs y mediocre arrasaban.

Que juegazos exclusivos VR tuvimos ademas de Lone Echo ?
Edito: Farpoint, Willson's Heart ... exclusivos que no fueron rentables, y el resto mucho peores que ahora.

Si que es verdad que Fallout 4 y Skyrim lo petaron, y fueron rentables, y no sabemos pq nadie mas se animo a sacar mas hibridos.
Creo que el año pasado ha sido uno de los mejores en cuanto a calidad en VR con cosas como el Batman o Metro Awakening, por ejemplo. Este año pasado hemos tenido el de deadpool y los 4 que nominaron en TGA eran bastante buenos. Yo tengo muchas ganas de recibir el midnight walk (me llega mañana) para PSVR2 que lo tengo comprado desde mucho tiempo.

Lo que si que es cierto es que sabemos que la VR no ha sido la revolución que muchos pensamos y que ha quedado como el jugar en PS Vita hace unos años o como alguna cosa un tanto de nicho. Pero si, bueno juegos hay y seguiran saliendo poco a poco.
Las gafas cualquiera son incomodas... pesadas... y agobiantes cuando llevas un rato.

Le añades mareos... en muchisimas personas, lo de hacer piernas virtuales... yaya un cojon la gente con sus vidas sin ser frikis de la tecnologia van a tener esa dedicacion.. a pasarlo mal durante un tiempo

FOV... inexistente, sensacion de gafas de buceo y de mirar por una escotilla

No representacion de tu cuerpo al 100% dentro del juego o experiencia.. lo que resta QUE TE CREAS Y SIENTAS DENTRO y NO tengas sensacion "de peligro" en tus miembros (piernas, brazos etc..)

98% de contenido son Chorrijuegos que solo aportanc gracia y curiosidad y al rato cansan y no vuelves a poner.

Se salvan los simuladores de vuelo.. carreras etc.. NICHO

Le queda muchisimo a la VR para llegar a ser una opcion al juego en TV. No digo que este muestra.... sino que para mi aun ni ha nacido.
Yo creo sin embargo que con el tema de la IA puede dar alas a ciertos nichos que antes no eran rentables, pero ahora deberia ser mas asequible plantearte ciertos desarrollos.

Osea no digo que el VR vaya dejar de ser de nicho, pero quiza merezca la pena sacar ciertos juegos de nicho para una plataforma de nicho si el gasto en desarrollo se reduce.
legn escribió:Las gafas cualquiera son incomodas... pesadas... y agobiantes cuando llevas un rato.

Le añades mareos... en muchisimas personas, lo de hacer piernas virtuales... yaya un cojon la gente con sus vidas sin ser frikis de la tecnologia van a tener esa dedicacion.. a pasarlo mal durante un tiempo

FOV... inexistente, sensacion de gafas de buceo y de mirar por una escotilla

No representacion de tu cuerpo al 100% dentro del juego o experiencia.. lo que resta QUE TE CREAS Y SIENTAS DENTRO y NO tengas sensacion "de peligro" en tus miembros (piernas, brazos etc..)

98% de contenido son Chorrijuegos que solo aportanc gracia y curiosidad y al rato cansan y no vuelves a poner.

Se salvan los simuladores de vuelo.. carreras etc.. NICHO

Le queda muchisimo a la VR para llegar a ser una opcion al juego en TV. No digo que este muestra.... sino que para mi aun ni ha nacido.


Hostia para no haber nacido llevo 6 años sin parar de jugar juegos VR y disfrutándolo
y no me gustan los simuladores (vuelo o carreras)

Obviamente la VR tiene mucho recorrido aun, pero imagínate que hubiera pasado con los videojuegos si cuando sacan el tetris en su día dice la gente, no hasta que no tenga gráficos ultra realistas e iluminación dinámica, no pienso tocar los videojuegos, esta a medio cocer
pues pasaría que hoy no tendríamos lo que tenemos básicamente

Todo tiene unos tiempos y una evolución, lo que hay ahora es maravilloso, lo que vendrá será mejor aun
Las motos cualquiera son incomodas... pesadas... y agobiantes cuando llevas un rato.

Hay que ponerse un casco que pesa mucho y es muy incomodo.
Si llueve te mojas, y si hace frio te congelas.
Es muy peligroso.

Le quedan muchisimo a las motos para llegar a ser una opcion de ocio/transporte. No digo que esten muertas.... sino que para mi aun ni han nacido.
654321 escribió:Las motos cualquiera son incomodas... pesadas... y agobiantes cuando llevas un rato.

Hay que ponerse un casco que pesa mucho y es muy incomodo.
Si llueve te mojas, y si hace frio te congelas.
Es muy peligroso.

Le quedan muchisimo a las motos para llegar a ser una opcion de ocio/transporte. No digo que esten muertas.... sino que para mi aun ni han nacido.

De hecho yo no tengo moto por estas cosas XD
Menzin escribió:De hecho yo no tengo moto por estas cosas XD

Y andas echando mierda sobre las motos ? Que tienen que mejorarlas para que sean mainstream ?

PD: Si eres tan moñas deberias jugar en plano sólo [qmparto]
654321 escribió:
Menzin escribió:De hecho yo no tengo moto por estas cosas XD

Y andas echando mierda sobre las motos ? Que tienen que mejorarlas para que sean mainstream ?

PD: Si eres tan moñas deberias jugar en plano [qmparto]


Jugar en plano es como follar con condón. Es aceptable cuando no queda otra pero mucho menos inmersivo XD
Pues la VR va muriendo, pero en lo que va de año, ya van 2 compis de curro que me han pedido consejo de cara a que gafas VR pillarse ...

Y eso que ya he dejado de evangelizar, antes les daba la chapa con la VR, las GO y las Quest 1 las llevaba al curro y se las dejaba probar en los descansos, etc, y nadie se las pillo.

Los 2 tienen hijos pre-adoslescentes, me pregunto si viene por ahi la cosa, pero dicen que son para ellos las gafas, no para los crios ...
654321 escribió:Pues la VR va muriendo, pero en lo que va de año, ya van 2 compis de curro que me han pedido consejo de cara a que gafas VR pillarse ...

Y eso que ya he dejado de evangelizar, antes les daba la chapa con la VR, las GO y las Quest 1 las llevaba al curro y se las dejaba probar en los descansos, etc, y nadie se las pillo.

Los 2 tienen hijos pre-adoslescentes, me pregunto si viene por ahi la cosa, pero dicen que son para ellos las gafas, no para los crios ...

Sólo 2 palabras NO POR
Elnota1 escribió:Sólo 2 palabras NO POR

Fijo que no, pq eso ya lo probaron con las GO hace mazo de años ...

A uno recuerdo que casi le da algo, le puse un video de FF XV con Katrin Tequila como Cindy Aurum, que empieza ahi la tia con la moto, no se esperaba lo que venia despues [qmparto]
De la gente de mi alrededor que un día estuvo interesada y se pillaron gafas, todos las han vendido y ya pasan del tema. Yo mismo también tengo las Quest 3 muertas de risa y me interesa cada vez menos lo que saquen de VR y cada vez juego mas en PC a juegos de siempre.

Apple ya ha dejado las gafas para centrarse en modelos pequeños mas livianos para el día a día, supongo que rollo Meta Rayban

Las Frame de valve y Quest 4... pues a ver como salen, pero el cierre de estudios de Meta no es nada bueno

Si la VR no estuviera muriendo, cada vez habría mas desarrollo/estudios, etc. no al revés

Esto se quedará para uso en simulación, mundo empresarial...

O cambian las Frame el tema, o esto no despega ya.
altalo85 escribió:De la gente de mi alrededor que un día estuvo interesada y se pillaron gafas, todos las han vendido y ya pasan del tema. Yo mismo también tengo las Quest 3 muertas de risa y me interesa cada vez menos lo que saquen de VR y cada vez juego mas en PC a juegos de siempre.

Apple ya ha dejado las gafas para centrarse en modelos pequeños mas livianos para el día a día, supongo que rollo Meta Rayban

Las Frame de valve y Quest 4... pues a ver como salen, pero el cierre de estudios de Meta no es nada bueno

Si la VR no estuviera muriendo, cada vez habría mas desarrollo/estudios, etc. no al revés

Esto se quedará para uso en simulación, mundo empresarial...

O cambian las Frame el tema, o esto no despega ya.


Bueno, de momento vamos a ver qué tal Project Phoenix de Meta y Project Swan de Pico, Valve Frame, las V2 de Play for Dream, y lo que sea que se les ocurra a Pimax.

Y este mes a lo tonto hemos tenido dos jueguitos potentillos: Little Nightmares VR y EXD, así como The Amusement y recientemente The Boys, Star Trek...

No es que haya una gran sequía en VR, aunque sí que es verdad que mucho desarrollo se ha movido hacia juegos simples de interacción, tipo Gorilla Tag, Titan's Clinic etc

Por mi parte, entre Resident evil Requiem VR y los avances en UEVR, ninguna queja
altalo85 escribió:De la gente de mi alrededor que un día estuvo interesada y se pillaron gafas, todos las han vendido y ya pasan del tema. Yo mismo también tengo las Quest 3 muertas de risa y me interesa cada vez menos lo que saquen de VR y cada vez juego mas en PC a juegos de siempre.
Apple ya ha dejado las gafas para centrarse en modelos pequeños mas livianos para el día a día, supongo que rollo Meta Rayban
Las Frame de valve y Quest 4... pues a ver como salen, pero el cierre de estudios de Meta no es nada bueno
Si la VR no estuviera muriendo, cada vez habría mas desarrollo/estudios, etc. no al revés
Esto se quedará para uso en simulación, mundo empresarial...

O cambian las Frame el tema, o esto no despega ya.


Llevo 5 años sin tocar juegos en plano, todo en VR o con mods VR
no me llama nada jugar en plano, ver las cosas a través de una pantalla sin inmersión es tan del pasado [jaja]

Si las tienes muertas de risa es por 2 cosas, no te interesa la tecnología simplemente o no te llama lo suficiente
y la segunda opción es que siquiera te informas de las novedades, mods y demás por lo que siquiera pruebas lo que va saliendo ni estas al tanto y crees que no sale nada
shkualo escribió:
altalo85 escribió:De la gente de mi alrededor que un día estuvo interesada y se pillaron gafas, todos las han vendido y ya pasan del tema. Yo mismo también tengo las Quest 3 muertas de risa y me interesa cada vez menos lo que saquen de VR y cada vez juego mas en PC a juegos de siempre.
Apple ya ha dejado las gafas para centrarse en modelos pequeños mas livianos para el día a día, supongo que rollo Meta Rayban
Las Frame de valve y Quest 4... pues a ver como salen, pero el cierre de estudios de Meta no es nada bueno
Si la VR no estuviera muriendo, cada vez habría mas desarrollo/estudios, etc. no al revés
Esto se quedará para uso en simulación, mundo empresarial...

O cambian las Frame el tema, o esto no despega ya.


Llevo 5 años sin tocar juegos en plano, todo en VR o con mods VR
no me llama nada jugar en plano, ver las cosas a través de una pantalla sin inmersión es tan del pasado [jaja]

Si las tienes muertas de risa es por 2 cosas, no te interesa la tecnología simplemente o no te llama lo suficiente
y la segunda opción es que siquiera te informas de las novedades, mods y demás por lo que siquiera pruebas lo que va saliendo ni estas al tanto y crees que no sale nada



Es lo que veo y de la gente que me rodea, gente que hemos tenido VR desde las gafas de Samsung que metías el móvil y que ahora ni tocamos con un palo mas allá de 4 partidas al Beat Saber.

Si esto no levanta cabeza es porque no hay interés, si no me genera interés que va a salir es porque ni las compañías intentan generar ese interés. Si tengo que estar buscando yo que juegos salen cuando los juegos normales sabemos todos lo que hay... el problema es que no se publicitan y es de ellos, no del consumidor.

El gran juego es ALYX y no hay nada que lo iguale desde hace 7 años y esa es la realidad, y viendo ya el rumbo de Meta cerrando estudios es que no va a mejorar la cosa por su parte, y eso creo que responde a la pregunta del hilo ¿La VR está muriendo? Pues si no lo estuviera haciendo, abrirían mas estudios y mas juegos, no que esto cada vez parece algo mas empresarial, simuladores y mada vez menos jugadores. Ahí están los datos y por eso se están apartando desarrollos, no hay mas, es un dato objetivo.

No si encima va a ser culpa mía por no interesarme cuando tengo publicidad de otras cosas hasta en la sopa... Si quieres vender VR publicítalo.

Cuanta gente conocéis que han probado vuestras gafas, con consolas o PCs, que han dicho "huy que guay" pero ni han comprado, ni les ha generado mas expectación que lo vivido en ese momento? Pues eso, en mi caso quitando los 4 frikis de PC, nadie tiene gafas de VR ni interés por ello.

Lo que hacen así es que la gente ve esto como una experiencia y luego al cajón.

Si se hubiera seguido por la línea de Alyx o Lone Echo, estaríamos hablando de otra cosa en estos momentos.

La respuesta al hilo, bajo mi opinión, es que SI, la VR está muriendo y se quedará para los 4 gatos que había al inicio, simuladores etc. El BOOM de Quest 2 ya no lo vamos a ver por lo pronto. Mucho tiene que cambiar esto para que vuelvan los grandes desarrollos. Para mi la VR no es adaptar 4 juegos de plano a VR. Como ejemplo de ello es el boom de Quest 2 que no existe ahora ni veo el interés que había antes en la gente que lo ha probado.
Yo llevo una semana dandole al Exfilzone, y es que vamos, ni loco me pondria a jugar Tarkov teniendo está alternativa que es mucho mas inmersiva, aunque los graficos sean mucho peores pq tiene que correr en Quest.

Y tengo mazo de juegos comprados acomulados por falta de horas, el Arken Age, el Prison Simulator, etc ...
altalo85 escribió:
shkualo escribió:
altalo85 escribió:De la gente de mi alrededor que un día estuvo interesada y se pillaron gafas, todos las han vendido y ya pasan del tema. Yo mismo también tengo las Quest 3 muertas de risa y me interesa cada vez menos lo que saquen de VR y cada vez juego mas en PC a juegos de siempre.
Apple ya ha dejado las gafas para centrarse en modelos pequeños mas livianos para el día a día, supongo que rollo Meta Rayban
Las Frame de valve y Quest 4... pues a ver como salen, pero el cierre de estudios de Meta no es nada bueno
Si la VR no estuviera muriendo, cada vez habría mas desarrollo/estudios, etc. no al revés
Esto se quedará para uso en simulación, mundo empresarial...

O cambian las Frame el tema, o esto no despega ya.


Llevo 5 años sin tocar juegos en plano, todo en VR o con mods VR
no me llama nada jugar en plano, ver las cosas a través de una pantalla sin inmersión es tan del pasado [jaja]

Si las tienes muertas de risa es por 2 cosas, no te interesa la tecnología simplemente o no te llama lo suficiente
y la segunda opción es que siquiera te informas de las novedades, mods y demás por lo que siquiera pruebas lo que va saliendo ni estas al tanto y crees que no sale nada



Es lo que veo y de la gente que me rodea, gente que hemos tenido VR desde las gafas de Samsung que metías el móvil y que ahora ni tocamos con un palo mas allá de 4 partidas al Beat Saber.

Si esto no levanta cabeza es porque no hay interés, si no me genera interés que va a salir es porque ni las compañías intentan generar ese interés. Si tengo que estar buscando yo que juegos salen cuando los juegos normales sabemos todos lo que hay... el problema es que no se publicitan y es de ellos, no del consumidor.

El gran juego es ALYX y no hay nada que lo iguale desde hace 7 años y esa es la realidad, y viendo ya el rumbo de Meta cerrando estudios es que no va a mejorar la cosa por su parte, y eso creo que responde a la pregunta del hilo ¿La VR está muriendo? Pues si no lo estuviera haciendo, abrirían mas estudios y mas juegos, no que esto cada vez parece algo mas empresarial, simuladores y mada vez menos jugadores. Ahí están los datos y por eso se están apartando desarrollos, no hay mas, es un dato objetivo.

No si encima va a ser culpa mía por no interesarme cuando tengo publicidad de otras cosas hasta en la sopa... Si quieres vender VR publicítalo.

Cuanta gente conocéis que han probado vuestras gafas, con consolas o PCs, que han dicho "huy que guay" pero ni han comprado, ni les ha generado mas expectación que lo vivido en ese momento? Pues eso, en mi caso quitando los 4 frikis de PC, nadie tiene gafas de VR ni interés por ello.

Lo que hacen así es que la gente ve esto como una experiencia y luego al cajón.

Si se hubiera seguido por la línea de Alyx o Lone Echo, estaríamos hablando de otra cosa en estos momentos.

La respuesta al hilo, bajo mi opinión, es que SI, la VR está muriendo y se quedará para los 4 gatos que había al inicio, simuladores etc. El BOOM de Quest 2 ya no lo vamos a ver por lo pronto. Mucho tiene que cambiar esto para que vuelvan los grandes desarrollos. Para mi la VR no es adaptar 4 juegos de plano a VR. Como ejemplo de ello es el boom de Quest 2 que no existe ahora ni veo el interés que había antes en la gente que lo ha probado.


Es que si no te informas en medios o canales dedicados a la VR no te vas a enterar de las novedades.. porq las webs y los canales de videojuegos planos no hablan de VR

Este mes hemos tenido cosas como

EXD extradimensional
Little nightmares VR
Tortugas ninja
The amusement
Wrath VR

Y ahora salen Roboquest en meta
Evil Inside VR
Flatout 4
Flight simulator en psvr2
Spymaster
Affected the asylum

y otros interesantes que iran saliendo por ahi, que como digo si no te informas, no te vas a enterar
shkualo escribió:Es que si no te informas en medios o canales dedicados a la VR no te vas a enterar de las novedades.. porq las webs y los canales de videojuegos planos no hablan de VR

A mi me pasa lo contrario, no me entero de muchas cosas que salen en plano [qmparto]
altalo85 escribió:
shkualo escribió:
altalo85 escribió:De la gente de mi alrededor que un día estuvo interesada y se pillaron gafas, todos las han vendido y ya pasan del tema. Yo mismo también tengo las Quest 3 muertas de risa y me interesa cada vez menos lo que saquen de VR y cada vez juego mas en PC a juegos de siempre.
Apple ya ha dejado las gafas para centrarse en modelos pequeños mas livianos para el día a día, supongo que rollo Meta Rayban
Las Frame de valve y Quest 4... pues a ver como salen, pero el cierre de estudios de Meta no es nada bueno
Si la VR no estuviera muriendo, cada vez habría mas desarrollo/estudios, etc. no al revés
Esto se quedará para uso en simulación, mundo empresarial...

O cambian las Frame el tema, o esto no despega ya.


Llevo 5 años sin tocar juegos en plano, todo en VR o con mods VR
no me llama nada jugar en plano, ver las cosas a través de una pantalla sin inmersión es tan del pasado [jaja]

Si las tienes muertas de risa es por 2 cosas, no te interesa la tecnología simplemente o no te llama lo suficiente
y la segunda opción es que siquiera te informas de las novedades, mods y demás por lo que siquiera pruebas lo que va saliendo ni estas al tanto y crees que no sale nada



Es lo que veo y de la gente que me rodea, gente que hemos tenido VR desde las gafas de Samsung que metías el móvil y que ahora ni tocamos con un palo mas allá de 4 partidas al Beat Saber.

Si esto no levanta cabeza es porque no hay interés, si no me genera interés que va a salir es porque ni las compañías intentan generar ese interés. Si tengo que estar buscando yo que juegos salen cuando los juegos normales sabemos todos lo que hay... el problema es que no se publicitan y es de ellos, no del consumidor.

El gran juego es ALYX y no hay nada que lo iguale desde hace 7 años y esa es la realidad, y viendo ya el rumbo de Meta cerrando estudios es que no va a mejorar la cosa por su parte, y eso creo que responde a la pregunta del hilo ¿La VR está muriendo? Pues si no lo estuviera haciendo, abrirían mas estudios y mas juegos, no que esto cada vez parece algo mas empresarial, simuladores y mada vez menos jugadores. Ahí están los datos y por eso se están apartando desarrollos, no hay mas, es un dato objetivo.

No si encima va a ser culpa mía por no interesarme cuando tengo publicidad de otras cosas hasta en la sopa... Si quieres vender VR publicítalo.

Cuanta gente conocéis que han probado vuestras gafas, con consolas o PCs, que han dicho "huy que guay" pero ni han comprado, ni les ha generado mas expectación que lo vivido en ese momento? Pues eso, en mi caso quitando los 4 frikis de PC, nadie tiene gafas de VR ni interés por ello.

Lo que hacen así es que la gente ve esto como una experiencia y luego al cajón.

Si se hubiera seguido por la línea de Alyx o Lone Echo, estaríamos hablando de otra cosa en estos momentos.

La respuesta al hilo, bajo mi opinión, es que SI, la VR está muriendo y se quedará para los 4 gatos que había al inicio, simuladores etc. El BOOM de Quest 2 ya no lo vamos a ver por lo pronto. Mucho tiene que cambiar esto para que vuelvan los grandes desarrollos. Para mi la VR no es adaptar 4 juegos de plano a VR. Como ejemplo de ello es el boom de Quest 2 que no existe ahora ni veo el interés que había antes en la gente que lo ha probado.

Entiendo por donde va tu comentario, aunque partes de la idea del mainstream como foco único y, en ese aspecto, la VR si ha perdido la batalla.

Pero en los videojuegos y en muchos otros ámbitos, aparte del mainstream, hay nichos diversos que tienen sus propio ecosistema y vida, fuera de los grandes focos y medios generalistas, pero con lanzamientos y opciones para seguir con ellas sin problema. (p.ej. el reggaeton es lo que triunfa y está en todos los lados y no significa que sea lo único que disfrutar si te gusta la música...)

Luego ya que no te interese es un tema personal, ahí nada que decir, yo mismo llevo p.ej. un par de meses que no la toco mucho, pero tengo juegos en lista como EXD Extradimensional, el Flatout y varios mods que tengo en cartera, aparte de los simuladores de conducción que nunca fallan, o p.ej. el MS Flight Simulator que ha salido incluso en PSVR 2.

Así que el término "ha muerto la VR".... pues no, para mi no ha muerto. Ha perdido la oportunidad o la carrera del mainstream (en parte era previsible), pero si te mola la tecnología y lo que ofrece hay muchas cosas para seguir disfrutandolas, y a poco poco van saliendo juegos interesantes aquí y allá.

Aparte, del catálogo más clásico, estoy convencido que mucha gente no hay jugado grandes títulos menos conocidos como Edge of Knowhere (ver gif), Defectoro Chronos.

Imagen

En fin, disfrutemos lo que hay y lo que llegue y olvidémonos cuanto antes de la guerra del mainstream, pero ahí si que no hay nada que rascar.

Salu2

P.D.: ejemplo de juego que pinta de lujo, sale este año y no verás en ningún medio generalista, Gunman Contracts:

https://www.youtube.com/watch?v=jmcN-gRiELA
724 respuestas
111, 12, 13, 14, 15