gjfjf escribió:titorino escribió:gjfjf escribió:La emulacion nunca va a progresar mientras la gente siga comprando esos sistemas carismos basados en FPGA
La emulacion es gratis y los sistemas FPGA no lo son
eso no es cierto,tu te compras una fpga como te compras un pc ,todo o casi todo quitando jotego es de codigo abierto.
no de de donde sacas esa iidea y la verdad estas desinformando .
.
Tu si que estas desinformado , la mayoria de gente si tiene un PC pero casi nadie tiene una mister FPGA
,tu esta claro que no titorino escribió:gjfjf escribió:titorino escribió:eso no es cierto,tu te compras una fpga como te compras un pc ,todo o casi todo quitando jotego es de codigo abierto.
no de de donde sacas esa iidea y la verdad estas desinformando .
.
Tu si que estas desinformado , la mayoria de gente si tiene un PC pero casi nadie tiene una mister FPGA
y que tiene que ver esa contestacion con lo otro![]()
casi nadie tiene la mister no,tu esta claro que no
@Tom_Chandler vuelvo a repetir no estoy poniendo nada por encima de nada ,las dos opcioones son totalmente validas ,y repito las fpgas no mueven las cosas a base de potencia bruta .
son conceptos totalmente diferentes ,y te digo mas ni con el mejor pc del mundo va a lograr un sonido tan bueno por ejemplo en neogeo como lo saca una fpga ,hay que oirlo ,una maravilla como se eschucha los sonidos fm y por si hay dudas tengo varios pc para emulacion dedicados cada uno para una tarea ,lo que digo no pongo una cosa por encima de la otra .
titorino escribió:@Tom_Chandler facil ,cuanto llevan las fpgas ? cuanto tiempo lleva la emulacion tradicional? se responde solo
cada vez hay mas movimiento en la fpgas ,de hecho taki udo se ha lanzado al mercado y otras compañias tambien ,casi todo lo nuevo de maquinas recreadas van por fpgas ,tiempo al tiempo,esta anunciada la mister 2 con mas celdas y mas puertas logicas ,no te extrañe que acabemos viendo maquinas como dreamcast u otras via fpga y eso no pueden ser mas que buenas noticias ,repito no entioendo como si osgustan estas cosas no os gustan las fpgas .
yo mismo vote pc ahi,pero es que por rgb ahora mismo la mejor opcion es pc y no por la cantidad de sistemas precismante ,si no por el acabado ,en la misyter se me descuadraban los cores ,nbo se como anadara ahora el tema
titorino escribió:@Tom_Chandler la defensa viene por la definformacion ,como veras defiendo tanto la emulacion clasica como las fpgas ,si vote pc es porque no decarto ni una opcion ni la otra todas son bienvenidas ,cada una en su punto fuerte.
porque me gusten las fpgas voy a tener que descartar los pc o al reves? para mi no claro esta
titorino escribió:gjfjf escribió:son conceptos totalmente diferentes ,y te digo mas ni con el mejor pc del mundo va a lograr un sonido tan bueno por ejemplo en neogeo como lo saca una fpga ,hay que oirlo ,una maravilla como se eschucha los sonidos fm y por si hay dudas tengo varios pc para emulacion dedicados cada uno para una tarea ,lo que digo no pongo una cosa por encima de la otra .
gjfjf escribió:titorino escribió:gjfjf escribió:son conceptos totalmente diferentes ,y te digo mas ni con el mejor pc del mundo va a lograr un sonido tan bueno por ejemplo en neogeo como lo saca una fpga ,hay que oirlo ,una maravilla como se eschucha los sonidos fm y por si hay dudas tengo varios pc para emulacion dedicados cada uno para una tarea ,lo que digo no pongo una cosa por encima de la otra .
Un emulador puede hacer lo mismo que un FPGA , todo eso es puro marketing para vender sistemas FPGAs
Para comparar un FPGA hay que hacerlo con emulaciones baremetal , por que hacer comparaciones con emuladores funcionando bajo linux o windows no vale
Notarioh escribió:La emulación está muy bien, pero el problema es el que dices, los supuestos programas quizá acabarán de dejar de funcionar porque los sistemas operativos van cambiando
Tom_Chandler escribió:Solo una última pregunta que va algo relacionada con tu edit del usuario gjfjf, si tan buen sonido, emulacion perfecta, retardo y todas las bondades que tienen las fpga por que hay tan poca gente que las usa frente a otros sistemas? no debería ser al revés?
FLiTTeR escribió:Tom_Chandler escribió:Solo una última pregunta que va algo relacionada con tu edit del usuario gjfjf, si tan buen sonido, emulacion perfecta, retardo y todas las bondades que tienen las fpga por que hay tan poca gente que las usa frente a otros sistemas? no debería ser al revés?
A esta te respondo yo, que voté por PC. Lo uso en un CRT para MAME porque MAME emula prácticamente la mayoría de juegos arcade mientras en FPGA sólo hay una fracción. No es que prefiera el PC porque sea mejor o tenga uno, el día en el que se pueda jugar a todo en FPGA cambiaría de opción sin dudarlo.
Tom_Chandler escribió:Entonces en el pc una ventaja frente a otros sistemas es el mayor catálogo de juegos emulados entiendo, no? o sea una de las ventajas mencionadas desde el inicio del debate frente a las fpgas, no?
Porque aquí entra en debate si deberias haber votado las fpga frente al pc, porque realmente las prefieres pero estás condicionado por el número de juegos que emula dicha hard, pienso
FLiTTeR escribió:Tom_Chandler escribió:Entonces en el pc una ventaja frente a otros sistemas es el mayor catálogo de juegos emulados entiendo, no? o sea una de las ventajas mencionadas desde el inicio del debate frente a las fpgas, no?
Porque aquí entra en debate si deberias haber votado las fpga frente al pc, porque realmente las prefieres pero estás condicionado por el número de juegos que emula dicha hard, pienso
El pc tiene mayor catálogo, tanto en arcades (que se deben hacer de uno en uno -más o menos-) como en consolas emuladas a partir de N64/PSX/Saturn . Por potencia no va a correr juegos de plataformas más potentes y en arcades necesitan ir pasando juegos de uno en uno.
Si en la votación preguntaran qué sistema prefiero para CRT para la plataforma X, siendo X una plataforma implementada en FPGA lo tengo claro, pero fuera de lo que está implementado no queda otra.
RDang escribió:@Tom_Chandler
Ahora mismo, en cualquier emulador con la configuración por defecto, por muy bien hecho que esté, vas a tener lag tanto de entrada como de audio.
En fpga no hay a no ser que metas covertidores de por medio (escalado de imagen, resampleo de sonido, convertidores de mandos activos).
Han dicho antes que los arcades los tienen que ir metiendo de uno en uno en fpga... En emulación igual, lo que pasa es que empezaron hace 30 años.
No te creas que fpga es perfecto porque también depende de lo afinados que estén los cores.
La emulación está bien, pero fpga es mejor. Hoy en día lo mejor sigue siendo lo original pero ya hay muchos avances tanto en emulación como en fpga.
Ya nada más por estar implementados en fpga cps1, cps2 y neo geo en fpga merece la pena, de verdad te lo digo. Alomejor alguien busca jugar a ps3 y tiene que emular porque no hay otra pero la verdad es que dudo que la experiencia sea buena.
RDang escribió:@Tom_Chandler
Yo sí lo noto, donde más se nota para mí es en super mario world a la hora de saltar, en máquina original se nota bastante que tarda menos y en sonic de megadrive cuando coges un anillo en megadrive suena el fx al instante, en emulador como vayas muy rápido te da tiempo a avanzar por el escenario antes de que suene.
Hay gente que no lo nota, yo me he dedicado durante años a tocar un instrumento por una parte y a sincronizar pistas de audio en pelis por otra parte y te aseguro que eso está ahí.
Aún así estoy esperando el rgbpi2 para probar con la raspi 5 y replayos que dicen que va mucho mejor que otras configuraciones.
RDang escribió:@Tom_Chandler Bueno si no te lo crees pues poco más que comentar. Pero recuerda que no sólo es el input lag, también está el audio delay, yo todavía no he jugado a ningún Sonic emulado en el que el sonido del salto o de los anillos suene cuando toca.
.
RDang escribió:@gjfjf pasa en windows, batocera, linux varios, en todo.
En retroarch ve a las opciones de audio y mira que hay un buffer, estará puesto a 32 o 64ms. Eso es así, prueba a ponerlo a 0 o a un valor más bajo que 32 y verás qué placer.
Es el tiempo que tarda el emu en hacer sus mierdas para transformar el audio que generan los chips emulados en algo que puedas oir.
Vamos que no es invento mío, que es algo que está ahí.
Edit: No recuerdo si es en las opciones de audio o en las de de delay... Por ahí andaba.
gjfjf escribió:RDang escribió:@Tom_Chandler Bueno si no te lo crees pues poco más que comentar. Pero recuerda que no sólo es el input lag, también está el audio delay, yo todavía no he jugado a ningún Sonic emulado en el que el sonido del salto o de los anillos suene cuando toca.
.
Se te olvido decir que sistema operativo y que tarjeta de sonido tienes por que no es normal
dodi29 escribió:Ya lo han dicho el dumpeo del software es la preservación única , quizás en un futuro exista la inversa y una impresora 3d genere un soporte físico idéntico al original usando ese dump.![]()
RDang escribió:@gjfjf pasa en windows, batocera, linux varios, en todo.
En retroarch ve a las opciones de audio y mira que hay un buffer, estará puesto a 32 o 64ms. Eso es así, prueba a ponerlo a 0 o a un valor más bajo que 32 y verás qué placer.
Es el tiempo que tarda el emu en hacer sus mierdas para transformar el audio que generan los chips emulados en algo que puedas oir.
Vamos que no es invento mío, que es algo que está ahí.
Edit: No recuerdo si es en las opciones de audio o en las de de delay... Por ahí andaba.
En este foro hay gente muy documentada y si necesitas ayuda para configurar un emulador solo pregunta.
Por supuesto no uses retroarch hombre tienes ares tienes Mednafen por ejemplo para emular el sonic y si quieres usar retroarch no uses el picodrive ese que traen las ambernic
Notarioh escribió:gjfjf escribió:RDang escribió:De toda la vida ha habido retraso en el sonido en emuladores.
.
gjfjf escribió:Notarioh escribió:gjfjf escribió:
Tambien hay retraso en el sonido segun a que distancia lo que escuches y esto te ocurria tanto con una FPGA o como el hardware original
En el caso de windows estan los drivers asio que puede usar el emulador BSNES y en linux estan los kernels RT , con eso ningun humano es capaz de notar retraso en el sonido
Notarioh escribió:gjfjf escribió:Y lo primero que dices es totalmente cierto, si yo juego a una consola teniéndola a 50 metros de distancia, es cierto que hay retardo y si la pones a 200 metros aún más.
gjfjf escribió:Notarioh escribió:gjfjf escribió:
Tambien hay retraso en el sonido segun a que distancia lo que escuches y esto te ocurria tanto con una FPGA o el hardware original
En el caso de windows estan los drivers asio que puede usar el emulador BSNES y en linux estan los kernels RT , con eso ningun humano es capaz de notar retraso en el sonido
Es una reimplementación en hardware moderno y, al ser un circuito eléctrico sin capas y capas de software, no hay lag.
RDang escribió:Desconozco cómo irá en emulación ni si se puede conectar una tarjeta asio al bsnes, pero no tengo yo mucha fe en el asio por software.
Notarioh escribió:Bueno y esta gimnasia mental para que ha servido?
Para justificar que en el 0,05% de los ordenadores del mundo si pueden tener baja latencia de audio si juegan al supermario con el bsnes?
Porque es un clavo ardiendo de manual. Yo es que para dar argumentos de ese estilo, prefiero callarme o incluso dar la razón al otro y santas pascuas.
Lo que es de traca es emular en windows, todo lo que ganas en latencia de audio con esa supuesta ASIO te lo comes en micro stutterings made by windows
gjfjf escribió:Notarioh escribió:Bueno y esta gimnasia mental para que ha servido?
Para justificar que en el 0,05% de los ordenadores del mundo si pueden tener baja latencia de audio si juegan al supermario con el bsnes?
Porque es un clavo ardiendo de manual. Yo es que para dar argumentos de ese estilo, prefiero callarme o incluso dar la razón al otro y santas pascuas.
Lo que es de traca es emular en windows, todo lo que ganas en latencia de audio con esa supuesta ASIO te lo comes en micro stutterings made by windows
Lo que es de traca es no saber como configurar la emulacion y por eso tener problemas con el sonido para luego decir que suena mejor una FPGA cuando no es cierto
gjfjf escribió:Notarioh escribió:Bueno y esta gimnasia mental para que ha servido?
Para justificar que en el 0,05% de los ordenadores del mundo si pueden tener baja latencia de audio si juegan al supermario con el bsnes?
Porque es un clavo ardiendo de manual. Yo es que para dar argumentos de ese estilo, prefiero callarme o incluso dar la razón al otro y santas pascuas.
Lo que es de traca es emular en windows, todo lo que ganas en latencia de audio con esa supuesta ASIO te lo comes en micro stutterings made by windows
Lo que es de traca es no saber como configurar la emulacion y por eso tener problemas con el sonido para luego decir que suena mejor una FPGA cuando no es cierto
el emulador BSNES con asio el audio suena cristalino como el de una FPGA , y con Run-Ahead parece que tampoco hay input lag
lo del 0,05% no se de donde lo sacas esos datos , cuando puedes hacerlo con cualquier PC sabiendo configurar las cosas
titorino escribió:gjfjf escribió:Notarioh escribió:Bueno y esta gimnasia mental para que ha servido?
Para justificar que en el 0,05% de los ordenadores del mundo si pueden tener baja latencia de audio si juegan al supermario con el bsnes?
Porque es un clavo ardiendo de manual. Yo es que para dar argumentos de ese estilo, prefiero callarme o incluso dar la razón al otro y santas pascuas.
Lo que es de traca es emular en windows, todo lo que ganas en latencia de audio con esa supuesta ASIO te lo comes en micro stutterings made by windows
Lo que es de traca es no saber como configurar la emulacion y por eso tener problemas con el sonido para luego decir que suena mejor una FPGA cuando no es cierto
y tanto que es cierto otra cosa es que tu lo nieges sin ni siquiera tener una,es lo que mas llama la atencion cuando pruebas mster ,el sonido y la inmediatez ,pruebas el mismo juego despues via emulacion tradicional y notas que hay algo raro ,no se siente igual .
y aunque no te lo creas muchos llevamos bastantes años con este hobby ,muchos usuarios que estan posteando llevan años ayudando a la comunidad de batocera y jugando en crts ,da igual como juegues tendras mas retardo si o si .
ya puedas tener el mejor pc del mundo y la mejor configuracion que seguiras teniendo retardo en el audio y otras cosas porque a ver si te queda claro que los emuladores trabajan con buffers ,las fpga no.
y tu erre que erre
se ha dicho las cosas buenas de ambos mundos y tu te cierras en banda y desinformas sin ni siquiera tener una fpga y dudo muchisimo que las hayas probado por tus comentarios ,es como si opino de vivir en nueva york sin haberla pisado ,
como resumen segun mi experiencia :
el pc te da mas abanico de opciones sin discusion,mas dificil tener una experiencia con menos lag o mas costosa
fpgas abanico bastante mas recortado ,experiencia inmediatatanto jugable como en sonido (no notaras cosas raras) y en los cores que estan mejor implementados un sonido bastente superior ese core de neogeo![]()
total que como dije antes pc y mister ,huir de cosas intermedias como android box ,consolas chinescas basadas en arm y las raspberrys (por precio y calidad de emulacion y opciones para mi descartadisimas)
Para el tema del hilo que es la preservacion pues vale cualquier cosa ,lo importatnte es que el contenido no se pierda
![facepalm [facepalm]](/images/smilies/facepalm.gif)
Confío en que podamos dejar los descalificativos personales a un lado. Y si hay algún problema... Eso se resuelve en un King of fighters o Street fighter o lo que se quiera
.
Alejo I escribió:Comportaos.
Tom_Chandler escribió:titorino escribió:gjfjf escribió:Lo que es de traca es no saber como configurar la emulacion y por eso tener problemas con el sonido para luego decir que suena mejor una FPGA cuando no es cierto
y tanto que es cierto otra cosa es que tu lo nieges sin ni siquiera tener una,es lo que mas llama la atencion cuando pruebas mster ,el sonido y la inmediatez ,pruebas el mismo juego despues via emulacion tradicional y notas que hay algo raro ,no se siente igual .
y aunque no te lo creas muchos llevamos bastantes años con este hobby ,muchos usuarios que estan posteando llevan años ayudando a la comunidad de batocera y jugando en crts ,da igual como juegues tendras mas retardo si o si .
ya puedas tener el mejor pc del mundo y la mejor configuracion que seguiras teniendo retardo en el audio y otras cosas porque a ver si te queda claro que los emuladores trabajan con buffers ,las fpga no.
y tu erre que erre
se ha dicho las cosas buenas de ambos mundos y tu te cierras en banda y desinformas sin ni siquiera tener una fpga y dudo muchisimo que las hayas probado por tus comentarios ,es como si opino de vivir en nueva york sin haberla pisado ,
como resumen segun mi experiencia :
el pc te da mas abanico de opciones sin discusion,mas dificil tener una experiencia con menos lag o mas costosa
fpgas abanico bastante mas recortado ,experiencia inmediatatanto jugable como en sonido (no notaras cosas raras) y en los cores que estan mejor implementados un sonido bastente superior ese core de neogeo![]()
total que como dije antes pc y mister ,huir de cosas intermedias como android box ,consolas chinescas basadas en arm y las raspberrys (por precio y calidad de emulacion y opciones para mi descartadisimas)
Para el tema del hilo que es la preservacion pues vale cualquier cosa ,lo importatnte es que el contenido no se pierda
Estoy medio deacuerdo, en lo que discrepo es en lo que he resaltado en negrita
Has probado una raspbery + rgbpi + rgbpiOS + CRT?
Sobre el video que puse no has comentado nada. El que comparan la mister con una rpi con rgbpi y tiene mas input lag la mister.
@notarioh , me resulta cuanto menos gracioso tu comentario de " toda esta verborrea barata de que hay el mismo input lag en raspberrys y PC que en FPGA solo nace por intereses económicos del interesado de turno del grupo de telegram correspondiente. cuando las mister se basan precisamente en esto, en que recientemente al usarse para la emulación los precios han subido disparatadamente
Hablas de adoctrinación en la comunidad de RGBPI, pero te has visto a ti defendiendo las fpgas? pareces un gitano al que se han cagado en todos sus muertos. Lo tuyo si que es adoctrinación pero de traca matraca.
), por último el control todos los controles USB tienen un pool que pregunta el estado del mando por USB cada cierto tiempo, en el hardware original y mister por SNAC el controlador es activo sin pool mas allá de la llamada a leer controles del juego, que no deberia ni decirlo porque es algo que se comparte con el hardware original.RDang escribió:Lo de que la emulación suena igual que una fpga o una original sólo lo puede decir alguien que lleva mucho tiempo sin escuchar cómo suena una máquina original, no hay otra explicación. (Eso o que hay que lavarse ya las orejas).
Es que no se entiende si no ¿Me vais a comparar cómo suena un emulador de spectrum con cómo suena un zxuno? No lo habéis probado.
Los cacharros que usan síntesis no se van a oir igual nunca, los emuladores resamplean el audio y le hacen un proceso que hace que se oiga distinto.
Y los que usan samples lo mismo, pero ahí no se nota tanto.
naxeras escribió:Tom_Chandler escribió:titorino escribió:y tanto que es cierto otra cosa es que tu lo nieges sin ni siquiera tener una,es lo que mas llama la atencion cuando pruebas mster ,el sonido y la inmediatez ,pruebas el mismo juego despues via emulacion tradicional y notas que hay algo raro ,no se siente igual .
y aunque no te lo creas muchos llevamos bastantes años con este hobby ,muchos usuarios que estan posteando llevan años ayudando a la comunidad de batocera y jugando en crts ,da igual como juegues tendras mas retardo si o si .
ya puedas tener el mejor pc del mundo y la mejor configuracion que seguiras teniendo retardo en el audio y otras cosas porque a ver si te queda claro que los emuladores trabajan con buffers ,las fpga no.
y tu erre que erre
se ha dicho las cosas buenas de ambos mundos y tu te cierras en banda y desinformas sin ni siquiera tener una fpga y dudo muchisimo que las hayas probado por tus comentarios ,es como si opino de vivir en nueva york sin haberla pisado ,
como resumen segun mi experiencia :
el pc te da mas abanico de opciones sin discusion,mas dificil tener una experiencia con menos lag o mas costosa
fpgas abanico bastante mas recortado ,experiencia inmediatatanto jugable como en sonido (no notaras cosas raras) y en los cores que estan mejor implementados un sonido bastente superior ese core de neogeo![]()
total que como dije antes pc y mister ,huir de cosas intermedias como android box ,consolas chinescas basadas en arm y las raspberrys (por precio y calidad de emulacion y opciones para mi descartadisimas)
Para el tema del hilo que es la preservacion pues vale cualquier cosa ,lo importatnte es que el contenido no se pierda
Estoy medio deacuerdo, en lo que discrepo es en lo que he resaltado en negrita
Has probado una raspbery + rgbpi + rgbpiOS + CRT?
Sobre el video que puse no has comentado nada. El que comparan la mister con una rpi con rgbpi y tiene mas input lag la mister.
@notarioh , me resulta cuanto menos gracioso tu comentario de " toda esta verborrea barata de que hay el mismo input lag en raspberrys y PC que en FPGA solo nace por intereses económicos del interesado de turno del grupo de telegram correspondiente. cuando las mister se basan precisamente en esto, en que recientemente al usarse para la emulación los precios han subido disparatadamente
Hablas de adoctrinación en la comunidad de RGBPI, pero te has visto a ti defendiendo las fpgas? pareces un gitano al que se han cagado en todos sus muertos. Lo tuyo si que es adoctrinación pero de traca matraca.
El tema de FPGA VS emulación es un tema mas que manido y que cansa un poco la verdad, de hecho creo que se sale del tema del hilo.
En cuanto al tema del hilo, los emuladores si sirven para preservar el software y su funcionamiento, las fpga además te preservan el hardware porque tienes una descripcion del mismo que puede ser perfecta y sirve para fabricarte tu propio clon chip perfecto a diferencia de la emulación.
De hecho las fpga se crearon inicialmente para eso, para que cuando desarrolles un asic lo pruebes en fpga primero porque hacer un prototipo es siempre mas caro, entonces probabas el asic en fpga ves que funciona bien y con los datos del fpga crear el prototipo que fabricarias en masa.
Ahora emulación VS FPGA vs Hardware original.
Tened en cuenta que es un esfuerzo grande escribir este tocho y que no tengo ningun interés economico porque a mi nadie me regala nada ni en Mister no en RGB-PI ni en defender el hardware original, aqui yo me baso en mis pruebas propias repito sin ningun interés, voy a intentar ser preciso lo que lleva aún mas trabajo.
Es totalmente absurdo un debate si no centramos el tiro, hay muchos emuladores de muchos sitemas, hay cores fpga que no son precisos, otros practicamente perfectos, por software exactamente igual y hay emuladores con mas latencia que otros, encima los emuladores pueden correr en windows, mac, Linux, distros especializadas... cores fpga esta mister pero tambien hay muchos cacharros y algunos totalmente imprecisos como la fpgbc...
Para centrar el debate vamos a suponer que el objetivo es jugar en un CRT por RGB y voy a hablar de Linux con KMS (hay muchas distros y sistemas pero hablaré generico), RGB-PI, Mister y Hardware original que además tengo todos, dejo fuera a Windows lo siento.
Se usará como referencia la precisión y la latencia del hardware original, es decir quien simula mejor la experencia del hardware original, no quiero leer tonterias de que el hardware original tambien tiene latencia y que depende del juego o que si te pones a 100KM de la TV no te llega el sonido y tiene latencia porque es algo que sabemos todos y son chorradas como un campano que no van a ningún lado.
Latencia:
En general, el sistema que tiene una latencia identica al hardware original es Mister. ¿Por que?
-> En latencia de vídeo ya sea RGB pi o Linux con KMS, tenemos un SO por debajo que consume ciclos de CPU de emulación que puede dar pie a retrasos, además en emulación se pinta en opengl, vulkan o cualquier libreria 3D, necesitando un buffer para el VSYNC. Esto lo saben los creadores de los distinto emuladores que atacan este fenomeno con varias estrategias:
--> RunAhead: En general consigues menos latencia que en el hardware original y hay que configurarla por juego, por lo que no es la experiencia del hardware original, no todos los emuladores lo soportan sin problemas y algunos son inviables por el gran consumo de hardware.
-->Mitigación del VSYNC (tiene varios nombres depende del emulador), descarta los frames bufferizados entregando el mas reciente, requiere una gran cantidad de proceso y en rara ocasion acaba el frame justo por lo que sigue habiendo latencia (aunque menos claro).
En modo CRT bien configurado Mister pinta la pantalla exactamente como lo hace el hardware original, sin buffer, sin retener frames, sin VSYNC, sin librerias de video y sin sistema operativo, ejecuta el proceso de vídeo sin tener que procesar el sonido ya que es totalmente paralelo igualemente que si hay varios chips de video esto se ejecutara en paralelo mientras que en emulación por software en general se ejecuta en un único hilo ya que no se pueden paralelizar muchos procesos. en FPGA El video esta sincronizado por scanline como el hardware original haciendo que efectos que consumen mucha CPU por sotfware sean irrelevantes para la FPGA (ejemplo la sombra del juego de aviones famoso en SNES probadlo en rgpi a ver...), por último el control todos los controles USB tienen un pool que pregunta el estado del mando por USB cada cierto tiempo, en el hardware original y mister por SNAC el controlador es activo sin pool mas allá de la llamada a leer controles del juego, que no deberia ni decirlo porque es algo que se comparte con el hardware original.
Ya me ha quedado un tocho de 3 narices, me falta latencia de audio, precisión etc... pero me da pereza escribir mas, si hay mucho interes sigo, espero que con esto al menos quede claro por qué hoy por hoy ningun sistema convencional clava la latencia tanto como una fpga en el tema de vídeo.
Contesto a cualquier duda que se tenga.
Un Saludo.
hasta psx y fijate que lo pongo entre comillas .bien
titorino escribió:@Tom_Chandler ese video que has puesto es el interes de un usuario en vender un cable .
esta mas que demostrado que las fpgas tienen menos latencia y ya no hablemos de una raspberry y se nota jugando y otendo y viendo.
las raspberry hace muchos años que no tienen sentido ,cuando valian 35 dolares claro que si .
ahora que se van de madre no ,lo siento pero es quedarse a medias ,un coitus interruptus.
lleganhasta psx y fijate que lo pongo entre comillas .bien
no me meto con el cable porque falta por verlo ,pero el problema esta en la raspberry ,como dije antes la elimino de la ecuacion junto con pandoras,android box,consolas chinas ,ect .
Tom_Chandler escribió:Si claro, obviamente es interés pero entonces estaría manipulado? miente?
Tom_Chandler escribió:Sobre la latencia y en respuesta al compañero @naxeras y a su gran explicación nadie duda de que lo mas próximo en latencia y fidelidad al hard original es una fpga pero a efectos prácticos es notable esta diferencia frente a los otros dos sistemas?
titorino tu ya dijistes que tu lo notas, yo la he probado en 2 ocasiones como ya he dicho y no lo noto para nada