Lubina48 escribió:Las utilizo ocasionalmente. El catálogo no es muy amplio, pero el contenido disponible es aceptable y, en general, vale la pena.

tomasjrl escribió:Seguirá siendo incómodo para cualquier tipo de experiencia que supere los 20 minutos..
dunkam82 escribió:Lubina48 escribió:Las utilizo ocasionalmente. El catálogo no es muy amplio, pero el contenido disponible es aceptable y, en general, vale la pena.
Que el catálogo no es muy amplio dice![]()
Si es que uno se tiene que reír, ante esta afirmación que has hecho veo 4 posibles opciones:
1º Tienes unos gustos muy peculiares/restrictivos del tipo de juegos que te gustan
2º Eres un poquito troll
3º Estás poco informado del catálogo y todo lo que hay en la VR
4º Tienes muchísimo tiempo para videojuegos y terminas al mes 10 o 15 juegos, cosa que se sale bastante de lo que sería el caso de una persona normal.
Yo descartaría la 2 y estoy dudoso entre la 1 y la 3.
dinodini escribió:dunkam82 escribió:Lubina48 escribió:Las utilizo ocasionalmente. El catálogo no es muy amplio, pero el contenido disponible es aceptable y, en general, vale la pena.
Que el catálogo no es muy amplio dice![]()
Si es que uno se tiene que reír, ante esta afirmación que has hecho veo 4 posibles opciones:
1º Tienes unos gustos muy peculiares/restrictivos del tipo de juegos que te gustan
2º Eres un poquito troll
3º Estás poco informado del catálogo y todo lo que hay en la VR
4º Tienes muchísimo tiempo para videojuegos y terminas al mes 10 o 15 juegos, cosa que se sale bastante de lo que sería el caso de una persona normal.
Yo descartaría la 2 y estoy dudoso entre la 1 y la 3.
El catlálogo está saturado de juegos matar zombis y juegos de pasear por escenarios y resolver puzzles y poco mas. ¿Que arcades de conducción hay? Yo no los encuentro. Solo he visto alguno de karts, que marean un montón. Y FPS que no sea de que te pegen sustos y matar zombies poco poco. Tengo que meter el Doom de forma pirata en las Quest 3 y ni me funciona, todo porque no sale la versión comercial del juego para RV.
Añadele que la mayoría de juegos que llegan a Quest 3 y PSVR2 son indies con gráficos mas propios de la PS2 o incluso de la PS1.
dinodini escribió:dunkam82 escribió:Lubina48 escribió:Las utilizo ocasionalmente. El catálogo no es muy amplio, pero el contenido disponible es aceptable y, en general, vale la pena.
Que el catálogo no es muy amplio dice![]()
Si es que uno se tiene que reír, ante esta afirmación que has hecho veo 4 posibles opciones:
1º Tienes unos gustos muy peculiares/restrictivos del tipo de juegos que te gustan
2º Eres un poquito troll
3º Estás poco informado del catálogo y todo lo que hay en la VR
4º Tienes muchísimo tiempo para videojuegos y terminas al mes 10 o 15 juegos, cosa que se sale bastante de lo que sería el caso de una persona normal.
Yo descartaría la 2 y estoy dudoso entre la 1 y la 3.
El catlálogo está saturado de juegos matar zombis y juegos de pasear por escenarios y resolver puzzles y poco mas. ¿Que arcades de conducción hay? Yo no los encuentro. Solo he visto alguno de karts, que marean un montón. Y FPS que no sea de que te pegen sustos y matar zombies poco poco. Tengo que meter el Doom de forma pirata en las Quest 3 y ni me funciona, todo porque no sale la versión comercial del juego para RV.
Añadele que la mayoría de juegos que llegan a Quest 3 y PSVR2 son indies con gráficos mas propios de la PS2 o incluso de la PS1.
dunkam82 escribió:dinodini escribió:dunkam82 escribió:Que el catálogo no es muy amplio dice![]()
Si es que uno se tiene que reír, ante esta afirmación que has hecho veo 4 posibles opciones:
1º Tienes unos gustos muy peculiares/restrictivos del tipo de juegos que te gustan
2º Eres un poquito troll
3º Estás poco informado del catálogo y todo lo que hay en la VR
4º Tienes muchísimo tiempo para videojuegos y terminas al mes 10 o 15 juegos, cosa que se sale bastante de lo que sería el caso de una persona normal.
Yo descartaría la 2 y estoy dudoso entre la 1 y la 3.
El catlálogo está saturado de juegos matar zombis y juegos de pasear por escenarios y resolver puzzles y poco mas. ¿Que arcades de conducción hay? Yo no los encuentro. Solo he visto alguno de karts, que marean un montón. Y FPS que no sea de que te pegen sustos y matar zombies poco poco. Tengo que meter el Doom de forma pirata en las Quest 3 y ni me funciona, todo porque no sale la versión comercial del juego para RV.
Añadele que la mayoría de juegos que llegan a Quest 3 y PSVR2 son indies con gráficos mas propios de la PS2 o incluso de la PS1.
Con tu comentario muestras tu gran desconocimiento del catálogo de Quest, vamos que no tienes ni idea de lo que hay.
En cuanto a juegos arcade de carreras estamos de acuerdo en que no es el mejor género aún así hay un buen puñado de juegos apañados y ninguno es de karts:
- V-Speedway
- Mini Motor Racing X
- drift online
- MotoX
- GRID Legends
- VRacer Hoverbike
- Track Craft
- VRider SBK
- RUNNER
- Race For Fun
- Slot Car VR
- Driven
- FormulaX
Y en cuanto a que solo hay shooter de matar zombies y juegos de resolver puzzles, de verdad es que hay que reírse con ese comentario te pongo un puñado de juegos que son shooters no de zombies y de juegos de todo tipo de géneros que no son de resolver puzzles:
- Asgard Wrath 2
- Into the Radius 1 y 2
- Alien Rogue Incursion
- Metro Awakening
- Dungeons Of Eternity
- Onward
- Creed Rise to Glory
- Espire 1 y 2
- The Climb 1 y 2
- Wall Town wonders
- Unplugged Air Guitar
- Bear Saber
- Eleven Table Tennis
- Vader Inmortal
- IRON MAN VR
- Batman Arkham Shadow
- Blade & Sorcery: Nomad
- Bonelab
- Walkabout Mini Golf
- Pistol Whipp
- Contractors
- Green Hell VR
- Contractors Showdown : ExfilZone
- Residen Evil 4 VR
- Assassins Creed Nexus
- Skydance's BEHEMOTH
- Hubris
- Lies Beneath
- Grimlord
- Undead Citadel
- Real VR Pesca
- NFL PRO ERA
- Pinball FX VR
- Synth Riders
- Into the Black
- Star Wars Tales from the Galaxy Edge
- Deisim
- In Death Unchained
- DEMEO
- Moss 1 y 2
- Cities VR
etc ...
Por poner solo unos cuantos de los muchísimos que hay, no sigo porque creo que el punto ya está expuesto y es que hay muchísimo más y juegos de calidad a parte de lo que dices.
Juegos de deportes, shooters de todo tipo, aventuras, RPG, juegos de acción, juegos de supervivencia, simuladores, juegos estratégicos, plataformas, terror, roguelike, gestión de recursos, entrenamiento deportivo, juegos de mesa, etc ...
Y por supuesto ni son indies ni con gráficos de PS2 o PS1, es que de verdad hasta para ser troll hay que tener un poco de luces, ya me dirás tú en qué PS2 veías juegos con los gráficos del Batman, el Assasins Creed Nexus, Metro Awakening, Asgard Wrath 2, HUBRIS o Behemoth por nombrar algunos.
icaro3m escribió:@dinodini Es que Arcades de conducción concretamente hay pocos en VR, y quizá tiene sentido porque es un género que suele tirar a lo frénetico y muy acelerado, lo que dentro del visor quizá no es lo más recomendable y que pueda tener potencial de venta.
El encaje perfecto son los simuladores, y por eso especialmente en PC hay varios de ellos para elegir.
Igualmente hay cosillas, como el GRID o Mini Motor Racing X p.ej., pero tampoco es un género que se prodigue especialmente.
Un saludo
Gladiator escribió:Conducción arcade VR tienes el F1 25 por ejemplo, que aunque no es un Forza Horizon, tiene muucho de arcade.
dunkam82 escribió:icaro3m escribió:@dinodini Es que Arcades de conducción concretamente hay pocos en VR, y quizá tiene sentido porque es un género que suele tirar a lo frénetico y muy acelerado, lo que dentro del visor quizá no es lo más recomendable y que pueda tener potencial de venta.
El encaje perfecto son los simuladores, y por eso especialmente en PC hay varios de ellos para elegir.
Igualmente hay cosillas, como el GRID o Mini Motor Racing X p.ej., pero tampoco es un género que se prodigue especialmente.
Un saludoGladiator escribió:Conducción arcade VR tienes el F1 25 por ejemplo, que aunque no es un Forza Horizon, tiene muucho de arcade.
Él está hablando de juegos nativos, pero no le deis bola, si está claro que va a lo que va que es a hatear.
Decía que no hay arcades de conducción, le he puesto un 13 títulos y entonces ya no es que no hay arcades de conducción es que no pueden ser de tal forma o de cual forma, solo lo que dice en su cabeza, patada hacia adelante para seguir con el argumento. Que si posiblemente sea un género flojo en VR, pero de ahí a decir que no hay nada pues hay una diferencia.
Decía que los juegos de las Quest eran solo de resolver puzzles y de shooters de matar zombies y le he metido un zasca con una lista que podría haber sido 4 veces más grande de todo tipo de géneros (no vi necesario hacerla más grande porque creo que el punto se entiende ya con los que había puesto) y ahí ya se ha callado como un perro supongo que para no hacer más el ridículo.
Por no hablar del argumento de decir que los juegos de Quest tienen gráficos de la PS2, que si que hay juegos que tienen un estilo gráfico lowpoly como el Walkabout Minigolf, pero decir lo de los gráficos de PS2 habiendo juegos como HUBRIS, Red Matter 2, Asgard 2, Assassins Creed Nexus, Metro Exodus, etc ...
654321 escribió:Con UEVR, Lukeross, NoMoreFlat, etc ... la verdad que no pasa nada si Meta deja la VR, total, no han ido a lo grande con ella, con la pasta que se han gastado en reality labs podria haber sacado 500 AAAs, pero han sacado menos de 10.
Gladiator escribió:Meta ha empujado mucho gracias a su hardware, con un precio competitivo y buena calidad, soporte...
Gladiator escribió:654321 escribió:Con UEVR, Lukeross, NoMoreFlat, etc ... la verdad que no pasa nada si Meta deja la VR, total, no han ido a lo grande con ella, con la pasta que se han gastado en reality labs podria haber sacado 500 AAAs, pero han sacado menos de 10.
Meta ha empujado mucho gracias a su hardware, con un precio competitivo y buena calidad, soporte... A nivel juegos, yo no conozco a mucha gente que esté comprando juegos en su store la verdad.
Gladiator escribió:654321 escribió:Con UEVR, Lukeross, NoMoreFlat, etc ... la verdad que no pasa nada si Meta deja la VR, total, no han ido a lo grande con ella, con la pasta que se han gastado en reality labs podria haber sacado 500 AAAs, pero han sacado menos de 10.
Meta ha empujado mucho gracias a su hardware, con un precio competitivo y buena calidad, soporte... A nivel juegos, yo no conozco a mucha gente que esté comprando juegos en su store la verdad.
Gladiator escribió:MetaPC qué es?
Pussykitty escribió:Ya sé que intentamos ser positivos por aquí, pero me sorprende que este hilo no haya subido con las recientes noticias de que Meta deja de apostar por su metaverso, suponemos que para centrarse en la nada inflada burbuja de la IA, las gafitas Ray-Ban y demás. Los estudios que se ha cargado son:
Sanzaru (Asgard's Wrath 1 y 2)
Twisted Pixel (Deadpool VR)
Armature (Resident Evil 4)
Within (Supernatural)
También ha habido despidos en Camouflaj (creo recordar que cancelando su proyecto para Quest 3), ha cancelado el desarrollo de Harry Potter VR de Skydance Interactive y ha cerrado el grifo de un juego exclusivo no anunciado de Cloudhead Games (Pistol Whip), donde se ha despedido al 70% de la plantilla. Se supone que los planes para las futuras Quest 4 continúan.
Supongo que más de uno se alegrará, vista la tirria que se tiene a Meta por aquí (y con cierta razón), pero esto solo puede ser una nefasta noticia para la realidad virtual como medio. Quest 3 ha sido un fracaso y Meta se la ha pegado centrándose en Horizon Mierdas, el aspecto social y los chorrijuegos gratis para niños. Y ahora que por fin ve que esto es un pozo sin fondo de tirar decenas de miles de millones alegremente, a tomar por culo todo y el último que cierre la puerta. Me imagino que el hecho de que las Quest sean fácilmente pirateables tampoco habrá ayudado mucho a recuperar los costes de unos visores que se venden a pérdidas (o al menos sin ganancias).
Ahora mismo, nuestra mayor esperanza en cuanto al mundillo está puesta en los mods de PCVR y en un visor más caro que tampoco supone un gran salto respecto a lo visto en Quest 3 y que viene de una compañía con, hasta ahora, un solo juego en VR. Chunga está la cosa.
Menzin escribió:Si tienes algo de pasta, aceptas mods, y te gustan los simuladores
Soy un adulto ocupado y para los cuatro ratos que juego creo que ya va bien con mi PC potentillo y unas gafas de 550€; gastarme 2000 o más en unas gafas ni me lo planteo. Siempre a tope con los mods -hace nada me pasé el Terminator Resistance con el suyo-, pero la experiencia que ofrecen no está tan refinada como un juego con soporte nativo. Y los simuladores, en mi caso la verdad es que ni con un palo.Pussykitty escribió:Menzin escribió:Si tienes algo de pasta, aceptas mods, y te gustan los simuladores
Muchos condicionantes veo yo ahí; al menos yo no los cumplo. XD Soy un adulto ocupado y para los cuatro ratos que juego creo que ya va bien con mi PC potentillo y unas gafas de 550€; gastarme 2000 o más en unas gafas ni me lo planteo. Siempre a tope con los mods -hace nada me pasé el Terminator Resistance con el suyo-, pero la experiencia que ofrecen no está tan refinada como un juego con soporte nativo. Y los simuladores, en mi caso la verdad es que ni con un palo.
Si Meta va abandonando sus Quest, que son una opción asequible, menos gente entrará en el mundillo por el precio de acceso a la tecnología. Eso quiere decir menor interés en la VR en general, lo que se traduce en menos juegos nativos en PCVR, pero también en menos mods. Aparte de la putada que supone para los usuarios de Meta en concreto, sobre todo los que jugamos bastante en standalone (yo, por ejemplo, preferí jugar al Metro de las Quest en lugar de la versión PCVR porque el standalone es menos engorroso), esto es mala noticia para todos.
Pussykitty escribió: Quest 3 ha sido un fracaso
dunkam82 escribió:Pussykitty escribió: Quest 3 ha sido un fracaso
¿Y la fuente para decir esto cuál es? ¿La Cibeles? ¿un estudio de la Universidad de Misco Morenos?
Para decir que algo ha sido un éxito o un fracaso hay que saber 2 datos que al menos que yo sepa no tenemos:
1º Las expectativas de ventas que tuviera la compañía, por poner un ejemplo inventado: si la compañía tenía unas expectativas de ventas de 10 millones y ha vendido 14 millones pues no es un fracaso es un éxito para la compañía
y
2º Las ventas de las Quest 3 y Quest 3S, que yo sepa no se conocen pero es que aunque se conociesen sin saber el punto 1º da igual porque no se puede afirmar si ha sido un éxito o un fracaso a no ser que hubiera vendido 0 unidades o unos cientos de unidades pero no es el caso aquí.
Que Meta haya echado números y haya visto que no le sale a cuenta el ROI de estar invirtiendo en el desarrollo de juegos potentes y por ese motivo haya optado por cambiar un modelo de negocio de estilo PlayStation (donde a parte de venderte el hardware tiene estudios propios de desarrollo) a un modelo de negocio tipo Steam (donde cobra el 30% por cada juego que se vende en su tienda) no quiere decir que las propias Quest 3 y Quest 3S hayan sido un fracaso, solo quiere decir que el coste de desarrollar ciertos juegos luego cuesta mucho amortizarlo porque a lo mejor hay un gran grueso del público que le gustan otro tipo de juegos como Gorilla Tag (o como se llame)
Pussykitty escribió:dunkam82 escribió:Pussykitty escribió: Quest 3 ha sido un fracaso
¿Y la fuente para decir esto cuál es? ¿La Cibeles? ¿un estudio de la Universidad de Misco Morenos?
Para decir que algo ha sido un éxito o un fracaso hay que saber 2 datos que al menos que yo sepa no tenemos:
1º Las expectativas de ventas que tuviera la compañía, por poner un ejemplo inventado: si la compañía tenía unas expectativas de ventas de 10 millones y ha vendido 14 millones pues no es un fracaso es un éxito para la compañía
y
2º Las ventas de las Quest 3 y Quest 3S, que yo sepa no se conocen pero es que aunque se conociesen sin saber el punto 1º da igual porque no se puede afirmar si ha sido un éxito o un fracaso a no ser que hubiera vendido 0 unidades o unos cientos de unidades pero no es el caso aquí.
Que Meta haya echado números y haya visto que no le sale a cuenta el ROI de estar invirtiendo en el desarrollo de juegos potentes y por ese motivo haya optado por cambiar un modelo de negocio de estilo PlayStation (donde a parte de venderte el hardware tiene estudios propios de desarrollo) a un modelo de negocio tipo Steam (donde cobra el 30% por cada juego que se vende en su tienda) no quiere decir que las propias Quest 3 y Quest 3S hayan sido un fracaso, solo quiere decir que el coste de desarrollar ciertos juegos luego cuesta mucho amortizarlo porque a lo mejor hay un gran grueso del público que le gustan otro tipo de juegos como Gorilla Tag (o como se llame)
Tienes razón. Seguramente han cerrado el grifo de pasta, han cancelado un montón de juegos potentes y se han cepillado a sus mejores estudios porque, entre otras cosas:
1- Esperaban vender X.
2- Han vendido más que X.
Seguramente.
Es como Saturn, Dreamcast, Wii U, Xbox Series o Stadia. A menos que nos digan sus respectivas compañías lo que esperaban vender en comparación con lo que vendieron, para mí serán siempre exitazos. Igual la CD-i fue un bombazo sin parangón porque Philips esperaba vender siete unidades y terminaron vendiendo muchas más. Nunca lo sabremos, así que nos agarraremos a eso.
thespriggan2009 escribió:A ver, debo decir que viendo las ventas, es como dice el compañero.
Los Grandes juegos AAA los compramos los frikis de turno pero no superan las 100K en ventas. Juegos como Beat Saber deberían llevar varios millones, y no llega a 1 (aunque quizás lo compense con las microtransacciones de canciones, y ya tardan en poner las Kpop).
Pero el grueso de jugadores compra el Gorilla, I am Cat y juegos virales y baratos, esos llevan más ventas que Batman o Deadpool. Entonces. se entiende que hayan decidido tirar por el otro lado.
dunkam82 escribió:Veo que efectivamente tu afirmación viene de la Universidad de Misco Morenos porque no aportas ningún dato y también veo que no te has leído nada de la segunda parte de mi mensaje.
dunkam82 escribió:Estas mezclando churras con merinas, no tiene nada que ver que hayan decidido cortar el grifo para desarrollo de software porque hayan visto que el retorno de inversión es pequeño o nulo con el hecho de que las gafas hayan sido un fracaso.
ETéReO escribió:El grueso de los jugadores, piratea. Triste pero es así. Hoy comentaba VRPatch en un video que hay estudios que han reportado tener 5 veces más jugadores que ventas han conseguido sus juegos.
thespriggan2009 escribió:A ver, debo decir que viendo las ventas, es como dice el compañero.
Los Grandes juegos AAA los compramos los frikis de turno pero no superan las 100K en ventas. Juegos como Beat Saber deberían llevar varios millones, y no llega a 1 (aunque quizás lo compense con las microtransacciones de canciones, y ya tardan en poner las Kpop).
Pero el grueso de jugadores compra el Gorilla, I am Cat y juegos virales y baratos, esos llevan más ventas que Batman o Deadpool. Entonces. se entiende que hayan decidido tirar por el otro lado.
thespriggan2009 escribió:Juegos como Beat Saber deberían llevar varios millones, y no llega a 1 (aunque quizás lo compense con las microtransacciones de canciones, y ya tardan en poner las Kpop).
Pussykitty escribió:dunkam82 escribió:Veo que efectivamente tu afirmación viene de la Universidad de Misco Morenos porque no aportas ningún dato y también veo que no te has leído nada de la segunda parte de mi mensaje.
Ahora quieres que aporte datos cuando antes has dicho que los datos de ventas daban igual mientras no supiéramos las expectativas de ventas. Aclárate.
Como bien sabrás, Meta no proporciona datos al respecto, de modo que todo son elucubraciones. Sabemos que Quest 2 vendió más de 20 millones porque se filtró una presentación interna de Meta en 2023 con ese dato, mientras que las ventas de Quest 3/3S se puede deducir que no han sido especialmente buenas según el número de descargas de la app de Meta (que es una métrica bastante decente dado que Quest 3 apenas ha canibalizado a Quest 2) o el número de personas que han completado First Encounters. La propia Meta reconoció el año pasado que las cifras de ventas estaban bajando, y artículos sobre sus nada espectaculares ventas tienes unos cuantos. Hasta las cifras de ventas en España, que no serán muy representativas pero digo yo que algo contribuirán, nos pintan un panorama en el que en el último Black Friday se vendieron 41 veces más PS5 que Quest 3 (e incluso más Xbox One, 1.700 frente a 1.000). Lo mires como lo mires, tiene poca pinta de exitazo.
Pero, como bien decías, lo importante son las expectativas, y como no las sabemos, he perdido el tiempo googleando cosas para que te las pases por tusco. En realidad no sé por qué te escuece algo que resulta evidente a los ojos de todos. Solo contéstame a esto: ¿tú crees que Quest 3 ha sido un éxito? ¿Crees que en Meta están contentos con las ventas de hardware? ¿Crees que estos despidos y recortes masivos en el sector VR son algo normal cuando tu sistema es un éxito?dunkam82 escribió:Estas mezclando churras con merinas, no tiene nada que ver que hayan decidido cortar el grifo para desarrollo de software porque hayan visto que el retorno de inversión es pequeño o nulo con el hecho de que las gafas hayan sido un fracaso.
No han cortado solo el grifo para desarrollo de software.
https://www.nytimes.com/2026/01/12/tech ... -labs.html
The layoffs would be a fraction of Meta’s total work force of 78,000, but are set to disproportionately affect those in the metaverse unit who work on virtual reality headsets and a V.R.-based social network.
Le demos las vueltas que le demos, el mercado de VR es y seguirá siendo residual, la venta de gafas no ha despegado y muchas acaban cogiendo polvo o en un cajón, y eso no ayuda a que se vendan juegos. Las ventas de Quest, los usuarios y el dinerito de regalías por juegos llevaban tiempo sin ser nada del otro mundo y desangrando las cuentas de Meta, por lo que se centraron en Horizon Worlds y F2P. Ahora vemos que eso sirvió de poco y no son pocos los desarrolladores que se han quejado de que priorizaran la promoción de mierdas infectas de juegos para críos en la tienda frente a juegos decentes que nacían y morían siendo invisibles para la mayoría de los usuarios.ETéReO escribió:El grueso de los jugadores, piratea. Triste pero es así. Hoy comentaba VRPatch en un video que hay estudios que han reportado tener 5 veces más jugadores que ventas han conseguido sus juegos.
Es que es así. No recuerdo las cifras de ventas cuando salió Ghost Town, pero eran absolutamente lamentables (7.000 o algo parecido). La hostia que se metió Assassin's Creed Nexus VR también fue bastante sonada en su momento.
dunkam82 escribió:Pussykitty escribió:dunkam82 escribió:Veo que efectivamente tu afirmación viene de la Universidad de Misco Morenos porque no aportas ningún dato y también veo que no te has leído nada de la segunda parte de mi mensaje.
Ahora quieres que aporte datos cuando antes has dicho que los datos de ventas daban igual mientras no supiéramos las expectativas de ventas. Aclárate.
Como bien sabrás, Meta no proporciona datos al respecto, de modo que todo son elucubraciones. Sabemos que Quest 2 vendió más de 20 millones porque se filtró una presentación interna de Meta en 2023 con ese dato, mientras que las ventas de Quest 3/3S se puede deducir que no han sido especialmente buenas según el número de descargas de la app de Meta (que es una métrica bastante decente dado que Quest 3 apenas ha canibalizado a Quest 2) o el número de personas que han completado First Encounters. La propia Meta reconoció el año pasado que las cifras de ventas estaban bajando, y artículos sobre sus nada espectaculares ventas tienes unos cuantos. Hasta las cifras de ventas en España, que no serán muy representativas pero digo yo que algo contribuirán, nos pintan un panorama en el que en el último Black Friday se vendieron 41 veces más PS5 que Quest 3 (e incluso más Xbox One, 1.700 frente a 1.000). Lo mires como lo mires, tiene poca pinta de exitazo.
Pero, como bien decías, lo importante son las expectativas, y como no las sabemos, he perdido el tiempo googleando cosas para que te las pases por tusco. En realidad no sé por qué te escuece algo que resulta evidente a los ojos de todos. Solo contéstame a esto: ¿tú crees que Quest 3 ha sido un éxito? ¿Crees que en Meta están contentos con las ventas de hardware? ¿Crees que estos despidos y recortes masivos en el sector VR son algo normal cuando tu sistema es un éxito?dunkam82 escribió:Estas mezclando churras con merinas, no tiene nada que ver que hayan decidido cortar el grifo para desarrollo de software porque hayan visto que el retorno de inversión es pequeño o nulo con el hecho de que las gafas hayan sido un fracaso.
No han cortado solo el grifo para desarrollo de software.
https://www.nytimes.com/2026/01/12/tech ... -labs.html
The layoffs would be a fraction of Meta’s total work force of 78,000, but are set to disproportionately affect those in the metaverse unit who work on virtual reality headsets and a V.R.-based social network.
Le demos las vueltas que le demos, el mercado de VR es y seguirá siendo residual, la venta de gafas no ha despegado y muchas acaban cogiendo polvo o en un cajón, y eso no ayuda a que se vendan juegos. Las ventas de Quest, los usuarios y el dinerito de regalías por juegos llevaban tiempo sin ser nada del otro mundo y desangrando las cuentas de Meta, por lo que se centraron en Horizon Worlds y F2P. Ahora vemos que eso sirvió de poco y no son pocos los desarrolladores que se han quejado de que priorizaran la promoción de mierdas infectas de juegos para críos en la tienda frente a juegos decentes que nacían y morían siendo invisibles para la mayoría de los usuarios.ETéReO escribió:El grueso de los jugadores, piratea. Triste pero es así. Hoy comentaba VRPatch en un video que hay estudios que han reportado tener 5 veces más jugadores que ventas han conseguido sus juegos.
Es que es así. No recuerdo las cifras de ventas cuando salió Ghost Town, pero eran absolutamente lamentables (7.000 o algo parecido). La hostia que se metió Assassin's Creed Nexus VR también fue bastante sonada en su momento.
Buenas, disculpa por la tardanza en la respuesta pero estos días he estado un poco desconectado del foro y lo poco que he estado no era tiempo suficiente para responderte en condiciones.
Lo primero de todo es quitarme el sombrero por la respuesta larga, detallada y bien argumentada que me has dado. Así da gusto debatir con alguien por el foro.
Y bueno me he puesto a investigar y te tengo que dar la razón aunque a nivel local/personal ha pasado algo curioso que es justo lo contrario las Quest 3 han sido mucho más exitosas/conocidas que las Quest 2.
Cuando estaban las Quest 2 poca gente de mi entorno las conocía o incluso gente no tan metida en este mundo y sin embargo con las Quest 3 ya he tenido varias conversaciones con personas no muy metidas en esto que las conocían y algunos querían comprarlas además más de gente conocida hasta 5 personas se las han comprado cosa que con las Quest 2 solo hubo 1 persona conocida por mi que las tuviese.
Si yo tuviera que buscar un causante de las pocas ventas de las Quest 3 serían las Quest 2, vendieron por encima de 25 millones según los datos que yo he visto y muchas de las personas que tenían curiosidad por ver lo que era la VR ya la suplieron con las Quest 2 y no habrán visto que les merezca la pena hacer la inversión en las Quest 3 sobre todo porque durante los dos primeros años el 80-90% de los juegos seguía saliendo para Quest 2.
Hablando con los que se han comprado las Quest 3 me dijeron que con las Quest 2 estuvieron a punto pero que veían que les faltaba 1 puntito de madurez que encontraron con las Quest 3 y por eso ya se lanzaron y hablando con el que se compró las Quest 2 me dijo que no se ha comprado las Quest 3 porque para el uso que le da no le merece la pena.
654321 escribió:La clave no es cuantas gafas venden, es cuantos juegos se venden, cuando salio el Saint & Sinners por ejemplo, no habia demasiadas gafas, y vendió una burrada, y cuando salio el S&S2 habia muchas mas gafas, pero vendio mucho menos que su precuela. En general los juegos vendian mas cuando las Quest 1.
1 Beat Saber : Pure - 10,280,499
2 Epic Roller Coasters : Take a selfie - 8,114,413
3 SUPERHOT VR : You Are Prepared - 3,553,150
4 Job Simulator : Champion of Convenience - 3,333,455
5 BONELAB : BACKSTAGE - 2,108,363
6 Among Us VR : Crisis Averted - 1,936,814
7 Batman: Arkham Shadow : False God - 1,619,867
8 PokerStars - Vegas Infinite : Welcome to PokerStars VR - 1,564,603
9 Mission: ISS : Trained Astronaut - 1,356,694
10 Pistol Whip : Parabellum - 1,308,631
11 The Walking Dead: Saints & Sinners : Over-Encumbered - 1,183,650
12 Resident Evil 4 : It Begins With a Ring - 1,150,444
13 BIG BALLERS '26 : Score 10 Baskets in one session - 1,131,572
14 I Expect You To Die : Guns, Fire, and Fake Plants. Welcome to the Life of a Spy - 1,100,064
15 Fruit Ninja : Fruit Fight - 1,048,457
16 GORN : Master Survival - 1,045,592
17 The Climb : Trustfall - 958,594
18 The Climb 2 : Limber Up - 887,654
19 Waltz of the Wizard : Wizard Apprentice - 741,655
20 Vacation Simulator : Permission Granted - 675,303
21 Angry Birds VR: Isle of Pigs : Speed Freak - 660,635
22 Moss : Forgotten Pieces - 642,138
23 Arizona Sunshine® : Steady Hand - 629,257
24 Cebus : Bro... What was the point? - 610,051
25 Capuchin : Look at em go! - 585,854
26 Space Pirate Trainer DX : Invaders - 542,836
27 The Room VR: A Dark Matter : Detective’s Office - 523,476
28 Premium Bowling : Best Game 100 - 518,002
29 Shave & Stuff : Grow Baby Grow - 499,685
30 Fruit Ninja 2 : Young Grasshopper - 491,687
31 FitXR : Completed 1 Class - 491,006
32 Gun Club VR : Fumble Check - 472,979
33 Until You Fall : Rude Awakening - 470,511
34 Assassin’s Creed® Nexus VR : Make Yourself Comfortable - 470,117
35 STRIDE : First time? - 469,635
36 Green Hell VR : I made fire! - 458,180
37 Totally Baseball : First strikeout as pitcher - 437,466
38 Gandys Nextbots : Whoops! - 410,800
39 Marvel's Iron Man VR : Diagnostics Complete - 399,737
40 2MD: VR Football Unleashed ALL☆STAR : Got the "W" - 398,094
41 I Expect You To Die 2:The Spy & the Liar : The World is a Stage - 391,325
42 Zombieland: Headshot Fever : Head Start - 387,565
43 Breachers : Eerste kill - 377,004
44 Blade & Sorcery: Nomad : A Hunt for Power - 372,564
45 Arizona Sunshine® 2 : Good Boy! - 346,418
46 CapuCompany : Hey, Capu! - 342,537
47 Sports Scramble : Match Maker - 332,852
48 Zenith: Nexus : Call to Adventure - 327,516
49 After the Fall® : Breaking the Ice - 324,417
50 Swarm : The Swing Of Things - 305,868
51 Prison Boss VR : First Day in Jail - 305,352
52 Echo VR : Reached Level 20 in Echo Arena - 297,341
53 Floor Plan 2 : First Shift - 291,899
54 Into the Radius : Hello, Darkness - 290,293
55 Litesport XR: Boxing, Strength, & More : 1 Day Played - 287,865
56 Tetris® Effect: Connected : With a Single Step - 283,385
57 Please, Don't Touch Anything : Disobedience - 281,967
58 The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution : Scavenger Spree - 280,876
59 Cook-Out : Perfect Throw - 277,754
60 Asgard's Wrath 2 : The First Test - 275,601
61 Cooking Simulator VR : A good start. - 264,100
62 TRIPP: Meditation, Relaxation, Sleep : Beginner's Mind - 262,083
63 APES : Woha, what was that? - 252,433
64 Maestro (Demo) : Tenure - 252,414
65 Sniper Elite VR : Proving Ground - 250,574
66 Deisim : First World - 248,412
67 Espire 1: VR Operative : Salvageable - 241,087
68 Death Horizon: Reloaded : It's-Not-fair! - 240,686
69 ForeVR Cornhole : Cornhole - 240,186
70 Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 : LIABILITY RISK - 236,892
71 Red Matter : Basic Volgravian - 235,422
72 Final Soccer : Strongman - 231,299
73 BARTENDER VR SIMULATOR : Night Club Career Mode - 230,857
74 Swordsman : Boy Scout - 226,710
75 Puzzling Places : So it begins! - 226,298
76 Asgard's Wrath : The Kraken Slayer - 224,236
77 Moss: Book II : The Castle - 223,169
78 Startenders: Intergalactic Bartending : Welcome To The Academy - 222,459
79 UNDERDOGS : Hit & Run - 212,617
80 IRONSTRIKE : Identity Crafter - 209,329
81 Trover Saves the Universe : You Didn't Have To Do That - 207,431
82 Richie's Plank Experience : The Experience - 206,282
83 Tennis Esports : Game, Set, Start - 205,983
84 Spatial Zombies - Mixed Reality : First Blood - 198,799
85 Ironlights : White Belt - 196,974
86 Revolt : Be quiet next time - 196,349
87 Down the Rabbit Hole : You're Invited! - 196,109
88 Touring Karts : Turbo cola - 194,900
89 ForeVR Bowl : Spare - 191,353
90 Cave Digger : Mine Everything - 184,778
91 Cosmonious High : Crash Landed - 183,088
92 Chimp Chase PVP : Self-Sabotage Specialist - 181,322
93 Superfly : A Single Bound - 177,764
94 Drums Rock : Tutorial Complete - 174,353
95 Monkey Mischief : And So It BeGibbons... - 173,714
96 Ancient Dungeon : Good Luck! - 172,882
97 Thief Simulator VR: Greenview Street : Fresh Air - 171,260
98 No More Rainbows : Flame Fiasco - 170,510
99 Kill It With Fire VR : Ragtime - 165,043
100 Bad Tag : Big Mistake - 155,303
101 I Expect You To Die 3 : Home is Where the Robot is - 153,852
102 Sweet Surrender : Robot Hunter - 152,486
103 Clash of Chefs VR : Cardio Coach - 152,174
104 Red Matter 2 : The Force Is Strong With This One - 151,621
105 Monke Manic : New Monke! - 151,130
106 Arizona Sunshine® Remake : And the award for Can Killer goes to... - 150,848
107 Hell Horde: Mixed Reality Survival : Power Walking Tier 1 - 149,761
108 Monke Buddys : Welcome To Monkey Buddys - 144,153
109 Phantom: Covert Ops : Wetwork - 143,677
110 Pixel Ripped 1995 : Time Traveller - 143,257
111 Espire 2: Stealth Operatives : Wake up, Poe! - 142,819
112 Thief Simulator VR: Prologue : Hello from the other side - 141,392
113 Elements Divided : First Step to Greatness - 137,382
114 AFFECTED - The Manor - Complete Edition (PC) : Enter The Manor - 135,699
115 Accounting+ : A NEW DIRECTION - 134,845
116 Ultrawings 2 : Wrangler - 132,659
117 MOTHERGUNSHIP: FORGE : Not the End of the World - 131,727
118 Premier League Player Football (Soccer) : Boots On - 128,521
119 Carve Snowboarding : Woof! - 127,457
120 GORN 2 : ODKIALTAVU ALOD - 123,397
121 Warhammer 40,000: Battle Sister : There is Only War - 123,214
122 The Exorcist: Legion VR : Chapter 1 - 122,302
123 Drop Dead: The Cabin : Can I Drink This? - 121,003
124 BONEWORKS : My First Sandbox - 115,126
125 GOLF+ : Win a Battle at Castle Links - 113,289
126 Ragnarock : Bronze Age - 112,844
127 Vader Immortal: Episode I : Fate Has Chosen You - 112,417
128 The Light Brigade : Let's Go - 112,239
129 WORKSHOP SIMULATOR VR : Brush 'Em Up! - 111,601
130 Mini Motor Racing X : Pole Position - 110,756
131 Demeo : Elven Queen - 106,154
132 VZfit with Ring Racer : Rubber Meet Road - 105,968
133 Racket: Nx : Mr. Plow - 104,511
134 Knockout League : First Victory - 101,383
135 Hyper Dash : First Try - 96,813
136 Hidden Fortune : Gem Hunter - 95,525
137 Lone Echo II: Trailer Experience : Still Operational - 94,683
138 Garden of the Sea : Baby Steps - 94,444
139 Unplugged: Air Guitar : FirstGig - 93,765
140 RUSH : What a Rush! - 93,627
141 Skydance's BEHEMOTH : Call Me Trapper - 93,447
142 Floor Plan Remastered : Hello, Operator? - 92,546
143 Human Fall Flat VR : Leap of Fail - 92,396
144 HuntyVerse : Newbie - 88,620
145 Medieval Dynasty New Settlement : New Home - 88,463
146 WHAT THE BAT? : Right off the Bat - 88,274
147 ForeVR Darts : Double In - 88,044
148 Lies Beneath : That's a big twinkie. - 86,496
149 Shattered : Private Eye - 83,525
150 Mondly: Practice Languages in VR : Een nieuwe vriend maken - 82,208
151 Resist : Hard Worker - 80,010
152 Backrun : Level 1 Complete - 79,904
153 Dance Central : Swag Swap - 79,224
154 HouseFlipper VR : Content Client - 78,679
155 Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord : We'll take it - 77,604
156 Fit Beat Combat : Boxing Fitness Workout : First track completed - 76,233
157 End Space : New Recruit - 76,116
158 MasterRunners : Nice Name! - 75,730
159 Shadow Point : The Crown - 74,999
160 Five Nights At Monkeys : Beat Parkour - 74,445
161 LEGO® Bricktales : It works in a frictionless vacuum - 74,341
162 Scary Monkey : Thanks for playing the game! - 72,950
163 Ghost Town : Novice - 72,610
164 Maestro : Standing Ovation - 72,048
165 Metro Awakening : Locked and Loaded - 71,994
166 MonkePhobia : Welcome... - 71,913
167 Peaky Blinders: The King's Ransom : Fortune Teller - 68,696
168 TOSS! : HANDS-ON EXPERIENCE! - 68,510
169 Chimplab™ VR : We have to start somewhere... - 67,970
170 Sky Climb : Starting to Climb - 67,610
171 RUNNER : GTO - 66,416
172 The 7th Guest VR : Welcome to my house! - 64,205
173 MLB Home Run Derby VR : He's on fire! - 63,635
174 Baby Hands : Great Escape! - 63,268
175 Neko Atsume Purrfect Kitty Collector : First Time Shopping - 62,509
176 All In One Sports : Costume - 61,289
177 Pets & Stuff : Interior De-fur-ator - 59,896
178 UBOAT: The Silent Wolf : Fire deck cannon 10 times - 59,780
179 Paradiddle : First Paradiddle - 59,581
180 Brass Tactics: Arena : Strong Reserves - 58,544
181 MarineVerse Sailing Club : Helmsman - 57,843
182 Barbaria : Punch Drunk - 57,695
183 Smash Drums : 1k Rock Stars! - 56,269
184 Nock: Bow + Arrow Soccer : Tutorial Complete - 55,856
185 The Secret of Retropolis : A job! - 54,989
186 Star Wars™ Pinball VR : Galactic explorer - 54,932
187 Mission:ISS : Space Explorer - 53,708
188 Just Dance VR – Welcome to Dancity : Just Dance! - 52,902
189 Skeet: VR Target Shooting : #1 - 51,784
190 Budget Cuts Ultimate : Genesis - 51,686
191 PlushTime : Welcome To PlushTime! - 50,671
192 ZuseRunners : First Login - 49,792
193 AUDICA : Tutorial Complete - Basics - 49,112
194 Static : Where am i.... - 49,014
195 The Wizards - Dark Times: Brotherhood : A wizard and a showman - 48,965
196 Clay Hunt VR : Shooting License - 48,447
197 Paint the Town Red VR : Go Beneath - 47,885
198 Border Bots VR : Employed - 47,624
199 Fail Factory! : Coffee Jockey - 47,579
200 Shooty Fruity : First Day on the Job - 47,499
Pussykitty escribió:Mientras que una persona con PS4 seguramente se comprará una PS5, eso no ha pasado con Quest 2.
ETéReO escribió:Hoy comentaba VRPatch en un video que hay estudios que han reportado tener 5 veces más jugadores que ventas han conseguido sus juegos.
654321 escribió:Pussykitty escribió:Mientras que una persona con PS4 seguramente se comprará una PS5, eso no ha pasado con Quest 2.
De los que tenian PS4 cuantos compraron PS4 Pro ? Sacar gafas nuevas cada 3 años, pues normal que no todo el mundo actualize ...
654321 escribió:Y respecto a ventas de 2025, en USA que es el mercado mas potente, si miras amazon, Quest 3S (#21) y Quest 3 (#26) estan por delante de PS5 Slim (#44) y PS5 Digital (#76), tan mal no esta yendo la venta de visores:
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2025/videogames
654321 escribió:Y las ventas de Batman, si mal no recuerdo lo regalaban con las gafas, no es un buen juego para mirar ventas.
654321 escribió:Lo de Nexus pensaba que habia sido incluso peor. De hecho igual lo es, de ese medio millon, cuanta gente fue de lanzamiento, y cuantos lo pillaron a mitad de precio. Las compañias miran ingresos, no unidades vendidas ...
ETéReO escribió:Si está la chavalada jugando al Gorilla Tag y a simuladores de gatos y los adultos tirando de Rookie como si no hubiera un mañana... difícil asunto.
Pussykitty escribió:¿Tú de verdad te crees que se están vendiendo más Quest que PS5?
Pussykitty escribió:Aunque ahora los logros están ocultos y es un engorro mirarlos (en principio solo puedes mirar los de tus juegos comprados), alguien ha creado una app para hacerlo y un usuario de Reddit ha recopilado los logros más numerosos de cada juego y ha hecho un ranking que da PAVOR.
xaviwan escribió:Pussykitty escribió:Aunque ahora los logros están ocultos y es un engorro mirarlos (en principio solo puedes mirar los de tus juegos comprados), alguien ha creado una app para hacerlo y un usuario de Reddit ha recopilado los logros más numerosos de cada juego y ha hecho un ranking que da PAVOR.
Te cito a tí pero pregunto a todos en general... ¿Dónde o cómo puedo ver lo de los logros? Estuve desconectado de la RV unos meses y cuando volví, se los habían petado.
Para algo bueno que implementaron los de meta y ha durado un suspiro.
Yo mismo he terminado Ghost Town hace unos días. Si no aparecen los logros, no debo contabilizar en las ventas que has comentado antes. Ni DeadPool, etc.
Pussykitty escribió:En la app Meta Horizon, pulsas en tu perfil (es tu cara abajo y en el centro) y luego justo debajo de tu nombre de usuario aparecerán los seguidores que tienes y tal. A la derecha del todo pone Apps. Entras ahí y verás tus logros, y cada uno de ellos te dirá cuánta gente los ha conseguido. El número de personas que han alcanzado el primer logro (por terminar el tutorial o la primera misión) no debería ser mucho más bajo que las ventas que ha tenido ese juego.
xaviwan escribió:Pussykitty escribió:En la app Meta Horizon, pulsas en tu perfil (es tu cara abajo y en el centro) y luego justo debajo de tu nombre de usuario aparecerán los seguidores que tienes y tal. A la derecha del todo pone Apps. Entras ahí y verás tus logros, y cada uno de ellos te dirá cuánta gente los ha conseguido. El número de personas que han alcanzado el primer logro (por terminar el tutorial o la primera misión) no debería ser mucho más bajo que las ventas que ha tenido ese juego.
Perdona, o soy muy lerdo, o no tenemos la misma versión de la app, o en mi teléfono no va bien...
Hasta lo de los seguidores, ok. Pero a la derecha no me sale nada. Si le doy a los seguidores me sale a los que sigo, los que me siguen y los que me han pedido solicitud.
Y si en vez de entrar ahí sigo haciendo scroll abajo, me sale para editar mi perfil y luego la las mierdas de minijuegos y worlds que están metiendo con calzador.
He incluso probado a cambiar el tamaño de letra del teléfono por si era cosa del encuadre (la app de meta apesta) pero nada, sigue igual.
Gracias igualmente por la explicación
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